Veille & Culture numérique
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Au fil de l'eau ce que je n'ai pas pu classer dans les autres Topics.
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Voiture à hydrogène : l'espoir venu d'une enzyme et d'un virus

Voiture à hydrogène : l'espoir venu d'une enzyme et d'un virus | Veille & Culture numérique | Scoop.it

Produire de l’hydrogène par électrolyse de l’eau à l’aide d’enzymes, l’idée n’est pas révolutionnaire. Cela fait même plusieurs années que les scientifiques étudient la question. Des chercheurs américains viennent de mettre au point un biocatalyseur très efficace, qui se révèle également bon marché et respectueux de l’environnement. De quoi relancer le rêve de la voiture alimentée à l’hydrogène....

Serge FLEITH's insight:

"Une enzyme modifiée et protégée par la capside d’un virus bactérien, c’est le biomatériau que des chercheurs américains de l’université de l’Indiana (États-Unis) ont imaginé pour optimiser laproduction d’hydrogène par électrolyse de l’eau. Selon l’étude qu’ils viennent de publier dans la revue Nature Chemistry, cette nouvelle forme de catalyseur serait 150 fois plus efficace que la forme classique. Des travaux qui pourraient se révéler d’une importance majeure dans le cadre de la production économique de carburants propres et bons marchés pour les véhicules du futur."

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Official Raspberry Pi Starter Kit Launched to celebrate 10m Sales » DesignSpark

Official Raspberry Pi Starter Kit Launched to celebrate 10m Sales » DesignSpark | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Just four and a half years after launching, Raspberry Pi founder Eben Upton has confirmed that the company has now sold over 10 million computers, cementing its position as the most popular British computer in history.

Developed by the charitable Raspberry Pi foundation, the Raspberry Pi computer is an affordable credit card sized ARM based PC. It can do many of the things that a desktop PC can do including word-processing, games, playing back High-Definition video or surfing the Internet.
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Pokémon Go : les Pokémon « copains » débarquent avec la nouvelle mise à jour

Pokémon Go : les Pokémon « copains » débarquent avec la nouvelle mise à jour | Veille & Culture numérique | Scoop.it
La mise à jour 0.37 pour Pokémon Go est déjà disponible au téléchargement pour les smartphones Android. Elle ajoute un nouveau système de Pokémon « copains »
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Trouver l’information pertinente, la comprendre pour la réinvestir dans une production personnelle ou collective

Trouver l’information pertinente, la comprendre pour la réinvestir dans une production personnelle ou collective | Veille & Culture numérique | Scoop.it

"Le titre de ce billet est extrait d’une phrase du rapport produit par le comité pour la Stratégie nationale de l’enseignement supérieur (StraNES). Sa présidente l’a remis ce mardi 8 septembre dernier au président de la République.

Après un premier rappel sur l’importance et le développement, fixés par la loi, de l’approche par compétences, qui « vise à construire les cursus d’enseignement non plus à partir des seuls contenus mais sur la base de compétences attendues des élèves et étudiants », cinq grands axes de travail sont assignés à l’enseignement supérieur, dont le quatrième s’intitule « Inventer l’éducation supérieure du XXIe siècle ». Il s’agit d’une longue et plaisante partie consacrée en effet à l’engagement numérique de l’enseignement supérieur. Elle fourmille de bonnes idées plus réjouissantes et iconoclastes les unes que les autres..."

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Marco Bertolini's curator insight, September 11, 3:12 AM

On aimerait croire qu'ils s'en donneront les moyens !

Stéphane Lemessin's curator insight, September 12, 9:26 AM
un article qui dépasse largement la question de l'éducation nationale ! 
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Economie collaborative: une croissance 10 fois plus rapide que le PIB de l'Europe d'ici 2025

Economie collaborative: une croissance 10 fois plus rapide que le PIB de l'Europe d'ici 2025 | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Les particuliers sont les grands gagnants de cette croissance, puisqu'ils captent 85% de la valeur créée via les plateformes collaboratives, selon une étude PwC.
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Entreprises, avez-vous bien compris que numérique rime avec changement de modèle économique ?

Entreprises, avez-vous bien compris que numérique rime avec changement de modèle économique ? | Veille & Culture numérique | Scoop.it

Selon Forrester, le changement de modéle économique constitue la clef; de succè;s de toute transformation numérique.
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Informatique : rapport Nora

Informatique : rapport Nora | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Dans le prolongement de la remise au président ce jour, du rapport Nora intitulé "L'informatisation de la société ou la télématique" (rapport écrit par Simon NORA et Alain MINC), ce reportage est consacré à la télématique (informatique et telecommunication) et ses différentes implications.
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Les plus anciennes traces de vie sur Terre découvertes au Groenland

Les plus anciennes traces de vie sur Terre découvertes au Groenland | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Si cette découverte est confirmée, cela fera remonter de 220 millions d'années en arrière les premières traces de vie sur Terre.
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Allo, Duo, Google Messenger, Hangouts. Google has three 'messenger' apps too many

Allo, Duo, Google Messenger, Hangouts. Google has three 'messenger' apps too many | Veille & Culture numérique | Scoop.it

Google also says that different consumers use apps for different purposes, so you might turn to Hangouts for a certain group of friends and Facebook Messenger for another. Meanwhile, you might Skype your in-laws on the weekend but call up Duo's Knock-Knock video to chat with your sweetheart
Maybe this is the behavior that winds up happening, but is it what we really want? I don't. I already use Hangouts and Facebook Messenger, texting, WeChat, What'sApp, Skype Messenger, Slack (for work) and sometimes even Twitter. (There's also Kik, Peach, Snapchat, and good ol' Yahoo Messenger too, of course.)

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Brick-laying 3D printer robot builds house four times faster than a human bricklayer | Construction Buzz #75

Brick-laying 3D printer robot builds house four times faster than a human bricklayer | Construction Buzz #75 | Veille & Culture numérique | Scoop.it
If you think that’s impressive, however, the ASX listed company is also working on its next generation of the robot, the Hadrian X, capable of laying up to 1,000 bricks per hour, more than double what a human bricklayer could achieve in a day. As can be seen in the video demonstration, the robot lays bricks which are fed into it from a long boom (the Hadrian X will have an impressive 30 meter boom), and can place them within a 0.5mm accuracy range.
Mike Pivac, CEO of Fastbrick, said: “We are a frontier technology company, and we’re one step closer to bringing fully automated, end-to-end 3D printing brick construction into the mainstream. We’re very excited to be taking the world-first technology we proved with the Hadrian 105 demonstrator and manufacturing a state-of-the-art machine.”
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Rio 2016 : Le numérique au coeur des Jeux Olympiques

Rio 2016 : Le numérique au coeur des Jeux Olympiques | Veille & Culture numérique | Scoop.it

Réalité virtuelle, simulation numérique, objets connectés, 5G... toutes les technologies via lesquelles la transformation numérique a lieu se sont invitées à Rio pour les Jeux Olympiques qui ont débuté ce vendredi 5 août.

Nous les y avons repérées. Tout est là.
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La leçon de Pokémon Go au secteur de la e-santé

La leçon de Pokémon Go au secteur de la e-santé | Veille & Culture numérique | Scoop.it
L'extraordinaire succès de l'application mobile Pokémon Go illustre le potentiel des technologies digitales pour s'attaquer à l'un des plus grands challenges de la médecine de ce siècle : le changement des habitudes de vie.

Car c'est un fait, pour la médecine, traiter une maladie chronique comme l'hypertension artérielle ou le diabète, revient à mettre en place trois mesures clés : prescrire au patient des médicaments efficaces, s'assurer qu'il les prenne correctement, et l'inciter à changer ses habitudes de vie (alimentation, tabac, exercice physique, alcool...)
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Paris Stephane's curator insight, August 8, 5:18 AM
Voyons dans les jeux addictifs les bons côtés. Encore faut il que les gamers n'oublient pas les règles de vie en société.
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Pokémon Go : un premier Français a attrapé tous les Pokémon | www.directmatin.fr

Pokémon Go : un premier Français a attrapé tous les Pokémon | www.directmatin.fr | Veille & Culture numérique | Scoop.it
C’est peu dire que Pokémon Go est un véritable phénomène mondial. Et parmi les 75 millions de personnes qui ont téléchargé l’application, un Français est parvenu à attraper toutes les petites créatures disponibles.

Il aura fallu vingt-six jours à Kevin Bernat, originaire de Châteauneuf-les-Martigues, pour remplir son Pokédex (sa collection), et beaucoup de travail aussi. Comme il l’explique à La Provence, le jeune homme de 28 ans chassait de nuit pendant plusieurs heures et ne dormais que «deux ou trois heures avant de retourner travailler». «J’ai parcouru tout Châteauneuf, Martigues, Marignane, l’étang de Berre et toute la Côte Bleue. Le 14 juillet, j’étais même à Carcassonne et là-bas, c’est un rêve pour les chasseurs de Pokémon», ajoute-t-il.
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Google rachète Urban Engines pour améliorer Maps

Google rachète Urban Engines pour améliorer Maps | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Google a effectué une nouvelle acquisition afin de renforcer la précision des données rattachées à son service de cartographie.

Fondée en 2014 par deux anciens ingénieurs de Google, la société Urban Engines se spécialise dans l'analyse et le traitement des données afin de permettre aux autorités gouvernementales locales ainsi qu'aux spécialistes des transports publics d'optimiser leur plan d'urbanisation.

Urban Engines est notamment capable de passer au crible plusieurs types de signaux (mobile, GPS, beacons...) pour mieux comprendre le déplacement de la population. La technologie peut ainsi répondre à plusieurs types de questions comme : quel est le taux d'occupation des métros à une heure donnée ? Quel est le temps d'attente des voyageurs ? Quelle est la vitesse des véhicules ? Quel est le temps moyen du voyage ? Quel est le nombre de voyageurs affectés par tel ou tel incident ?
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6 règles d'or pour que votre cerveau continue à fabriquer de nouveaux neurones

6 règles d'or pour que votre cerveau continue à fabriquer de nouveaux neurones | Veille & Culture numérique | Scoop.it
La production de nouveaux neurones ne s'arrête jamais. Des chercheurs ont observé que dans une région du cerveau impliquée dans la formation des souvenirs et la gestion des émotions - l'hippocampe -, les anciens neurones étaient remplacés par d'autres, fraîchement produits à partir de cellules souches. Et chacun de nous aurait ce potentiel, quel que soit notre âge. Rassurant. Sauf que, d'après le Pr Pierre-Marie Lledo, qui s'est exprimé lors de la deuxième édition du colloque S3 Odéon, les expériences chez les souris ont montré que cette capacité pouvait diminuer, voire même disparaître (en cas de stress) selon l'environnement. Au contraire, dans un environnement adapté, la neurogenèse chez les rongeurs a été multipliée par trois en quelques semaines. Le directeur du département de neurosciences à l'institut Pasteur nous livre six principes à respecter pour conserver un cerveau jeune jusqu'à la fin de ses jours. 
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Piscine Python

Piscine Python | Veille & Culture numérique | Scoop.it
C'est nouveau : les élèves qui intègrent la première année du M2i (L3), dans le but de préparer l'un de nos Masters of science en informatique, commenceront par une piscine.... 

Pendant 3 jours, ils seront immergés dans le temple du numérique de Cergy, le magnifique équipement Visages du Monde, pour découvrir le langage de développement Python, très demandé par les entreprises, et présenter des projets réalisés en groupe.

L'occasion de révéler, dans un esprit convivial, les codeurs invétérés et les managers d'équipe dans l'âme ! 

Profitez de notre dernière session d'admission du jeudi 8 septembre pour rejoindre l'aventure. 
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Etienne Klein : «On a installé un chaînon manquant de la pédagogie»

Etienne Klein : «On a installé un chaînon manquant de la pédagogie» | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Comment interpréter le succès des vidéos scientifiques sur YouTube ?
La science et la pédagogie étaient depuis longtemps liées à la linéarité du livre, où il faut insister pour réussir à dépasser les difficultés. Alors que sur Internet, les savoirs sont présentés sous forme de mosaïque et quand on bute sur une difficulté, on est incité à regarder ailleurs. Donc soit le succès de YouTube montre que le livre se fait dépasser par d’autres formes d’accès à la connaissance, ou bien, et c’est mon hypothèse favorite même si je ne peux pas la démontrer, ce succès montre qu’on a installé dans le paysage un chaînon manquant de la pédagogie. Il y a des gens qui ont du mal avec l’abstraction et l’écriture, et ils vont trouver là une marche supplémentaire dans l’escalier du savoir, qui va leur permettre de monter d’un cran leur niveau de compréhension et de se sentir ensuite mieux armé pour affronter des livres.
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CulturesMonde : podcast et réécoute sur France Culture

CulturesMonde : podcast et réécoute sur France Culture | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Cette semaine CulturesMonde s’attelle à l’ambitieuse tâche de déconstruire l’idée de « dé-mondialisation ». Aujourd’hui nous parlerons économie et nous nous interrogerons sur la ou les nouvelle(s) formes que prend l’économie mondiale en partant d’un constat : la baisse du commerc
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Hyperconnectés : le cerveau en surcharge | ARTE

Hyperconnectés : le cerveau en surcharge | ARTE | Veille & Culture numérique | Scoop.it

Grâce aux smartphones, ordinateurs et autres tablettes, nous sommes reliés au monde en continu. Mais ce déluge d'informations menace notre bien-être. Un tour d'horizon éclairant des risques de l'hyperconnexion et des remèdes possibles.

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Les plus anciennes traces de vie découvertes au Groenland

Les plus anciennes traces de vie découvertes au Groenland | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Des structures rocheuses vieilles de 3,7 milliards d’années pourraient avoir résulté de l’activité de colonies de micro-organismes. L’âge de ces stromatolites recule encore de 200 millions d’années.
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Duo, le FaceTime de Google, disponible en France

Duo, le FaceTime de Google, disponible en France | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Après une sortie américaine en début de semaine, l’application Google Duo a fait son apparition sur l’App Store français.
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GAFA : la bataille de l'intelligence artificielle fait rage

GAFA : la bataille de l'intelligence artificielle fait rage | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Les GAFA (Google, Amazon, Facebook, Apple) se sont lancés depuis plusieurs années dans la course à l'intelligence artificielle. A coups de rachats massifs de startups, ces géants du web tentent de prendre l'avantage dans un secteur qui va bouleverser l'économie.
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VIDEO. Record du monde de danse synchronisée avec plus de 1000 robots

VIDEO. Record du monde de danse synchronisée avec plus de 1000 robots | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Savez vous qu'il y a une fête de la bière en Chine ? A l'occasion du Qingdao Beer Festival qui se déroule en août, à l'est du pays, de nombreuses festivités sont organisées. Parmi elles, une impressionnante démonstration de robotique a eu lieu. Plus d'un millier de machines ont tenté de battre le très convoité record du plus grand nombre de machines dansant ensemble (oui, cette catégorie existe). Pour ce faire, chacun des robots humanoïdes participant à la compétition devait se trémousser en rythme pendant une minute entière. Si quelques un sont tombés ou ont pâti de problèmes techniques, la plupart d'entre eux (1007 pour être précis) sont parvenus au bout de cette chorégraphie dont vous pouvez apercevoir des extraits dans la vidéo ci-dessous.
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Intelligence artificielle : la curiosité enfantine, moteur d’apprentissage

Intelligence artificielle : la curiosité enfantine, moteur d’apprentissage | Veille & Culture numérique | Scoop.it


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À Télécom Bretagne, Mai Nguyen s’inspire des modes d’apprentissage des enfants pour développer une nouvelle forme d’intelligence artificielle. Elle souhaite mettre au point des robots capables de s’adapter à leur environnement en imitant la curiosité de l’humain au début de sa vie.
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Google Chrome 52 pour Android réduit votre consommation de données de 50%

Google Chrome 52 pour Android réduit votre consommation de données de 50% | Veille & Culture numérique | Scoop.it
Google vient de lancer la version 52 de son navigateur Chrome pour Android qui règle un problème crucial sur mobile : l’accélération du temps de chargement de la vidéo, et des contenus en général.
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Serait-ce la fin de la folie "Pokémon Go" ? Après une mise à jour, les joueurs critiquent farouchement l'application, beaucoup plus difficile et qui pousse aux mi...

Serait-ce la fin de la folie "Pokémon Go" ? Après une mise à jour, les joueurs critiquent farouchement l'application, beaucoup plus difficile et qui pousse aux mi... | Veille & Culture numérique | Scoop.it
#POKÉMONGO Serait-ce la fin de la folie "Pokémon Go" ? Après une mise à jour, les joueurs critiquent farouchement l'application, beaucoup plus difficile et qui pousse aux micro-achats
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