Chapuzón Virtual
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Este site, destaca la importancia de aprender a navegar en el ambiente virtual
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REFERENCIAS UTILIZADAS

www.google.com

www.cnnespanol.cnn.com

www.campus-party.co

www.youtube.com

www.mineducacion.gov.co

www.blog.campus-party.com.co
fotos:www.flickr.com/photos/campuspartycolombia
www.twitter.com/campusparty
www.facebook.com/campusparty

http://www.ean.edu.co/images/stories/Formacion/InduccionModeloEducativo2012-1.pdf

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INFORMACIÓN DE INTERÉS

INFORMACIÓN DE INTERÉS | Chapuzón Virtual | Scoop.it

El iPhone cumple 5 años 

http://cnnespanol.cnn.com/2012/06/29/el-iphone-cumple-5-anos-2/

 

El navegador Google Chrome llega al iPhone

http://cnnespanol.cnn.com/2012/06/29/el-navegador-google-chrome-llega-al-iphone/

 

I Congreso Internacional de Ambientes Virtuales de Aprendizaje Adaptativos y Accesibles. Competencias para todos

http://www.mineducacion.gov.co/cvn/1665/article-196966.html

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PÁGINA DEPORTIVA Deportes en Línea, tu mejor opción "Campus Party"

PÁGINA DEPORTIVA Deportes en Línea, tu mejor opción "Campus Party" | Chapuzón Virtual | Scoop.it

Los Deportes en línea y video juego, cada vez ocupan una mayor importancia dentro de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje y si de estos se trata por qué no hablar de “Campus Party”. Campus Party es la mayor feria tecnológica en la Red Mundial que se realiza cada año y alberga miles de participantes o campuseros de todo el mundo.

 

El evento tendrá lugar este año del 25 de Junio al 1 de Julio en Corférias con su
lema “ciudadano conectado”, los cuales podrán participar en conferencias, talleres y actividades, relacionadas con temas como ciencia, cultura digital, innovación, ocio, emprendimiento, programas Mictic, deportes en línea y juegos.

 

Los campuseros no solo tendrán la oportunidad de participar en los diferentes deportes en línea y video juego; sino también asistir a las conferencias dictadas por expertos como: Juan Pablo Bolaños, Juan Andres Uregui, Andres Fabian Castro, Holman Zárate, así como representantes de la Fundación Sports Colombia, Geforce, Xbox, entre otros; quienes brindarán a los participantes la posibilidad de adquirir y ampliar sus conocimientos en programación, desarrollo, gadgets, proyectos y  metodologías para crear sus propios deportes en línea; además de competir en el Game Stadium, lugar donde se realizarán todos los campeonatos.

 

El evento estará patrocinado por el SENA, Ministerios de: Cultura, Educación, Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, así como la Alcaldía Mayor de Bogotá; los cuales trabajaran para permitir que más de 5000 ciudadanos puedan
compartir durante estos siete días sus experiencia, inquietudes y conocimientos a través del maravilloso mundo de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje.

 

Por consiguiente, aprender a navegar en los Ambientes Virtuales es una excelente alternativa para aquellos que quieran capacitarse, divertirse o adquirir algún tipo de conocimiento específico por tan solo la medida de un click.

 

¡Qué esperas! Prepárate, aprende y date un chapuzón virtual.

 

Más Información en:

www.campus-party.co

www.blog.campus-party.com.co

fotos:www.flickr.com/photos/campuspartycolombia

www.twitter.com/campusparty

www.facebook.com/campusparty

 

Por: Sandra Morroy

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AVISO CLASIFICADO Diseñan joystick para rehabilitación de brazos | Mi Patente | Revista ...

AVISO CLASIFICADO Diseñan joystick para rehabilitación de brazos | Mi Patente | Revista ... | Chapuzón Virtual | Scoop.it
Tee-R es un joystick o palanca de mando basada en la rehabilitación háptica, diseñado por investigadores y alumnos del ITESM, con el que el paciente interactúa en un ambiente virtual o videojuego para recuperar el ...
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AVISO CLASIFICADO Habrá un aula de capacitación virtual para los Servicios de ...

AVISO CLASIFICADO Habrá un aula de capacitación virtual para los Servicios de ... | Chapuzón Virtual | Scoop.it
La herramienta que se instalará se llama Moodle, es una reconocida aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear ...
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PÁGINA DOMINICAL Importancia de aprender a navegar en el ambiente virtual

El desarrollo de la Internet y las herramientas asociadas al mismo rompen las barreras de tiempo y distancia permitiendo no solamente la elaboración de mater...

LECTURA DOMINICAL

 

Siglo XXI, el siglo de la Globalización de los recursos naturales que sustentan la vida en el planeta, de la economía, de los medios de comunicación y hasta de la Educación;
ha reorientado las políticas públicas en cada escala mencionada anteriormente; exigiendo más y mejores procesos y productos. Para el caso de la Educación, es importante destacar que al estar inmersa en esta mega tendencia, se hace necesario
reorientar la oferta y desarrollo de la misma para responder a las nuevas exigencias de la demanda.

 

Allí, las Tecnologías de la Educación y la Comunicación se transforman en el vehículo que permiten garantizar el acceso a la educación en todas las escalas (cobertura), con la misma calidad de la educación presencial pero siempre reconociendo las particularidades de la población objeto de trabajo, es decir, consciente de su cultura, posición geográfica, situación socioeconómica, entre otros, que le permiten la construcción de conocimientos y formación en un campo específico.

Las herramientas tecnológicas, ayudan al alumno la construcción de conocimiento bajo una pedagogía de aprendizaje autónomo; dado que actúan como mediadoras en el proceso de aprendizaje. Es por esto, que la educación ha encontrado un firme aliado para la consecución de sus objetivos fortaleciendo la relación conocimiento-mediación-alumno.

 

Entonces la importancia de navegar en el ambiente virtual, está dada porque al ser dicho ambiente, el mediador entre el proceso de enseñanza- aprendizaje se requiere que el estudiante adquiera las destrezas necesarias para acceder al conocimiento y ser gest0r de su propio proceso de aprendizaje. 

 

Por: Yuly Barrientos

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ARTÍCULO Aprende a navegar en ambientes virtuales: Una mezcla de compromiso, tiempo y ganas de aprender

La oferta de programas de educación virtual es el boom en la actualidad educativa del país. En donde las diversas instituciones educativas de todo nivel, tanto nacionales como extranjeras, a través de los múltiples medios de comunicación ofrecen programas en las distintas áreas del saber.

 

Pero la gran pregunta es ¿qué es lo que soporta todo ese nuevo modelo de concepto de educación virtual? ¿Y qué actitudes deben reunir los potenciales estudiantes para lograr buenos resultados en su proceso educativo?

 

De acuerdo al modelo educativo de la EAN – Escuela de Administración de Negocios, hay elementos valiosos que apoyan el proceso educativo virtual, y entre ellos se encuentran los ambientes de aprendizaje virtual. Los cuales son definidos como el entorno de mediación digital que cumple con una serie de condiciones mediante el cual se pretende garantizar el proceso de aprendizaje autónomo de los estudiantes, orientado al desarrollo de competencias y a una pedagogía activa, en donde el actor principal y con mayor responsabilidad es el estudiante.

 

Por ello, es de mucho valor que los estudiantes desarrollen las competencias, habilidades, actitudes y destrezas para aprender a aprender. Para lo cual se recomienda dedicar el tiempo necesario para elaborar la metodología de trabajo propuesta. Y a través del aprendizaje autónomo puedan generar conocimiento y logros en los distintos planos.

 

En ese sentido, el nivel de compromiso personal en la dedicación de tiempo a sus espacios de aprendizaje es vital para potencializar y desarrollar sus capacidades y habilidades de pensamiento como en los procesos de comunicación de lo aprendido. Lo que no es sólo conocimiento sino que se complementa con las experiencias de vida del estudiante, sus motivaciones personales y se deseo de superación profesional y
académica.

 

Es un proceso que en sus inicios requerirá de concentración, comprensión y práctica, pero en la medida que se explore con detenimiento y objetividad, el estudiante se encontrará aportas de navegar, encontrar y aprender sobre tema de su interés, en los cuales contará con ventajas como la flexibilidad curricular, podrá tomar decisiones autónomas sobre su aprendizaje y el decidirá el nivel de aprendizaje y excelencia al que el mismo quiera llegar.

 

Entre mayores habilidades desarrolle podrá conocer la herramienta, podrá explotar y profundizar los temas y entregar productos de calidad. Es una excelente oportunidad para crecer en su desarrollo tanto personal como profesional, que con seguridad muchos frutos dará.

 

Por: Dayana Camargo España

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ARTÍCULO Desarrollo de competencias comunicativas, para el logro del aprendzaje autónomo

ARTÍCULO Desarrollo de competencias comunicativas, para el logro del aprendzaje autónomo | Chapuzón Virtual | Scoop.it

El rol del estudiante varía de la educación presencial a la educación virtual; en esta último, el estudiante pasa a jugar un papel activo en su proceso de formación, siendo el gestor de su propio conocimiento a su ritmo, profundizando y enfatizando en las áreas o temas que mas le causan curiosidad, de forma que puede aprovechar de una mejor manera la información suministrada por su tutor a través del ambiente virtual de aprendizaje.

 

Para poder experimentar de una forma más acertada este proceso, el estudiante debe aprender a navegar en el ambiente virtual y conocer cuales son las funciones y las herramientas que ofrece el mismo para realizar su proceso de aprendizaje autónomo y el desarrollo de sus competencias comunicativas; en el caso de la competencia interpretativa, con base en el material de apoyo , el mismo proceso de conocimiento del ambiente, el proceso de inducción, las guías y actividades; su competencia argumentativa, mediante la participación en foros, envío de correos electrónicos, asistencia tutorías virtuales, realización de las actividades establecidas, y su competencia propositiva, desde el momento de la forma de navegación en el ambiente virtual, hasta las herramientas utilizadas para la realización de las actividades, basándose en los conocimientos y experiencias previas desde cada disciplina.

 

Por: Alejandra Pulido.

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AVISO CLASIFICADO Google comienza a vender prototipo de gafas para navegar en línea ...

AVISO CLASIFICADO  Google comienza a vender prototipo de gafas para navegar en línea ... | Chapuzón Virtual | Scoop.it
Google comienza a vender prototipo de gafas para navegar en línea. Nueva York.-Google comenzó a ofrecer en preventa los prototipos de unas gafas futurísticas capaces de conectarse a internet. La empresa sólo venderá ...
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EDITORIAL

EDITORIAL | Chapuzón Virtual | Scoop.it

Chapuzón Virtual, constituye una herramienta de comunicación e interacción para destacar la importancia de aprender a navegar en un ambiente virtual, como herramienta para el desarrollo de la educación virtual. Por esto hoy, hablar de esta modalidad de educación no es mito o tabú; Universidades de gran prestigio a nivel nacional e internacional, han desarrollado y ofertado programas de pregrado y postgrado bajo dicha modalidad, donde el ambiente virtual constituye el espacio
preponderante de enseñanza-aprendizaje.

 

Comparativamente, el ambiente virtual ofrece oportunidades al alumno de formarse en un entorno flexible, que se adecúa a su situación geográfica, cultural y socioeconómica; donde se privilegia la transdisciplinariedad, el pensamiento crítico y autónomo generando aprendizaje significativo.

 

Sea este un espacio para intercambiar pensamientos, analizar y compartir experiencias que permitan enriquecer el quehacer del tutor virtual.

 

Por: Yuly Barrientos

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Andres Moscoso's comment, June 28, 2012 4:58 PM
Buena iniciativa!