UX Design
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Scooped by Armony Hren
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Learning to Learn: fighting cognitive biases

Learning to Learn: fighting cognitive biases | UX Design | Scoop.it
Critical thinking is an increasingly important skill that has been overlooked by many as information becomes more accessible and superfluous.
Armony Hren's insight:

1. The Hard-Easy Bias – the pattern of overconfidence in easy situations and under confidence in difficult situations.
2. Irrational Escalation – compounding a bad investment, because “it’s already bad.”
3. The Observer-Expectancy Effect – when expectations influence outcome.
4. Reactance – the desire to do the opposite of what you’re asked or advised, simply to prove your freedom of choice.

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10 psychology techniques to drive behaviour

10 psychology techniques to drive behaviour | UX Design | Scoop.it
Armony Hren's insight:
1. Know your audience2. Speak the same language3. Stay concise4. Use good layout5. Use engaging imagery6. Make use of video7. Cats8. Use stories9. Use real people10. Clear call-to-action         
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Votre kit "Théories psychologiques, effets et biais que vous devez connaître" - Gargarismes ergonomiques

Cerveau et traitement de l’information Modèle de la double échelle (Rasmussen) Modèle du processeur humain (Card et Moran) Théorie de l’action (Norman) Théories en psychologie
Armony Hren's insight:
Théories en psychologie sociale et cognitiveThéorie de l’engagement (Kiesler)Théorie de l’action raisonnée et du comportement planifié (Fishbein et Ajzen) Théorie de la résistance et de la persuasion (Knowles)Théorie de la dissonance cognitive (Festinger)Théorie de l’attribution causale (Heider)Théorie des attentes (Vroom)Théorie de la pyramide des besoins (Maslow)Self Determination Theory
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Rescooped by Armony Hren from Psychology, user experience, emotional experience & information architecture
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The Psychologist’s View of UX Design | UX Magazine

The Psychologist’s View of UX Design | UX Magazine | UX Design | Scoop.it

Via Wilson Ngaruye
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Psychologie cognitive et Neurosciences: Mayer (2009). théorie de l'apprentissage multimédia - les douzes principes

Psychologie cognitive et Neurosciences: Mayer (2009). théorie de l'apprentissage multimédia - les douzes principes | UX Design | Scoop.it
Mayer (2009).théorie de l'apprentissage multimédia - les douzes principes Multimedia learning principes conception web design principe cohérence principe signalisation principe redondance principe continuité contiguité spatiale principe continuité...

Via Dominique Marot
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Les modèles de l’utilisateur

Les modèles de l’utilisateur | UX Design | Scoop.it
Les modèles de l’utilisateur
Armony Hren's insight:

GOMS(Goal, Operator, Method, Selection) (Card et al., 1983) se contente de modéliser le comportement observable de l’utilisateur (approche béhavioriste) et ne cherche pas à décrire les états mentaux et les traitements internes (approche cognitiviste).KeyStroke(Card et al., 1983) est une version simplifiée de GOMS. Il permet de prédire le temps d’exécution de cette tâche par un utilisateur expert. On suppose que la méthode est unique, on ne prend pas en compte l’opération de choix s’il y a plusieurs méthodes candidates pour le même but.La théorie de l’action(Norman, 1988) est une approche cognitiviste de la modélisation de l’utilisateur : l’individu élabore un modèle conceptuel du système informatique. Le comportement est conditionné par l’environnement et par la représentation interne que l’utilisateur se fait du système. La figure 2.5 illustre ce modèle de l’action. Le point fort de cette approche est qu’elle permet d’expliquer les réussites, difficultés et erreurs de l’utilisateur.

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Les émotions dans le design - en pratique | Ergonomie, Expérience Utilisateur, Design Thinking

Les émotions dans le design - en pratique | Ergonomie, Expérience Utilisateur, Design Thinking | UX Design | Scoop.it
Cet article est le dernier d'une série d'articles (première et deuxième partie) autour des émotions dans le design après ma lecture des livres Design émotionnel de Aarron Walter et Design Emotionnel de Donald Norman.
Armony Hren's insight:

Il n’y a pas de formule simple pour le design émotionnel, seulement quelques principes de psychologie et de nature humaine pour vous guider.

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Small CogPsy for Big Interaction Design - UX Cambridge 2012

Talk I gave at UX Cambridge 2012. We discussed the application of cognitive psychology principles to the design of interactive systems.

Via Sylvie Ducroux
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