Business du jeu vidéo
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Mag d'Actualité orienté business du secteur (+ réflexions sur l'indé, l'industrie..) surtout sur la Xbox 360, l'iPhone et le PC
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Le piratage n'est pas du vol pour le créateur de MineCraft

Le piratage n'est pas du vol pour le créateur de MineCraft | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Le piratage n'est pas du vol pour le créateur de MineCraft : Markus Persson, Créateur de MineCraft, Long-terme
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Social Gaming Network Raptr Raises $15 Million; Hits 6 Million Users

Social Gaming Network Raptr Raises $15 Million; Hits 6 Million Users | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Online gaming startup Raptr has raised $15 million in new funding, according to a blog post on the company's site. This round was led by DAG Ventures with Tenaya Capital and Accel Partners participating. In total, Raptr has raised $27 million.

Raptr's mission is simple: to make it easy to play games with your friends. Essentially, Raptr is a social networking platform for gamers to track games and share achievements. Users can also share their stats, rankings, achievements, and characters with friends. And they can automatically broadcast their gaming activity to their friends on Raptr and other social sites including Facebook and Twitter.
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Metacritic : l’impact des notes sur l’industrie du jeu vidéo

Metacritic : l’impact des notes sur l’industrie du jeu vidéo | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Jeux vidéo – Console Syndrome.com – Actu, critiques et analyses – Sony – Microsoft – Nintendo – PC
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Nintendo a bien peur de l'App Store et de son impact psychologique

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Steam : presque un milliard de dollars de ventes en 2010 - NoFrag.com

Steam : presque un milliard de dollars de ventes en 2010 - NoFrag.com | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Selon un cabinet d'études qui a suivi Steam toute l'année, la plateforme de Valve aurait engrangé environ 970 millions de dollars de ventes en 2010, d...
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Riot Games avalé par l'ogre Chinois Tencent - Team-aAa.com

Riot Games avalé par l'ogre Chinois Tencent - Team-aAa.com | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Tencent c’est 600 Millions d’utilisateurs, c’est aussi la boîte qui fait plus peur au gouvernement Chinois sur sa politique par rapport à sa devise, le Yuan, que le gouvernement des
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Crytek se porte bien et donne des chiffres | GamesCharts.fr

Studio indépendant basé en Allemagne, Crytek s'est fait connaître du grand public avec Far Cry puis plus récemment avec Crysis. La société, qui profite
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La PlayStation 3 devance toujours la Xbox 360 en France - LeMonde.fr

La PlayStation 3 devance toujours la Xbox 360 en France - LeMonde.fr | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Le Monde.fr - Xbox 360 ou PlayStation 3 ? Certains joueurs hésitent, mais la France semble avoir tranché en faveur de la console de Sony.
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Le studio Harmonix racheté pour... 49,99 dollars ! Premières fausses notes ? - GAMEBLOG.fr

Le studio Harmonix racheté pour... 49,99 dollars ! Premières fausses notes ? - GAMEBLOG.fr | Business du jeu vidéo | Scoop.it
On le sait depuis quelques temps, après un boom impressionnant, les jeux musicaux se sont très vite essoufflés. Répétitifs, prohibitifs…
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XBLA : Jeux les plus vendus de 2010 et année record en terme de revenus - GAMEBLOG.fr

XBLA : Jeux les plus vendus de 2010 et année record en terme de revenus - GAMEBLOG.fr | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Si l'on en croit la société d'analyses et de consulting Forecasting and Analyzing Digital Entertainment, le Xbox Live Arcade aurait…
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Le crowdfunding retarde-t-il la consolidation des indés ?

Le crowdfunding retarde-t-il la consolidation des indés ? | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Le crowdfunding retarde-t-il la consolidation des indés ? : Le crowdfunding et son mode de fonctionnement semblent séduire les développeurs indépendants, qui se
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Gazillion s'intéresse au Moyen Orient - Gazillion Entertainment - JeuxOnLine

Gazillion s'intéresse au Moyen Orient - Gazillion Entertainment - JeuxOnLine | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Le Moyen Orient ou le prochain marché d’envergure de l’industrie du jeu en ligne ? Peut-être. En tout cas, Gazillion y crée l’Abu Dhabi MMO Studio....
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8,5 millions de joueurs de MMO en France - JeuxOnLine

8,5 millions de joueurs de MMO en France - JeuxOnLine | Business du jeu vidéo | Scoop.it
La France compterait 8,5 millions de joueurs de MMO, dont 90% s'adonnent à des MMO Free to Play. Ces joueurs « gratuits » dépenseraient néanmoins plus que les joueurs payant un abonnement mensuel....
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81% des ventes sur PS3, les enjeux du MMO sur console - DC Universe Online - JeuxOnLine

81% des ventes sur PS3, les enjeux du MMO sur console - DC Universe Online - JeuxOnLine | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Les premiers chiffres de ventes de DC Universe Online viennent de tomber et 81% d'entre elles portent sur la version PS3 (et non PC) du jeu. DCUO, le premier MMO à réellement trouver sa place sur console ?...
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Angry Birds: the story behind iPhone's gaming phenomenon - Telegraph

Angry Birds: the story behind iPhone's gaming phenomenon - Telegraph | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Every day, millions of man hours are spent playing Angry Birds. Could this
fiendishly silly game really become bigger than Mickey Mouse?
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IGF 2011 Etudiant / Gestion Clavier - PaperPlane - Blog LeMonde.fr

IGF 2011 Etudiant / Gestion Clavier - PaperPlane - Blog LeMonde.fr | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Cette année encore, la France sera représentée à l'Independent Games Festival, l'évènement organisé au cours de la GDC de San Francisco, du 28 février au 4 mars. La liste des jeux nominés dans la catégorie des projets étudiants vient, en effet, d'être diffusée : parmi eux, on trouve un titre soumis par l'établissement ENJMIN, basé à Angoulême.
Intitulé Paper Plane, ce jeu d'exploration zen n'est pas exactement un OVNI pour les observateurs ; il avait déjà valu à ses auteurs un trophée spécial, au cours de la cérémonie française des Milthon, en septembre dernier. Téléchargeable gratuitement sur PC en cliquant ici, le titre propose de diriger un avion en papier, ballotté au gré du vent, et de redonner vie à des souvenirs d'enfance.

Pour l'anecdote, l'équipe derrière Paper Plane compte en son sein trois des auteurs de Puddle... un titre retenu par le jury de l'IGF en 2010. Lors de la dernière GDC californienne, ce dernier avait alors échoué face à Continuity, élu meilleur jeu étudiant par les spécialistes de l'Independent Games Festival. Martial Potron, Rémi Gillig, et Pierre Lemasson, désormais diplômés de l'ENJMIN, ont donc droit à une seconde chance.
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La « fin » de Disney Interactive ? | GamesCharts.fr

Résumer Disney aux simples dessin-animés de notre enfance serait une grossière erreur. Si la société constitue bien l'un des producteurs de films les plus
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LookAtMyGame : une alternative au schéma de financement classique du jeu vidéo

LookAtMyGame : une alternative au schéma de financement classique du jeu vidéo | Business du jeu vidéo | Scoop.it
LookAtMyGame est un label communautaire qui permet de connecter les internautes et les studios indépendants de jeux vidéo. Ca ne vous rappelle rien ? A
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Top 10 des développeurs chinois de MMO - Divers - JeuxOnLine

Top 10 des développeurs chinois de MMO - Divers - JeuxOnLine | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Le marché chinois du jeu en ligne continue de croître (+25% en un an) et se révèle de plus en plus concentré entre les mains de quelques acteurs majeurs : Tencent, NetEase et Shanda, notamment....
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Minecraft dépasse le million d'exemplaires

Minecraft dépasse le million d'exemplaires | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Un tout petit mois après son passage en bêta, Minecraft vient selon son créateur, Notch, de franchir le million d'exemplaires vendus. Un
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France : 4 milliards d'euros pour le jeu vidéo en 2010 - Téléchargement et free to play à la rescousse ? - GAMEBLOG.fr

France : 4 milliards d'euros pour le jeu vidéo en 2010 - Téléchargement et free to play à la rescousse ? - GAMEBLOG.fr | Business du jeu vidéo | Scoop.it
Le marché des jeux vidéo a-t-il connu un boom ou une "jolie" récession en 2010, d'une manière globale ? C'est ce qu'a tenté de savoir le…
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