Digital #MediaArt(s) Numérique(s)
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10.11.2016 - Day of Collisions at FACT (Foundation for Art and Creative Technology)

10.11.2016 - Day of Collisions at FACT (Foundation for Art and Creative Technology) | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

On Thursday 10 November, FACT (Foundation for Art and Creative Technology) in Liverpool will host Day of Collisionsa full day of activities investigating the relationship between art and science.

 

The day is presented in collaboration with Arts@CERN – the official art programme of the cradle of the World Wide Web and home of the Large Hadron Collider – where the world’s leading physicists and engineers investigate the fundamental mysteries of our universe.

 

This event is part of the three-year COLLIDE CERN FACT Framework Partnership, which includes workshops, events, and the International Residency Award COLLIDE, granting an artist a fully funded residency split between CERN in Geneva, and FACT in Liverpool...

 

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Symbiartic: The art of science and the science of art - #SciArt

Symbiartic: The art of science and the science of art - #SciArt | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Team

Kalliopi Monoyios is an independent science illustrator and a certified science geek. She is the illustrator of three popular science books: Neil Shubin's Your Inner Fish and The Universe Within, and Jerry Coyne's Why Evolution is True. Find her at www.kalliopimonoyios.com and @eyeforscience.


Glendon Mellow is a fine artist, illustrator and tattoo designer working in oil and digital media based in Toronto, Canada. He tweets @FlyingTrilobite. You can see Glendon's work-in-progress at The Flying Trilobite blog and portfolio at www.glendonmellow.com.


Katie McKissick is a former high school biology teacher turned science writer and cartoonist based in Los Angeles, CA. Her first book is called What’s in Your Genes? and will be in bookstores December 2013. She tweets @beatricebiology. Her work can be found at www.beatricebiologist.com.

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Recherche, Arts & Pratiques Numériques #3 : Une UMR entre Arts et Science ? 02.03.2016

Recherche, Arts & Pratiques Numériques #3 : Une UMR entre Arts et Science ? 02.03.2016 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Une UMR entre Arts et Sciences au sein d’AMU n’est pas un projet “dans l’air du temps”. C’est le résultat d’une histoire qui commence à Marseille dans les années 70, comme le rappelle Jean-Claude Risset, dont les travaux au sein du LMA auront des conséquences déterminantes. Dans les années 80, la naissance du futur Département des Sciences Arts et Techniques de l’Image et du Son au sein du secteur Sciences de l’Université de Provence marque une autre étape. Les forces qui se rejoignent aujourd’hui pour créer cette unité de recherche auront très tôt des contacts, notamment à partir de la publication du “Rapport Arts Sciences Technologies” sous la direction de Jean Claude Risset (mars 1998). Jacques Sapiega rappellera quelques exemples de collaborations / créations réalisées entre laboratoires à partir de la fin des années 90, avant d’aborder les problèmes théoriques et méthodologiques que posent les interactions entre Arts et Sciences, à partir de l’histoire de cet objet fondamentalement interdisciplinaire qu’est l’art cinématographique (de l’optique au numérique).

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Stéphanie Driot's curator insight, March 2, 2016 3:34 AM
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