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Pierre DUBA : "Je sais aujourd'hui que mes livres de bande dessinée sont l'endroit d'une quête artistique et que la question du langage se pose indéniablement pour moi. (...) Chaque livre réalisé m'ouvre d'autres visions d'autres envies à explorer dans le livre suivant. Je vois ainsi se dérouler de livre en livre, de masque en masque, questionnant inlassablement, obsessionnellement, le sujet récurrent de mon identité." http://pierry.duba.free.fr/livres.htm "L'empilement des jours" est un exercice quotidien qui consiste à remodeler son auto-portrait au fil des jours, au fil des humeurs. L'une des analyses qu'on peut en faire vient de ce mot, justement: EMPILEMENT. - L'album photo en gaufrier oblige le lecteur à monopoliser les techniques de lecture de la BD : comparaison entre l'image de gauche et celle de droite (tel le jeu "Mémory"). - Mais lorsqu'on "entre" dans le diaporama, la perception du sujet est toute autre : les divers morphings ne se construisent plus comme la traînée d'une étoile filante (de gauche à droite, avec une vue d'ensemble permanente), mais comme une transformation faciale directe, bien plus convaincante et pleine de surprises continuelles. (une fois qu'on a étudié la forme, on peut s'imprégner du fond, bien sûr, mais ce n'est pas ma réflexion du jour. Je vous laisse en profiter individuellement ;-)
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"Team Fortress 2" est un jeu vidéo australien, historiquement basé sur Quake, mais aujourd'hui issu de Half-Life, pour vous donner une idée. Bref, un jeu de baston par équipes en réseau, avec de multiples maps et équipements. Depuis 2009, ses auteurs publient en parallèle et pour leur promotion, un webcomic délirant, plein de testostérone, de combats et de péripéties complexes, avec pour héros les avatars du jeu, mais aussi de nombreux personnages secondaires. Chaque épisode est l'occasion de caricaturer un genre particulier (guerre, super-héros, détective, horreur...) quand il n'est pas basé sur un marronier (Noël, Halloween). http://j.mp/NExU8C ; Personnage-phare : Saxton Hale, Australien viril "typique" (cowboy en short), PDG de Mann Co. Après une période "bandeaux" puis "pages", voici venir le Turbomédia. Et force est de constater que rien ne vaut des créateurs de jeux pour dessiner des "BD-joypads à clics", car le résultat graphique est impressionnant. (autre épisode publié coup sur coup : http://j.mp/Q0ff36 ;)
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"Les personnages de jeux vidéo sont-ils complètement à côté de la plaque ?" est le titre du "grand débat" en Turbomédia de ce jour, sujet polémique lancé par BALAK. BALAK qui expérimente ici l'intégration d'un personnage dessiné dans une scène photographiée, façon "Astérix interviewé par Pierre Tchernia". Et il faut bien dire que c'est hilarant. On remarque en particulier combien l'ajout de décors de qualité (là c'est de la photo, mais on pourrait imaginer un fond peint ou en 3D) rend un Turbomédia véritablement professionnel, proche des meilleurs studios de dessins animés. ...ou des meilleurs jeux vidéo, d'ailleurs. Ici, Balak caricature l'esprit d'un "Mario Bros" mais qu'en serait-il de ses couleurs ? Une "petite" avancée présentée de façon potache, certes, mais à l'avenir grandiose...
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Malec est à Prague (République Tchèque) et s'avise d'un phénomène étrange parmi les touristes qui l'entourent. Observation qui énerve Kirika, mais elle livre tout de même son explication... Une particularité à ce Turbomédia ? Ah si : la ville est en couleur, mais nos héros restent en noir et blanc. Tout l'inverse des films aux flash-backs grisés.
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Déjà 13 semaines que la BD Numérique INSUFFERABLE paraît dans le magazine THRILLBENT.COM... Que peut-on en dire ? Une première chose surprend : Nocturnus et Galahad ont beau être des super-héros costumés, leurs pouvoirs et gadgets sont loin d'être mis en avant. Nous avons affaire à une BD psychologique avant tout, qui privilégie les rapports humains, les confrontations entre père et fils, et les situations aux choix révélateurs. Le mode diaporama rend sa lecture très agréable, mais le Turbomédia reste assez timide : 2 ou 3 effets par épisodes environ, au milieu d'une BD plutôt conventionnelle. Le plus souvent, le cadrage est défini une fois pour toute, puis certaines cases sont substituées. L'effet est très intéressant qui permet des champs-contrechamps mono-cases, des flous à focale, des successions d'affichage, des vues parallèles, ou une colère grandissante... Pourtant, dans ses exemples, Balak nous avait montré des surprises bien plus impressionnantes, avec une plus grande variété d'effets, eux-mêmes plus en rapport avec l'émotion que suscitait chaque scène (il s'apprêterait d'ailleurs à "monter en puissance" pour le troisième "Marvel Infinite Comics" http://j.mp/MnVb0a ;). Que peut-on en dire, donc ? Que cette BD Numérique est plaisante, même pour les réfractaires aux BD-écrans, et ponctuée de petites surprises graphiques bienvenues, mais qu'on n'a pas un sentiment de révolution numérique. Quant au scénario lui-même, sur un rythme feuilletonnesque réussi, Mark Waid nous raconte une "pipolisation" inédite du super-héros (comportant beaucoup de médias et de réseaux sociaux). Une originalité à suivre...
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Thomas B est graphiste, photographe, illustrateur... un peu tout en fait, et il s'exprime à travers le "Rock Artwork", un style noir et rouge, rock et sexy. Sexy comme ses recherches photographiques et artistiques qui l'ont poussé à revoir son projet "Ripped Pages" sous l'angle du Turbomédia. A l'écran, une femme... on imagine très bien une modèle... qui s'amuse avec une bouteille de bière, en attendant le shoot suivant, mimant la "macho-attitude" pour mieux souligner, en définitive... sa propre féminité ! Du Turbomédia bien compris, qui joue notamment sur la superposition animée et sur un cadrage qui monte et descend le long du corps de notre héroïne taquine.
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Un Turbomédia "Maléquien", pour lequel on est tout de suite prévenu : "Attention, ça part dans tous les sens". Tous les amis du Turbomédiateur y apparaissent, en un méga private-joke, prétexte à quelques gags "too much". Heureusement Kirika est là pour remettre tout le monde dans le droit chemin...
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SPUNCH Comics est un tout nouvel hebdomadaire de BD Numérique, spécialement conçu pour les fans de mangas, de jeux vidéo, de musique, de SF/HF... et de gros délires à se taper entre potes ! Le tout, dans une ambiance jeune, fraiche et "spunchy". Présentations : (tous les 4 ont été cités ici : lien vers ces articles) - DEBASER (par Raf http://j.mp/M1Q6Kc ;) Pour son tome 9, le manga de Raf s'installe désormais en numérique. Cinq des musicos de la bande s'offrent un voyage aux USA, "pays du crunk et de la country", et se font déjà remarquer... - GUPILA (par Marcocartoon http://j.mp/M1Skt4 ;) Parmi les Mondes extraordinaires de MarcoCartoon, Gupila est particulier : tous ses habitants sont des animaux intelligents qui ont oublié l'existence de l'Homme. Jusqu'au jour où une capsule s'écrase devant deux gardes médusés... - CONSOLE GIRL (Nikoneda http://j.mp/M1UaKz ;) Sur cette base lunaire, le rêve de tout Gamer vient de se réaliser : la console de K3vin s'est transformée en une magnifique jeune fille aux habitudes très... "digitales" ! - LIMÓN (par Mosqi http://j.mp/gIJdSO ;) Le village de Nemcala est connu pour ses (mauvaises) écoles d'art martiaux (polcata). Trois vagabonds arrivent en ville : le nonchalant Domingo, la venimeuse Luiza et le fourbe Nazario... Trois arts du Turbomédia s'expriment dans ce magazine : les cadrages à la Sergio Leone de MarcoCartoon, les transitions artistiques de Mosqi et les multiples cases recomposées de Nikoneda. Un superbe panel de ce qu'est le Turbomédia !
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Il se dit ici et là que le Turbomédia va connaître un démarrage "magazinesque" aux alentours du 5 juillet 2012...
Et si j'en crois les indiscrétions, TOUS ses auteurs ont fait la une de ce Scoopit, au moins une fois, sinon plus. En attendant la révélation ultime le 5 Juillet, vous pouvez toujours glaner quelques avant-premières dans les réseaux sociaux : http://twitter.com/SpunchComics http://www.facebook.com/SpunchComics (ou même ici, lorsque vous aurez reconnu les 4 valeureux Turbomédiateurs qui se sont lancés dans cette extraordinaire aventure ;-)
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BALAK présente enfin son travail direct, chez THRILLBENT ! Mieux, même : il nous donne un cours sur les turbo-techniques à appliquer dans chacune des scènes d'un petit scénario qu'avait rédigé Mark WAID pour un magazine d'informatique, il y a quelques temps. Ce cours prend la forme de deux storyboards : - le premier complet, à lire simplement - le second annoté, pour mieux comprendre les raisons de ses choix artistiques. - on a même le scénario-texte de Mark WAID Le résultat ? Une merveille ! (en anglais) "Ce fan du jeux de rôles "Cthulhu" a un problème : il est harcelé par une personne très insistante qui lui pourrit littéralement la vie ! Son colocataire lui offrira la solution pour s'en débarrasser, mais..." Mark WAID ne tarit pas d'éloges sur son Directeur Artistique et on le comprend. Lorsque tous les artistes Thrillbent pigeront le truc, ce sera géant.
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Entrer dans l'univers de PATÈS (Patrick Feillens), c'est entrer dans un esprit d'artiste. Un artiste qui pioche de ci, de là, des idées, des sentiments, des réflexions... autant de digressions qu'il faut accepter comme telles pour pouvoir l'apprécier à sa juste valeur. Il en joue, il en abuse, il en fait sa marque de fabrique, il utilise et réutilise des images, des dessins originaux ou d'après photos, des autoportraits... pour nous offrir des compositions originales, sous forme de narration graphique avec des bulles et des commentaires. Familier du Multimédia depuis longtemps, il vient d'adapter son oeuvre au format "à la mode", le Turbomédia. Et il faut bien avouer que sa poésie graphique convient parfaitement à ce médium. C'est l'histoire d'un couple qui a un problème de fertilité, et d'un homme qui a longtemps hésité à avoir des enfants, et d'une tortue qui s'amuse des réflexions trop sérieuses du narrateur et... et...
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Un Turbomédia terrible et poignant que nous présente ici Exaheva, jeune auteur multi-média doué (BD, jeux vidéo, musique, films...), en recherche constante d'expériences narratives graphiques. Oui, terrible... Imaginez que vous soyez en prison pour une longue peine, et que le seul choix qui vous est laissé par l'armée pour vous libérer est de... de céder au plus ignoble des chantages Comme d'habitude, cliquez dans le cadre, puis flèche droite ou gauche du clavier... ou touche "Entrée" ! Et rappelez-vous que, dans la vie, il n'y a pas forcément qu'un seul choix. (ce récit me touche tout particulièrement, car j'ai effectivement participé à la conception d'un e-learning militaire...)
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Ça y est, la plateforme de BD numérique en Turbomédia THRILLBENT.COM est lancée ! Prudent, John Rogers préfère encore parler d'expérience perfectible en constante évolution, mais l'essentiel est là : deux comics hebdomadaires scénarisée par Mark Waid démarrent dès aujourdhui 1er Mai 2012. - LUTHER : dans un monde de zombies, c'est l'histoire d'un simple d'esprit (Luther), finalement pas si bête (se dira Billy, le narrateur) - INSUFFERABLE ("insupportable") : Et si... Et si un super-héros prenait la grosse tête et devenait de plus en plus "insupportable" ? Une mise en place courte mais efficace, avec deux héros costumés : NOCTURNUS (l'ancien) et GALAHAD (en "Robin" peu respectueux de son ainé) Le 2ème comics était de loin le plus attendu et n'a pas déçu ses fans. Il débute par un effet "Turbomédia" de flou corrigé, puis s'assagit un moment, avant de décomposer les dernières pages pour mieux dispenser le suspense. (english) Pas une entrée en fanfare, donc, mais le début d'une révolution qui inquiète déjà les précurseurs du webcomics : http://pvponline.com/news/thrillbent http://j.mp/JS22w1
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Petite mise en abyme : traîner sur Facebook pour s'apercevoir qu'internet est futile. MALEC nous sert le discours commun pour mieux le dénoncer, à travers les piques de sa femme, toujours plus futée que "MALEC-monsieurtoutlemonde". Mais alors ? Pourquoi cette grosse colère ? Peut-être à cause de l'image finale ?... Les photos découpées et collées sur un dessin monochrome mettent bien en valeur l'animation en noir-et-blanc. Les attitudes, en particulier, plus variées que d'habitude, sont toujours aussi expressives.
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"City of Reality est un monde extra-terrestre particulier, avec des enfants aventuriers, des savants-grenouilles, des voleurs, des sorcières, des dinosaures envahisseurs, un maire-lapin-marionnette-chaussette... comme d'habitude, quoi !" Oui, comme beaucoup de webcomics, en effet... Mais ce qui a attiré notre attention, c'est que le tout dernier chapitre de cette saga (le 9) a été réalisée en Turbomédia, alors que, depuis 3 ans, la BD s'étalait en un bandeau vertical. Et on peut dire que Ian Samson n'a pas tardé à comprendre l'apport de cette technique, plus proche du dessin animé que de la BD : mouvements des persos sur un même décor, flous à focale, cadrages bien pensés, effets de caméras sur un environnement quasi-3D... Il est presque dommage que cela se termine ! Edit : City of Reality n'est pas terminée, apparemment. La suite est juste longue à venir pour plusieurs raisons : autre BD, longs chapitres, recherches artistiques, envie, travail... (merci à Léo qui n'a pas zappé le forum, lui ;) !
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Mark WAID annonce un partenariat entre THRILLBENT et TOP COW portant sur la publication annuelle PILOT SEASON. PILOT SEASON est un concours entre auteurs de BD dont le but est la publication d'une nouvelle série chez TOP COW. Les lecteurs votent pour le "pilote" qu'ils préfèrent, puis le gagnant peut se mettre au travail. Cette année, les dirigeants de TOP COW ont souhaité réaliser l'ensemble sur le web : votes ET publications. Ils ont alors proposé un partenariat amical avec THRILLBENT pour ce "BD-crochet" nouveau qui se fera en plusieurs étapes : une deuxième semaine pour la moitié des 8 à 10 participants, et ainsi de suite... jusqu'au vainqueur final. Cette animation marquera également la montée en puissance de THRILLBENT qui a d'ores et déjà lancé plusieurs autres projets à venir bientôt...
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C'était le 18 juillet et quelque chose de nouveau filtrait à travers les persiennes. Une chose qu'on n'espérait plus... "Voilà, c'est tout". PS : une deuxième "danse de la joie par Balak" ci-joint : http://j.mp/OQNwqH
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Il y a une énorme différence entre "la fête des voisins" (tous les ans, dernier vendredi de Mai) et "la fête chez les voisins" (qui se prolonge généralement après minuit, un jour de semaine). Et hélas, c'est ce deuxième évènement que subit MALEC dans ce Turbomédia. Il y perdra d'abord son sommeil, puis sa femme, puis son calme, et enfin ses sens, et peut-être même sa vertu ! (quant à son emploi... l'histoire ne le précise pas). Cet épisode est excellent. Avec une Kirika gentiment rebelle et adorablement comique, des voisins gais et entraînants, et un Turbomédia de fête tout en couleur, au rythme très bien dosé, sur un fond sonore silencieux mais entêtant. Au final, Malec aura bien compris la leçon : il y a des choses contre lesquelles on ne peut pas lutter...
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La première chose qu'on apprend, dans le scénario de bandes dessinées, c'est l'importance de l'ellipse : il faut savoir exprimer le maximum de choses en un minimum de cases. On doit donc condenser, résumer, élaguer tout ce qui fait la finesse du langage, parlé et corporel, dans la vie réelle. Le manga arrive parfois à s'extraire de cette contrainte, lorsqu'il multiplie les cases, les silences et les dialogues. Mais ce que BALAK a réussi à faire dans cette simple anecdote de métro, c'est montrer combien on peut approfondir les hésitations d'un échange enfantin en délayant longuement l'entièreté du dialogue. On aurait pu abréger cette scène en 4 cases, au lieu de 24, façon strip américain, mais elles n'auraient pas atteint cette vérité qui fait dire à un commentateur : "on s'y croirait !". Tout ça, grâce au Turbomédia !
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Jean-Gab est illustrateur et animateur FLASH à Paris. Très intéressé par le Turbomédia, il s'y est donc essayé... avec brio ! "Arsène et Jean-Nestor sont deux jeunes gens passionné par les objets anciens. C'est dans les branches d'un palmier, lui-même planté sur une île déserte que nous les trouvons, sans inquiétude apparente, jouant de la guitare et buvant du café. Tranquilles ? Oui oui ! Parce que les choses ne sont pas toujours comme on les imagine..." Ce Turbomédia - animé juste ce qu'il faut - fourmille d'inventivités et de trouvailles. Les cases et les bulles prolifèrent à l'infini, dans un large décor paradisiaque, sur lequel s'ébattent les personnages. On trouve ainsi des cases-zooms, des cases didactiques, des bulles qui se gonflent pour s'emplir de texte, des flèches serpentines, des sens de lecture tournoyants... Foisonnant ! De la pure poésie graphique...
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Autant le premier Infinite Comics de Marvel, avec NOVA, était vif et dynamique (exprimant l'immensité de l'espace, la vitesse et le choc), autant le second opus est calme et réfléchi, entièrement habité par un nouveau personnage, CYCLOPE, qui s'est enfui de la Terre, trop bruyante quand on est télépathe, pour fouler le sol de la Lune et penser à sa guise... Et cette fois-ci, c'est BALAK himself qui a découpé le Turbomédia et construit les cases que Carlo Barberi a finalisées et encrées ! Or BALAK voit le Turbomédia comme un formidable moyen de faire passer des émotions. Il en a donc amplement profité, grâce au superbe scénario de Mark WAID. Les cases sont superposées ou cumulées, se répondant entre elles, pour évoquer un véritable dialogue entre le taciturne Scott Summers et la fantômatique Jean Grey. Dialogue entrecoupé de flasbacks violents qui rappellent la mort de sa bien-aimée, et par la création/disparition d'une extraordinaire "sculpture de poussière de lune", réceptacle vivant des pensées du héros. "In a handful of dust"... "en une poignée de poussière".
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Soyons original, voici un Turbomédia... de mobilisation syndicale!
Oui, il s'agit bien de revendications, réunies par le collectif "Auteurs de BD en colère", et présentées, en BD, par "Jefferson Lazarus Mast" sur facebook (un album en diaporama). Parce que la situation est devenue intenable, pour la grande majorité des auteurs de BD, qui ne peuvent plus vivre correctement de leur métier. Des personnages-lapins, des camenberts, des chiffres, de l'humour (noir), et un chapitrage équilibré, qui prend même en compte les difficultés des éditeurs, des libraires, etc... dans un marché en crise. Le tout se termine par des propositions concrètes que le gouvernement et les divers responsables auront à coeur d'analyser.
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Le "Projet 17 mai contre l'homophobie", initié par Pochep et Silver, concentre plus d'une centaines de mini-récits dessinés par les membres les plus en vue de la blogosphère francophone. http://www.projet17mai.com Parmi ceux-ci, "L'ATELIER DU PEINTRE" a été réalisé en Turbomédia par M. TO et MARLÈNE au dessin, dans un scénario toujours aussi intériorisé qui convient parfaitement au thème. JUHA est le tout nouveau modèle masculin d'un peintre qui serait homosexuel, si l'on en croit l'allusion de la modèle féminine qui l'a précédé dans l'atelier. De quoi cogiter... et peut-être se méfier ! "Se méfier" ? Mais de quoi, bon sang ? Ah ! Ces réflexes conditionnés de rejet de ce qui nous est inconnu... Le scénario tout en nuances alterne entre doutes et bravades : Juha "ose" mais n'est pas très à l'aise, les moindres gestes sont scrutés, analysés, évalués... Un régal d'observation psychologique ! (Nota : le player Turbomédia de Julien Falgas est toujours aussi agréable, en particulier pour "feuilleter" le récit : on a un sentiment de liberté, de maîtrise totale du médium, qui manque souvent dans les livres numériques)
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Pour THRILLBENT, Mark WAID a choisi une périodicité hebdomadaire. Voici donc déjà le second épisode de INSUFFERABLE. Un épisode "flashback" où l'on voit grandir GALAHAD, le fils de NOCTURNUS, qu'il a dû élever seul après la mort de sa mère, alors que notre super-héros avait été bien trop absent en tant que père. De quoi devenir "insupportable" ? Un scénario - une scène - qui apparaît curieusement court lorsqu'on est habitué aux comics mensuels de 20 pages, mais on s'y fera vite. Quant au Turbomédia, il est encore très timide car ces épisodes ont été dessinés AVANT l'arrivée de notre Directeur Artistique prodige (BALAK), alors que WAID et ses dessinateurs se cherchaient. On est encore dans la maquette... Yves BIGEREL promet cependant que les prochains épisodes profiteront pleinement de la grammaire graphique qu'il instille petit à petit dans THRILLBENT. Alors... "To be continued" !
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Chez MALEC, deux vrais mecs discutent boissons d'homme. Arrive KIRIKA qui n'a jamais goûté au fameux "petit jaune"... Un épisode tout en humour et en psychologie, mine de rien, où l'auto-dérision succède aux fanfaronades. Mais qui ne finit pas en pastis !
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