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Panorama de presse du service Documentation de l'ESJ Lille - L'actualité du journalisme, de la presse et des médias.
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France Télévisions expérimente les technologies innovantes dans ses rédactions

France Télévisions expérimente les technologies innovantes dans ses rédactions | DocPresseESJ | Scoop.it

Ecran tactile pour présenter les infos de manière plus didactique, réalité virtuelle pour montrer les coulisses du 20H00, jeu éducatif ou vidéos "à la Matrix": France Télévisions a présenté quelques utilisations et expérimentations de technologies innovantes dans ses rédactions.

 

Voir aussi "Le 20 Heures en 360° - Présentez le journal en réalité virtuelle" (France tv lab)

DocPresseESJ's insight:

"Il s'agit d'intégrer l'innovation dans notre processus éditorial, lorsqu'elle apporte du sens et aide à comprendre les enjeux de la société", affirme Hervé Brusini, pour qui "c'est le rôle du service public d'être à l'avant-garde des technologies".

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Le monde audiovisuel à l’heure de la réalité virtuelle

Le monde audiovisuel à l’heure de la réalité virtuelle | DocPresseESJ | Scoop.it

(Edition abonnés)

La réalité virtuelle est l’une des vedettes du Marché international des programmes de télévision (MIPTV), qui se tiendra à Cannes du 9 au 12 avril et  réunira "l’ensemble des acteurs qui travaillent à la recherche de nouvelles narrations."

 

Voir aussi "Pierre-Antoine Capton (Mediawan): «Aujourd'hui, le pouvoir est du côté producteurs»" (Le Figaro premium)

DocPresseESJ's insight:

«En temps normal, s’informer est passif. On regarde la télé, on écoute la radio, on lit des journaux. Ici on est constamment dans l’interaction»

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Tapping Technology to Advance the Future of Journalism

Tapping Technology to Advance the Future of Journalism | DocPresseESJ | Scoop.it

How do New York Times journalists use technology in their jobs and in their personal lives? Sam Dolnick, an assistant managing editor at The Times who oversees digital initiatives such as podcasts and virtual reality, discussed the tech he’s using.

 

Voir aussi "Electronique: la voix et l'intelligence artificielle, moteurs de 2018" (TV5Monde-AFP) et "Médias: ce qu'il faut retenir de 2017" (Méta-Media)

DocPresseESJ's insight:

"There’s never been a more exciting time to tell important stories and reach more people in more ways."

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"La VR est un pôle d’attraction fort pour le journalisme"

"La VR est un pôle d’attraction fort pour le journalisme" | DocPresseESJ | Scoop.it

De plus en plus de médias et de journalistes s’emparent de la réalité virtuelle (VR) pour proposer de nouveaux formats. Quelles sont les questionnements techniques et éthiques soulevé par ces nouveaux usages?

Richard Koci Hernandez est professeur assistant en nouveaux médias à l’école de journalisme l’université de Berkeley.

 

Lire aussi "Arnaud Colinart: «En VR, une mauvaise histoire reste une mauvaise histoire»" et "Antoine Cayrol: «La réalité virtuelle ne sera pas la prochaine révolution»"

DocPresseESJ's insight:

"La réalité virtuelle n’avancera que quand plus de personnes s’approprieront la technologie. À ce niveau-là, le jeu vidéo aidera beaucoup, je le pense sincèrement."

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Manon Thiébaut's curator insight, February 3, 11:01 AM
Venez lire l'interview instructive de R. Hernandez, professeur assistant en nouveaux médias à l’école de journalisme l’université de Berkeley et auteur de "The Principles of Multimedia Journalism: Packaging Digital News". 
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Les 10 commandements de la télé de demain

Les 10 commandements de la télé de demain | DocPresseESJ | Scoop.it
Programmes à la demande, infos sans journalistes, séries dont on peut choisir la fin, publicité personnalisée... À la télévision, tout est en train de changer à vitesse grand V.
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"Marre de voir toujours les mêmes journalistes poser les mêmes questions? Apparemment, les nouveaux formats s'en passent déjà."

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Le jeu vidéo est-il l’avenir de l’info?

Le jeu vidéo est-il l’avenir de l’info? | DocPresseESJ | Scoop.it

De plus en plus de journaux et de sites d’informations utilisent des jeux vidéo à des fins pédagogiques, mais aussi pour tenter d’attirer un public plus jeune, habitué à cette forme de médias.

 

Voir aussi "Réalité augmentée: nos enfants grandiront avec cette interface. Reste à en écrire le dictionnaire" (MétaMedia), ainsi que "La télévision à l'assaut de l'e-sport" (TéléObs) et "Les médias se ruent sur l'eldorado de l'e-sport" (le Figaro)

DocPresseESJ's insight:

"Les newsgames permettent aux internautes d'expérimenter les conséquences de leurs choix et donc de comprendre de l'intérieur le fonctionnement de systèmes complexes", explique Florent Maurin (76e promo ESJ Lille)

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Lessons from 360-degree video experiments at Euronews

Lessons from 360-degree video experiments at Euronews | DocPresseESJ | Scoop.it

Duncan Hooper, editor of digital platforms at Euronews, explains what the organisation has learned since getting started with immersive storytelling.

 

Lire aussi "Publishers share experiences, tips for working with online video" (wan-ifra), "Press Association set to use 'robot' reporters across business, sport and elections coverage" (Pressgazette) et "Deutsche Welle is working on a tool that makes it easier to tell stories in virtual reality" (journalism.co.uk)

DocPresseESJ's insight:

"Just like with any social video, audiences watching 360-degree footage need to have their attention captured in the first three to five seconds"

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Euronews s'associe à Samsung pour produire des reportages à 360°

Euronews s'associe à Samsung pour produire des reportages à 360° | DocPresseESJ | Scoop.it

La chaîne d'information pan-européenne Euronews annonce le lancement de contenus immersifs filmés à 360°. Pour ce faire, Euronews collabore avec le coréen Samsung, qui a fourni à ses journalistes et correspondants des caméras Gear 360. L'opération est financée par le fonds d'innovation "Digital News Initiative" de Google.
Les vidéos seront diffusées à la fois sur le site d'Euronews, au format WebVR, et sur des plateformes de diffusion comme YouTube, Facebook et VRideo.

DocPresseESJ's insight:

Les vidéos traiteront des sujets classiques d'Euronews (actualité, culture et sport) mais seront aussi mêlées de contenus sponsorisés, créés par des partenaires publicitaires.

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CNN, BBC, Sky plongent dans la VR: "rendre visible l'invisible"

CNN, BBC, Sky plongent dans la VR: "rendre visible l'invisible" | DocPresseESJ | Scoop.it

Le hall du Festival International de la Télévision cette semaine à Edimbourg était entièrement dominé par les démos de réalité virtuelle (BBC, BT, Sky, YouTube), mais la seule session de la conférence dédiée à la VR fut quasiment désertée. Comme si les professionnels des programmes savaient qu'une bonne partie de leur avenir passaient sans doute par là, mais ne voulaient pas encore vraiment s'y mettre.
Pourtant les télés expérimentent. Et dans tous les genres: info, sports, divertissement.

DocPresseESJ's insight:

"La 3D nécessitait l'achat d'une TV spéciale. La VR est déjà dans nos poches avec nos smartphones"

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Au delà du mobile

Au delà du mobile | DocPresseESJ | Scoop.it

Voici la 11ème édition de notre Cahier semestriel de Tendances sur l’évolution des médias, largement dédié au basculement vers de nouvelles plateformes et de nouveaux écosystèmes, liés à l’essor de l’intelligence artificielle, puis des réalités altérées, virtuelles ou augmentées, qui annoncent une ère post-mobile.

 

Lire aussi "Réalité virtuelle: tout est à inventer!"

DocPresseESJ's insight:

Avec un regard critique sur les conséquences humaines, pour le public et les professionnels des médias et du journalisme de ce présent/futur proche vertigineux, et de cette convergence entre monde physique et virtuel

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Industries culturelles et créatives: la parole aux entrepreneurs

Industries culturelles et créatives: la parole aux entrepreneurs | DocPresseESJ | Scoop.it

Tous les aspects de l’entrepreunariat culturel ont été abordés lors de la 2ème édition du forum "Entreprendre dans la Culture" organisé par le Ministère de la Culture. Des professionnels issus de tous secteurs, de la presse papier au jeu vidéo, en passant par la réalité virtuelle, se sont succédé pour débattre des perspectives des industries créatives en France.

DocPresseESJ's insight:

Le papier, un média haut de gamme?

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How The Economist used virtual reality to tell stories through digital reconstruction

How The Economist used virtual reality to tell stories through digital reconstruction | DocPresseESJ | Scoop.it

Virtual reality has enabled news organisations to explore an innovative way of storytelling. ABC News, Sky News, The New York Times and Vice News have all started to take advantage of this immersive technology, but what if it has more potential than simply reporting on events that could also be filmed or packaged in a more traditional way?
The Economist used virtual reality and crowdsourced imagery to reconstruct destroyed artefacts from the Mosul Museum, a historical site destroyed by the so-called Islamic State in northern Iraq.

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5 Ways Mobile Is Changing News Consumption

5 Ways Mobile Is Changing News Consumption | DocPresseESJ | Scoop.it

Media executives from television, online and magazine news organizations are optimistic that a mostly mobile audience will present new opportunities for reporting and engagement, even while revenue challenges remain.


Lire aussi "Audience Internet: l’année où les Français sont devenus accrocs des écrans mobiles" (ITespresso)

DocPresseESJ's insight:

"citizen journalists and other partners can potentially help news organizations cover everything that's happening at any given time."

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Quand le journalisme rêve en RV

Quand le journalisme rêve en RV | DocPresseESJ | Scoop.it

Le monde de la réalité virtuelle (RV) a beaucoup fleuri depuis quelques années entre les mains des créateurs et des artistes. Mais la puissance émotive de cette technologie immersive peut donner un coup de pouce à la production journalistique.
Le mot-clé à retenir, c’est «émotion», ont souligné le photographe et cinéaste documentaire torontois Liam Maloney et la cinéaste, journaliste et créatrice allemande Christiane Miethge, tous deux présents à l’événement VR:RV, un échange germano-canadien en réalité virtuelle organisé par le Centre Phi à Montréal.

 

Voir aussi "Les médias immersifs, une question de présence" (Ruggero Eugeni) (The Conversation France)

 

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«Il y a tellement de technologies qui se développent et avec lesquelles on peut créer du contenu, c’est dur pour un média de savoir quoi acheter, où mettre l’argent.»

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Le New York Times accélère sur la réalité augmentée

Le New York Times accélère sur la réalité augmentée | DocPresseESJ | Scoop.it

Le New York Times propose désormais de la réalité augmentée pour illustrer certains de ses articles, une application lancée à quelques jours du coup d'envoi des Jeux olympiques d'hiver, avec la présentation d'athlètes américains.
Pour l'instant, l'ensemble n'est visible que pour les abonnés au New York Times utilisant la version 11 du système d'exploitation iOS d'Apple. Une extension au système Android est prévue une fois que Google aura mis en service son logiciel ARCore, actuellement en phase de test.

 

Voir aussi "Un terrain de jeu augmenté pour les médias" (Stratégies abonnés)

DocPresseESJ's insight:

Muni du smartphone ou de la tablette, le lecteur peut par exemple observer sous toutes les coutures l'évolution d'un patineur, pour mieux comprendre son geste.

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Quel avenir pour les médias immersifs?

Quel avenir pour les médias immersifs? | DocPresseESJ | Scoop.it

Difficile de saisir à notre époque l’ampleur de la révolution qu’a représentée la radio à son apparition ou plus tard la télévision. Entendre ce qu’autrefois on lisait, voir ce qu’autrefois on ne faisait qu’entendre. Et si la prochaine étape consistait à pouvoir vivre l’événement raconté? Y être projeté, immergé? Une étude de l'Associated Press cherche à déterminer quelle place les nouveaux formats des réalités virtuelles, augmentées, hybrides, sont en train de se faire. 

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"Le rôle du lecteur est ainsi redéfini, il est à l’initiative de l’accès à l’information et ne la consomme pas passivement. Ce qu’il obtient ainsi est plus mémorable et engageant."

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Nouha Belaid's curator insight, October 18, 2017 6:04 PM
Cette étude de l'Associated Press cherche à déterminer quelle place les nouveaux formats des réalités virtuelles, augmentées, hybrides, sont en train de se faire.
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Les journaux "interactifs" d’Harry Potter pourraient bientôt exister

Les journaux "interactifs" d’Harry Potter pourraient bientôt exister | DocPresseESJ | Scoop.it

Le professeur David Frohlich, directeur du centre de recherche sur le monde numérique (Digital World Research Centre) de l’université du Surrey, en Angleterre, travaille sur le développement d’un papier interactif. Ces travaux pourraient permettre aux lecteurs d’interagir avec leur journal, et d’accéder à des contenus vidéo, des animations et des pistes audio en effleurant une image ou en tournant la page d’un livre.

 

Voir aussi "The Washington Post is using augmented reality to let audiences explore iconic buildings with their iPhone" (journalism.co.uk)

DocPresseESJ's insight:

"Nous avons l’intention de donner au papier une nouvelle vie numérique."

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How Reuters trains its journalists to work with new technologies and collaborate in the newsroom

How Reuters trains its journalists to work with new technologies and collaborate in the newsroom | DocPresseESJ | Scoop.it
In recent years, the organisation has focused on developing new products for its financial reporting and multimedia side, using technologies such as 360-degree video and automation for video and data, and it has also trained Reuters journalists on multimedia practices.

Reuters has developed a suite of tools internally, to automate the process of gathering news and data to allow its journalists to focus on the kind of things computers can’t perform, such as building relationships with sources and providing reporting that looks beyond the surface.

 

Lire aussi "A day in the life of the Guardian's virtual reality chief editor" (Digiday) et "USC Annenberg students find new purpose for virtual reality in journalism" (journalism.co.uk)

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One year ago, the organisation launched a mobile journalism training programme and software to encourage reporters to become more comfortable with shooting video and images on their mobile devices.

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Journalisme: les débuts chaotiques de la réalité virtuelle

Journalisme: les débuts chaotiques de la réalité virtuelle | DocPresseESJ | Scoop.it
La réalité virtuelle fait ses premiers pas dans le journalisme et place le spectateur au coeur de l'action, malgré de grosses difficultés techniques pour ses débuts, selon des professionnels réunis au Mipcom à Cannes.

 

Lire aussi "Deutsche Welle is working on a tool that makes it easier to tell stories in virtual reality" et "The New York Times aims to make 360-degree video part of the daily news report" (journalism.co.uk) ainsi que "Le HTC Vive s'est (seulement) vendu à plus de 140 000 exemplaires" (L'Usine digitale), et "Actu immersive: s’émouvoir plutôt que comprendre?"

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Le New York Times a offert plus d'un million de Google Cardboard à ses abonnés pour qu'ils puissent visionner ses productions.

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Arte fait de ses rêves une réalité virtuelle

Arte fait de ses rêves une réalité virtuelle | DocPresseESJ | Scoop.it

Une appli à 360° lancée en janvier, des projets pour casques… La chaîne a décidé d’investir dans «l’immersivité», selon le mot de son directeur éditorial, Bruno Patino.

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Très à la mode, la réalité virtuelle suscite dans l’industrie des contenus beaucoup de discours d’anticipation, de promesses de révolution et de tentatives, dont l’aspect gadget laisse souvent sceptique.

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Arte: un budget très confortable rapporté à son audience

Arte: un budget très confortable rapporté à son audience | DocPresseESJ | Scoop.it

264 millions d’euros, telle est la confortable enveloppe offerte pour l’année 2016 par l’Etat français à la chaîne Arte France. C’est quatre fois le budget de TMC pour une audience comparable. Mais la présidente d’Arte France Véronique Cayla s’apprête à entamer des négociations sur un budget 2017 qu’elle espère évidemment en hausse. C’est "un des plus beaux emblèmes de la coopération franco-allemande", estime le président d’Arte GEIE (le holding franco-allemand), l’Allemand Peter Boudgoust.

 

Lire aussi "Arte se propose de «réenchanter l’Europe»" (La Croix)

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La chaîne mise désormais sur les «expériences immersives» à découvrir avec l’application ARTE360 ou les casques de réalité virtuelle.

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Le CSA fait l’état des lieux du marché de la réalité virtuelle

Le CSA fait l’état des lieux du marché de la réalité virtuelle | DocPresseESJ | Scoop.it

Après un rappel en préambule des distinctions entre réalité virtuelle, réalité augmentée, vidéo 360° et «mixed reality», le Conseil supérieur de l’audiovisuel analyse le marché de la réalité virtuelle avec le détail des chiffres récemment rendus publics par différents cabinets ou banques sur le potentiel commercial de ce marché, notamment pour l’industrie des contenus.

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L'étude dresse un aperçu des sociétés impliquées sur des projets de réalité virtuelle et réalité augmentée aujourd’hui en France.

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USA Today wants VR-storytelling for daily news

USA Today wants VR-storytelling for daily news | DocPresseESJ | Scoop.it
Is 2016 the year of virtual reality? While many agree it is a fabulous new vehicle for storytelling, it is not quite mainstream yet. And that’s due to technological hurdles, according to David Callaway, Editor-in-Chief of USA Today, who is aiming to overcome these limitations to start routine VR-storytelling.

 

Lire aussi

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Virtual Reality will now actually bring you to the event.

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Au-delà du mobile

Au-delà du mobile | DocPresseESJ | Scoop.it

Oui, le numérique continue de muter, d’accélérer, de tout changer. Nous vivons bien une transformation systémique, bien plus importante que celle de Gutenberg qui n’était, après tout, qu’une mobilisation de l’alphabet.
Le «mobile first» est derrière nous! Et chacun entrevoit la prochaine étape: celle de l’essor de l’intelligence artificielle, puis des réalités virtuelles ou mixtes.

 

Lire aussi "Le New-York Times emmène ses lecteurs sur Pluton" (Les Echos) et "Washington Post's first augmented reality experiment provides a visual account of the Freddie Gray case" (Journalism.co.uk), ainsi que "Avez-vous peur de l'intelligence artificielle?" (Stratégies‎) et "La réalité virtuelle dans les médias... déjà une réalité" (Journal du net)

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La narration visuelle sous forme d’images animées n’a pas changé depuis le 19e siècle. Avec la VR, l’écran rectangulaire, dans lequel nous regardions le monde, disparaît. Nous sommes dans le monde, dans l’expérience, dans l’histoire.

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Réalité virtuelle : les médias oscillent entre enthousiasme et questionnements

Réalité virtuelle : les médias oscillent entre enthousiasme et questionnements | DocPresseESJ | Scoop.it

2016 devrait être une année très prometteuse pour la réalité virtuelle, côté développement (nouveaux dispositifs et contenus), et côté adoption. Particulièrement en matière de journalisme. Ces expériences sont cruciales car elles permettent d’analyser la faisabilité et l’intérêt de la VR dans le domaine de l’information et devraient rapidement révéler si elle peut ou non devenir un medium d’information.

DocPresseESJ's insight:

«Nous devons faire attention à ce que notre excitation vis-à-vis des nouvelles technologies ne nous fasse perdre de vue les bons standards hérités des formats plus anciens»

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Luís António Santos's curator insight, March 23, 2016 10:10 AM

«Nous devons faire attention à ce que notre excitation vis-à-vis des nouvelles technologies ne nous fasse perdre de vue les bons standards hérités des formats plus anciens»

Manon Thiébaut's curator insight, February 3, 10:46 AM
« La VR nous offre l’opportunité de voir le monde à travers une nouvelle paire d’yeux ; vous voyez, entendez et êtes de manière sensationnelle présents dans un moment, un endroit, une communauté différente de la vôtre. La VR fait tomber les barrières comme rien d’autre ». 
Un futur prometteur pour le journalisme mais des questions qui planent tout de même dans beaucoup de têtes, notamment en ce qui concerne l'engagement, la monétisation ou encore l'aspect éthique du journalisme...