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Fundamentos del diseño de interacción
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Rescooped by Brolon from Educational Gaming & Gamification in Education
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Guía para el diseño de Juegos (Institute of Play) | Nodo Observa @NodoEducativo

Guía para el diseño de Juegos (Institute of Play) | Nodo Observa @NodoEducativo | DxI | Scoop.it
Cuando pensamos en el aprendizaje como proceso, entendemos que las capacidades cognitivas que van desde el procesamiento de la información hasta la transformación de la misma en conocimiento, suponen apropiarse de los rasgos más significactivos y contextualizados de los contenidos con los que estamos trabajando. En esta escala de progreso, podemos señalar la adapatación de la Taxonomía de Bloom como una instancia que nos ayuda a dar sentido al proceso de aprendizaje y cohenrencia al proceso de enseñanza.
Via Francisco Revuelta, Victoria Marín
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Utilidad del Diseño de Experiencias Emocionales vista por expertos

“ Algunos de los expertos en innovación más influyentes se preguntan sobre el impacto de las experiencias emocionales en la relación empresa-cliente: Javier Sa...”
Via Miguel M.S.
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Rescooped by Brolon from Diseño de servicios
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“El diseño de experiencias es para todos”, Nina Walia de Nike

“El diseño de experiencias es para todos”, Nina Walia de Nike | DxI | Scoop.it
“ Lograr que los productos y servicios sean una buena experiencia para el usuario está al alacance de todas las empresas, sean grandes o pequeñas.”
Via Luis Negrete
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diseño para la interacción: La economía de las experiencias y su implicación en el diseño

diseño para la interacción: La economía de las experiencias y su implicación en el diseño | DxI | Scoop.it

Via Alexis Brantes
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Aprendizajes psicosociales con videojuegos en redes sociaLES (Francisco Revuelta)

“ Ponencia presentada en simposio en el congreso Edutec 2012 celebrado del 14 a 16 de noviembre de 2012 en Las Palmas de Gran Canaria.”
Via L. García Aretio
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Tres momentos en el diseño de espacios de interacción digital / Amaru Villanueva

Tres momentos en el diseño de espacios de interacción digital / Amaru Villanueva | DxI | Scoop.it
El presente artículo hace un repaso de tres momentos clave en el diseño y construcción de espacios de interacción digital. En un primer momento (que denomino el momento de la "realidad virtual", tipificado por tecnologías inmersivas de simulación multisensorial), las visiones dominantes detrás de las tecnologías tienen como fin imitar modos de interacción ya existentes offline. En un segundo momento (que denomino el momento de la "realidad selectiva", tipificado por plataformas diseñadas para soportar redes de interacción masiva en internet, como Myspace), el diseño de las tecnologías de interacción digitales se basa en ofrecer herramientas a los usuarios para optimizar su auto-presentación, enfatizando ciertas facetas personales mientras se elimina selectivamente a otras. En un tercer momento (que denomino el momento de la "realidad híbrida", tipificado por tecnologías de interacción minimalista, como Snapchat), existe un retorno parcial hacia patrones de interacciónoffline, mediante la incorporación de señales sociales involuntarias. En base a estas transformaciones se defiende la idea de que los desplazamientos mencionados reflejan que las tecnologías de interacción digitales están destinadas a complementar en vez de reemplazar a las interacciones sociales offline.
Via UNIVERSIDAD DE LIMA / Biblioteca
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http://thefuntheory.com/

la teoría de la diversión

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http://galinus.com/es/articulos/principios-diseno-de-interaccion.html

Principios

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About Face 3.0 , Fundamentos del Diseño de Interacción–Parte 1 ...

About Face 3.0 , Fundamentos del Diseño de Interacción–Parte 1 ... | DxI | Scoop.it
Forma: Diseñadores gráficos e industriales. Contenido: Arquitectos de Información, Animadores, Editores. Comportamiento: Diseñadores de Interacción. El Equipo de Producto. Equipo de Diseño. Equipo de Ingeniería ...
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Blog - InSTEDD iLab América Latina: IxDSA 2011: El diseño de interacción en la respuesta ante emergencias y desastres

Blog - InSTEDD iLab América Latina: IxDSA 2011: El diseño de interacción en la respuesta ante emergencias y desastres | DxI | Scoop.it
IxDSA 2011: El diseño de interacción en la respuesta ante emergencias y desastres #openstreetmaps http://t.co/HmGmJgu6...
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15 Free Ebooks about User Experience and Interface Design » paul olyslager

15 Free Ebooks about User Experience and Interface Design » paul olyslager | DxI | Scoop.it
A list of free ebooks about UX and interface design including some best selling books which are definitely worth reading.
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Why we love ping-pong | Pong | Fun | Rethink

@joshmears1 Thanks Josh! We believe in simplicity.
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Avances en el diseño y desarrollo de smart cities. Las experiencias de la empresa Kapsch en distintos proyectos internacionales.

Avances en el diseño y desarrollo de smart cities. Las experiencias de la empresa Kapsch en distintos proyectos internacionales. | DxI | Scoop.it

Via Toni Sánchez
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Team Target: diseño de experiencias VJ

“ Carlos Darío Estrada, Diseñador Visual egresado de Bellas Artes Medellín, presenta su empresa para el diseño de experiencias a partir de la práctica VJ.”
Via Miguel M.S.
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Miguel M.S.'s curator insight, February 27, 2014 6:53 AM

Diseño de experiencias

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Principios del diseño de interacción, de Bruce Tognazzini. Artículos de Galinus

Principios del diseño de interacción, de Bruce Tognazzini. Artículos de Galinus | DxI | Scoop.it
“ Esta es una traduccion del articulo First Principles of Interaction Design de Bruce Tognazzini”
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La interacción en el diseño de productos

La interacción en el diseño de productos | DxI | Scoop.it
“ También podemos pensar en cómo lainteracción puede fluir –o segmentar- la relación usuario-producto. En laprimera sección de esta entrada desarrollo estas dos ideas y en la segunda secciónpresento un listado de atributos que pueden ...”
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Connecting: un buen documental sobre diseño de interacción

Connecting: un buen documental sobre diseño de interacción | DxI | Scoop.it
“ Connecting (Full Film) from Bassett & Partners on Vimeo. The 18 minute “Connecting” documentary is an exploration of the future of Interaction Design and User Experience from some o...”
Via juandoming
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http://www.blogartesvisuales.net/identidad-corporativa/the-fun-theory-la-teoria-de-la-diversion

Fundamentos de la diversión

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http://www.interaction-design.org/

Making a better world through better design - since 2002

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http://interaccionujtl.wordpress.com/

blog de diseño de interacción

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Sabías que tus búsquedas en la web no son neutras!

Sabías que tus búsquedas en la web no son neutras! | DxI | Scoop.it
Adriano. User experience por Adriano. "To improve user experience", mejorar la experiencia del usuario, eso es lo que dicen perseguir los buscadores y por eso llegaron a ese nivel de personalización de las búsquedas.
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Modeling the Mobile User Experience

Presentation by Bryan Rieger of Yiibu on Modeling the Mobile User Experience, presented on June 4th at the Mobile Design UK event at the RSA in London.
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hoodia | Industrial Design Consultancy UK

hoodia | Industrial Design Consultancy UK: Hoodia is actually a weight loss supplement that has entranced the na...
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