Gamification & Human Resources & Learning
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Does Gamification Education Really Improve Learning?

Does Gamification Education Really Improve Learning? | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Students are used to playing games, earning badges for successfully completing challenges and sharing their wins with friends. The challenge of winning a level or beating an obstacle can keep them working until they can earn that achievement. Why not put that natural affinity for gaming to use with games that teach?

Via Nik Peachey, Pere Cornellà Canals
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Danielarv's curator insight, November 18, 2016 2:31 PM
You can find the answer of this question in this article which have enough arguments to believe that gamification really improve learning. One of the arguments is that games can increase the motivation through the challenge; for example, the challenge of winning a level make that the students can keep working. However; is necessary that teachers choose an appropriate educational game in order to integrate it in the lesson plan. If you want more about the others arguments to this question, you can click on it.
Rosemary Tyrrell, Ed.D.'s curator insight, November 21, 2016 1:05 PM
This doesn't settle the question, but it provides a few thoughts worth considering. 
 
Rescooped by Noemí Blanch from Herramientas y recursos para el aprendizaje online
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4 herramientas de gamificación que enseñan más que muchos libros de texto

4 herramientas de gamificación que enseñan más que muchos libros de texto | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it

Te proponemos 4 herramientas de gamificación en educación diferentes y potentes para aprender matemáticas, idiomas, política y mucho más.


Via Marta Torán, Net-Learning
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Marta Torán's curator insight, April 8, 2016 2:53 PM
4 excelentes ejemplos de cómo la gamificación puede ser esencial en el proceso de aprendizaje.
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Infographic: Brains, Games and Learning

Infographic: Brains, Games and Learning | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Knowing how dopamine-releasing activities can aid student learning could spur changes in classroom instruction.

By MIND Staff June 2, 2016
There's a substance in the brain that every educator would want working for them in the classroom. It's dopamine, and you've probably heard of it associated with an array of pleasant activities and feelings, such as eating delicious foods, falling in love or winning a prize. In this infographic, Director of Education Research at MIND Research Institute, Dr. Martin Buschkuehl, gives us an overview of certain functions of dopamine in the brain and the implications on learning and student motivation.

Via Kim Flintoff, Pere Cornellà Canals
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Otra educación ¿”jugamos”?… Juan Domingo Farnos

Otra educación ¿”jugamos”?… Juan Domingo Farnos | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
juandon Yo lo he discutido muchas veces antes . Los aprendices lo intuyen sin saberlo, ya que no conocían nada diferente antes, algunos educadores saben lo sospechan , pero o creo que no hay nada que pueden hacer o no lo suficiente como para hacer algo al respecto. Algunos educadores son incapaces de entender el…

Via juandoming
Noemí Blanch's insight:
La razón por qué la escolarización es un juego tan mal diseñado es que la experiencia final del jugador no es el objetivo principal de la educación moderna.
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1,000+ Learning & Performance Tools

1,000+ Learning & Performance Tools | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Looking for some new ideas for tools to support your work? Here are the links to the pages in my Directory of Learning & Performance Tools, which lists over 1,000 tools  in 4 main categories as…

Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, June 5, 2016 5:02 PM
Herramientas para Aprender
Rescooped by Noemí Blanch from gestion de personas y social media
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20 Plataformas para realizar cursos online gratuitos

20 Plataformas para realizar cursos online gratuitos | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Conoce las mejores plataformas para realizar cursos online gratuitos en español y otros idiomas, que te permitirán aprender paso a paso y a tu ritmo. ��
Via Juan Antonio Esteban
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Aprender haciendo | EROSKI CONSUMER

Aprender haciendo | EROSKI CONSUMER | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Aprender haciendo | EROSKI CONSUMER. La metodología de aprendizaje basada en la acción incide en el desarrollo de destrezas y habilidades por parte de los alumnos
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Ejemplo Práctico de Aprendizaje con Visual Thinking

Ejemplo Práctico de Aprendizaje con Visual Thinking | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Este es un artículo invitado de www.emowe.com . EMOWE es un magnífico blog dedicado a la estimulación del potencial e inteligencia de nuestros hijos así
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Enseñanza-Aprendizaje Virtual: Aprendizaje invertido o flipped learning

Enseñanza-Aprendizaje Virtual: Aprendizaje invertido o flipped learning | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it

Via Carlos Rodrigues Cadre, franciscoreciomuñoz
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Formación y Competencias Digitales en pequeñas dosis: 15 Herramientas Web para crear líneas de tiempo.

Formación y Competencias Digitales en pequeñas dosis: 15 Herramientas Web para crear líneas de tiempo. | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
15 Herramientas Web para crear líneas de tiempo.
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10 cosas que atraen la atención de los alumnos (y cómo aplicarlo en eLearning) #AZparaMaestros

10 cosas que atraen la atención de los alumnos (y cómo aplicarlo en eLearning) #AZparaMaestros | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Noticias dirigidas a los actores de los procesos educativos, culturales, científico y de innovación tecnológica. Información para docentes, investigadores, alumnos y padres de familia.
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Enseñanza-Aprendizaje Virtual: Beneficios de la Gamificación

Enseñanza-Aprendizaje Virtual: Beneficios de la Gamificación | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it

Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, June 14, 2016 4:06 PM
Gamificación. Qué, por qué y cómo
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e-learning , conocimiento en red: What is a game? .... GAME ON! Integrating Games and Simulations in the Classroom. @brianhousand ...

e-learning , conocimiento en red: What is a game? .... GAME ON! Integrating Games and Simulations in the Classroom. @brianhousand ... | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
e-learning, web2.0, web 2.0, aprendizaje, formación online, formación virtual, capacitación virtual, comunidad eLearning, technology, edublog, weblog, e-Learning, elearning, formación corporativa
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Gamification Taxonomy

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We have conducted extensive empirical research over the last 4 years as part of a university PhD program to develop the world's first comprehensive enterprise gamification taxonomy. Our taxonomy has been peer reviewed and is built on our database of over 300 enterprise gamification projects. This has now become a globally recognised tool that helps designers…

Via Oriol Borrás Gené
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TÁCTICAS: Gamificación/Ludificación en Ciencias Sociales. #gamification

TÁCTICAS: Gamificación/Ludificación en Ciencias Sociales. #gamification | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Gamificación/Ludificación en Ciencias Sociales. #gamification
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50 Ideas And Resources For More Visual Learning -

50 Ideas And Resources For More Visual Learning - | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
50 Ideas And Resources For More Visual Learning by Terry Heick Though the idea of learning styles has fallen from favor in education circles du
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La Gamificación de la educación

La Gamificación de la educación | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Estamos de vuelta, el nuevo curso me resta tiempo para ir compartiendo recursos y otras utilidades de interés para nuestro día a día. Me he marcado retomar el blog con la misma intensidad de antes. Para iniciar la semana os dejo esta infografía extraida del blog "The Flipped Classroom". El tema es la Gamificación, aprender…
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Desaprender, desempoderar, personalizar, …..así se progresa…!!!

Desaprender, desempoderar, personalizar, …..así se progresa…!!! | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Los analfabetos del siglo 21 no serán aquellos que no saben leer y escribir, sino aquellos que no pueden aprender, desaprender y reaprender” – Alvin Toffler …
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Cómo crear storytelling para eLearning: Guías y ejemplos

Cómo crear storytelling para eLearning: Guías y ejemplos | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Si está leyendo esto seguramente ya cuenta con la información sobre el impacto que la ficción y las historias tienen en el cerebro.

Via Ramiro Aduviri Velasco, Jesús Salinas, Mariano Fernandez S., IDEAD, Pablo Torres, Jairo Acosta Solano
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Carlos Rodrigues Cadre's curator insight, July 29, 2015 6:17 PM

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¿Cómo aprendemos? 7 principios básicos para crear eLearning efectivo

¿Cómo aprendemos?  7 principios básicos para crear eLearning efectivo | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
El aprendizaje efectivo no requiere tecnología cara o sesiones de capacitación elaboradas. Ni siquiera requiere lo imposible de usted, el desarrollad
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Aprendizaje móvil frente al aprendizaje presencial – frenéTICo

Aprendizaje móvil frente al aprendizaje presencial – frenéTICo | Gamification & Human Resources & Learning | Scoop.it
Aprendizaje móvil frente al aprendizaje presencial
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