The impact of IT tools on Education
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Alunos de escola pública utilizam tecnologia 3D para aprender física | Tecnologia: Pernambuco.com - O melhor conteúdo sobre Pernambuco na internet

Alunos de escola pública utilizam tecnologia 3D para aprender física | Tecnologia: Pernambuco.com - O melhor conteúdo sobre Pernambuco na internet | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
[FOTO1]Chamar a atenção dos jovens para os conteúdos das aulas é um desafio constante enfrentado pelos professores. Por isso, recor,
Miriam Cordeiro's insight:

"O professor resolveu contextualizar o ensino da física buscando o uso das tecnologias digitais. Segundo Roberto, isto auxilia os estudantes reconhecerem a linguagem proposta em sala de aula. “O próprio aluno é agente construtor de seu conhecimento. Ao buscar a tecnologia 3D, eu quis mostrar que o estudo da física não é algo abstrato. Além dos cálculos,  existe a necessidade de compreensão do mundo como um todo”, explica.

Desta forma, os estudantes do terceiro ano do ensino médio foram desafiados a construir edificações da própria cidade utilizando softwares. Os programas utilizados pelos alunos foram o  Google Sketchup, para modelagem 3D, e o Aumentaty, para apresentação dos trabalhos através da técnica de realidade aumentada.

Para poder desenvolver os trabalhos, os alunos utilizaram os tablets que receberam do programa do governo estadual Aluno conectado. “Os estudantes puderam compreender conceitos relacionado a mecânica e resistência de materiais, aplicação da física na construção civil”, conta Roberto.

Ainda segundo o professor, o projeto fez com que os estudantes aprendessem física de uma forma mais divertida e com elementos parecidos com os que eles vivenciam até mesmo nos games. “Muitos já estavam acostumados com jogos digitais, como o The Sims, por exemplo”, explica o professor.

A estudante Beatriz Carolina Silva Carvalho, 16 anos, revelou que sua participação no projeto melhorou a sua compreensão na matéria. “Sempre tive dificuldade nos cálculos e achava física chata, mas em três meses de trabalho, pude entender e valorizar como algo importante para nossas vidas, principalmente na engenharia”, disse a aluna que fará vestibular para biomedicina."

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30 Incredible Ways Technology Will Change Education By 2028

30 Incredible Ways Technology Will Change Education By 2028 | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
30 Incredible Ways Technology Will Change Education By 2028
Miriam Cordeiro's insight:

"In 2013, technology has become not just a tool, but a standard and matter of credibility. While learning by no means requires technology, to design learning without technology is an exercise in spite—proving a point at the cost of potential. And it’s difficult to forget how new this is.

Fifteen years ago, a current high school sophomore was born.

So was Google.

It’s hard to recall what life was life before Google. In that 15 years, it has gone from a way to search the mess of web pages with your Netscape browser, to a ubiquitous digital brand that powers Android smartphones, hosts not just videos but full-on learning channels, stores all of your personal communication in the cloud, has leap-frogged Skype with Google+ Hangouts, and autocompletes your searches for you in an eerie kind of hive-mind. Oh, and Google Street View, virtual museum tours, and the most powerful way to find information known to man. 

In 15 years.

What happens to technology in the next 15 years may not simply impact learning in a typical cause-effect relationship. Rather, it might be the case that one absorbs the other, where information access, socializing ideas, and creative collaboration may be organic and completely invisible."

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Utilização de TIC nas escolas da UE duplicou desde 2006

Utilização de TIC nas escolas da UE duplicou desde 2006 | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
TeK Notícias Computadores - A utilização de computadores entre professores e estudantes europeus duplicou desde 2006, com a grande maioria das escolas a utilizarem hoje as Tecnologias da Informação.
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Jogos electrónicos podem melhorar capacidades cognitivas - Tecnologia - Sol

Jogos electrónicos podem melhorar capacidades cognitivas - Tecnologia - Sol | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
Os utilizadores de jogos electrónicos de acção ou estratégia em telemóveis e tabletes podem melhorar as suas capacidades cognitivas e perceptivas, indica um estudo da Universidade Técnica de Nanyang em...
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64 Sites for Digital Storytelling Tools and Information

64 Sites for Digital Storytelling Tools and Information | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
"Julie Greller's blog A Media Specialist's Guide to the Internet features some great content for teachers. Posts are sorted by subject and grade level, and there's also a link to some free ebooks. ...

Via José Carlos
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Ness Crouch's curator insight, April 7, 2013 2:04 AM

Excellent blog lots and lots of tools here. Enjoy browsing.

Anica Petkoska's curator insight, April 18, 2013 5:35 AM
64 Sites for Digital Storytelling Tools and Information
KB...Konnected's curator insight, November 13, 2013 8:14 PM

I'm an avid reader of Julies's blog. She share's awesome resources.

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Notícias ao Minuto - 'Mochila virtual' portuguesa conquista prémio europeu

Notícias ao Minuto - 'Mochila virtual' portuguesa conquista prémio europeu | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
Uma ‘mochila virtual’, desenvolvida por um grupo de quatro alunos portugueses do ensino secundário, conquistou o primeiro prémio numa competição internacional, no âmbito de um projecto apoiado pela União Europeia que promove a educação para o...
Miriam Cordeiro's insight:

Projecto muito interessante :)

"(...) A “mochila digital”, desenvolvida pela equipa lusa ‘Big Bang Enterprise’, pretende substituir a tradicional mochila, ao disponibilizar, numa plataforma digital, as ferramentas necessárias ao quotidiano escolar de alunos e professores, como livros, cadernos, fichas de avaliação, e outras.

 

O projecto da ‘mini-empresa’ criada em contexto escolar pela equipa portuguesa distinguiu-se entre os apresentados na competição, em Riga, por 46 empresas semelhantes."

 

 

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What Does Web 3.0 Look Like In Education?

What Does Web 3.0 Look Like In Education? | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
I found this absolutely fantastic table created by Dr. John Moravec and HAD to share. It is a concise, meaningful comparison between web 1.0, web 2.0 and web 3.0 and how each of these look in the c...
Miriam Cordeiro's insight:

"(...) web 3.0 truly puts technology in the hands of the students, and focuses on using technology to help students make their education their own. It is no longer about churning out employees, but about encouraging students to be lifelong learners and engaging parents, teachers and students into a larger learning community."

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iCivics | Free Lesson Plans and Games for Learning Civics

iCivics | Free Lesson Plans and Games for Learning Civics | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
Miriam Cordeiro's insight:

iCivics: improving civics education. Muito interessante : ) 

 

"We The Jury," lets you decide a tough case for the Supreme Court. All the games come with curriculum materials to support classroom use. Not only do these units suggest activities grounded in the games, but they include other instructional tools as well. The game units are also searchable by content in the civics curriculum, from civil rights to foundations of government."

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EDUC8: A sala de aula no Windows 8 | Pplware

EDUC8: A sala de aula no Windows 8 | Pplware | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
Pplware - EDUC8: A sala de aula no Windows 8 | Apesar da introdução dos computadores na sala de aula com o Magalhães, nunca houve software que tirasse realmente partido da tecnologia ao serviço de professores e alunos.
Miriam Cordeiro's insight:

"(...) O EDUC8 apresenta-se como um ecossistema de duas aplicações para o Windows 8, o EDUC8 Learner para o aluno e o EDUC8 Teacher para o professor. Estas duas apps comunicam colaborativamente através de uma rede fechada, sem qualquer necessidade de infraestruturas especializadas ou configurações complicadas. É abrir as apps e estas ligam-se automaticamente.

 

O professor consegue criar uma sessão (aula) e publicá-la, através da app Teacher. É possível personalizar o nome da aula, o seu sumário e etiquetas."

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Portugal é exemplo de como as TIC potenciam os sistemas de educação

Portugal é exemplo de como as TIC potenciam os sistemas de educação | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
SAPO A melhor informação sobre tecnologia. Reviews dos melhores gagdets. As últimas notícias do mundo da tecnologia. Comparativos entre equipamentos informáticos.
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O uso das tecnologias e a sua influência na aprendizagem

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5 aplicativos para tablets super úteis em sala de aula

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Miriam Cordeiro's curator insight, February 20, 2013 9:46 AM

"As possibilidades trazidas pelos tablets fazem com que ele seja uma potencial ferramenta de ensino em sala de aula. (...) A postura dos educadores, que antes baniam e criticavam as tecnologias pela sua presença na escola, mudou radicalmente e [procura] agora diferentes maneiras de utilizar as novas ferramentas como aliados da educação."

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5 Ways The Education Technology Of 2013 Will Improve

5 Ways The Education Technology Of 2013 Will Improve | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
Processing speed can be expected to increase somewhere around 50% in the next 12 months, but the landscape of education technology will see a different kind of change—new twists on existing trends, and new tools to ...
Miriam Cordeiro's insight:



1. Better Blending

2. More Apps

3. Smarter mobility

4. Non-Apple Devices

5. Lower Clouds

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Crianças tecnológicas. Tablets estão a chegar às salas de aulas

Crianças tecnológicas. Tablets estão a chegar às salas de aulas | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
"Acho que acabei de descobrir uma coisa que nem sei bem o que é." Guilherme, de sete anos, navega pelo Espaço numa aplicação no iPad. No ecrã, um pedregulho com poeira à volta. Toca num painel para saber a resposta.
Miriam Cordeiro's insight:

"(...) O recurso à internet para explicar o que os rodeia faz com que tenham mais cedo contacto com o mundo real quando dantes usávamos bonecos. Como as aplicações e os jogos não simplificam a linguagem, podem começar a falar mais tarde mas usam menos linguagem de bebé", conta. São cada vez mais exigentes com as perguntas e sente-se que a famosa idade dos porquês começa mais cedo. E com a ajuda da internet na sala, sabem mais. "Com a idade deles não sabia que havia flores que comiam moscas ou o que era um icebergue. Noto que os que têm menos contacto com tecnologias conseguem concentrar-se mais tempo em actividades manuais. Por outro lado, o uso parece de-senvolver um raciocínio mais rápido."

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A framework for mobile learning

A framework for mobile learning | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
In order to move from theory to practice in mobile learning, one needs a framework. The JISC Mobile InfoKit introduces its frameworks discussion by listing six 'course aspects' (my term) which may ...
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Plataforma mede desempenho de alunos com game | PORVIR

Plataforma mede desempenho de alunos com game | PORVIR | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
Zeppelin Game Studio permite que professor acompanhe dificuldades dos estudantes por meio da aplicação de jogos de história
Miriam Cordeiro's insight:

“[A] Nossa proposta é auxiliar, acrescentar e não mudar de vez. O ensino e a educação não mudam, mas a forma de aprendizado é perfeitamente mutável”, afirma André Bayma, cofundador da plataforma.

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The Adventures of Library Girl: Technology Is Not Transforming Education. YOU are.

The Adventures of Library Girl: Technology Is Not Transforming Education. YOU are. | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
Miriam Cordeiro's insight:

"Only great teaching can transform your library.  And only you can do that."

 
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6 Basic Benefits Of Game-Based Learning

6 Basic Benefits Of Game-Based Learning | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
6 Basic Benefits Of Game-Based Learning
Miriam Cordeiro's insight:

"(...) education and gaming certainly aren’t enemies; in fact many would say that they are more like best friends."

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A Vision of K-12 Students Today

This project was created to inspire teachers to use technology in engaging ways to help students develop higher level thinking skills. Equally important, it ...
Miriam Cordeiro's insight:

teach me to think. to create. to analyse. to evaluate. to apply. engage me.

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GAMEUP

GAMEUP | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
Play award winning free educational online games on science, math, social studies health and watch BrainPOP animated movies.
Miriam Cordeiro's insight:

BrainPop has an excellent selection of games to teach a variety of subjects. 

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100+ Google Tricks for Teachers

100+ Google Tricks for Teachers | The impact of IT tools on Education | Scoop.it
From super-effective search tricks to Google tools specifically for education to tricks and tips for using Gmail, Google Docs, and Google Calendar, these tricks will surely save you some precious time.
Miriam Cordeiro's insight:

Let creativity lead the way :)

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45 ideas para el uso del móvil en el aula. CeDeC

Artículo completo en: http://cedec.ite.educacion.es/index.php/es/kubyx/2012/02/13/56-45-ideas-para-usar-las-camaras-de-video-de-los-moviles-en-el-aula Ideas y
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5 aplicativos para tablets super úteis em sala de aula

Miriam Cordeiro's insight:

"As possibilidades trazidas pelos tablets fazem com que ele seja uma potencial ferramenta de ensino em sala de aula. (...) A postura dos educadores, que antes baniam e criticavam as tecnologias pela sua presença na escola, mudou radicalmente e [procura] agora diferentes maneiras de utilizar as novas ferramentas como aliados da educação."

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