TICs en la Didáctica ¿por qué no?
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TICs en la Didáctica ¿por qué no?
Innovación en recursos didácticos y Game-Based learning
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Learning Never Stops: 8 (free) websites to create cool student projects online

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Create stories using social media. Turn what people post on social media into compelling stories. Collect the best photos, video, tweets and more to publish them as simple, beautiful stories that can be embedded anywhere.
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How Gamification Uncovers Nuance In The Learning Process by Terry Heick Gamification is simply the application of “game” mechanics to non-game entities. The big idea…
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El stop motion como recurso educativo ofrece múltiples posibilidades con las que hacer más motivador y completo el aprendizaje.
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¿Cuáles son los colegios más innovadores del planeta? ¿Qué los hace diferentes? ¿Cómo rompen con el modelo tradicional de educación? Aquí les presentamos 11 escuelas que se han enfocado en proponer un aprendizaje innovador y auténtico. Leer más
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Gamification - Tendencias Social Media

Gamification: aplicando dinámicas de juego en contextos distintos. Ejemplos (Starbucks, Coca&Cola, Subaru, The Next Web) y proveedores (Big Door, Badgeville,...
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importancia de la creatividad en la educación

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Top Ten Learning Games For Kids

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Top Rated Gamification Guru and Stanford Lecturer lists out the Top 10 Learning Games for Kids: 1. Dragon Box 2. Mindsnack 3. DIY.org 4....
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El arte de educar

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Son padres y profesores. imparten conocimientos en casa y en el aula. Ante el convulso panorama de la enseñanza, los docentes nos dan sus claves para fomentar el aprendizaje
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Gamification Gurus 2014

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4001I’m delighted to announce the Gamification Gurus for 2014 taking into account activity and promotion of gamification over the past year, in particular over public social media. It was great fun giving out the awards at the Gamification World Congress last night as there were so many gurus in the room. The reality is that... Read more »
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Qué es Zombiología - Zombiología

Qué es Zombiología - Zombiología | TICs en la Didáctica ¿por qué no? | Scoop.it
Sitio web oficial de Zombiología: proyecto educativo desarrollado en la asignatura de Biología para alumnos de 3ºESO (España), basado en la metodología "Zombie-Based Learning" (ZBL).
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Gamification by @victormanriquey: The 35 Gamification Mechanics toolkit v1.0

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Top 10 Social Gamification Examples and Cases that Save the World

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The Top 10 Social Examples according to Pioneer and Stanford Lecturer Yu-kai Chou is 1. Foldit 2. Pain Squad 3. Zamzee 4....
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User Types - Andrzej's Blog

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An overview of Andrzej's User Types for Gamificaiton with a downloadable summary
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Mario Herger

Mario Herger | TICs en la Didáctica ¿por qué no? | Scoop.it
Mario is an expert in enterprise gamification and conducted over 35+ workshops on that topic. With 14 years of experience in the enterprise software space (SAP) he is also familiar with software projects in large organizations. He has worked on multiple gamification projects in enterprises.
He has been speaking on gamification at more than 50 conferences and organizations, including GSummit, Cisco Social Media Days, IEEE, LAUX, Gamification World Asia, Gamification Conference Tokyo, SBPM One.

His upcoming book "Enterprise Gamification" sets the standard of how to apply gamification in corporations for every area, including HR, sales, training, financials, marketing, community etc.

Mar...
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Clases interactivas con ClassFlow en la nube. CampusPDI 2014. - YouTube

Emanuele Marangio, Business Development Manager de Promethean nos muestra el funcionamiento de ClassFlow, el programa en la nube de la firma, que permite a l...
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Las 10 preguntas previas imprescindibles a implementar un proyecto TIC

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