Tecnología para 4º de E.S.O.
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Tutorial Arduino II: Librerias Arduino

Tutorial Arduino II: Librerias Arduino | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it
Como instalar librerías Arduino en el IDE de Arduino de forma correcta y rápida, para estar funcionando en 2 minutos.

Via Angel Acción Lamas
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Grabar Vídeo a partir de Escenas de un Objeto 3D en Google SketchUp

Vídeo Tutorial: Como Crear un Vídeo .avi de un Objeto 3D en Google SketchUp.

Via Larrys Redlich Hvalibota
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Tutorial Arduino: Como conectar tu Arduino a una red bluetooth.

Tutorial Arduino: Como conectar tu Arduino a una red bluetooth. | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it
En nuestra entrada de hoy os explicamos como conectar tu Arduino con el módulo bluetooth HC-06 y ponemos un ejemplo de como controlar un led desde un teléfono Android.

Via Gumersindo Fernández
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El ordenador que derrotó a Gari Kasparov

El ordenador que derrotó a Gari Kasparov | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it
Gari Kasparov fue campeón del mundo de ajedrez desde 1985 hasta el 2000, 15 años donde la afilada mente del ruso acabó con muchos de los oponentes que, casi sin esperanzas, le retaban a una partida. Pero en 1997 fue derrotado, y no por un humano, sino por el ordenador “Deep Blue”.

Via Gumersindo Fernández
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¿Qué es arduino?

¿Qué es arduino? | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it
Si eres un de esos que se pasan la tarde leyendo noticias tecnológicas es más que probable que en numerosas ocasiones te hayas cruzado con la palabra “arduino”. Dado su parecido a la palabra “android” y las palabras “código abierto” generalmente afiliadas al texto que habla de arduino habrás creído que se trata de algo asi como “android para desarrolladores”. Pero no, es otra cosa.

Via Gumersindo Fernández
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David Lopez's curator insight, December 16, 2015 9:15 PM

Una pequeña introducción para las personas y estudiantes de ingeniería o informática que no conozcan de la plataforma "Arduino" y sus capacidades para resolver problemas en la vida cotidiana en el entorno electrónico, domótico o robótico. Además de tener la ventaja de ser un programa de código abierto.

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Qué es el Grafeno (y para qué sirve) #infografia #infographic #tech

Qué es el Grafeno (y para qué sirve) #infografia #infographic #tech | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it
Hola: Una infografía sobre qué es el Grafeno (y para qué sirve). Un saludo
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¿Cómo crear excelentes presentaciones en Power Point? [Infografía]

¿Cómo crear excelentes presentaciones en Power Point? [Infografía] | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it
Recordemos que no es solo sentarse y escribir dos textos, añadir 4 imágenes y se acabo, si deseas tener una presentación en condiciones entonces estos consejos te van a ser muy útiles.

Via Gumersindo Fernández
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juanjovilar's curator insight, October 11, 2014 11:06 AM

Recomendaciones básicas a la hora de crear una buena presentación en Powerpoint o similar.

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Electrónica digital: Simplificando una función 1 - YouTube

Tecnología Industrial (Bachillerato) Simplificación de una función Booleana usando las Leyes de Morgan y el álgebra de Boole http://techno-knowhow.blogspot.c...
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Electrónica digital: Simplificando una función 3 - YouTube

Electrónica digital: Simplificando una función 3 2.- Simplificación de una función utilizando las operaciones, postulados, propiedades y teoremas del Algebra...
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Electrónica digital: Formas canónicas desde funciones simples - YouTube

Obtención de las Formas canónicas de una función lógica a partir de funciones simples. En este caso las funciones fueron calculadas en el tutorial anterior h...
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Marioneta robotizada en SCRATCH 2.0 / robotic puppet by SCRATCH 2.0 - YouTube

Mediante lectores de pantalla la marioneta responde con movimientos a las repuestas introducidas por teclado Using screen readers, and programmed in Scratch,...
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Transistor (bipolar) - How it works! (Animation) - YouTube

http://www.green-translation-service.com This 3D animation in English explains the inner workings of a bipolar transistor with base, collector, and emitter. ...
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Snap4Arduino beta

Snap4Arduino beta | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it
Snap4Arduino is a Snap! modification that brings the easiness of programming with Snap! to the Arduino prototyping board

Via Angel Acción Lamas
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¿Sabes que es Internet de las Cosas (IoT)?

¿Sabes que es Internet de las Cosas (IoT)? | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it
Hola: Una infografía sobre si ¿Sabes que es Internet de las Cosas (IoT)? Vía Un saludo ¿Sabes que es Internet de las Cosas (IoT)?

Via Gumersindo Fernández
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Scratch: How to program your own Galaxy game?

Scratch: How to program your own Galaxy game? | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it

Here you have a poster that I created to show my students the Galaxy Scratch code. 

 

I have used this poster in my classroom in this way:

 

Grade: 7th -8th.

Periods: 3 - 4(60 minutes)

 

First: Students must know the meaning of the most blocks used in the game. Previously, they should have learnt these blocks with small and specific task to teach these blocks.

Second. On the board, I project the poster and create a collaborative conversation about the meaning of the different blocks. I make questions as:   What is the meaning of this block? or Where is the code to detect when a bullet has impacted against a spaceship?

Third. After that, several students, one to one, read, interpret and explain to the class the code of the different sprites (bullet, spaceship etc). After each explanation, students create and implement each sprite behavior.

Four. When student have implement the game, teacher proposes improvement to make the game "better". For example: add another spaceship in the upper part of your screen and move it from right to left automatically.  

 

 

Download here: https://drive.google.com/open?id=0BxUhvbB4WWI2SkI1eFlUSkVEMDQ


Via Jose E. Córcoles
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Robótica, al descubierto: Ardublock: Entorno de programación gráfica para Arduino

Robótica, al descubierto: Ardublock: Entorno de programación gráfica para Arduino | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it

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Efecto fotoeléctrico

Efecto fotoeléctrico | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it
Ayer se cumplieron 110 años de la publicación de Heurística de la generación y conversión de la luz, donde Albert Einstein explicaba el efecto fotoeléctrico. Esta contribución sería por la que el físico alemán obtendría su Premio Nobel años más tarde, en 1921. Hoy os hablaré de este fenómeno físico, de algunas de sus manifestaciones cotidianas y de la concesión de ese Premio Nobel de Física.

Via Gumersindo Fernández
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50 años de la ley de Moore, quizás la "ley" más incomprendida de la tecnología

50 años de la ley de Moore, quizás la "ley" más incomprendida de la tecnología | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it
El 19 de abril de 1965, Gordon Earle Moore publicaba una editorial en la revista Electronics que cambió el cómo entendíamos la tecnología. En...
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Brazo robótico con sistema hidráulico, cómo se hace - YouTube

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Brazo robótico hidráulico y su proceso de construcción

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Electrónica digital: minterms y maxterms de una función - YouTube

Electrónica digital: minterms y maxterms de una función. Términos canónicos de una fusión booleana a partir de la tabla de verdad http://techno-knowhow.blogs...
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Electrónica digital: simplificando una función 2 - YouTube

Electrónica digital: simplificando una función 2 Simplificación de una función utilizando las operaciones, postulados, propiedades y teoremas del Algebra de ...
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Electrónica digital: Diagrama de Karnaugh - YouTube

Electrónica digital: Diagrama de Karnaugh. Método gráfico de simplificación de funciones. Algebra de Boole. http://techno-knowhow.blogspot.com.es
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Electrónica digital: implementación con puertas NAND - YouTube

Electrónica digital: implementación de una función lógica . Primero se hará sin limitación de puertas para continuación resolver y adaptar la función para qu...
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Simplificar funciones lógicas (circuitos digitales) con Wolfram Alpha

Simplificar funciones lógicas (circuitos digitales) con Wolfram Alpha | Tecnología para 4º de E.S.O. | Scoop.it

Wolfram Alpha (http://www.wolframalpha.com) es la bestia parda de las matemáticas en internet, y no lo es únicamente porque tenga una cantidad de recursos impresionante en cuanto a cálculo matemático, sino porque sólo es necesario tener un navegador y conexión a internet para utilizarlo cosa que, si eres docente, es de agradecer. Estaba buscando un software de simulación de circuitos digitales para realizar simplificación de funciones lógicas (para comprobar los mapas de Karnaugh en mis clases de electrónica digital) y pensé en el Wolfram.
Pues bien, aquí publico los pasos a seguir para comprobar tus ejercicios de electrónica digital en los que tengas que simplificar funciones lógicas.


Via Gumersindo Fernández
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