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Réflexions autour du jeu vidéo
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David Cage : “Les jeux vidéo peuvent aussi avoir du sens et un propos”

David Cage : “Les jeux vidéo peuvent aussi avoir du sens et un propos” | videoludismes | Scoop.it
Dans l'industrie formatée du jeu vidéo, le Français David Cage dérange. On reproche à ses créations, qui visent plus l'empathie que...
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Silence on joue ! avec le sénateur André Gattolin

Silence on joue ! avec le sénateur André Gattolin | videoludismes | Scoop.it
Cette semaine, nous abordons le rapport «Jeux vidéo: une industrie culturelle innovante pour nos territoires» et ses propositions pour soutenir le secteur en France.
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REGARDS SUR LE NUMERIQUE | La conception de jeux vidéo bientôt dans les programmes scolaires ?

REGARDS SUR LE NUMERIQUE | La conception de jeux vidéo bientôt dans les programmes scolaires ? | videoludismes | Scoop.it
Et si certains ateliers manuels étaient remplacés par des projets de création de jeux vidéo ?
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Théories des jeux vidéo. Ep. 0. Présentation

Théories des jeux vidéo. Par Sébastien Genvo. Cet épisode présente les objectifs de cette série de vidéos. Cette chaîne propose d'aborder les théories des je...
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Les jeux vidéo freinent le déclin mental des seniors

Selon une nouvelle étude américain, les jeux vidéo mobilisent et améliorent les facultés cognitives des plus de 50 ans.
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L’histoire sans mots

L’histoire sans mots | videoludismes | Scoop.it

Depuis la nuit des temps, les êtres humains se racontent des histoires au coin du feu. Il n’existe pas un seul peuple sans ses contes et légendes. Les histoires traversent les âges, passent de l’oral à l’écrit, de la musique à l’image. Elles savent s’adapter aux époques et aux supports pour perdurer. Elles ont même su évoluer avec l’arrivée du jeu vidéo et ses problématiques d’interactivité.


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Le cerveau, future manette de jeux vidéo

Le cerveau, future manette de jeux vidéo | videoludismes | Scoop.it
VIDEO. Un consortium français dévoile un casque permettant de jouer à des jeux vidéo par la pensée. Bluffant.
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Scratch | imagine, program, share

Scratch | imagine, program, share | videoludismes | Scoop.it

Développé par le groupe de recherche Lifelong Kindergarten auprès du laboratoire Média du MIT, Scratch est un nouveau langage de programmation qui facilite la création d’histoires interactives, de dessins animés, de jeux, de compositions musicales, de simulations numériques et leurs partage sur le Web.

 

Scratch est un logiciel libre conçu pour initier les élèves dès l’âge de 8 ans à des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique. Il repose sur une approche ludique de l’algorithmique, pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer.Il favorise également leur partage sur le Web.

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Les effets des jeux vidéos sur notre cerveau

Les effets des jeux vidéos sur notre cerveau | videoludismes | Scoop.it

Ce document date un peu puisque sa publication date du début de l’année mais est finalement particulièrement d’actualité et tend peut être à nuancer les thèses et autres gesticulations selon lesquelles les jeux vidéos rendraient violent… Qu’ils seraient un élément déterminant dans les processus complexes qui provoquent (ont provoqué) des passages à l’acte dans certains épisodes violents, d’agressions ou même d’attentats meurtriers ces dernières années…


Via Tony Tiratay
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Game Over | ARTE

Game Over | ARTE | videoludismes | Scoop.it
Avec les volutions techniques et Internet, le jeu vidéo a élargi sa zone d'influence sur les comportements et sur la nouvelle création. Enquête auprès de pirates des réseaux, de joueurs et de designers.
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Le jeu vidéo contamine-t-il le réel ?

Chronique de la Place de la toile du 14 septembre : « Daniel Schneidermann, autobiographie numérique » Le jeu vidéo contamine-t-il le réel ?  A l'origine de cette question, la récente campagne de l...
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Trois leçons que les jeux vidéo peuvent donner en matière de télétravail | Le Cercle Les Echos

Trois leçons que les jeux vidéo peuvent donner en matière de télétravail | Le Cercle Les Echos | videoludismes | Scoop.it
De plus en plus d’entreprises se posent la question du télétravail. Comment mettre en place des équipes virtuelles efficaces ? Quels sont les facteurs de succès ? Nous sommes confrontés à de nombreuses difficultés en la matière. Pourtant, il existe des communautés qui collaborent à distance avec succès depuis de nombreuses années et dont nous pourrions prendre exemple : celles du jeu vidéo.
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REGARDS SUR LE NUMERIQUE | Le cerveau : la manette de jeu du futur ?

REGARDS SUR LE NUMERIQUE | Le cerveau : la manette de jeu du futur ? | videoludismes | Scoop.it
Les électroencéphalogrammes font décidément bien des progrès ces derniers temps, à croire que les ondes émises par notre cerveau suffiront bientôt à piloter les ordinateurs à distance.
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Jouer à Tetris pour combattre le syndrome de l’oeil paresseux

Jouer à Tetris pour combattre le syndrome de l’oeil paresseux | videoludismes | Scoop.it
Et si on arrêtait de traiter l’amblyopie, aussi surnommée maladie de l’œil paresseux, avec un cache-œil et qu’on passait à une cure de jeux vidéo ? Des scientifiques viennent de montrer que le...
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Un groupe de travail pour soutenir le jeu vidéo français

Un groupe de travail pour soutenir le jeu vidéo français | videoludismes | Scoop.it
Fleur Pellerin, David Cage (Quantic Dream) et Aurelie Filippetti, le 4 avril. Photo AFP. Le gouvernement continue à montrer son intérêt envers l'industrie française du jeu vidéo. Après l'annonce...
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REGARDS SUR LE NUMERIQUE | Quand les films se transforment en jeux vidéo, et vice versa ...

REGARDS SUR LE NUMERIQUE | Quand les films se transforment en jeux vidéo, et vice versa ... | videoludismes | Scoop.it
Les films sont-ils en train de devenir des jeux vidéo ? C'est la question que s'est posée Matthias Stork, étudiant à l'Université de Californie à Los Angeles (UCLA).
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Source Filmmaker, le montage façon Valve

Source Filmmaker, le montage façon Valve | videoludismes | Scoop.it
Propriétaire de la machine à cash Steam, développeur de jeux aussi renommés que Half-Life ou Left 4 Dead, Valve propose en bêta ouverte depuis le début de l'été un nouveau projet répondant au nom de Film Sourcemaker.
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