TIC y Educación
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Proyecto Auto-Robot con Arduino

Proyecto Auto-Robot con Arduino | TIC y Educación | Scoop.it

Dentro de los muchos sueños que tuve en la infancia, recuerdo que siempre quise poder llegar a implementar un robot que "tuviera vida propia", es decir, que pudiese pasearse por las piezas de mi casa sin necesidad de tener que empujarlo o moverlo mediante un control remoto.
Dado que en mi niñez no tenía los conocimientos ni los ahorros necesarios para poder llegar a armar un robot de estas características, es que me embarqué ahora siendo adulto en realizar este proyecto junto a mi hijo Diego, quien actualmente tiene 5 años y comparte conmigo la curiosidad de querer saber cómo funcionan las cosas :)


Via Gumersindo Fernández, Labtic.Unipe
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Herramientas Digitales Para La Investigación - Biblioteca Daniel Cosío Villegas

Herramientas Digitales Para La Investigación - Biblioteca Daniel Cosío Villegas | TIC y Educación | Scoop.it

Via Ramon Aragon
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Princippia, Google Apps en Educación: Cómo llevar a cabo el aprendizaje basado en problemas con las TIC

Princippia, Google Apps en Educación: Cómo llevar a cabo el aprendizaje basado en problemas con las TIC | TIC y Educación | Scoop.it

Via Ramon Aragon
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Aprendizaje en línea: el cambio!

Aprendizaje en línea: el cambio! | TIC y Educación | Scoop.it
juandon Una experiencia gratificante y eficaz de aprendizaje en línea implica algo más que objetos de aprendizaje, los plug-ins e interfaces. Sin embargo, es fácil de involucrarse en lo que averiguar cómo utilizar la tecnología para ofrecer la información, para que a corto plazo cambiar el desarrollo de planes de aprendizaje y las   evaluaciones…

Via Ramon Aragon
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"Peleando con las TIC": El por qué y el para qué del aprendizaje

"Peleando con las TIC": El por qué y el para qué del aprendizaje | TIC y Educación | Scoop.it

Via Ramon Aragon
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Libro: Análisis de datos cualitativos en la investigación social 

Libro: Análisis de datos cualitativos en la investigación social  | TIC y Educación | Scoop.it
Libro: Análisis de datos cualitativos en la investigación social

Via Ramon Aragon
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Cuaderno de campo: Aulas viejas con tecnologías nuevas

Cuaderno de campo: Aulas viejas con tecnologías nuevas | TIC y Educación | Scoop.it

Via Ramon Aragon
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Cómo piensan las máquinas

Cómo piensan las máquinas | TIC y Educación | Scoop.it
Cómo piensan las máquinas  es el título de la unidad didáctica que ha cerrado mi programación para Tecnologías de la Información y la Comunicación en 1º de Bachillerato. Primera asignatura LOMCE que he programado e impartido, y que habrá que adaptar el próximo curso, ya que en Andalucía, ha pasado de cuatro horas semanales a la mitad.

Via Gumersindo Fernández, Labtic.Unipe
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Gamification: No fuss, No muss? - e-Learning Feeds

Gamification: No fuss, No muss? - e-Learning Feeds | TIC y Educación | Scoop.it
Gamification is not new. In fact, the human behaviors that serve as the basis of gamification have been key to human survival and evolution. Recently, much
Via Cátedra UNESCO EaD
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Las TIC y su utilización en la educación : 10 consejos para incentivar a la lectura en tus estudiantes

Las TIC y su utilización en la educación : 10 consejos para incentivar a la lectura en tus estudiantes | TIC y Educación | Scoop.it

Via Ramon Aragon
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Tendencias educativas de los dispositivos móviles. ¿Hacia un aprendizaje ubicuo? - Inevery Crea

Tendencias educativas de los dispositivos móviles. ¿Hacia un aprendizaje ubicuo? - Inevery Crea | TIC y Educación | Scoop.it
Comparto este artículo recientemente publicado en el Informe Especial 16 de la Revista Learning Review.Aquí algunos párrafos: ".. la formación en movilidad nos empuja a enfrentarnos a temas pedagógicos y muy pragmáticos, como ser el tamaño de la pantalla, que nos obliga a replantearnos por complet

Via Ramón Aragón y Sorel Domínguez, Ramon Aragon
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20 herramientas para reducir el tamaño y comprimir fotos

20 herramientas para reducir el tamaño y comprimir fotos | TIC y Educación | Scoop.it
Comienza a reducir el tamaño de las imágenes y a comprimir fotos con estas 20 fantásticas herramientas ✓ sin perder calidad de imagen ✚ Videotutorial

Via Ramon Aragon
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Alfabetización informacional ¿una nueva estrategia de aprendizaje?

Alfabetización informacional ¿una nueva estrategia de aprendizaje? | TIC y Educación | Scoop.it
Alfabetización informacional ¿una nueva estrategia de aprendizaje? http://t.co/4WlItTViZq

Via alfiniberoamerica
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Showbox, edición de vídeos online con calidad de estudio

Showbox, edición de vídeos online con calidad de estudio | TIC y Educación | Scoop.it
Herramientas para editar vídeos que sean gratuitas y que trabajen en línea hay, pero no es fácil destacar media docena de ellas. El editor de YouTube, WeVideo, Loopster, grabyo, Magistro y Showbox podrían estar en esa lista. La última, Showbox, está de moda. Nos permite crear nuestros propios vídeos de calidad premium directamente desde el navegador, con plantillas y recursos gráficos profesionales.

Via Gumersindo Fernández, Labtic.Unipe
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La recopilación de evidencias de impacto de la investigación: guía de mejores prácticas para la comunidad investigadora

La recopilación de evidencias de impacto de la investigación: guía de mejores prácticas para la comunidad investigadora | TIC y Educación | Scoop.it
  Tshidzu, B.  [Presentation]  Collecting Research Impact Evidence: best práctice guidance for the research community.
Via L. García Aretio
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La Introducción de un informe de investigación

La Introducción de un informe de investigación | TIC y Educación | Scoop.it
En metodología de investigación los contenidos se adecuan al enfoque teórico y al problema en estudio, pasa así que cada ejecución se convierte en un proceso único. En un informe de investigación, texto destinado a plasmar el resultado y procesos desarrollados para su producción, se presentan diversas secciones de contenidos, cada una de las mismas…

Via Ramon Aragon
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TÁCTICAS: Gamificación/Ludificación en Ciencias Sociales. #gamification

TÁCTICAS: Gamificación/Ludificación en Ciencias Sociales. #gamification | TIC y Educación | Scoop.it

Via Ramon Aragon
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#Jerby's curator insight, July 17, 3:20 AM
La gamificación tiene que ver más con la artesanía que con la tecnología.
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Flipped Classroom: Guía en 4 pasos para crear nuestro primer video flipped - Inevery Crea

En Flipped Classroom encontramos 4 recomendaciones para que produzcamos nuestro primer video flipped, seguro que a ti se te ocurran algunas más.

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animaker, para crear animaciones y exportar el vídeo, directamente desde Internet

animaker, para crear animaciones y exportar el vídeo, directamente desde Internet | TIC y Educación | Scoop.it
Animaker es una aplicación que podemos usar directamente en Internet para crear vídeos con animaciones realmente profesionales. Se trata de una

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Artefactos digitales: formas de representar el conocimiento en plataformas virtuales

Artefactos digitales: formas de representar el conocimiento en plataformas virtuales | TIC y Educación | Scoop.it
Los artefactos digitales son aplicaciones web e informáticas hechas tareas en el proceso curricular de aula, como si el objeto (social) digital  construido a

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Cuadro comparativo de las distintas Teorías de Aprendizaje | EduGlobal

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Modelo empírico para aprendizaje móvil y sus factores. Estudio de caso: universidades en la zona metropolitana de Guadalajara, México

Modelo empírico para aprendizaje móvil y sus factores. Estudio de caso: universidades en la zona metropolitana de Guadalajara, México | TIC y Educación | Scoop.it
Modelo empírico para aprendizaje móvil y sus factores. Estudio de caso: universidades en la zona metropolitana de Guadalajara, México

Via Ramón Aragón y Sorel Domínguez, Ramon Aragon
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Secuenciación de contenidos y objetos de aprendizaje


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Modelo de alfabetización informacional con el uso de las tecnologías …

Modelo de alfabetización informacional con el uso de las tecnologías de la información y comunicación a través de una biblioteca rodante

Via alfiniberoamerica
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