Pédagogie et Numérique
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30 ans d'histoire du jeu vidéo et nous les ignorons

30 ans d'histoire du jeu vidéo et nous les ignorons | Pédagogie et Numérique | Scoop.it
30 ans d'histoire des jeux vidéo nous observent (et nous les ignorons) - Inductive
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30 ans d'histoire du jeu vidéo et nous les ignorons

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30 ans d'histoire des jeux vidéo nous observent (et nous les ignorons) - Inductive
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Formateurs, pourquoi et comment digitaliser les formations ? | Le blog de la Formation professionnelle et continue

Formateurs, pourquoi et comment digitaliser les formations ? | Le blog de la Formation professionnelle et continue | Pédagogie et Numérique | Scoop.it
Introduire le digital dans nos formations, c’est nous demander en quoi les technologies favorisent un engagement plus actif des apprenants et le réinvestissement des acquis en situation de travail.
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Revue Sticef.org - L’environnement personnel d’apprentissage : un système hybride d’instruments

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Formation à distance continue, du blended learning au digital learning

Formation à distance continue, du blended learning au digital learning | Pédagogie et Numérique | Scoop.it
La formation à distance est partout. Trois ans après le lancement du premier MOOCs par Stanford, ces cours mis à disposition de tous et accessibles en ligne, force est de constater qu’une véritable révolution est en marche dans le monde de l’enseignement.
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How Games Help Students Learn and Teachers Teach Infographic - e-Learning Infographics

How Games Help Students Learn and Teachers Teach Infographic - e-Learning Infographics | Pédagogie et Numérique | Scoop.it
The How Games Help Students Learn and Teachers Teach Infographic illustrates the benefits of games on teachers as well as children.

Via Tom D'Amico (@TDOttawa) , VERONICA LESTER
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Giselle Neira's curator insight, May 30, 2015 12:16 PM

Elegimos este scoop ya que se habla sobre cómo los juegos ayudan a los estudiantes y los profesores a aprender.

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Serious games en entreprise : coûteux mais efficaces | ABILWAYS DIGITAL

Serious games en entreprise : coûteux mais efficaces | ABILWAYS DIGITAL | Pédagogie et Numérique | Scoop.it
Les “serious games” sont utilisés comme outil de recrutement, de formation, mais aussi de communication. Tour d’horizon des usages en entreprise.
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Ressources pédagogiques

Ressources pédagogiques | Pédagogie et Numérique | Scoop.it
Portails et Sites Internet francophones recensant des ressources pédagogiques et didactiques
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Serious Factory lève 1 million d’euros pour accélérer son développement commercial

Serious Factory lève 1 million d’euros pour accélérer son développement commercial | Pédagogie et Numérique | Scoop.it
Serious Factory lève 1 million d’euros pour accélérer son développement commercial sur le marché de la formation professionnelle et prévoit d’utiliser cet investissement pour étoffer ses équipes
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Why Your Online Training Course Development Needs Gamification - eLearning Industry

Why Your Online Training Course Development Needs Gamification - eLearning Industry | Pédagogie et Numérique | Scoop.it
Why We Need Gamification For Our Online Course Development.Check the Why Your Online Course Development Needs Gamification

Via EDTECH@UTRGV
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