Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0
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Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0
Web con aplicaciones y actividades TIC que apoyan los procesos de aprendizaje
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Flippity.net Herramientas, insignias y juegos con las hojas de cálculo de Google

Flippity.net Herramientas, insignias y juegos con las hojas de cálculo de Google | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it

 Flippity.net permite generar artefactos digitales de manera muy sencilla y rápida, cosa fundamental para que los profesores se animen a utilizar las TIC. Además al emplearse con las hojas de cálculo de Google nos permitirá realizar muchos de ellos de manera colaborativa. Esta web dispone de varios artefactos, los últimos que he utilizado permiten incluso utilizar elementos de gamificación, juegos y seguimiento mediante badges o indicadores de progreso.

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Editar pdf en un Chromebook

Editar pdf en un Chromebook | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Una de las utilidades que mas se echan en falta en un Chromebook son los editores de PDF . Son aplicaciones que se utilizan mucho en e
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Convierte el aprendizaje de tus alumnos en una aventura inolvidable

Convierte el aprendizaje de tus alumnos en una aventura inolvidable | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
La gamificación puede ser una herramienta muy útil, y en ocasiones, con un poco de imaginación, y aprovechando los recursos tecnológicos de los que disponemos, podemos convertir el aprendizaje en algo realmente atractivo.
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Anatomía de los Centennial: próxima generación en incorporarse al trabajo #infografia #rrhh - TICs y Formación

Anatomía de los Centennial: próxima generación en incorporarse al trabajo #infografia #rrhh - TICs y Formación | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Hola: Una infografía sobre la Anatomía de los Centennial: próxima generación en incorporarse al trabajo. Vía Un saludo  
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Aprender al revés es más efectivo

Aprender al revés es más efectivo | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
La sensación de novedad que produce cualquier estímulo tiende a desaparecer después de 10 minutos. Con esa idea en la cabeza, Jon Bergmann (Chicago, 1964), reconocido en 2002 por la Casa Blanca como el mejor profesor de Estados Unidos de matemáticas y ciencias, rompió con la metodología de enseñanza tradicional. Dejó de basar sus clases en un discurso para no aburrir a sus alumnos y puso en marcha el llamado Flipped Classroom (en español, clase invertida). A partir de 2007, los estudiantes de química del instituto Woodland Park de Colorado empezaron a consumir la teoría en casa -con vídeos cortos hechos por el propio Bergmann- y a dedicar el tiempo de la clase a resolver dudas, investigar o trabajar por proyectos.
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“El profesor del siglo XXI tiene que enseñar lo que no sabe”

“El profesor del siglo XXI tiene que enseñar lo que no sabe” | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
El experto cree que para innovar en educación hay que crear un modelo pedagógico en el que docente y alumno aprendan a la vez
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� 11 consejos para gamificar tus clases

� 11 consejos para gamificar tus clases | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Hoy en día, los profesores estamos obligados a innovar constantemente en nuestras aulas, incluso más si trabajas en una academia enseñando español por la competitividad que hay entre ellas. Por ello debemos estar siempre a la última en metodología, materiales, etc. Y ahora, una de las cosas de la que más se habla es de la gamificación. ¿Sabéis qué es? Os dejo su definición:
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Competencias para el siglo XXI

Competencias para el siglo XXI | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
En los últimos veinte años ha surgido cada vez más crecientemente una preocupación, entre investigadores, consorcios, profesores, empresas de tecnología, universidades, etcétera, en torno a que la escuela no está formando a nuestros estudiantes para las exigencias del mundo de hoy. Es decir, no está enseñando a abordar la complejidad, la hiper información, la incertidumbre, la multiculturalidad y la velocidad de los cambios tecnológicos, entre otras intensas transformaciones de nuestro tiempo.
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Herramientas para educación: esto es lo que nos trae Google

Herramientas para educación: esto es lo que nos trae Google | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Llegan novedades por parte de Google en sus herramientas para educación, con la intención de beneficiar tanto a alumnos como a profesores. Para el gigante de Internet, la tecnología puede ayudar a los profesores en lo que mejor hacen. De este modo, estimulan así sus mentes y fomentan las habilidades en la siguiente generación. A continuación, hablamos sobre todas las mejoras que llegan en las herramientas para educación de Google.
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Gravit, aplicación gratuita en línea de dibujo vectorial

Gravit, aplicación gratuita en línea de dibujo vectorial | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
un software de dibujo vectorial, 100% gratuito, que trabaja directamente en el navegador, y que además tiene características de colaboración (algo de lo que el software de diseño de escritorio todavía carece).
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Kit del docente que quiere llevar la programación a sus clases - Educación 3.0

Implementar la programación en educación es fácil, y hoy te explicamos cómo hacerlo: recursos, herramientas y ayuda para hacer programación en educación
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Classcraft, jugando en clase | Chaval.es

Classcraft, jugando en clase | Chaval.es | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Introducir el juego en el aula puede ser una gran idea para captar la atención de los alumnos y convertir el aprendizaje en algo divertido.

Classcraft es un juego de rol educacional gratis en línea en el cual los profesores y los estudiantes juegan juntos en el aula. Durante el juego los estudiantes pueden mejorar, trabajar en equipo y ganar poderes que les otorga privilegios en la vida real. Actúa como una capa de gamificación alrededor de cualquier currículum escolar transformando la manera que una clase vive la experiencia a lo largo del curso.
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5 pasos para gamificar tu aula - Educación 3.0

La gamificación es el uso de mecánicas de juego en entornos no lúdicos con el fin de potenciar la concentración, el esfuerzo y otros valores positivos comunes a los juegos.
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Reseña de Nimbus Screen Capture y sus alternativas

Reseña de Nimbus Screen Capture y sus alternativas | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
La Herramienta Nimbus Screen Capture es una solución para tus necesidades de grabación de pantalla ofreciéndote una asombrosa interfase, con una plataforma rica en características. Este software puede fácilmente grabar capturas de toda la pantalla, así como de un área específica de la misma. Además, las capturas de pantalla grabadas se pueden editar para crear asombrosos resultados personalizados.
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Entrevista | Richard Gerver: “Hay demasiadas modas pasajeras en la educación”

Entrevista | Richard Gerver: “Hay demasiadas modas pasajeras en la educación” | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
El experto en innovación educativa, asesor del Gobierno británico, afirma que las escuelas se centran demasiado en lo académico y es crítico con los exámenes y los deberes
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Google Drive matará su aplicación para PC y Mac - FayerWayer

Google Drive matará su aplicación para PC y Mac - FayerWayer | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Google liberó la aplicación Backup and Sync que vino a solucionar el problema de tener dos apps para sincronizar nuestro contenido en la nube (Drive y Photos). Hoy se sabe que la aplicación de Google Drive para PC y Mac quedará obsoleta a partir de marzo del 2018.

Google realizó un anuncio para los usuarios de G Suite en donde se dice que la app Drive File Stream será la encargada de acceder a todos los archivos de Google Drive a partir del 26 de septiembre, fecha en que estará disponible para todos.
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6 claves para innovar en la escuela | Fundación Chile

6 claves para innovar en la escuela | Fundación Chile | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Hacer un cambio en educación siempre es un desafío, ya que las condiciones son, la mayoría de las veces, adversas. A continuación, presentamos una infografía  con seis consejos que facilitan la innovación efectiva en las escuelas. Estas claves so
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Empieza a crear tableros colaborativos con Google Keep

Empieza a crear tableros colaborativos con Google Keep | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Hace ya tiempo que hablamos de Google Keep y lo cierto es que cada vez lo usamos más. Es innegable que ofrece menos funcionalidades que otras herramientas conocidas por todos como Evernote, pero nos resulta muy cómoda para gestionar, a nivel personal,  las tareas pendientes por realizar, y sobre todo por su sencillez a la hora de utilizarlo dentro y fuera del aula.

Centrándonos en esta última cualidad, con Google Keep podemos crear tableros y compartirlos con nuestros alumnos para elaborar, de manera colaborativa, determinada información. De manera esquemática:
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CONSTRUIR Y DESARROLLAR EL PLE: MÁS ALLÁ DE LAS HERRAMIENTAS (@amaiaarroyo)

CONSTRUIR Y DESARROLLAR EL PLE: MÁS ALLÁ DE LAS HERRAMIENTAS (@amaiaarroyo) | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Se ha escrito mucho sobre el PLE. Como bien explica el gran David Álvarez, “el concepto PLE surge como una respuesta a una necesidad tecnológica: la evolución de los tradicionales Learning Management Systems, o LMS, como Moodle a soluciones más personalizables por el usuario-aprendiz, si bien pronto la gente de pedagogía amplió el concepto, y hoy es una idea con más pedagogía que tecnología”
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Habilidades para los estudiantes del siglo XXI | La Revista | EL UNIVERSO

Habilidades para los estudiantes del siglo XXI | La Revista | EL UNIVERSO | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Durante la instrucción formal aprendemos a escribir con buena puntuación, manejar una computadora, ubicar en el mapa una ciudad o país, hallar una raíz cuadrada... Sin embargo, el Foro Económico Mundial reconoce que hay una brecha entre lo que sabemos y las habilidades que realmente necesitamos aprender para prosperar.
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Crea ejercicios de autoevaluacion facilmente con formularios de Google

Crea ejercicios de autoevaluacion facilmente con formularios de Google | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Si hay algo que Google hace bien es escuchar a sus usuarios. Ya ha pasado bastante tiempo desde que empezamos a usar los formularios de Google para evaluar el conocimiento de nuestros alumnos. Sin embargo, echábamos en falta que, una vez rellenadas las respuestas por parte de los alumnos, estos pudieran comprobar en qué preguntas habían contestado correctamente y en cuales no.

Pues bien, desde ya mismo ya podemos crear nuestros formularios de autoevaluación para nuestros alumnos, donde no sólo podrán contestar a las preguntas que les planteemos, sino que conocerán al instante, una vez hayan enviadas las respuestas, en que preguntas han acertado y en cuales no (y por tanto que nota han obtenido en la prueba de conocimiento) sin necesidad de que el docente tenga que realizar ningún tipo de acción.
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Freepik, un buscador de imágenes libres. Made in Spain

Freepik, un buscador de imágenes libres. Made in Spain | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Freepik es un motor de búsqueda que ayuda a los diseñadores gráficos y de web a localizar fotos de alta calidad, imágenes vectoriales, ilustraciones y archivos PSD para sus proyectos creativos.

Freepik busca y localiza contenidos gráficos libres en Internet y muestra los resultados en una disposición adecuada para facilitar el acceso. Freepik hace más fácil que pueda encontrar los archivos que necesitas sin buscar manualmente en decenas de sitios web.
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Noticias y nuevas tendencias: Classflow

Noticias y nuevas tendencias: Classflow | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it
Es una herramienta que nos permitirá preparar y dar la presentación de una clase de una manera más sencilla y de forma colaborativa con nuestros alumnos.
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Plan TIC para el aula en tres pasos

A través de este artículo, quiero mostraros una manera sencilla y efectiva de introducir en clase cualquier tipo de tecnología, tanto las diseñadas especialmente para el aprendizaje como las que no: pantallas digitales, realidad aumentada, radio, wikis, etcétera.
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¿Qué es viejo en una escuela del siglo XXI?

¿Qué es viejo en una escuela del siglo XXI? | Educación en la Nube: TIC y la Web 2.0 | Scoop.it

Decir que el sistema está cambiando es una vulgaridad, en el sentido de que ya todo el mundo lo ha dicho multitud de veces. La escuela no tiene que adaptarse, tiene que cambiar de enfoque radicalmente. Hay que salvar la educación del valle de la muerte, como dijera Ken Robinson en una de sus conferencias...

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