Los creadores de Primo han optado por una forma de enseñar a programar a los niños que no requiere de pantallas y es apto para edades muy tempranas.
Via Lino
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Primo es una interfaz de programación física que enseña a los niños la lógica de programación sin la necesidad de la alfabetización.
http://kck.st/1g9L3mE
Se trata de un juego para enseñar a los niños a programar sin necesidad de pantallas. Primo, destinado a edades entre 4 y 7 años, se basa en la colocación de fichas sobre un tablero. La disposición de las piezas da instrucciones remotamente a un pequeño vehículo de cuatro ruedas.