Formation, apprentissage lié au TIC
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Formation, apprentissage lié au TIC
Toutes les formes d'éducation, de formation s'appuyant sur les TIC
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Renforcer l'autoformation. Cyrot - Jeunesse - Cristol Chroniques ...

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La plupart des contributions de cet ouvrage abordent la dimension sociale de l'autoformation à travers différents prismes qui peuvent questionner les acteurs de l'autoformation qu'ils soient prescripteurs ou encadrants d'un ...
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MOOC Gestion du temps : Premier Live !

Premier événement Live de ce MOOC avec Julien Bouret et un intervenant surprise : Simon Amiot :)
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Le numérique nous challenge sur notre concentration!
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Devenir entrepreneur du changement | Coursera

Devenir entrepreneur du changement | Coursera | Formation, apprentissage lié au TIC | Scoop.it
Devenir entrepreneur du changement from HEC Paris, Ticket for Change. Ce cours est conçu pour accompagner toutes les personnes qui veulent avoir un impact positif dans la société, mais qui ne savent pas comment agir. Quel que soit votre âge o
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Si changez le monde était possible.
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Spoc Management -- L'approche Processus

Vidéo pédagogique sur L'approche Processus En espérant que cette Vidéo vous éclairera
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webinaire les outils du Rapid Learning

Webinaire présenté par Kevin Tillier à propos du Rapid Learning et des outils Prezi et Genially
Corine VERDIER's insight:
Découvrez Prezi et Genially en 30 minutes.
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Sandra Maestrini

Sandra Maestrini | Formation, apprentissage lié au TIC | Scoop.it
C'est vraiment intéressant comme mode d'apprentissage. Ce n'est que du positif pour leur vie future.
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Une belle initiative testée à l'école.
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L' essentiel de la responsabilité civile : Pro-Barreau e-learning

10 heures de formation e-learning pour faire le point sur la responsabilité civile. Idéal pour les avocats et autres professionnels spécialisés e
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Une chaine You tube qui forme au droit.
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Lancement de ISM Digital Campus : une réponse à la problématique des nouvelles habitudes de consommation à travers le numérique - Sama Presse

Lancement de ISM Digital Campus : une réponse à la problématique des nouvelles habitudes de consommation à travers le numérique - Sama Presse | Formation, apprentissage lié au TIC | Scoop.it
La pénétration du numérique dans tous les domaines de notre environnement tant dans le détail du quotidien que dans les multiples équipements et services donne tout son intérêt à cette nouvelle mutation que constitue le monde du digital. C’est dans ce contexte que la nouvelle école des métiers du web et du multimédia de l’ISM, …
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L'école aussi bouge avec le digital et les usages numériques
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Organismes de formation : deux nouvelles certifications qualité référencées par le Cnefop #cpf | Formation Digitalisée

Organismes de formation : deux nouvelles certifications qualité référencées par le Cnefop #cpf | Formation Digitalisée | Formation, apprentissage lié au TIC | Scoop.it
La liste des labels et certifications conformes aux exigences du décret qualité du 30 juin 2015 publiée par le Cnefop s'enrichit de deux nouvelles certifications. | Formation Digitalisée
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Qu'est ce que l'apprentissage transformationnel ? French Touch de l'Éducation

Caroline Meyer, digital learning manager chez LearnAssembly, définit l'apprentissage transformationnel, lors de son intervention à la French Touch d
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MOOC Bâtiment Durable - Formations sur les évolutions du bâtiment durable

MOOC Bâtiment Durable - Formations sur les évolutions du bâtiment durable | Formation, apprentissage lié au TIC | Scoop.it
formation bâtiment, formation professionnelle bâtiment, bâtiment durable, MOOC
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Les essentiels du programme de formation

Les essentiels du programme de formation | Formation, apprentissage lié au TIC | Scoop.it

4 formations et conseils gratuits en ligne et en vidéo par les meilleurs experts du digital



Laformationpourtous.com<http://www.laformationpourtous.com>, propose 51 programmes de formation

enregistrés en vidéo par 380 experts praticiens de l'entreprise

(avocats, coachs de dirigeants, consultants spécialisés, experts comptables, notaires, etc.)



Chaque semaine, pendant une journée entière un best of d'environ 25 extraits

de ces 51 programmes est accessible gratuitement en ligne.

Pour s'inscrire gratuitement aux 51 formations :

http://www.laformationpourtous.com/formation-gratuite





Les rendez-vous concernant le Digital sont :

Créer et référencer votre site web / Mardi 05/07



http://laformationpourtous.com/programme-de-formation/programme-digital/creer-referencer-site-web





Economiser et transformer l'entreprise avec le digital / Mardi 12/07 



http://laformationpourtous.com/programme-de-formation/programme-digital/strategie-digital



 



Utiliser professionnellement les réseaux sociaux / Mercredi 27/07



http://laformationpourtous.com/programme-de-formation/programme-digital/utiliser-reseaux-sociaux





Vendre plus avec le digital / Mercredi 14/09



http://laformationpourtous.com/programme-de-formation/programme-digital/vendre-digital





Vous pouvez accéder aux formations en intégralité sur www.passeportpourledigital.com<http://www.passeportpourledigital.com>


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Réussir le Changement

Réussir le Changement | Formation, apprentissage lié au TIC | Scoop.it
Apprenez via ce MOOC de l'ESSEC, les fondamentaux de la conduite du changement.
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Les caractéristiques d'un cooc et spoc

Dans cette vidéo je vous présente le principe des cooc et spoc leur organisation et les grandes différences entre les deux.
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Legrand Innoval formation en ligne : auto-formation sur la sécurité du bâtiment

Découvrez la sécurité du bâtiment grâce à l'auto-formation Legrand pour les professionnels. Cette formation en ligne par Legrand est disponible à tou
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Professionnels du batiment autoformez- vous sur la sécurité.
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Tous nos moocs

Découvrez tous les moocs proposés par le Cnam : des cours gratuits en ligne par les meilleurs experts du domaine.
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« Tous les métiers sont influencés par le numérique »

« Tous les métiers sont influencés par le numérique » | Formation, apprentissage lié au TIC | Scoop.it
Quel est l’impact des nouvelles technologies sur le monde du travail ? Des universitaires, des fondateurs de start-up et la PDG de La Redoute ont échangé sur ce thème lors d’O21/s’orienter au 21e siècle, à Lille. Extraits.
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Les métiers sont en plein bouleversement ce qui impacte la formation et l'éducation. S'informer sur les évolutions.
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Réinventer l’école grâce au numérique

Réinventer l’école grâce au numérique | Formation, apprentissage lié au TIC | Scoop.it
Avec leur ouvrage « Construire le modèle éducatif du XXIe siècle », les chercheurs Cécile et François-Xavier Hussherr signent un manifeste pour remodeler les apprentissages en y intégrant les nouvelles technologies.
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Manifeste à lire
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Fondamentaux pour le Big Data

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Dans ce MOOC vous recevrez toutes les bases pour partir sur une formation axée sur le Big Data.
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Pour suivre le mooc sur les fondamentaux pour le Big Data, inscrivez-vous.
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Jobs'TIC - 28 Mars - La Cantine Toulouse

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Le numérique est au coeur de toutes les générations, tous les secteurs d'activités, tous les métiers.. Lors de Jobs'TIC venez comprendre les enjeux de ces nouveaux apprentissages. Une journée pour développer vos compétences
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Outil d’Aide à la Scénarisation pédagogique

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Ce cours vise à offrir aux participants une courte formation sur les fondements à la base du développement du modèle de design pédagogique qui est utilisé dans l'OAS (outil d'aide à la scénarisation pédagogique).
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Le Serious game : marché en déclin ou en pleine mutation ? Par Julian Alvarez

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Ce jeu permet à l’armée US de promouvoir ses valeurs ; elle propose à ses recrues de s’entraîner contre des adversaires aguerris (les joueurs sur la Toile) ; le jeu comme outil de recrutement. Ce succès aide à prendre conscience du potentiel du jeu vidéo, qui n’est pas simplement fait pour se divertir. 



Le marché français du serious game  en 2016 : quelques millions d’euros au mieux.



Bon nombre des studios français qui produisent des Serious Games attendent toujours l’explosion du marché qui était prédite par les études économiques, notamment les milliards d’euros qui devaient être atteints en 2015 ! Alors que les studios restent de petites entités, et que leur dirigeants conviennent que le marché français du Serious Game peut être estimé à quelques millions d’euros au mieux.



Pourquoi ?



Sans doute parce que d’autres acteurs ont investi et transformé le marché du Serious Game. Par exemple dans le champ de l’éducation où plusieurs sociétés de jeux vidéo ont su mobilisé des collectifs d’enseignants nationaux ou internationaux autour de titres vidéo-ludiques phares : Electronic Arts avec son jeu Sim City qui se décline en Sim City Edu. Ou Valve qui propose une version éducative de son jeu Portal. Ou encore Microsoft qui a racheté Minecraft et sa version éducative MinecraftEdu. 



Cette dynamique devrait se poursuivre, car elle est un moyen, pour ces nouveaux acteurs du serious game, de re-dynamiser leurs offres et d’amortir leurs investissements en R&D sur d’autres marchés que celui du seul divertissement. C’est également pour eux une approche marketing pour promouvoir leurs licences au sein de l’enceinte scolaire - ce qu’on appelle de l’Edumarketgame ! L’exemple proposé par le studio Rovio, auteur d’Angry Birds, est parlant : son département appelé “Fun Learning” lancé en 2015 vise à utiliser leurs jeux dans le domaine éducatif. Rovio va jusqu’à recruter des chercheurs pour développer cette activité.



Cette recension vaut aussi dans le secteur de la santé investi par Nintendo, Namco Bandai ou encore UbiSoft par exemple.



Si le marché français stagne, les milliards du serious game n’auraient pas disparu pour tout le monde, puisqu’on les retrouverait en partie chez les gros acteurs de l’industrie vidéoludique (Microsoft a acquis la licence de Minecraft auprès de Mojang pour 2 milliards de dollars en 2014).



Reste à savoir comment le monde de l’éducation va accueillir les Edumarketgames ? Il est possible que l’appropriation soit au rendez-vous car les enseignants sont impliqués en amont des productions. Les enseignants et les chercheurs peuvent ainsi exposer leurs besoins, exprimer leurs idées et éventuellement se montrer garants d’une certaine éthique quant à l’introduction et la promotion de licences vidéo-ludiques en classe. 



L’avenir possible des petits studios de serious game



Dans ce contexte, il est fort probable que les petits studios puissent toutefois tirer leur épingle du jeu, notamment en apportant leur expertise aux gros acteurs de l’industrie vidéo-ludique. Au lieu de développer des gameplays associant des fonctions utilitaires, ils pourraient se focaliser sur une activité de level design à visée sérieuse : au lieu de créer un Serious Game dans sa globalité, ils partiraient de jeux commerciaux existants pour se focaliser sur l’édition de niveaux afin d’y injecter les aspects utilitaires. Quant à savoir si les petits studios de Serious Games continueront alors d’exister en tant qu’entités autonomes ou bien s’ils seront peu à peu absorbés pour devenir des services internes, on peut d’ores et déjà se le demander.



Dans ce contexte, il est probable que certains crieront à la fin du marché du Serious Game, quand il se sera, pour d’autres, tout simplement industrialisé à travers son intégration dans l’industrie vidéoludique.


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FUN MOOC : Num e-Sport. Le numérique sportif - vidéo Dailymotion

Ce MOOC aura pour objectif principal de fidéliser les animateurs, entraîneurs, coordonnateurs et directeurs sportifs aux nouveaux outils et usages numériques pour optimiser leurs activités d’animation, de formation et de performance. Pour plus d'informations : https://www.fun-mooc.fr/courses/UVHC/23001S01/session01/about
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RSLN | Education : comment la réalité augmentée peut révolutionner l’apprentissage | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | E-learning

RSLN | Education : comment la réalité augmentée peut révolutionner l’apprentissage | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | E-learning | Formation, apprentissage lié au TIC | Scoop.it
Si de nombreuses personnes s’accordent à dire que 2016 est l’année de la réalité augmentée, les potentialités de cette technologie ne semblent pas encore toutes explorées, notamment en termes d’apprentissage. Plus qu’une #technologie, la #réalité augmentée serait-elle un medium, comme l’affirme Read Write ? | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | E-learning
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Un outil d'avenir en formation?
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