Usage des jeux vidéo
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Usage des jeux vidéo
Les jeux vidéo et leurs usages à destination des parents et des professionnels.
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Idée reçue sur la santé n° 20 : les jeux vidéo ont des effets positifs

Idée reçue sur la santé n° 20 : les jeux vidéo ont des effets positifs | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Vrai. On les accuse souvent de pousser les jeunes à la violence, mais de récentes études montrent qu'ils sont bénéfiques pour apprendre et raisonner. (Le Saviez-Vous ? Les jeux vidéo ont des effets positifs !
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Ma Famille Zen | Donner le sens de l'effort à ses enfants

Ma Famille Zen | Donner le sens de l'effort à ses enfants | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Jeux vidéo parents collège édition jeunesse Sport activités enfants Santé & Forme livres jeunesse film d'animation psychologie de l'enfant vacances enfants Disney ados rentrée Internet Paris activités en famille Scolarite ...
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Twitter / yannletueur: Pour tous les Incultes du jeux ...

Twitter / yannletueur: Pour tous les Incultes du jeux ... | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Pour tous les Incultes du jeux vidéo c'est sa une Nintendo 64 : Pika swag ! @VincenTimes @TotalementTom @_kirakura :) http://t.co/hKGh2NAnAP
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Yann Leroux : « Les parents doivent parler des jeux vidéo avec ...

Yann Leroux : « Les parents doivent parler des jeux vidéo avec ... | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Voir tous les articles de Parents 3.0 →. Avec mots-clefs éducation, Jeux video, pédagogie, Yann Leroux.Lien pour marque-pages : permalien. « Le blog, cet étrange OPFNI (objet patrimonial familial numérique indéfini) ...
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Asociaux, les adeptes des jeux vidéo? - L'Action - Joliette

Asociaux, les adeptes des jeux vidéo? - L'Action - Joliette | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
L'Action - Joliette
Asociaux, les adeptes des jeux vidéo?
L'Action - Joliette
(Agence Science-Presse) — Trop souvent, les gens se font une idée stéréotypée des amateurs de jeux vidéo, les imaginant solitaires, voire asociaux.
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Pourquoi il est impossible de faire des études scientifiques sur les effets des jeux vidéo

Pourquoi il est impossible de faire des études scientifiques sur les effets des jeux vidéo | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
JEUX VIDÉO - Le trauma post-Newtown est passé. Les pouvoirs publics américains ont ainsi mis en place une gestion de crise morale classique en proposant 23 mesures clefs.
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[Infographies] Le guide des aliments dans les jeux vidéo | Locita.com

[Infographies] Le guide des aliments dans les jeux vidéo | Locita.com | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
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Étude parents / enfants et jeux vidéo

Étude parents / enfants et jeux vidéo | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Au jeu vidéo, les parents ne sont pas toujours fair play quand ils affrontent leur enfant. C'est ce que révèle une étude commanditée par Turtle Beach, spécialiste des casques pour le jeu vidéo, sur...
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REGARDS SUR LE NUMERIQUE | Pour une féminisation des jeux vidéo

REGARDS SUR LE NUMERIQUE | Pour une féminisation des jeux vidéo | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
47% des joueurs de jeux vidéo sont des femmes. Malgré des chiffres en constante augmentation depuis quelques années, le secteur peine à s'adapter à cette nouvelle cible.
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L'apprentissage avec les jeux vidéo

Pédagojeux's insight:

René Saint-Pierre est un chercheur doctorant en Etudes et Pratiques des Arts à l’UQAM (Université du Québec à Montréal) et a rédigé une thèse fort intéressante qui propose une méthodologie de recherche et création destinée à la conception et la scénarisation de jeux vidéo éducatifs.

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PEGI - Vos questions de parents

PEGI - Vos questions de parents | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Vos Questions sur... Jeux et jouets · Education des enfants · Sécurité internet · Jeux vidéo enfants · Jeux vidéo pour enfants · Violence jeux vidéo · Jeux vidéo enfant · Pegi. Partenaires ou Jeux concours.
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LA TECHNO-PÉDAGOGIE AU SERVICE DE LA FORMATION : L'APPRENTISSAGE PAR LES JEUX

LA TECHNO-PÉDAGOGIE AU SERVICE DE LA FORMATION : L'APPRENTISSAGE PAR LES JEUX | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Conférence : Congrès des milieux documentaires 2012 (LA TECHNO-PÉDAGOGIE AU SERVICE DE LA FORMATION : L'APPRENTISSAGE PA...
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Les Inrocks - Internet, smartphones... les nouvelles technologies nous rendent-elles dingues?

Les Inrocks - Internet, smartphones... les nouvelles technologies nous rendent-elles dingues? | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Vous avez du mal à vous passer de votre téléphone portable ? Vous passez votre vie sur les réseaux sociaux ? Les jeux vidéo hantent vos nuits blanches ?
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Etude sur le financement participatif dans les jeux vidéo

Etude sur le financement participatif dans les jeux vidéo | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Révolution durable selon certains, mode passagère pour d'autres, l'irruption du financement participatif dans les jeux vidéo suscite l'étonnement et l'interrogation. Ce phénomène encore ...
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Yann Leroux : Les jeux vidéo, ça rend pas idiot ! | Le magazine des ...

Yann Leroux : Les jeux vidéo, ça rend pas idiot ! | Le magazine des ... | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Tags: jeux vidéo, psychologie. Les 3 objectifs de cette collection, qui comprend dans un premier temps 6 ouvrages, sont d'explorer des tendances futures, qui peuvent provoquer des mutations profondes : - contribuer à ...
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Faut-il avoir peur des zombies ? Yann Leroux

Pédagojeux's insight:

Psychologue et psychanalyste s’intéressant de près à Internet et à la culture geek, Yann Leroux milite pour le droit à l’oubli sur la toile et combat les préjugés sur les nouvelles technologies comme sur le jeu vidéo.
Il nous donne un éclairage sur le zombie moderne tel qu’il apparaît dans les médias, nous permettant ainsi de resituer Resident Evildans le paysage culturel.

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Docu : Jeu vidéo et homos, la connexion a été interrompue

Docu : Jeu vidéo et homos, la connexion a été interrompue | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Alors que la société se divise sur le mariage et l'adoption pour tous les couples, la question (pourtant inoffensive, en comparaison) de la représentation des homosexuels dans les médias fait encore largement débat.
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Safer Internet Day 2013 : droits et responsabilités de la génération connectée ! | pedagojeux.fr

Safer Internet Day 2013 : droits et responsabilités de la génération connectée ! | pedagojeux.fr | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
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U-zine.org : dossier - The Metalhead and the Geek Pt. I

U-zine.org : dossier - The Metalhead and the Geek Pt. I | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
U-zine le webzine metal, hxc, extreme qui n'a pas peur de dire ce qu'il pense !
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NetPublic » Jeux vidéo en EPN : ressources pour créer, animer et ...

NetPublic » Jeux vidéo en EPN : ressources pour créer, animer et ... | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
cite du jeu video Dans le cadre de la rencontre des jeudis des EPN du 13 décembre 2012 au Carrefour numérique de la Cité des Sciences et de l'Industrie sur le thème : Les EPN et la (re)découverte du jeu vidéo, qui a réuni ...
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Le jeu vidéo chez l'enfant et l'adolescent - Vincent LE CORRE

Renseignements : Sylvie Boudailliez, 03 20 70 81 52, sboudaillez@aleph-savoirs-et-clinique.org et Jean-Claude Duhamel, 03 21 69 11 08, jcduhamel@aleph-savoirs-et-clinique.org. mot(s)-clé(s) : jeux vidéo, psychanalyse, Savoirs et ...
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Je lis avec Léon

Je lis avec Léon | Usage des jeux vidéo | Scoop.it
Je Lis avec Léon est une application d'aide à l'apprentissage de la lecture reconnue d'intérêt pédagogique qui combine savoirs pédagogiques et nouvelles technologies.
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