Turbo Media, naissance d'un nouveau médium
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Turbo Media, naissance d'un nouveau médium
Des récits-dessinés-diapo, pour web et mobiles, à mi chemin entre : BD, cartoon et diaporama
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GameStrip n°1

GameStrip n°1 | Turbo Media, naissance d'un nouveau médium | Scoop.it
Puisqu'on vient de parler de jeux-vidéo et que GameB m'a signalé son blog en cliquant sur "Suggest" ci-dessus (n'hésitez pas !), présentons dès à présent "GAME STRIP".

Vous avez :
- une console portable délicatement posée sur le blog
- deux boutons en guise de game-pad ("avant" et "arrière")
- et dans l'écran : le TurboMedia.
Simple et génial (voyez ce que tient la Miss ci-dessus).

Et mieux qu'un jeu dans l'écran : un journal TV d'actualité sur le jeu vidéo. Journal très "golri" présenté par une jolie demoiselle... et perturbé par ce gros lourd de Super Mariole !

J'ai trouvé le principe super original, très bien réalisé, et je le verrais bien dans la page d'accueil d'un gros site de jeux vidéo.
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BD numérique : The Notorious, motion comics français

BD numérique : The Notorious, motion comics français | Turbo Media, naissance d'un nouveau médium | Scoop.it
BODOÏ : "Entre BD et dessin animé, le motion comics est en fait l'héritier de l'éphémère BDVD." [...]

Alors...

Exceptionnellement, et parce qu'il faut en parler au moins une fois, voici l'UNE des voies proposées par quelques éditeurs de BD actuels (américains et maintenant français) pour booster leurs ventes : le "MOTION COMIC".

Pour certains, c'est de la BD (plus ou moins) animée, pour d'autres, tout simplement un dessin animé (aussi animé que... certains "animes" japonais).

A l'extrême opposé, la BD (et le Turbo Media) restent de la "lecture" : on "lit" en feuilletant (cliquant) à son propre rythme. Jamais on n'attend la fin d'une séquence. Aussi agréable soit-il de se laisser emporter sans rien faire.

Bref, l'Histoire du Multimédia a démontré que ces hybridations grandioses ne font pas long feu si elles ne sont pas suivies artistiquement et éditorialement (hélas : trop cher pour de la BD et trop cheap pour de la TV).

Cela n'enlève rien au superbe travail de ces deux auteurs français ! L'exemple-vidéo montrant un "Faust" revisité est captivant.
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:: CATSUKA :: News - Turbo Media, 2 ans après (parce qu'on ne peut plus parler de bd numérique)

:: CATSUKA :: News - Turbo Media, 2 ans après (parce qu'on ne peut plus parler de bd numérique) | Turbo Media, naissance d'un nouveau médium | Scoop.it
08/02/2011 : Récapitulatif de TSUKA à l'occasion des 2 ans de la BD-Numérique-new-era-devenue-Turbo-Media !

En résumé, beaucoup d'expériences individuelles (par exemple le blog entièrement Turbo Média de Malec, qui a ouvert de sacrés horizons), mais pas encore de modèle économique stable...

En attendant, on apprend que BALAK est invité au Comic-Con (le "Angoulème US", qui aura lieu du 20 au 24 juillet 2011 à San Diego), pour s'exprimer sur le Turbo Media.

Un nouveau rebondissement à espérer ?
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BOUBIZE: Digital Pin Up Blues

BOUBIZE: Digital Pin Up Blues | Turbo Media, naissance d'un nouveau médium | Scoop.it
Entre-temps, sur CATSUKA, tout un tas d'artistes teste le principe du Turbo Media (avec plus ou moins de bonheur...).

On retrouve même de vrais réussites issues du passé. Alors ? Cela voudrait-il dire qu'il n'y a rien de neuf à l'horizon ?

Mais terminons d'abord avec Balak et ses amusements/expériences... Comme celle-ci.
(exagérément prudes s'abstenir).
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BOUBIZE: BD Numerique, episode 02

BOUBIZE: BD Numerique, episode 02 | Turbo Media, naissance d'un nouveau médium | Scoop.it
Deuxième proposition de Balak, sous forme de tutorial
("prenez le modèle "slideshow" de Flash et puis lancez-vous !")

Un premier chapitre pédagogique avec les deux bonhommes rigolos, donc...

...et puis, en seconde partie, un superbe exemple de TurboMédia "sérieux" (scène imaginaire d'un récit façon "Twilight"), dessiné en quasi-réaliste.
Toujours aussi bluffant !
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Balak01 on deviantART

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Ce premier essais, publié en anglais sur Deviant-Art, a eu un succès mondial et a même été évoqué par Scott Mc Cloud dans son blog (= "pape" de la BD US, pédagogue et chercheur dans la narration graphique, auteur de "L'Art invisible" et de la publicité en BD pour Google Chrome).

Extraits du forum CATSUKA (principale source des infos présentées ici) :

Ven 06 Fév 2009
BALAC : "j'ai suivi ton conseil, j'ai traduit (comme j'ai pu) la chose en anglais et je viens de l'envoyer a scott mccloud... maintenant, je suppose qu'il a autre chose a foutre que de répondre à ça, mais on ne sait jamais.
du coup j'en ai profité pour mettre la version anglaise sur deviant art, pour avoir une réaction sur un panel beaucoup plus large de personnes, allant du lecteur de comics, du dessinateur pro, à la gamine de 13 ans qui poste des photos de son chat.
ça va être interessant de voir les réactions. "

Dim 08 Fév 2009
BALAC : "2 jours plus tard, on va passer la barre des 7000 vues et des 1000 favoris, c'est assez foufou."

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Compilation Turbo Media par Catsuka

Compilation Turbo Media par Catsuka | Turbo Media, naissance d'un nouveau médium | Scoop.it
C'est sur le forum de cartoonists CATSUKA.COM que Balak a imaginé le Turbo Media...

...et c'est sur ce même forum qu'une PAGE SPECIALE a été créée, recensant les toutes premières réalisations de Turbo Medias.

C'est d'ailleurs là que ce nouveau nom est apparu
(oui passque "BD numérique", c'était pas tout à fait ça...).
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METROID 01

METROID 01 | Turbo Media, naissance d'un nouveau médium | Scoop.it
Retour à des exemples concrets de TurboMedia.
Ou presque...

METROID est un eManga issu d'un très vieux jeu vidéo (1986), qui a été signalé (sur Catsuka) avant les nouvelles propositions. Un TurboMedia du passé, donc... Qu'en penser ?

- Les cases s'affichent les unes après les autres sur simple clic "suivant", formant "une BD développée"
- Du son, des anims, des couleurs flashy !!! Encore un qui fait joujou avec sa palette Multimédia ? Pourtant, on n'est jamais freiné par les anims. Aucune attente, on maîtrise tout.
- Le scénario ? Réservé à ceuses qui lisent le japonais dans le texte :-) ! Je dirais entre "Albator" et la "Guerre des étoiles" (si j'en crois tous ces extra-terrestres et ces vaisseaux bruyants qui sillonnent la galaxie).

Plutôt sympa...
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Le Cinéma du Stalker: Turbo média kessecé ?

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Turbo média kessecé ?

Bonjour à tous, j'espère que vous avez la pêche parce que le sujet qui vient c'est du lourd!! Ça fait un petit moment que je vous informe succinctement sur les formes innovantes de BD numériques. Petit récapitulatif pour les trois cancres du fond.
(...)
C'est le 2009-02-05 qu'un certain Balak (papa du nom de la bête) lance l'idée, que les petites applications flash dites "slideshow" (des diaporama) pourraient devenir un support et un vrai langage durable pour la BD sur écran. Avec "About digital comics" il fait une sorte de manifeste expliquant brièvement ce que ce format change en terme de lecture et d'écriture.

[à lire en entier]
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BOUBIZE: UNE BELLE JOURNEE DE MERDE

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Et puis, il y a des jours, comme ça...

Réflexion sous-jascente : dans un bon Turbo Media, peut-on animer une "case", de temps en temps... sans déroger au principe d'un lecteur qui garde à tout moment la maîtrise de sa lecture ?
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BOUBIZE: BD Numerique, episode 03

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"Bon une petite bédé numérique passque je suis colère."

En colère ? Ah, mais ouiiii ! C'est à peu près à cette époque qu'une maison d'édition de BD numérisée a imaginé le principe de "la BD scannée au parcours scénarisé". avec forces zooms et glissades d'écrans (que l'on peut programmer soi-même) !

Bref exactement ce qui agace le bouillonnant Balak :-).
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BOUBIZE: BD numerique, episode 01

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Première proposition concrète de Balak, le 05/02/2009 dans son blog "Boubize".

Un échantillon complet de ce que pourrait permettre la BD Numérique sous Flash, en terme d'ergonomie et de lisibilité.
Le tout présenté par deux personnages hilarants :-) .

Cliquez sur l'écran-Flash, puis tapotez plein de fois sur la Flèche Droite de votre clavier. C'est tout.

Notez bien que cela reste de la lecture ! Pas un simple "spectacle visuel". Car le lecteur garde la main en permanence.
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CATSUKA FORUM • La BD numérique (Balak)

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Tout a commencé par une grosse colère de Balak (Yves Bigerel, cartoonist) : les tentatives de BD numériques réalisées par les éditeurs du Multimédia depuis les années 80 sont des ECHECS !

Pourquoi ?
Zigouigouis visuels ou sonores par ci, anims artificielles par là, boutons cachés à chercher dans l'écran, de l'interactivité pourrave, de longues séquences impossibles à zapper qui prennent la main...
Autant de gadgets-alibis et de spectacles "grandioses" pour vendre non pas une oeuvre, mais un produit dérivé.

Et surtout, quasiment aucune de ces expériences n'est créée par l'artiste lui-même pour servir véritablement le récit ! Jamais la technique n'arrive à se faire oublier pour emporter le lecteur dans une histoire merveilleuse.

De cette colère est né un débat, sur CATSUKA (forum de prédilection des meilleurs dessinateurs-animateurs français).
Débat nourri de propositions concrètes...
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