Videogames and Reality
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Videogames and Reality
A permeable membrane: Streaming Context, Influence and Transfer between Reality and Virtual Worlds.
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Herman Cain's 9-9-9 Plan Straight Out of SimCity?

Herman Cain's 9-9-9 Plan Straight Out of SimCity? | Videogames and Reality | Scoop.it
Rarely does the world of politics cross over into my little video game corner here, much less something as significant as the presidential race, but I woke up today with a note in my inbox that claimed candidate Herman Cain’s 9-9-9 tax plan might have had gaming inspiration. As it turns [...]
Bart Sutton's insight:

Pay taxes as if you were a Sim! No joke! A lot of thinking must have gone in this political concept. if you thought, SimCity emulates real cities, think again it may be the other way around ...

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Zehn Dinge über Fußballer und Videospiele: »Von 100 Spielen verliere ich vielleicht eins!«

Zehn Dinge über Fußballer und Videospiele: »Von 100 Spielen verliere ich vielleicht eins!« | Videogames and Reality | Scoop.it
Unter der Woche verbot Leyton Orient's Trainer Russell Slade seinen Jungs das Spielen von FIFA14 im Mannschaftsbus. Was ihn dazu veranlasste, und weitere knallharte Fakten zu Fußballern und Videospielen in unserer Top Ten.
Bart Sutton's insight:

Auszug:

4. Mesut Özil gegen die Langeweile
Nichts hält ewig. So auch die Liaison zwischen Mesut Özil und Anna-Maria Lagerblom. Die lieferte dafür folgende Begründung: »Nach beinahe jedem Training kam er mit Freunden nach Hause, trank Fanta, nahm die Spielkonsole der Playstation und hockte sich vor den Flachbildschirm, stundenlang.« Mesut konterte stolz: »Von 100 Spielen verliere ich vielleicht eins!«

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Mesut Ozil hails Arsenal's PlayStation football ahead of Dortmund game

Mesut Ozil hails Arsenal's PlayStation football ahead of Dortmund game | Videogames and Reality | Scoop.it

Mesut Ozil has lauded Arsenal's 'tiki-taka' display against Norwich on Saturday, admitting that Jack Wilshere's first goal was unbelievable.

Bart Sutton's insight:

Speaking to arsenal.com, the German said: 'I've got to praise the three players involved for the first goal.
'It was real "tiki-taka" - almost like they were playing PlayStation! It was an unbelievable goal.'

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Alice Through The Looking Glass: Augmented Reality in the Real World

Alice Through The Looking Glass: Augmented Reality in the Real World | Videogames and Reality | Scoop.it
Like Alice Through The Looking Glass, we become visitors navigating through the real AR world, which is not unlike charting visitor conversion paths in a website from the home page to the checkout confirmation page.

Via Thomas Faltin
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Developers agree: genres are an outdated mess

Developers agree: genres are an outdated mess | Videogames and Reality | Scoop.it
“I think genres should die,” American McGee told me. I'd asked him and a swath of similarly situated developers about genres, and what genres mean, and

Via Chris Sharpley
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Video Games Bring Dead City Back To Life

Video Games Bring Dead City Back To Life | Videogames and Reality | Scoop.it
In 1666, most of London burned to the ground. The old city as it once stood, from the buildings to the streetplan itself, are lost to history. Oh, unless you take a look at this video.

Via Chris Sharpley
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The BBC Might Have Confused Halo With the United Nations

The BBC Might Have Confused Halo With the United Nations | Videogames and Reality | Scoop.it
If this video is real - and given its shoddy quality, that's no guarantee - It would appear the BBC have some issues using Google Image Search.
Bart Sutton's insight:

HALO Insignia mistaken for UNSC Logo on BBC 1

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WM in Brasilien: Generation Playstation, go Home!

WM in Brasilien: Generation Playstation, go Home! | Videogames and Reality | Scoop.it
Die Spieler, die im Moment in Brasilien auf dem Platz ins Schwitzen kommen, gehören der „Generation Playstation“ an. Im Taktik versessenen Fußballgeschäft gleichen sich die Spieler immer weiter ihren virtuellen Zwillingen auf der Playstation-Konsole an. Videospiele werden immer realitätsnaher. Oder wird der Fußball zum Videospiel?
Bart Sutton's insight:

"Mit dem ersten Blick auf den Bildschirm ist heute nicht mehr zu unterscheiden, ob es sich um eine Simulation oder die Übertragung der WM aus Brasilien handelt. Das Minenspiel und die Bewegungen der weltbekannten Stars wurden inzwischen so realistisch vom FIFA-Videospiel des Herstellers EA eingefangen, dass man die Originale manchmal für „unrealistisch“ hält. Ist die heutige Spielergeneration nun ihr eigener Avatar?" [...]

 

"Im Eröffnungsspiel zwischen dem Gastgeber und Kroatien in Sao Paulo konnten wir unseren biergetrübten Augen nicht trauen. Sind das die echten Spieler, die sich da nach einem Foul in Super-Slow-Motion beim Schiedsrichter beschwerend auf dem Boden wälzen? Man musste einen strengen zweiten Blick auf das Geschehen werfen, um zu verstehen, dass es sich dabei wahrscheinlich um die von uns erwarteten Herren aus Fleisch und Blut handeln musste. Die Spieler wurden uns aus allen erdenklichen Kameraperspektiven gezeigt: So groß haben sich die Gesichtsporen der Spieler noch nicht einmal ihren Lebenspartnern vorher dargestellt."

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Der begabte Playstation-Fussballer

Der begabte Playstation-Fussballer | Videogames and Reality | Scoop.it
Regisseur Moreno Costanzo gilt als bester Playstation-Spieler bei YB. Er will auch in der realen Welt angreifen.
Bart Sutton's insight:

Die Aufgabe ist: Moreno Costanzo muss mit Moreno Costanzo ein Tor erzielen. Auf der Playstation. Es dauert, bis das gewünschte Bildsujet erstellt ist, und selbst jetzt ist der Protagonist der Geschichte nicht restlos zufrieden. «Immer erziele ich bloss Abstaubertore. Und erst noch mit links», sagt Rechtsfuss Costanzo schmunzelnd. Und dann meint er entschuldigend: «Auf der Playstation spiele ich halt meistens mit Barcelona. Mit denen macht es schon mehr Spass als mit YB.»

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Historical Maps in Minecraft

Historical Maps in Minecraft | Videogames and Reality | Scoop.it
At a recent internal hacking event here, NYPL Labs developer Paul Beaudoin recruited me into an interesting project: transforming one of the library's 20,000 digitized historical maps into the three-dimensional world of the building game Minecraft.
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Explaining Good Game Design With Super Mario 64

Explaining Good Game Design With Super Mario 64 | Videogames and Reality | Scoop.it
Super Mario 64's use of coins may be the best example to accurately describe what "good game design" is...

Via Chris Sharpley
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Internet Archive brings bygone games and programs to the browser

Internet Archive brings bygone games and programs to the browser | Videogames and Reality | Scoop.it
One of the inherent downsides of technology's rapid advancement is how much of its history gets left behind with each new plateau we reach. However, the

Via Chris Sharpley
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Someone Put an Assassin's Creed Screengrab In a TV Report on Syria

Someone Put an Assassin's Creed Screengrab In a TV Report on Syria | Videogames and Reality | Scoop.it
Ah, the dangers of Google image search. On Feb.
Bart Sutton's insight:

Videogame screen misused as illustration of current conflict zone

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