Imaginaire et jeux de rôle : news
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Imaginaire et jeux de rôle : news
Littératures de l'imaginaire, cinéma, séries TV, jeux de rôle et de plateau, mystères... L'actualité de l'Imaginaire en un clic !
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[animé] Les Mystérieuses Cités d’or, saison 1 / épisode 8 : 'Le Nouveau Monde'

[animé] Les Mystérieuses Cités d’or, saison 1 / épisode 8 : 'Le Nouveau Monde' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it

En l'an de grâce 1532, en Espagne, un petit garçon de 12 ans, Esteban, quitte la cathédrale de Barcelone pour aller écouter les récits extraordinaires des marins. C'est ainsi qu'il rencontre le navigateur Mendoza qui prétend l'avoir sauvé en mer quand il était bébé. Il a pour preuve une partie du mystérieux pendentif qu'Esteban porte à son cou. A la mort de son tuteur, Esteban décide de suivre Mendoza à la recherche des légendaires Cités d'Or. Il s'embarque alors pour le Nouveau Monde, sur la trace de ses origines...

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[animé - nostalgie] COBRA - épisode 14 : 'Un très mauvais génie'

[animé - nostalgie] COBRA - épisode 14 : 'Un très mauvais génie' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it


Lors d'une séance de rêve artificiel, un homme nommé Johnson retrouve la mémoire : il est en fait un aventurier redoutable supposé mort. Il découvre ensuite que son bras gauche dissimule une arme redoutable, le rayon delta Psychogun. Après avoir retrouvé son identité, Cobra décide qu'il est temps de reprendre sa vie de flibustier galactique en affrontant de nouveau la terrible Guilde des Pirates de l'Espace. Le robot à la personnalité féminine du nom d'Armanoïde qui l'accompagnait autrefois accepte de l'assister dans sa tâche…

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[animé - nostalgie] Sous le signe des mousquetaires - saison 2 / épisode 2 : 'Arrêtez le masque de fer'

[animé - nostalgie] Sous le signe des mousquetaires - saison 2 / épisode 2 : 'Arrêtez le masque de fer' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
"Sous le signe des Mousquetaires" est une série d'animation de cape et d'épée en 52 épisodes d'après le roman "Les Trois Mousquetaires" d'Alexandre Dumas.
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Reportage - Le jeu de rôle : pratique underground ?

Reportage - Le jeu de rôle : pratique underground ? | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
Le jeu de rôle  (ou JDR pour les initiés) se joue traditionnellement avec des dés de 4 à 20 faces. Le joueur est appelé « rôliste ». Il peut jouer entre amis ou dans un club, souvent appelé « guild...

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Scriiipt's curator insight, October 26, 2013 4:31 AM

Pas l'article le plus génial de la terre concernant le jeu de rôle. C'est une interview de rôlistes par quelqu'un qui ne connait pas vraiment les jeux de rôles. C'est surtout intéressant à lire pour se rendre compte de comment sont perçus les "rôlistes"...

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Star Frontiers... La tête dans les étoiles

Star Frontiers... La tête dans les étoiles | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
Amusante coïncidence : alors que le film "Gravity" vient de sortir sur les écrans français, plusieurs publications rôlistes sur le thème de la SF ont vu le jour outre-atlantique. Toutes gratuites !!

Via Scriiipt
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NOUVEAU MONDE: 3ème Tournoi des Nouvellistes - 8ème de finale n°8 : Suzanne Vanweddingen / Denis Roditi

NOUVEAU MONDE: 3ème Tournoi des Nouvellistes - 8ème de finale n°8 : Suzanne Vanweddingen / Denis Roditi | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it

 

Vainqueur du huitième de finale numéro 7 du 3ème Tournoi des Nouvellistes :
Françoise Grenier Droesch - "Permis d'afficher" (29 votes / 53,70 %). Son adversaire était Sylvain Desvaux- "Dragon Burger sauce Bichon" (25 votes / 46,30 %)
Bravo à Françoise qui remporte ce match palpitant et indécis jusqu'à la fin et à Sylvain Desvaux pour son excellente nouvelle ! Vous pourrez retrouver Françoise Grenier Droesch en quart de finale le samedi 23 novembre 2013.

Le dernier huitième de finale débute à présent : Suzanne Vanweddingen ("Le Conservateur") face à Denis Roditi ("Délitescence"). Lisez ces deux nouvelles et votez ensuite, grâce au module situé tout en bas de cet article, pour votre texte préféré. Vous avez une semaine, jusqu'au vendredi 01 novembre 2013, 23h59, pour voter. Celui qui aura obtenu le plus grand nombre de votes l'emportera et sera qualifié pour le tour suivant tandis que son concurrent sera éliminé.
N'hésitez pas à donner votre avis sur ces nouvelles dans un commentaire, en fin d'article. Pour cela, cliquez sur le titre de l'article pour voir ce dernier en entier et descendez jusqu'en bas. Un espace réservé aux commentaires s'y trouve.
Bonne lecture et bonne chance aux duellistes !
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Pour Quelques Xps de Plus, oldschoolfrp: "Donjons & Dragons …et les autres...

Pour Quelques Xps de Plus, oldschoolfrp: "Donjons & Dragons …et les autres... | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
oldschoolfrp:
“"Donjons & Dragons …et les autres jeux de rôle" by Michel Brassinne and Didier Guiserix, from Jeux & Stratégie magazine No. 18, Excelsior Publications, December 1982. J&S covered a...

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[série TV en ligne / Fantasy] GAME OF THRONES (Le Trône de Fer) - saison 1, épisode 9 : 'Baelor'

[série TV en ligne / Fantasy] GAME OF THRONES (Le Trône de Fer) - saison 1, épisode 9 : 'Baelor' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
Robb Stark poursuit son avancée vers Port-Réal et décide d'organiser une diversion pour capturer Jaime Lannister pour l'utiliser comme monnaie d'échange contre son père et ses sœurs. Tyrion Lannister, après s'être épanché auprès d'une mystérieuse inconnue sur le tragique de son passé, participe aux combats, à la tête de hordes de sauvages, mais s'évanouit, blessé à la tête par l'un de ses hommes.

De l'autre côté du Détroit, Khal Drogo est mourant car sa blessure à la poitrine s'est infectée. Daenerys Targaryen décide de faire appel à une sorcière et à la magie du sang pour le sauver. Répudiée par son peuple et sur le point d'accoucher, elle s'évanouit après que son chevalier-lige a tué le frère de Khal Drogo.

A Port-Réal, lord Eddard Stark accepte de confesser ses pêchés et reconnaît sa fille, Arya Stark, parmi la foule. Au dernier instant, le cruel Joffrey Baratheon décide de le faire décapiter pour le punir de sa traîtrise malgré les suppliques de sa mère, de Sansa et de ses conseillers.

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[série TV en ligne / Fantasy] GAME OF THRONES (Le Trône de Fer) - saison 1, épisode 8 : 'Frapper d’estoc' (en VF)

[série TV en ligne / Fantasy] GAME OF THRONES (Le Trône de Fer) - saison 1, épisode 8 : 'Frapper d’estoc' (en VF) | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
Alors que Lord Eddard Stark vient d'être envoyé aux cachots, Cersei Lannister ordonne l'assassinat de l'ensemble du clan Stark. Arya parvient à s'échapper du château, mais sa sœur, Sansa, est fait prisonnière par la reine qui l'oblige à reconnaître la culpabilité de son père, malgré ses suppliques. Prévenu de l'arrestation de son père, Robb Stark met en branle les armées du nord et décide de marcher sur Port-Réal, laissant la garde de Winterfell à son frère Bran. Toujours aux Eyrié, Catelyn Stark, échoue à rallier le Val d'Arryn à leur cause et rejoint Robb durant sa campagne.

Quant à Tyrion Lannister, il rejoint les armées de Lord Tywin, aidé de Bronn et des membres des Clans de la Lune rencontrés lors de sa fuite des Eyrié.

De l'autre côté du Détroit, Daenerys Targaryen décide de sauver plusieurs femmes d'un pillage. L'une d'elles se propose de la remercier en soignant son mari, le Khal Drogo, blessé lors des combats.

Dans un élan désespéré, Sansa implore pour son père la clémence du roi Joffrey Baratheon, que ce dernier semble disposé à accepter à l'unique condition qu'Eddard reconnaisse la légitimité du roi.

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[série - fantastique / horreur / SF] Au-delà du réel : L'aventure continue - 'Dos au monde'

[série - fantastique / horreur / SF] Au-delà du réel : L'aventure continue - 'Dos au monde' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it

L'arrivée des N'Tal sur terre semble être née d'un commun accord avec les humains. Mais sont-ils vraiment nos amis ?

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[animé] Les Mystérieuses Cités d’or, saison 1 / épisode 7 : 'Le Secret Du Solaris'

[animé] Les Mystérieuses Cités d’or, saison 1 / épisode 7 : 'Le Secret Du Solaris' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it

Les Mystérieuses Cités d’or (ou « Esteban, le fils du Soleil ») est un feuilleton télévisé d’animation franco-japonais en 39 épisodes de 28 minutes diffusé initialement sur la chaîne NHK au Japon entre 1982-1983 et en France sur Antenne 2 en 1983. C’est une adaptation très libre du roman The King’s Fifth (La route de l’or) de Scott O’Dell, fiction historique mettant en scène la découverte de l’Amérique.

 

 

En l'an de grâce 1532, en Espagne, un petit garçon de 12 ans, Esteban, quitte la cathédrale de Barcelone pour aller écouter les récits extraordinaires des marins. C'est ainsi qu'il rencontre le navigateur Mendoza qui prétend l'avoir sauvé en mer quand il était bébé. Il a pour preuve une partie du mystérieux pendentif qu'Esteban porte à son cou. A la mort de son tuteur, Esteban décide de suivre Mendoza à la recherche des légendaires Cités d'Or. Il s'embarque alors pour le Nouveau Monde, sur la trace de ses origines...

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[animé - nostalgie] COBRA - épisode 13 : 'La roulette de le mort'

[animé - nostalgie] COBRA - épisode 13 : 'La roulette de le mort' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it

Cobra ou Cobra Space Adventure est une série d'animation japonaise en trente-et-un épisodes de vingt-quatre minutes, créée par Buichi Terasawa d'après le space opera et manga éponyme. Elle a été diffusée pour la première fois en France le 20 février 1985 dans l'émission Cabou Cadin sur Canal+. Une deuxième série télévisée d'animation de treize épisodes, Cobra: The Animation, fut diffusée en 2010. Nous allons les mettre toutes les deux intégralement en ligne.

 


Cobra est un aventurier dont la tête est mise à prix par la Guilde des pirates de l'espace et la police galactique. Le physique et l'esprit du personnage de Cobra, de l'aveu même de l'auteur, sont inspirés de l'acteur Jean-Paul Belmondo.

 

L'univers de Cobra est né de l'imagination de Buichi Terasawa à la fin des années 1970, inspiré entre autres des Mille et Une Nuits.

Le synopsis de la série est également inspiré d'une nouvelle Souvenirs à vendre (We can Remember it for You Wholesale) de Philip K. Dick, dans laquelle un homme retrouve la mémoire et se souvient de son passé d'agent secret après avoir loué les services d'une agence spécialisée dans la vente de rêves. Cette histoire a également servi de base au film Total Recall de Paul Verhoeven (1990).

 


Lors d'une séance de rêve artificiel, un homme nommé Johnson retrouve la mémoire : il est en fait un aventurier redoutable supposé mort. Il découvre ensuite que son bras gauche dissimule une arme redoutable, le rayon delta Psychogun. Après avoir retrouvé son identité, Cobra décide qu'il est temps de reprendre sa vie de flibustier galactique en affrontant de nouveau la terrible Guilde des Pirates de l'Espace. Le robot à la personnalité féminine du nom d'Armanoïde qui l'accompagnait autrefois accepte de l'assister dans sa tâche…

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[animé - nostalgie] Capitaine Flam - épisode 9 : 'Départ pour le passé'

[animé - nostalgie] Capitaine Flam - épisode 9 : 'Départ pour le passé' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
Curtis Newton, alias Capitaine Flam, est le fils des scientifiques William Newton et Elaine Newton. Les parents travaillent dans une station en orbite autour de la Lune. Avec le professeur Simon Wright (qui meurt prématurément, et dont ils parviennent à sauver le cerveau et à l'implanter dans un robot volant), ils ont conçu un robot androïde : Grag (prononcé « Crag » dans le dessin animé) et Mala, un androïde qui peut prendre l'apparence de n'importe qui grâce aux avancées de la biologie moléculaire.

Lors d'une attaque, la station spatiale est détruite. William meurt et la mère de Curtis, grièvement blessée, parvient à s'échapper avec Mala, Simon et le robot Grag. Curtis est né peu avant. Sur son lit de mort, la mère demande que Curtis consacre sa vie à préserver la paix et l'ordre dans l'univers. Il est éduqué par les trois compagnons de ses parents et, à 18 ans, s'engage dans la lutte contre le mal. Adulte, Curtis prendra le pseudonyme de « Capitaine Flam ».

 

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Star Wars, Initiation au jeu de Rôle

Star Wars, Initiation au jeu de Rôle | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
Star Wars " aux confins de l'empire " et un kit d'initiation pour vous aventurer dans l’univers du jeu de rôle.
Avec cette vidéo, vous allez enfin savoir de quels cotés de la force vous êtes .

Via Scriiipt
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Scriiipt's curator insight, October 26, 2013 5:41 AM

L’équipe de TricTrac teste en direct et sans trucages la boite d'initiation au Jeu de Rôle "Star Wars - Aux Confins de l'Empire"

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Random Wizard propose un générateur de carte de donjons

Random Wizard propose un générateur de carte de donjons | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it

Très pratique : à chaque fois que vous visiterez cette page du blog Random Wizard vous créez aléatoirement une nouvelle carte.


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Scriiipt's curator insight, October 26, 2013 10:22 AM

à chaque fois que vous visiterez cette page du blog Random Wizard vous générez aléatoirement une carte de donjon… Potentiellement des millions de combinaisons sont possibles !

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Night's Black Agents

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7ème Cercle - Night's Black Agents. Les Night's Black Agents arrivent en français pour combattre les pires conspirations des vampires. Rejoindrez vous leurs rangs ?

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Scriiipt's curator insight, October 26, 2013 5:04 PM
Night's Black Agents

"Les honnêtes habitués du jour commencent à languir et à s'assoupir, tandis que les noirs agents de la nuit se lèvent pour saisir leur proie."
Macbeth Acte III Scène II

Night's Black agents de Kenneth Hite, ENnies Award 2013
Basé sur le système Gumshoe de Robin.D.Laws

Bientôt dans vos boutiques...

"La guerre froide est finie depuis bien longtemps. Celle de Bush s’achève.
Vous étiez un soldat, un agent de l’ombre, entraîné à vous déplacer dans ce monde secret : mortel et insoupçonnable.

Puis vous avez démissionné, vous avez été viré, ou grillé. Mais vous n’avez pas changé de profession. Vous avez trouvé vos propres marques dans la clandestinité, les réseaux européens du pouvoir et du crime. Vous avez effectué quelques opérations sans trop poser de questions. Qui vous a donné du boulot à Prague ? Qui a payé cher votre silence sur un compte en Suisse ? Vous avez pensé que c’était sans importance. En fait, cela en avait beaucoup.
Parce que sans le savoir, vous bossiez pour des vampires.
Les vampires existent bel et bien. Que peuvent-ils faire ? Que possèdent-ils ? Où est-on en sécurité ? Vous ne savez pas. Alors vous feriez mieux de commencer à poser les bonnes questions, remonter les opérations de ces suceurs de sang, infiltrer leurs réseaux, suivre leurs traces et cibler leurs points faibles. Parce que si vous ne les pourchassez pas, ils le feront. Et ils vous tueront. Ou pire encore.
Night’s Black Agents entraîne le mécanisme Gumshoe/Détective dans le genre thriller/espionnage, combinant la paranoïa compulsive de films tels que Ronin ou la Trilogie Bourne avec l’horreur surnaturelle venue tout droit des écrits de Bram Stocker et de tous les vampires imaginés depuis dans les romans comme au cinéma.
L’enquête est cruciale mais ne ralentit pas l’action, qui regorge d’options pour du combat sanglant, du matériel de haute-technologie et des courses-poursuites haletantes.
Dépoussiérant les trop classiques terreurs gothiques pour entrer dans notre époque, Night’s Black Agents offre une multitude de possibilités. Les Meneurs peuvent créer leurs propres vampires, leurs serviteurs, modeler leurs propres conspirations pour qu’elles s’adaptent à leurs envies de complots et d’actions. Des règles optionnelles vous laissent le soin de régler le niveau de trahison, de réalisme et d’action dans vos parties. Jouez en utilisant les exemples proposés ou mélangez à votre guise les capacités vampiriques, les complots et les atouts pour une saga d’espionnage sanglante entièrement de votre cru.
L’aventure incluse démarre la campagne avec comme ville de départ, Marseille.
Bourrez votre Glock de balles d’argent, pensez à remplacer l’ampoule de votre Maglite et n’oubliez pas de regarder dans les miroirs. Vous n’avez plus qu’à espérer que ce que vous pensez savoir sur les vampires est bien la vérité."

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Pourquoi sonoriser ses parties de jeu de rôle ? Un article invité de Thomas Munier

Pourquoi sonoriser ses parties de jeu de rôle ? Un article invité de Thomas Munier | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
Thomas Munier est l’auteur de Musiques Sombres pour Jeux de Rôles Sombres, un recueil de chroniques musicales à utiliser pour sonoriser du jeu de rôle d’horreur.

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[série TV en ligne / Fantasy] GAME OF THRONES (Le Trône de Fer) - saison 1, épisode 10 : 'De feu et de sang'

[série TV en ligne / Fantasy] GAME OF THRONES (Le Trône de Fer) - saison 1, épisode 10 : 'De feu et de sang' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
La mort d'Eddard attise la haine dans le camp Stark. Robb et Catelyn crient vengeance contre les Lannister. Fatigués de voir autant de prétendus Rois réclamer le Trône de Fer (Renly, Stannis et Joffrey), les bannerets du Nord décident de proclamer Robb Roi du Nord et du Conflans.

Dans le camp de Lord Tywin, ce dernier charge son fils de se rendre à Port-Réal pour gouverner en tant que Main du Roi de Joffrey à la place d'Eddard.

Du côté des sœurs Stark, Arya a pris la fuite vers le Mur à l'aide de Yoren de la Garde de Nuit, en route vers le Nord avec des nouvelles recrues. Sansa, quant à elle, est condamnée à vivre aux côtés du jeune et tyrannique roi Joffrey, bien décidé à l'humilier.

Au Mur, le Lord commandant Jeor Mormont est ravi de voir que Jon a renoncé à déserter et informe son intendant qu'il souhaite partir en expédition au-delà du Mur, afin d'y voir une bonne fois pour toute ce qui s'y trame, et faire face à la menace des Marcheurs Blancs.

Enfin, à l'Est, Daenerys est mortifiée de voir Drogo vivant mais plongé dans un coma éveillé. Elle met fin à ses souffrances en l'étouffant et incinère son corps, ainsi que la sorcière qui l'a manipulée. Elle rejoint aussi le gigantesque bûcher avec ses œufs de dragons. Le lendemain, c'est avec stupeur que Jorah Mormont et les Sang-coureurs de la Khaleesi découvrent que Daenerys a survécu au feu, entourée de trois dragons nouveau-nés.

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[animé - nostalgie] Albator 84 - épisode 22 : 'La déesse de la paix' (fin de série)

[animé - nostalgie] Albator 84 - épisode 22 : 'La déesse de la paix' (fin de série) | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it

Albator 84 est une série d'animation japonaise en 22 épisodes de 24 minutes, créée par Leiji Matsumoto et diffusée entre le 13 octobre 1982 et le 30 mars 1983 sur TBS. En France, la série a été diffusée à partir du 12 janvier 1984 sur Antenne 2 dans l'émission Récré A2, d'où le titre Albator 84. Bien que cette série ait été créée après Albator 78, les événements qui s'y passent se déroulent quelques années avant la série de 78.

 

 

Dans un futur lointain, l'Atlantis, vaisseau banni de la Terre, parcourt l'espace à la recherche de la « planète idéale ». Son équipage est confronté aux redoutables Humanoïdes (traduction simpliste des illumidas), les maîtres de la galaxie, qui asservissent les planètes et exterminent ceux qui leur résistent. Mais les pires ennemis sont peut-être les Terriens résignés ou complices de ces Humanoïdes, comme M. Zon, un ingénieur vendu à l'envahisseur et ennemi juré d'Albator…

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[série / horreur] Fear Itself : Les Maîtres de la peur - 'Réincarnation'

[série / horreur] Fear Itself : Les Maîtres de la peur - 'Réincarnation' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it

Deux adolescentes jugent que la soirée d’Halloween est parfaitement appropriée pour jouer à contacter les esprits. Elles se servent d’un jeu de société et ne tardent pas à entrer en contact, à leur grand effroi, avec une camarade de classe décédée. La défunte leur demande de découvrir l’identité de l’auteur de sa mort, et de l’aider à se venger.

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[animé / Fantasy] Les chroniques de la Guerre de Lodoss - épisode 5 : 'Le roi du désert'

[animé / Fantasy] Les chroniques de la Guerre de Lodoss - épisode 5 : 'Le roi du désert' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it
Un groupe constitué de Parn le chevalier, Deedlit (ou Dido) la haute-elfe, Ghim le nain, Woodchuck le voleur, Slayne le sorcier et Eto le prêtre, essaie de contrecarrer les projets de la sorcière Karla (qui est aveuglée par sa soif d'équité entre le Bien et le Mal) et surtout de Vagnard (qui est possédé par Kardis) dont le but est de ressusciter la déesse du Mal, Kardis.

 

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[animé - nostalgie] Capitaine Flam - épisode 8 : 'Le Secret de Wrackar'

[animé - nostalgie] Capitaine Flam - épisode 8 : 'Le Secret de Wrackar' | Imaginaire et jeux de rôle : news | Scoop.it

Capitaine Flam (Captain Future) est une série télévisée d'animation japonaise produite par la Tōei animation. Basée sur une collection de romans de space opera écrits par l'Américain Edmond Hamilton, elle réunit treize histoires indépendantes, découpées chacune en quatre épisodes de vingt-deux minutes. En France, la série a été diffusée à partir du 7 janvier 1981 sur TF1.

L'adaptation reprend deux éléments clés des romans : elle donne des explications scientifiques didactiques et montre la supériorité de l'esprit sur la force brute.

 

 

Synopsis : Curtis Newton, alias Capitaine Flam, est le fils des scientifiques William Newton et Elaine Newton. Les parents travaillent dans une station en orbite autour de la Lune. Avec le professeur Simon Wright (qui meurt prématurément, et dont ils parviennent à sauver le cerveau et à l'implanter dans un robot volant), ils ont conçu un robot androïde : Grag (prononcé « Crag » dans le dessin animé) et Mala, un androïde qui peut prendre l'apparence de n'importe qui grâce aux avancées de la biologie moléculaire.

Lors d'une attaque, la station spatiale est détruite. William meurt et la mère de Curtis, grièvement blessée, parvient à s'échapper avec Mala, Simon et le robot Grag. Curtis est né peu avant. Sur son lit de mort, la mère demande que Curtis consacre sa vie à préserver la paix et l'ordre dans l'univers. Il est éduqué par les trois compagnons de ses parents et, à 18 ans, s'engage dans la lutte contre le mal. Adulte, Curtis prendra le pseudonyme de « Capitaine Flam ».

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[animé - nostalgie] Albator 84 - épisode 21 : 'L'ordinateur'

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Albator 84 est une série d'animation japonaise en 22 épisodes de 24 minutes, créée par Leiji Matsumoto et diffusée entre le 13 octobre 1982 et le 30 mars 1983 sur TBS. En France, la série a été diffusée à partir du 12 janvier 1984 sur Antenne 2 dans l'émission Récré A2, d'où le titre Albator 84. Bien que cette série ait été créée après Albator 78, les événements qui s'y passent se déroulent quelques années avant la série de 78.

 

 

Dans un futur lointain, l'Atlantis, vaisseau banni de la Terre, parcourt l'espace à la recherche de la « planète idéale ». Son équipage est confronté aux redoutables Humanoïdes (traduction simpliste des illumidas), les maîtres de la galaxie, qui asservissent les planètes et exterminent ceux qui leur résistent. Mais les pires ennemis sont peut-être les Terriens résignés ou complices de ces Humanoïdes, comme M. Zon, un ingénieur vendu à l'envahisseur et ennemi juré d'Albator…

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