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52% des Français sont des cyberaddicts

52% des Français sont des cyberaddicts | Numérique | Scoop.it
"Une étude OpinionWay / Restlet, "Les Français et les objets connectés", démontre que plus de la moitié des Français ne peut pas se passer d'un accès internet plus de quelques heures."
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 Retrouvez l'ensemble des veilles spécialisée  en cliquant ici. 

 

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Lille, une métropole entre passé industriel et futur numérique

Lille, une métropole entre passé industriel et futur numérique | Numérique | Scoop.it
Après avoir été le fer de lance de l'économie française pendant la révolution industrielle, Lille s'est heurtée à une crise de l'emploi qui a mis à mal son tissu économique. Mais c'était sans compter sur le train de la French Tech dans lequel elle a su grimper dès le départ. Aujourd'hui, elle mise sur des technologies de pointe sans pour autant tourner le dos à son héritage industriel.
De Lille, certains ne connaissent que les h
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Numérique : la Région veut inspirer les startupers

Numérique : la Région veut inspirer les startupers | Numérique | Scoop.it
Start Up Week-ends, hackathons, week-end innovation… La Région booste la créativité des startupers avec son programme INS'pir.
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Afterwork CEA Tech - objets connectés et 5G : quelles applications pour l'industrie ?

Afterwork CEA Tech - objets connectés et 5G : quelles applications pour l'industrie ? | Numérique | Scoop.it

Le 20 septembre 2018, de 17h00 à 19h00

Afterwork CEA Tech – objets connectés et 5G : quelles applications pour l’industrie ?
Le terme 5G désigne un ensemble de technologies de communication sans fil. Sa mise en oeuvre permettra le développement de l’internet des objets, de la communication très haut débit et à faible latence. Dès 2020, la 5G va révolutionner l’usage des objets connectés dans l’industrie.

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L'impression 3D à partir d'ondes sonores

L'impression 3D à partir d'ondes sonores | Numérique | Scoop.it
Et si vous pouviez utiliser les ondes sonores comme technique d’impression 3D? C’est le projet imaginé par une équipe de chercheurs de Harvard : ils ont pu créer des gouttelettes de différents liquides d’une composition et viscosité sans précédent en s’appuyant sur l’acoustophorétique, ou lévitation acoustique. Selon eux, cette technique permettra d’imprimer en 3D une multitude de matériaux à la demande et de synthétiser des produits bio-pharmaceutiques et cosmétiques, ainsi que des matériaux optiques et conducteurs.
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Les montres connectées vont prendre du poids

Les montres connectées vont prendre du poids | Numérique | Scoop.it
IDC estime néanmoins que l'adoption va continuer de croître dans le monde. En 2018, les livraisons de montres connectées devraient progresser de 39% à 46,2 millions d'unités, contre 33 millions un an auparavant. Effectivement, on est très loin des smartphones (plus d'1,5 milliard d'unités).
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VR Chair : la chaise qui supprime la nausée dans la réalité virtuelle

VR Chair : la chaise qui supprime la nausée dans la réalité virtuelle | Numérique | Scoop.it
La VR Chair est un siège visant à supprimer la sensation de nausée des utilisateurs de casques de réalité virtuelle. Malheureusement, ce système prometteur semble présenter quelques faiblesses…
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FAJV : date limite de dépôt des dossiers le 12 octobre 2018

FAJV : date limite de dépôt des dossiers le 12 octobre 2018 | Numérique | Scoop.it
Le fonds d'aide au jeu vidéo (FAJV) soutient la création et l'innovation dans le secteur du jeu vidéo. Cofinancé par le Ministère de l'Economie et des Finances et le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC), il est géré par ce dernier. Les aides sélectives du FAJV sont destinées à accompagner les entreprises de création au stade du développement et de la réalisation d'un prototype de jeu ou en phase de production. Le fonds peut également accompagner des manifestations à caractère professionnel.
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L’IA éthique s’invite à la rentrée des apprentis managers

L’IA éthique s’invite à la rentrée des apprentis managers | Numérique | Scoop.it
Les étudiants de l’école de commerce Skema ont planché du 10 au 13 septembre sur des projets mêlant intelligence artificielle et éthique. Si l’IA reste pour beaucoup une notion floue, la volonté de résoudre des problèmes sociétaux ou écologiques était, elle, bien présente.
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[IFA 2018] Acer annonce le casque de réalité virtuelle OJO 500

[IFA 2018] Acer annonce le casque de réalité virtuelle OJO 500 | Numérique | Scoop.it
Acer sort un nouveau casque de réalité virtuelle pour l'écosystème de Microsoft. Nommé OJO 500, il conserve le même affichage que son précédent modèle mais dispose d'un système audio revu et corrigé, d'un écart pupillaire modifiable et d'un design détachable conçu pour un usage intensif.
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Chelsea dévoile le maillot de foot connecté

Chelsea dévoile le maillot de foot connecté | Numérique | Scoop.it
L’équipe de football de Chelsea vient tout juste de dévoiler son nouveau maillot pour la saison qui débute. Pour la première fois, il s’agit d’un maillot sur lequel se situe un logo connecté à une application mobile.
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OVH : Michel Paulin, ex SFR, remplace Octave Klaba à la Direction générale

OVH : Michel Paulin, ex SFR, remplace Octave Klaba à la Direction générale | Numérique | Scoop.it
Michel Paulin, ex-dirigeant de SFR, est nommé directeur général d’OVH. Octave Klaba reste président du conseil. Laurent Allard quitte le groupe français de services cloud et hébergement de données.
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Un Amiénois créateur de jeux vidéo

Un Amiénois créateur de jeux vidéo | Numérique | Scoop.it

Antoine Hésèque vient de terminer son premier jeu vidéo sur PC.  Bowman et Zombie, va être commercialisé à partir du 21 septembre.

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Postulez aux Trophées du Digital de la CCI Grand Lille

Postulez aux Trophées du Digital de la CCI Grand Lille | Numérique | Scoop.it
Organisés par la CCI Grand Lille, les Trophées du Digital visent à récompenser les projets incarnant le mieux les valeurs d’innovation et de transformation numérique des entreprises du territoire.
Toutes les entreprises du territoire Grand Lille*  qui ont mené une transformation ou un projet digital du 1er janvier 2017 au 28 septembre 2018.
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J2S présente l'imprimé augmenté dans la production de publications

J2S présente l'imprimé augmenté dans la production de publications | Numérique | Scoop.it

J2S, entreprise de l’écosystème EuraTechnologies, présente le 21 septembre prochain la version 2.0 de sa solution Publish-In Suite,  la première plateforme collaborative de production de publications augmentées made in France. Rdv dès 8h30 dans l’Espace VIP d’Euratechnologies.

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[Etude] Réalité virtuelle et augmentée : 75% des entreprises en tirent plus de 10% de bénéfices opérationnels

[Etude] Réalité virtuelle et augmentée : 75% des entreprises en tirent plus de 10% de bénéfices opérationnels | Numérique | Scoop.it
Le résultat d'une enquête de Capgemini auprès des industriels de l'automobile, de la fabrication et de l'énergie révèle des bénéfices de productivité importants suite à l'implémentation de technologies de réalité virtuelle et augmentée. Conséquence : des déploiements à grande échelle prévus dans les années qui viennent, et des risques accrus de baisse de compétitivité pour les entreprises frileuses.
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IA : les robots vont voler la moitié du travail d'ici 2025

IA : les robots vont voler la moitié du travail d'ici 2025 | Numérique | Scoop.it
L’IA et les robots pourraient occuper plus de la moitié des emplois à l’échelle mondiale d’ici 2025. C’est que révèle un nouveau rapport du World Economic Forum.
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Nintendo Switch Online : le service en ligne ouvre le 19 septembre

Nintendo Switch Online : le service en ligne ouvre le 19 septembre | Numérique | Scoop.it
Le premier service en ligne payant de Nintendo sera facturé 3,99 euros par mois ou 19,99 euros pour l’année. Les clients pourront bénéficier d’une période d’essai gratuite de 7 jours.
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Cybersécurité : y a-t-il un responsable dans les PME ?

Cybersécurité : y a-t-il un responsable dans les PME ? | Numérique | Scoop.it
Kaspersky constate l’hétérogénéité du tissu des petites et moyennes entreprises en matière de gestion de la sécurité informatique.
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Gaming Guru, plateforme de cours particuliers de jeux vidéo

Gaming Guru, plateforme de cours particuliers de jeux vidéo | Numérique | Scoop.it
Imaginé par des professionnels du secteur des jeux vidéo et de l'éducation, Gaming Campus dévoile sa plateforme d'apprentissage et de perfectionnement en ligne Gaming Guru.

Gaming Guru est un service d'apprentissage en ligne, ouvert à tous, pour apprendre à jouer, progresser et améliorer ses classements dans les jeux les plus populaires du moment, aux côtés et avec l'aide de joueurs stars. Tous les passionnés ont désormais la possibilité de bénéficier de cours particuliers encadrés par un guru (ou professeur) star dans la discipline.
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Google inaugure son centre français de recherche en intelligence artificielle

Google inaugure son centre français de recherche en intelligence artificielle | Numérique | Scoop.it
Google inaugure ce mardi 18 septembre 2018 son premier centre français de recherche fondamentale en intelligence artificielle. Il est basé à Paris et compte parmi ses équipes plusieurs chercheurs renommés venus de l'Inria, de Mines ParisTech ou de Polytechnique. Il sera suivi d'ici peu par le recrutement de 1000 personnes sur Paris.
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Un robot qui vole comme un insecte

Un robot qui vole comme un insecte | Numérique | Scoop.it

Un projet de recherche de l'Université de technologie de Delft aux Pays-Bas a permis de créer le « Delfly Nimble », un robot très agile capable de voler aussi rapidement qu'un véritable insecte ailé grâce à son système de battement à quatre ailes. Une information proposée par le site TechCrunch.

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Samsung inaugure un centre de recherche new-yorkais dédié à l'intelligence artificielle et la robotique

Samsung inaugure un centre de recherche new-yorkais dédié à l'intelligence artificielle et la robotique | Numérique | Scoop.it
Samsung inaugure son sixième centre de recherche en intelligence artificielle. Basé cette fois-ci à New York City, il se focalisera sur la robotique.
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Lille reçoit la 4G dans son métro

Lille reçoit la 4G dans son métro | Numérique | Scoop.it
Après Toulouse, la 4G arrive dans le métro de Lille. La ligne 1 de Transpole, entre le CHU Eurasanté et 4 Cantons Stade Pierre Mauroy, est équipée d'un réseau 2G/3G/4G compatible avec les 4 opérateurs. Le réseau a été créé par Orange. La ligne 2 sera couverte en 2019.
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L'impression 3D au service du design : rencontre avec Imprime-moi un mouton

L'impression 3D au service du design : rencontre avec Imprime-moi un mouton | Numérique | Scoop.it
Imprime-moi un mouton est une boutique en ligne qui propose plusieurs objets imprimés en 3D, que ce soit des bijoux ou du mobilier. Créée par la designer Line Pierron, elle met en scène les possibilités infinies de la fabrication additive dans le secteur du design et montre comment elle permet la création de formes beaucoup plus complexes personnalisées, dans des matériaux très divers, que ce soit du nylon ou du métal. Nous avons rencontré sa créatrice Line afin d’en savoir plus sur son travail et sur l’avenir de l’impression dans le design.
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