Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA
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Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA
Ecouter, Voir, Echanger ! TCRM-BLIDA est avant tout un lieu d'expérimentation, de production artistique, de partage et de prospective pour les projets créatifs. Un laboratoire dans la ville où toutes les cultures se réunissent où chacun peut porter sa voix singulière au cœur d'une plateforme collaborative. Dans les anciens entrepôts de bus de la Ville de Metz situés Avenue de Blida, cet outil, dédié aux artistes et aux créateurs de tous horizons, accueille à la fois un FABLAB (Laboratoire de Fabrication), un espace de COWORKING, un ATELIER de PRODUCTION et prochainement une ACADEMIE consacrée à la transmission et l'enseignement des pratiques artistiques aux plus petits. TCRM-BLIDA est un équipement culturel connecté à son territoire et ses habitants qui a pour vocation d'irriguer les espaces urbains et ruraux de la région en essaimant la création actuelle et à venir hors de ses murs.
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Le projet fou des Grands Voisins dans le 14e : logements sociaux, bar-restaurant, serres et camping...

Le projet fou des Grands Voisins dans le 14e : logements sociaux, bar-restaurant, serres et camping... | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
A Denfert Rochereau, dans l’ancien hôpital Saint-Vincent-de-Paul, un petit village auto-suffisant se développe depuis bientôt un a
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La Ruhr transforme ses friches monumentales en lieux culturels

La Ruhr transforme ses friches monumentales en lieux culturels | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Œuvres d'art posées sur des terrils géants, cathédrales d'acier : la région allemande valorise son vaste patrimoine industriel par la culture et les loisirs. Impressionnant !
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Profession start-upeur : ces entrepreneurs qui réinventent la culture - Cultureveille

Profession start-upeur : ces entrepreneurs qui réinventent la culture - Cultureveille | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Dauphine Culture organise une table-ronde sur les entrepreneurs qui réinventent la culture le Jeudi 23 Juin 2016 à 19h19 à la Gaité Lyrique à Paris.
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ENTROPIA : un pas dans la performance électronique immersive et l’architecture sonore en temps réel

ENTROPIA : un pas dans la performance électronique immersive et l’architecture sonore en temps réel | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Lauréat de la bourse France-Québec de l'Institut Français, Fraction, de son vrai nom Eric Raynaud était récemment en résidence à la Société des Arts Technologiques de Montreal pour developer dans la satosphère, un espace de projection audio visuel immersif unique au monde, les base d'Entropia, une nouvelle performance électronique, ambisonic et en temps réel, reposant sur une complicité entre le Spat et le séquenceur graphique Iannix. Dance cette tribune, retour sur la génèse du projet et son

Via arslog
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Un drone modélise en 3D une friche industrielle

Un drone modélise en 3D une friche industrielle | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it

L’ancienne filature de laine de Desurmont, à Tourcoing (Nord), a fait l’objet d’une analyse topographique minutieuse au moyen d’un drone. Une journée de prise de vues pour 20 000 m2...


Via Jisseo
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Le premier succès d'Ubisoft en Chine franchit les frontières | Jeux vidéo

Le premier succès d'Ubisoft en Chine franchit les frontières | Jeux vidéo | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it

L'éditeur français Ubisoft a lancé mardi en Europe et en Amérique du Nord son premier jeu vidéo conçu à l'origine exclusivement pour le marché chinois et développé par ses équipes locales de Chengdu


Via Ronald Bannon MBA, C.Adm., FCMC
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Ronald Bannon MBA, C.Adm., FCMC's curator insight, February 18, 2015 8:08 AM

«C'est la première fois qu'Ubisoft crée un jeu spécifiquement pour le marché chinois, pour le sortir uniquement sur ce territoire et ensuite le lancer mondialement quelques mois plus tard», a souligné Michel Detoc, directeur de la division Mobile chez Ubisoft. Téléchargé environ deux millions de fois en Chine, Monkey King Escape repose sur un personnage de la littérature chinoise, le Roi Singe, apparu dans plusieurs autres oeuvres comme le manga Dragon Ball.

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2015 : Les monuments français se tournent vers le numérique

2015 : Les monuments français se tournent vers le numérique | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it

26/01/2015 "

"2015 sera l’année du virage numérique pour le Centre des Monuments Nationaux qui mise sur Internet et les réseaux sociaux pour renforcer son attractivité."

 

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Numérique : des images deux fois moins lourdes

Numérique : des images deux fois moins lourdes | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Un ingénieur français a développé un nouveau format de compression plus efficace que l’incontournable JPEG.

Via Ronald Bannon MBA, C.Adm., FCMC
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Ronald Bannon MBA, C.Adm., FCMC's curator insight, January 22, 2015 10:37 PM

Rendu public début décembre 2014, un jeune ingénieur télécoms français, Fabrice Bellard, a cofondé en 2012 Amarisoft, une entreprise qui fabrique des réseaux télécoms 4G à bas coût pour faciliter les tests des opérateurs. Mais il n’est pas un inconnu dans le monde de l’imagerie car il est à l’initiative du logiciel de compression/décompression de vidéos, FFMPEG, que beaucoup de lecteurs vidéo d’ordinateurs ou de téléphones utilisent, dont le célèbre VLC. Le nouveau format (BPG) qu’il a élaboré divise par deux environ la taille d’une image par rapport à la norme dominante actuelle, JPEG, avec la même qualité.

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le petit fablab de Paris | Atelier de fabrication numérique collectif et collaboratif

le petit fablab de Paris | Atelier de fabrication numérique collectif et collaboratif | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it

Comme vous le savez peut être le Petit Fablab de Paris accueille des projets qui seront réalisés collaborativement pendant les après-midi du week-end.

 

L’accès aux machines pour des projets personnels se fait de préférence le soir de 17h à 19h.


L’après-midi est réservé aux projets collaboratifs qui ont besoin de votre contribution.

 

Le FabLab a un peu de matière première mais nous vous demandons, dans la mesure du possible, de venir avec votre propre matériel.


Via Jacques Urbanska
TCRM-BLIDA Tiers Lieu de Création et de production Artistique et Numérque's insight:

"LE PETIT FABLAB DE PARIS EST UN ATELIER DE FABRICATION NUMÉRIQUE DÉDIÉ AUX PROJETS COLLABORATIFS ET DE BIEN COMMUN.
IL EST OUVERT LE WE ET TENU PAR DES FABMANAGERS BÉNÉVOLES QUI SONT AUSSI PORTEURS DE PROJETS.
DES PLAGES HORAIRES SONT DÉDIÉES AUX ADHÉRENTS QUI SOUHAITENT DÉVELOPPER LEURS PROJETS PERSONNELS."

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Enquête exclusive sur les réseaux sociaux.

Enquête exclusive sur les réseaux sociaux. | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it

Le pouvoir d'influence augmente pour 15 millions de français
Les réseaux sociaux sont passés d’un phénomène de mode à un fait de société de manière fulgurante changeant durablement les habitudes des français. Un succès porté par la nouvelle relation qu’ils permettent d’établir avec les médias, les politiques, les marques et leur entourage.


Avec 8 français sur 10 utilisant au moins un réseau social, le phénomène du « web 2.0. » fait désormais partie de la vie des français. 62% des personnes interrogées y voient une tendance de fond qui va s’installer dans la société. Ils sont même un peu plus de 15 millions à y voir une avancée sociale à proprement parler, permettant aux citoyens et aux consommateurs d’avoir plus de pouvoir face aux politiques, aux entreprises et aux marques.


Via Culture RP
TCRM-BLIDA Tiers Lieu de Création et de production Artistique et Numérque's insight:

"Avec 8 français sur 10 utilisant au moins un réseau social, le phénomène du « web 2.0. » fait désormais partie de la vie des français. 62% des personnes interrogées y voient une tendance de fond qui va s’installer dans la société. Ils sont même un peu plus de 15 millions à y voir une avancée sociale à proprement parler, permettant aux citoyens et aux consommateurs d’avoir plus de pouvoir face aux politiques, aux entreprises et aux marque"

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Art contemporain : la Fondation Vuitton se dévoile

Art contemporain : la Fondation Vuitton se dévoile | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
La majestueuse Fondation Vuitton a officiellement ouvert au public à Paris, aux portes de Neuilly, le 24 octobre dernier. Fondé par Bernard Arnault et conçu par l'architecte Frank Gehry, l'impressionnant bâtiment accueille des expositions d'art contemporain.

Via Mac Lyon
TCRM-BLIDA Tiers Lieu de Création et de production Artistique et Numérque's insight:

"La majestueuse Fondation Vuitton a officiellement ouvert au public à Paris, aux portes de Neuilly, le 24 octobre dernier. Fondé par Bernard Arnault et conçu par l'architecte Frank Gehry, l'impressionnant bâtiment accueille des expositions d'art contemporain.

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La médiation numérique : un enjeu décisif pour l’avenir du secteur culturel (ComCulturelle)

La médiation numérique : un enjeu décisif pour l’avenir du secteur culturel (ComCulturelle) | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it

À l’heure où l’environnement numérique transforme les modalités d’accès au savoir et à la culture, de plus en plus d’institutions et de structures culturelles s’intéressent aux processus de médiation numérique. De l’application smartphone à la plateforme personnalisée interactive, a priori le but est simple : investir de nouveaux territoires de diffusion. En réalité, la médiation numérique apparaît comme un moyen pour le secteur culturel de retrouver sa place dans un contexte où le modèle traditionnel s’essouffle.


Via loicgervais, algrappe, Bibliothèques-Médiathèques de Metz, Véronique D
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"Dès les années 1960, la sociologie s’est emparée de la question de la légitimité des institutions culturelles à travers la critique de la hiérarchie culturelle. Dès lors, le sentiment d’institutions trop prescriptives et une vision trop paternaliste de la culture n’ont cessé de marquer le secteur culturel. Le musée, la bibliothèque, en dépit des politiques de démocratisation culturelle, demeurent des lieux intimidants. Or, dès lors qu’ils sont perçus comme une altérité non familière, ils s’inscrivent en contradiction avec leur mission de rendre accessible à tous la culture et le savoir." 

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Bibliothèques-Médiathèques de Metz's curator insight, September 30, 2014 5:32 AM

Le musée, la bibliothèque, en dépit des politiques de démocratisation culturelle, demeurent des lieux intimidants. Or, dès lors qu’ils sont perçus comme une altérité non familière, ils s’inscrivent en contradiction avec leur mission de rendre accessible à tous la culture et le savoir.

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"P'tit déj musicaux" - Diaporama (Bibliothèques Médiathèques de Metz)

"P'tit déj musicaux" - Diaporama (Bibliothèques Médiathèques de Metz) | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Ptit déj musical des BMM
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Les tiers-lieux s'imposent en France

Les tiers-lieux s'imposent en France | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Neo-nomade publie une nouvelle édition de son enquête sur les tiers-lieux en France. Découvrez l'infographie récapitulative !
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Start-up en Scène : 50 startups culturelles en lice

Start-up en Scène : 50 startups culturelles en lice | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Le 29 juin 2016 sera attribué le prix Start-up en Scène, qui récompensera 5 start-ups de la culture françaises. Découvrez les dessous de l
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Rescooped by TCRM-BLIDA Tiers Lieu de Création et de production Artistique et Numérque from ESPACE PUBLIC, PROJETS ARTISTIQUES ET CULTURELS, ÉCOLOGIE, AMÉNAGEMENT, SOCIÉTÉ, LIEUX DE FABRIQUE
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Vivre autrement la ville

Vivre autrement la ville | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Un cycle de rencontre autour de la COP21 sur les Berges de Seine.

Via Desarts Sonnants
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Ces start-up de la French Tech grenobloise

Ces start-up de la French Tech grenobloise | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
La technologie et les sciences sont l’ADN du bassin grenoblois. Les start-up lui apportent une énergie nouvelle. Ici, la French Tech est multifacette.

Via Christophe Landat
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Serious gaming : détourner des jeux vidéos à des fins pédagogiques - VousNousIls.fr

Serious gaming : détourner des jeux vidéos à des fins pédagogiques - VousNousIls.fr | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
l'emag de l'education

Via Guillaume Thomas
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Culture, médias, ressources... les 3 axes de l’éducation artistique et culturelle (Ministère de la Culture et de la Communication)

Culture, médias, ressources... les 3 axes de l’éducation artistique et culturelle (Ministère de la Culture et de la Communication) | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Pour favoriser l’égal accès des jeunes à la culture dès le plus jeune âge, l’éducation artistique et culturelle se devait de « changer d’échelle ». Retour sur les trois axes de la feuille de route présentée le 11 février par Najat Vallaud-Belkacem et Fleur Pellerin au collège Paul-Bert à Malakoff.

Via Véronique D
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Véronique D's curator insight, February 21, 2015 4:57 AM

> Les programmes d’incitation à la lecture et d’expression orale seront développés en s’appuyant sur les bibliothèques et médiathèques. Quatre axes sont privilégiés : les pratiques artistiques de l’oralité, les projets où la langue est objet de création, les projets ouvrant sur d’autres langues, les projets où la langue renouvelle la médiation des œuvres.

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"Non, l’innovation n’est pas que technologique"

"Non, l’innovation n’est pas que technologique" | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Bpifrance a réalisé, avec la FING, un vaste travail de redéfinition de l’innovation afin d’adapter ses dispositifs de soutien aux jeunes entreprises. Dimension sociale, marketing, mais aussi modèle d’affaires inventif, la BPI reconnaît que l’innovation ne se résume pas au numérique, comme le montre l’émergence de l’économie collaborative notamment.

Via Jean-Pierre Blanger, Véronique D
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Les données numériques : un enjeu d'éducation et de citoyenneté [Rapport]

Les données numériques : un enjeu d'éducation et de citoyenneté [Rapport] | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
La révolution du numérique a ouvert de gigantesques chantiers et opportunités dans la vie quotidienne et domestique des français et dans de multiples domaines (santé, prévention, gestion intelligente des espaces publics, facilitant du quotidien, pratique démocratique etc.). Tant les citoyens, les entreprises que les Etats et leurs administrations participent pleinement à cet univers numérique sans toutefois en mesurer pleinement les opportunités ou les risques induits, constate le CESE. Ce défaut de sensibilisation renforce l'asymétrie d'information entre les grands opérateurs d'Internet et les citoyens-utilisateurs et conduit le CESE à appeler de ses voeux la construction d'un cadre collectif juridique et éthique à cet écosystème numérique qui soit en mesure de garantir à tous les acteurs les mêmes droits et une défense effective de leurs libertés.

Via Canopé Dijon
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jlkpodar's curator insight, January 21, 2015 9:21 AM

Présentation :

"La révolution du numérique a ouvert de gigantesques chantiers et opportunités dans la vie quotidienne et domestique des français et dans de multiples domaines (santé, prévention, gestion intelligente des espaces publics, facilitant du quotidien, pratique démocratique etc.). Tant les citoyens, les entreprises que les Etats et leurs administrations participent pleinement à cet univers numérique sans toutefois en mesurer pleinement les opportunités ou les risques induits, constate le CESE. Ce défaut de sensibilisation renforce l'asymétrie d'information entre les grands opérateurs d'Internet et les citoyens-utilisateurs et conduit le CESE à appeler de ses voeux la construction d'un cadre collectif juridique et éthique à cet écosystème numérique qui soit en mesure de garantir à tous les acteurs les mêmes droits et une défense effective de leurs libertés."

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La première Biennale d’art contemporain de Kinshasa s’ouvre ce dimanche | Radio Okapi

La première Biennale d’art contemporain de Kinshasa s’ouvre ce dimanche | Radio Okapi | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Radiokapi.net: La première Biennale de l'art contemporain de Kinshasa sest fixée du 23 novembre au 19 décembre 2014. Dénommée «Yango», cette fête de l'art est placée sous le thème : «Avancer». Environ 25 artistes d'Asie, d'Europe, des Caraïbes et d'Afrique sont attendus à cette fête. Certains séjournent déjà dans la capitale congolaise pour [...]

Via Ambassade Rdcongo Benelux-Ue
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Captez l'attention avec le mindmapping

Captez l'attention avec le mindmapping | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it
Remuez les méninges de votre auditoire et animez des présentations grâce aux cartes mentales

Via Véronique D
TCRM-BLIDA Tiers Lieu de Création et de production Artistique et Numérque's insight:

Source via Véronique D. Quatrième Lieu

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Neutralité du net : pourquoi la victoire est loin d'être acquise

Neutralité du net : pourquoi la victoire est loin d'être acquise | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it

"Même si le Parlement Européen a offert une victoire majeure à la neutralité du net jeudi, les étapes restent encore nombreuses avant que le texte soit définitivement adopté et s'impose aux opérateurs télécoms. Explications."


Via Hadopi
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"La Quadrature du Net, pour sa part, a vu dans ce vote "un grand pas en avant pour l'internet libre". L'association estime que l'adoption du texte amendé signe "une nette victoire pour la protection d'un Internet libre, particulièrement en comparaison de la proposition initiale" de la Commission européenne."

Guillaume Champeau, Numerama.com, 04.04.2014

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Google Play : 90% du chiffre d'affaire provient des jeux

Google Play : 90% du chiffre d'affaire provient des jeux | Veille professionelle de l'espace de production artistique TCRM-BLIDA | Scoop.it

Demain, c'est le Google I/O et en attendant de savoir ce que la firme de Mountain View a à nous montrer, App Annie dévoile un rapport sur Google Play et sa croissance. Le résultat est sans appel, le…


Via Bubblies
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