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People want video games and interactive experiences that help them explore deep and meaningful themes, such as creating family, valuing diversity and living responsibly.
Via Simon Staffans
Empezaré con una frase que seguro no habéis oído nunca: “El consumidor es el Rey” ;) ¿Os suena? Seguro que si. O era el contenido… Mmmm ya no me acuerdo bien de quién reina. Lo que tengo claro es que seamos o no los reyes, como consumidores tenemos el derecho a saber si el contenido…
The image of screens strapped to students’ faces is what the future of education looks like to some, but others see it as a passing fad that educators will look back on and say, ‘What were they thinking?’ Many proponents of immersive virtual reality in classrooms—using devices like Oculus Rift or Google Cardboard—say one question will be key to the fate of the tech in education: Will these new systems make students and professors content creators, or merely consumers?
Via John Evans
One Animation’s John McKenna shares how tension between maintaining quality and staying within budget can lead to good creative decision-making and great project success.
Algunas personas hablan del litio como la nueva gasolina del futuro de los coches eléctricos, pero no, el auténtico petróleo del futuro, sobre todo, para el sector automovilístico es el Data. Sí el big data, aquello que “supuestamente” nos va a hacer la vida más simple a los usuarios y va a generar todavía más…
In business and in life there are two reasons why we need creativity. Given the world as it now is we need it more than ever and we will have to think much harder if we are to make life better. Both…
Las definiciones nos regalan el mundo. Es la manera en la que apresamos lo que vemos, lo que sentimos, lo que hacemos. Vivimos de definiciones –en la era digital, de sus hermanos bastardos: tags y emoticonos– y nada que no podamos resumir en un puñado de palabras tiene vida. Bautizamos con definiciones todo lo nuevo:…
A list of visual storytelling rules for visual communicators, including the Hitchcock rule, "show, don't tell," follow a story arc, among others.
Via José Carlos
Después de pasar unos meses bastante entretenido en el lanzamiento de varios proyectos transmedia para televisión y de tropezar varias veces con la misma e infinidad de diferentes piedras, he llegado a la conclusión que las penas compartidas son menos penas. Por este motivo, propongo al paciente lector elaborar una guía de supervivencia para aquellos…
(Y no me refiero a Innovación Audiovisual, pero también... ) En el año que acaba de terminar se han producido un gran número de noticias acerca de la inteligencia artificial. Muchas de ellas avances técnicos y conceptuales que comentaremos a continuación, otras muchas señalando los efectos adversos que tales avances pueden tener para el mercado…
Starting today! You can now access Toontastic 3D, a redesigned storytelling app for students that lets users draw, animate, and narrate their own 3D cartoons. If you’re a regular reader of ClassTechTips.com you know how much I love open-ended creation tools. As a one-to-one iPad teacher, I used the original version of Toontastic with my students so I’m so excited about today’s new release! Available for both Android and iOS devices, Toontastic 3D gives students the power to easily create their own cartoon. Using Toontastic 3D is easy, students can create their own characters and move then around the screen. As they tell their story, students record their voice and create an animated movie. With Toontastic 3D students can create their own cartoon on any topic.
Via John Evans
Desde que Bill Gates publicara en enero de 1996 el célebre artículo “El contenido es el rey” han pasado más de 20 años y este mantra que tanto nos ha taladrado en cientos de ponencias sigue estando vigente. Lo curioso es que de esto se diera cuenta un tipo que se ha convertido en la…
These are the App Store titles we like the best at this moment. Based on the iTunes ratings, many of your agree. Come back often and see what develops.
Via John Evans
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The home improvement retailer creates comic books with narrative arcs to make virtual showrooms, guide robots, and interstellar 3D printing viable.
Un Social Bot es un algoritmo que actúa en las redes sociales como si fuera un usuario real. El hecho de que esta sea su principal función genera todo un debate ético acerca de su uso, ya que si creíamos que la sociedad había desarrollado nuevas herramientas sociales para mejorar la comunicación entre personas, ahora…
Después de todos estos años oyendo eso de “que viene el lobo” cuando alguien hablaba de YouTube entrando en el mundo de la Televisión…y resulta que el lobo venía a ponerle la cena a las cadenas de Televisión. Así resumiría yo mi primera impresión después de leer un titular de esos que asustan tipo “YouTube…
Entrevistamos a Francisco Asensi, Responsable de Innovación en Negocio y Contenido de Tarkinia, y hablamos del sector audiovisual y su recuperación, de cómo las productoras independientes de animación encuentran su hueco en un sector dominado por los grandes estudios americanos, hablamos de las posibilidades transmedia de la animación y su monetización y de cómo el…
Concept art & Illustration by Jaime Jones
Todo puede ser transmedia. Una pintura, un programa educativo, una empresa, o un disco. Las motivaciones para expandir la narración de algo son de lo más diversas, sin embargo se tiende a confundir -desde una visión reduccionista- a que transmediatizar algo es hacerle una campaña de marketing digital. La siguiente lista fue elaborada para demostrarle a…
La narrativa en los juegos es importante, no quiere decir que sea imprescindible, pero los videojuegos tienen la capacidad de transmitir historias de una forma única. Estas historias se convierten en el nexo entre lo digital y lo humano, entre lo virtual y la realidad. Hace unos años, se centraban en juegos mecánicos donde la…
Looking back at the year in art, we recall the technologies, both new and old, that have defined the look and feel of art in 2016.
"Google announced today the release of Toontastic 3D which is similar to the original Toontastic but has more awesome stuff to offer. Toontastic 3D allows kids to use their imagination and engage in creative tasks. They can construct amazing things including book and school reports, design pitches, narrate stories, create beautiful cartoons and many more. Toontastic 3D is available for free download in both iOS App Store and Google Play Store. It also works with select Chromebooks."
Via John Evans
With Pokemon Go, Google Cardboard and Google Expeditions making virtual reality the hottest thing in tech, teachers may be wondering how they can capitalize on the trend in the classroom. Imagine studying underwater ecosystems and taking the whole class scuba diving with just a smartphone and a $6 headset. The benefits of virtual reality (VR) and augmented reality (AR) include increased engagement, appeal to visual learners and shared experience among students. Although the immersive experience is enhanced with a headset, the 360-degree experience is still worth exploring. Teachers can take advantage of many of the VR apps using the individual laptops, iPads or smartboards already in the classroom. While VR is changing quickly, the resources below are a good starting point.
Via John Evans
The development of serialized content transformed traditional entertainment media and startups are now hoping it'll do the same for VR.
Via David W. Deeds, Timo Ilomäki
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Big Dogs Gamification
Like so many things (Mobile and Social) gamificatoin may have its greatest bottom line impact within large enterprises such as Dell and IBM. This infographic speaks to the growing acceptance of enterprise gamification.