Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation
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Archéologie du bâti : un webdocumentaire interactif pour dévoiler l'histoire architecturale d'un édifice ancien

Archéologie du bâti : un webdocumentaire interactif pour dévoiler l'histoire architecturale d'un édifice ancien | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
L’archéologie du bâti est une méthode d’analyse des élévations qui repose sur une lecture stratigraphique des maçonneries. Il s’agit d’une approche essentielle pour identifier et interpréter l’ensemble des transformations qu’une construction a pu connaitre au cours du temps. Pour atteindre ce but, les structures bâties nécessitent d’être relevées, décrites et analysées de manière rigoureuse. Ce web-documentaire propose à partir d’une série de vidéos, un parcours présentant les différentes étapes à suivre pour réaliser une étude archéologique du bâti, depuis l’étude documentaire jusqu’à la restitution des états anciens. Le cadre retenu est celui de l’ancienne église Saint-Martin à Moissac qui présente une longue histoire architecturale, avec des états architecturaux échelonnés de l’Antiquité au XXe s.
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Éduthèque - L'offre du @MuseeLouvre aux enseignants du 1er et 2e degrés avec près de 2 000 notices d’œuvres téléchargeables. 

Éduthèque - L'offre du @MuseeLouvre aux enseignants du 1er et 2e degrés avec près de 2 000 notices d’œuvres téléchargeables.  | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
Chaque notice contient  : fiche technique, description, sujet, technique, usage, contexte d’acquisition, bibliographie et plusieurs vues de l’œuvre avec une définition permettant la projection en classe. L’Éduthèque propose également 111 vidéos disponibles en ligne et en téléchargement : « questions d'enfants » : des spécialistes du Louvre répondent aux questions d'élèves (de la maternelle au collège) ; « histoire du Louvre » : des origines à l'époque contemporaine, le Louvre est l'un des lieux où s'est jouée l'histoire de Paris et l'histoire de France ; « le Louvre raconté aux enfants » : histoires vraies, contes et anecdotes, une introduction ludique aux œuvres du musée ; deux « médias dossiers » : « Exposer des œuvres au musée » et « Dieux, cultes et rituels dans les collections du Louvre » proposent une introduction, des analyses, des interviews, des textes de référence, des définitions et des ressources ; les « clés d'analyse » confrontent des œuvres d'époque et de nature différentes autour d'une même notion.
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L’expérience de réalité virtuelle « Vivez Versailles » débarque sur la plateforme Steam –

L’expérience de réalité virtuelle « Vivez Versailles » débarque sur la plateforme Steam – | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it

« Vivez Versailles » est la première application de réalité virtuelle lancée par le château de Versailles en partenariat avec la Fondation Orange. Elle offre au public une plongée virtuelle au cœur de l’histoire de France. L’application, gratuite, sortira en juillet 2018 sur la plateforme Steam. 

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DOSSIER / Tour du monde des Escape Games dans la culture artistique, historique et scientifique (20/06/2018) –

DOSSIER / Tour du monde des Escape Games dans la culture artistique, historique et scientifique (20/06/2018) – | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
Les Escape Games ou « jeux d’évasions grandeur nature » sont des défis consistant à parvenir à s’échapper d’une pièce dans une durée limitée, se pratiquant en groupe ou seul. En quelques mois, les expériences se sont multipliées dans les lieux de patrimoine artistique, historique et scientifique. Dans ce dossier actualisé régulièrement, le CLIC France propose un tour…
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Colloque Archéo-Éthique

Colloque Archéo-Éthique | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it

Le colloque Archéo-Éthique se tiendra à l'auditorium de l'INHA les 25 et 26 mai 2018

 

Qu’est-ce que l’éthique et en quoi les archéologues sont-ils concernés?

L’éthique appliquée à l’archéologie est une façon de nous comporter vis à vis de notre objet d’étude, de nos pairs et des différents acteurs avec lesquels nous sommes amenés à interagir (hommes politiques, journalistes, populations voisines des sites, grand public). Une pratique professionnelle éthique requiert un questionnement réflexif, depuis l’élaboration des problématiques de recherche jusqu’à la publication et la médiatisation des résultats, en passant par le processus de fouille.


Via Micael Allainguillaume
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A LA DECOUVERTE DE L’HOMME DE NEANDERTAL AU MUSEE DE L'HOMME DE PARIS

A LA DECOUVERTE DE L’HOMME DE NEANDERTAL AU MUSEE DE L'HOMME DE PARIS | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
La nouvelle exposition temporaire du Musée de l'Homme vous emmène à la découverte de l’Homme de Néandertal, longtemps considéré comme une créature primitive et aujourd’hui reconnu comme un humain à part entière.
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Les Voies d’Aliénor: le nouveau dispositif transmédia qui permet de retracer le parcours de la reine des Francs puis d’Angleterre

Les Voies d’Aliénor: le nouveau dispositif transmédia qui permet de retracer le parcours de la reine des Francs puis d’Angleterre | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
En septembre 20127, plusieurs partenaires institutionnels de Nouvelle-Aquitaine ont lancé un nouveau dispositif transmédia: les Voies d’Aliénor. Ce projet est une action de valorisation du patrimoine centrée sur la biographie d’Aliénor d’Aquitaine, reine des Francs puis d’Angleterre. Les Voies d’Aliénor est un dispositif de transmédia qui permet de retracer la vie épique d’Aliénor […]
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Grace à la reconnaissance faciale, l'application Google Arts & Culture permet d'associer un selfie à des oeuvres d'art

Grace à la reconnaissance faciale, l'application Google Arts & Culture permet d'associer un selfie à des oeuvres d'art | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
L’application Google Arts & Culture, lancée en 2016, vient de s’enrichir d’une nouvelle fonctionnalité qui fait le buzz et rencontre déjà un grand succès. En s’appuyant sur la technologie de reconnaissance faciale, « Is your portrait in a museum ? » permet aux utilisateurs de comparer leur visage avec environ 70 000 œuvres, et de faire […]
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L'exposition Pompeii the immortal city à la Bourse de Bruxelles

L'exposition Pompeii the immortal city à la Bourse de Bruxelles | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it

L’Asbl Musée de l’Europe, en collaboration avec Tempora et son partenaire italien Civita, a mis sur pied une exposition d’exception à Bruxelles sur l’histoire de Pompéi intitulée « Pompeii : the Immortal City ». Le Museo Galileo Firenze et le Museo archeologico nazionale di Napoli ont élaboré le scénario scientifique du parcours. L’exposition plonge le visiteur au cœur du drame et des ruines de l’antique cité. Des moments immersifs spectaculaires font vivre au visiteur la destruction de la cité et le font communier avec les habitants de l’époque, figés dans les cendres du Vésuve. Plus de cent pièces archéologiques provenant de Pompéi, dont bon nombre exposées pour la première fois, révèlent la connaissance qu’avaient les Romains de la nature et leurs compétences scientifiques et techniques au moment de l’éruption du Vésuve en 79 apr. J.-C. Tous les moyens de la muséologie actuelle ont été monopolisés pour faire revivre la cité antique.

>>> https://youtu.be/QcECvO4byx4 ;

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Un accélérateur compact consacré au patrimoine culturel

Un accélérateur compact consacré au patrimoine culturel | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
En dehors de la recherche fondamentale, les accélérateurs sont bien connus pour leur utilisation dans le domaine médical, particulièrement en ce qui concerne la thérapie contr

Via Marie C.
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UMA, premier musée virtuel, universel et accessible pour tous

UMA, premier musée virtuel, universel et accessible pour tous | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
"Mythes fondateurs", première exposition virtuelle du musée UMA 

Les mythes sont le fondement de notre humanité et de ses miroirs. Ces contes légendaires rassemblent des dieux, des héros et des hommes. Ils explorent, décrivent et analysent nos ambitions, nos sentiments, nos forces et nos faiblesses, et notre capacité à aimer et à détester. Ils éveillent en nous les valeurs qui nous font vivre et transcender. Ils sont nos guides sur le chemin de la vie. 
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[ARTICLE CLIC] Le CMN poursuit sa politique d'innovation numérique et d'accessibilité en expérimentant un dispositif robotique à la villa Kérylos

[ARTICLE CLIC] Le CMN poursuit sa politique d'innovation numérique et d'accessibilité en expérimentant un dispositif robotique à la villa Kérylos | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it

Depuis le 1er décembre 2017, le Centre des monuments nationaux et la société Awabot conduisent à la villa Kérylos de Beaulieu-sur-mer, une expérimentation de visite via un robot de téléprésence nommé BEAM, pilotable à distance.  Depuis le 1er décembre 2017, le CMN test un nouveau dispositif robotique, afin d’innover dans les méthodes d’accessibilité. Proposé […]


Via Clic France
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Sur les traces des romains : reconstruire les voies romaines à l’ère du numérique - Université Bordeaux Montaigne

Sur les traces des romains : reconstruire les voies romaines à l’ère du numérique - Université Bordeaux Montaigne | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
27 jours à pieds sur 830 km sur les traces des romains. C'est le projet de Sara Zanni, archéologue italienne et post-doctorante à l'Université Bordeaux Montaigne qui a étudié, suivi et reconstitué numériquement l’ancien tracé de l’itinéraire romain d’Aquilée (Italie) à Singidunum (Belgrade, Serbie).
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HackaNiort Musées 3.0, un hackathon entre art et numérique

HackaNiort Musées 3.0, un hackathon entre art et numérique | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it

Comment mettre en avant des oeuvres d’art avec des dispositifs interactifs et numériques ? C’est le défi que Niort Agglo, Niort Numeric et le SPN vous proposent de relever lors du prochain Hackathon dénommé HackaNiort Musées 3.0. Un challenge créatif qui invite à repenser les parcours de visite dans les musées, à une époque où culture et art sont à la croisée des chemins… L'événement est soutenu par la Région. 

Rendez-vous du 19 au 21 octobre prochains, à Niort Tech ainsi qu’au Musée Bernard d’Agesci.


http://hackaniort.strikingly.com/

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Lascaux IV, sélectionné par Time parmi les 100 destinations mondiales à visiter cette année

Lascaux IV, sélectionné par Time parmi les 100 destinations mondiales à visiter cette année | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
Lascaux, Centre International de l'Art Pariétal est la seule destination française choisie par le magazine Time pour figurer dans sa sélection des 100 sites à visiter cette année. Dans son numéro paru le 23 août 2018, l'hebdomadaire américain invite ses lecteurs à découvrir le bâtiment qui abrite la nouvelle reproduction de la grotte à Montignac…

Via Clic France
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Trois musées tunisiens accueillent Bacchanales, un projet de médiation culturelle axé sur le numérique –

Trois musées tunisiens accueillent Bacchanales, un projet de médiation culturelle axé sur le numérique – | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
Du 8 juin au 21 juillet 2018, le Musée National du Bardo, le Musée Archéologique de Sousse et celui de Mahdia accueillent Bacchanales, un dispositif de médiation sur la musique et la danse dans l’antiquité gréco-romaine. Les visiteurs sont invités à voyager dans la Grèce antique grâce à des technologies innovantes. Les bacchanales, ces grandes fêtes…
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Actualité | Archéologie : Imagerie numérique et 3D

Actualité | Archéologie : Imagerie numérique et 3D | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
Actualité de l'archéologie : Séminaire scientifique et technique organisé par l'Inrap, l’Institut national de recherche en informatique et en automatique (Inria) et l’Institut de recherche en informatique et systèmes aléatoires (IRISA).
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Tour du monde des Escape Games dans la culture artistique, historique et scientifique

Tour du monde des Escape Games dans la culture artistique, historique et scientifique | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it

Les Escape Games ou « jeux d’évasions grandeur nature » sont des défis consistant à parvenir à s’échapper d’une pièce dans une durée limitée, se pratiquant en groupe ou seul. En quelques mois, les expériences se sont multipliées dans les lieux de patrimoine artistique, historique et scientifique.

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Le musée de Bretagne reçoit le prix « Patrimoine pour tous » 2017 pour l’enrichissement de son offre de médiation en faveur de l’accessibilité

Le musée de Bretagne reçoit le prix « Patrimoine pour tous » 2017 pour l’enrichissement de son offre de médiation en faveur de l’accessibilité | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it

En janvier 2018, le musée de Bretagne s’est vu décerné le prix « Patrimoines pour tous » à l’unanimité des membres du jury, sous la présidence de la Ministre de la Culture Françoise Nyssen et en présence de membres d’associations agissant en faveur de l’intégration des personnes en situation de handicap.


Via Clic France
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[SAVE THE DATE] 28-30 MARS 2018 PREAC Archéologie : outils et investigations.

[SAVE THE DATE] 28-30 MARS 2018 PREAC Archéologie : outils et investigations. | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it

Formation Nationale
PREAC Archéologie : Outils et Investigations
Du 28 au 30 mars 2018
L'Enquête au cœur des médiations culturelles et pédagogiques


Cette formation se propose d’explorer l'enquête dans différents types de médiations et plus particulièrement sur le thème de l’archéologie. La réflexion sera nourrie de récits d’expérience, d'interventions de spécialistes des apprentissages et d’archéologues. Les stagiaires seront mis en situation d’expérimenter les démarches d’investigation dans des ateliers au choix, en s'appuyant sur des ressources scientifiques et pédagogiques, pour s’essayer à la création et à l'expérimentation de scénarios. La formation sera également ponctuée par des temps d’échanges, des conférences - sur les différentes thématiques- et par une visite de l’exposition /escape game « Luminopolis » à Cap Sciences.

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Alienor.org, Conseil des musées: Le projet Musée 3D 

Alienor.org, Conseil des musées: Le projet Musée 3D  | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
L'objectif de ce projet est d'amener le public à découvrir les collections des musées en 3 dimensions, dans un environnement virtuel, similaire aux jeux de réalité virtuelle dans lesquels le jeune public à l'habitude d'évoluer.
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Lab4Dive, le projet innovant au service des archéologues sous-marins et du patrimoine culturel subaquatique

Lab4Dive, le projet innovant au service des archéologues sous-marins et du patrimoine culturel subaquatique | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
Ce programme est mis en œuvre dans le cadre du programme européen: « Fonds européen pour les affaires maritimes et la pêche - Blue Labs: des solutions innovantes pour les défis maritimes». 
Il a commencé en mars 2017, sa durée est de 24 mois et il est co-financé par l'Union européenne. 
Les partenaires du projet sont Atlantis Consulting, 3D Research SRL (entreprise dérivée de l'Université de Calabre), Università Politecnica delle Marche et l'Institut Hellénique d'Archéologie Marine. 
Lab4Dive Project réalisera un dispositif pour améliorer l'étude et la documentation des sites archéologiques sous-marins. Il sera utilisable par les plongeurs dans des conditions difficiles, il permettra de maximiser la quantité de données acquises tout en minimisant le temps de plongée. Il aidera également les plongeurs à créer une reconstruction 3D détaillée et géoréférencée de la zone. Enfin, il soutiendra la coopération active de divers groupes de recherche et d'ingénierie (Archéologie, Archéométrie, TIC, etc.), ainsi que des experts commerciaux et des parties prenantes locales afin d'assurer la durabilité du produit.
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Sonovision - Immersion et interactivité, les deux défis du musée

Sonovision - Immersion et interactivité, les deux défis du musée | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it
Magazine print et online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration AV, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…
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[INTERVIEW] Guilaine Legeay (Louvre-Lens): "nous continuons à placer le numérique comme un outil incontournable au service de nos missions"

[INTERVIEW] Guilaine Legeay (Louvre-Lens): "nous continuons à placer le numérique comme un outil incontournable au service de nos missions" | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it

Depuis 4 ans, au Louvre-Lens, le numérique a été conçu comme un outil au service de la médiation. C’est un moyen de faciliter la mise en relation des œuvres avec les visiteurs et d’offrir de nouvelles expériences, plus interactives. Il ouvre également des perspectives pour lutter contre l’exclusion culturelle et participe […]


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L’association Adopte un château vient de réaliser la plus grande campagne de crowdfunding en Europe

L’association Adopte un château vient de réaliser la plus grande campagne de crowdfunding en Europe | Archéo_num, regard sur archéologie et patrimoine à l'ère du numérique. #médiation | Scoop.it

« Avec la start-up Dartagnans, nous avons mené une campagne de financement participatif pour sauver le château de la Mothe-Chandeniers, dans la Vienne », explique le Nucérien Julien Marquis. Cette opération qui vient de se terminer le jour de Noël est, selon le fondateur et délégué général de l’association, « une grande réussite. Nous avons récolté 1,5 million d’euros. Le château appartient désormais à plus de 16.000 donateurs. C’est tout simplement le record de la plus grande campagne de crowdfunding en France et en Europe. »


Via Aurelien Guillois
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