Réalité Augmentée au service de la pédagogie | E-apprentissage | Scoop.it

 Ce projet piloté par UC Davis KeckCAVES . Les technologies Kinect (reconnaissance des mouvements) et Réalité Augmentée (superposition d'images virtuelles dans le monde réel) sont utilisées pour projeter en temps réel des lignes topographiques sur des reliefs créés à la main dans un bac à sable.


Via Gilles Le Page, Emmanuel Zimmert