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Google Body Browser: la anatomía humana en 3D

Google Body Browser: la anatomía humana en 3D | Tecnología e información | Scoop.it

Primero fueron las calles de las ciudades, con Google Maps o las superficies de la Tierra, con Google Earth. Ahora, el coloso online lanzó una nueva plataforma que permite recorrer la “geografía” del cuerpo humano hasta el más mínimo detalle. Se trata de Google Body Browser, un explorador

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Realidade aumentada 1. O diferencial

Filme no que se pode observar sobre a mesa do meu estudio un diferencial modelado e montado en 3ds gracias a realidade aumentada. Durante a reproducción deste primeiro video de realidade aumentada comento de maneira moi breve en que consiste e cómo funciona esta forma de realidade virtual.


Via Gumersindo Fernández
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Software Studies: An Outline for Computational Art History

Software Studies: An Outline for Computational Art History | Tecnología e información | Scoop.it

Computational art history - use of algorithms for the analysis and visualization of patterns in art production, dissemination, reception/interaction, and scholarship. (In other words: use of computers to augment human intellect and intuition.)

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Video: Una impresora 3D gigante capaz de construir una casa en menos de un día

Video: Una impresora 3D gigante capaz de construir una casa en menos de un día | Tecnología e información | Scoop.it
Científicos estadounidenses dicen haber desarrollado una nueva tecnología que permitirá construir casas completas de varios niveles con ayuda de impresoras 3D grandes y en menos de un día.
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Un documental sobre la Historia de Arduino

Un documental sobre la Historia de Arduino | Tecnología e información | Scoop.it
Arduino, desde sus inicios ha pasado por un proceso de evolución constante que lo ha convertido en una de las plataformas de hardware libre y desarrollo de proyectos más utilizadas en el mundo.

Via Gumersindo Fernández
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Google analyzed our MP3 libraries to visualize the evolution of music | GigaOM Tech News

Google analyzed our MP3 libraries to visualize the evolution of music | GigaOM Tech News | Tecnología e información | Scoop.it

Google Play knows a lot about what its users listen to, and on Thursday Google shared some of those insights via a new tool called Music Timeline. It’s an interactive feature that shows the popularity of genres over time, as well as the popularity of subgenres and artists within them. It’s also a great way to show off Google Play as a worthy competitor to more widely used streaming services such as Spotify or Pandora, or more popular MP3 stores such as iTunes.

 

This type of knowledge is a big deal. As I explained earlier this month, the battle to become the world’s dominant streaming service is heating up as more listening goes digital. Google is a late-comer, but one with some serious potential.

 

I don’t know how Google Play’s recommendation algorithms work, but it seems like Google could make a pretty good first hack at classifying someone’s taste just by comparing his or her MP3 library against the aggregate data it has gathered as a part of Timeline. If the Metal line on my graph is disproportionately thick, it probably says something about what I like to hear. Add to that information about what I stream, and the picture becomes clearer.

 

Across all industries, companies are figuring out how to turn the data they’re collecting into better products. In fact, that’s one of the driving themes of our Structure Data conference in March.

 

Click headline to read more--


Via Chuck Sherwood, Senior Associate, TeleDimensions, Inc
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Cameron Hunter's curator insight, January 18, 2014 4:49 AM

This could be a beneficial tool for a start up record label to see how the industry is growing.  It could also be useful for a person who is interested in the history of music. The question is how accurate will it be in the future with so much independent music being produced.

David Sands's curator insight, November 9, 2014 9:33 PM

I think this is a very intriguing way to show mp3's capability, it's cool to see a visual perspective on the evolution on music, from different sounds, to the way that they were recorded.

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How Google Affects Memory and Learning Infographic

How Google Affects Memory and Learning Infographic | Tecnología e información | Scoop.it
The How Google Affects Memory and Learning Infographic presents how Google helps us find information on the Internet, so we can keep our minds clear and fresh.

Via ThePinkSalmon, juandoming
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Una biblioteca con 10 mil ebooks para descargar en español

Una biblioteca con 10 mil ebooks para descargar en español | Tecnología e información | Scoop.it

Eduardo Sandez es un usuario que ha recolectado un gran número de libros en PDF y ePub para compartirlos con todos en la red. De hecho, creó una biblioteca con su nombre en el servicio FileCloud y Drive, el primero contiene 10,000 textos y en el servicio de Google hay 500 obras.

Los archivos están en español y son sobre filosofía, historia, literatura, periodismo, psicología, entre otras materias.


Via Gumersindo Fernández
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Xavier Díez de Urdanivia's curator insight, January 7, 2014 9:13 PM

Una ventana al conocimiento que es merecedora de ser agradecida y diga a de utilizarse intensamente

Ajo Monzó's curator insight, January 10, 2014 2:06 AM

Gracias!!!

Antonio Ortiz's curator insight, January 12, 2014 5:07 PM

Este es sin duda uno de esos enlaces que merece ser compartido. Muchas gracias a Eduardo Sandez por tan valiosa recopilación.

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¡Ya es posible sentir las texturas de objetos 3D en pantallas táctiles!

¡Ya es posible sentir las texturas de objetos 3D en pantallas táctiles! | Tecnología e información | Scoop.it

La posibilidad de interactuar en pantalla sólo tiene un ‘pero’: no es posible sentir la textura o cómo es el volumen de un objeto. Por eso, Disney ha querido ir un paso más y su área de investigación, Disney Research, ha desarrollado una superficie sensible al tacto que recrea objetos 3D y que permite sentir las texturas de los objetos que aparecen en pantalla, sus bordes, su volumen, su contorno, su relieve…


Via evangelina chavez
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evangelina chavez's curator insight, December 17, 2013 7:51 AM

Para lograr estas sensaciones, Disney Research ha desarrollado un algoritmo que genera fricción mediante voltaje a un nivel similar al que se siente al tocar los objetos, ya sean representaciones en movimiento, imágenes estáticas o modelos proyectados en una pared.

Karina Olmedo's curator insight, February 11, 2014 3:38 AM

wala!

Barbara Monica Pérez Moo's curator insight, March 5, 11:07 AM

De aplicación didáctica.

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Virtual reality and the museum of the future | europeana

Virtual reality and the museum of the future | europeana | Tecnología e información | Scoop.it
Imagine being able to visit the Louvre, the Rijksmuseum and the Guggenheim all in one day!

Via musas20
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MIT App Inventor 2, nueva versión del creador de apps Android

MIT App Inventor 2, nueva versión del creador de apps Android | Tecnología e información | Scoop.it
Ya disponible MIT App Inventor 2, una nueva actualización de esta excelente herramienta online con la que cualquiera puede crear apps Android.

Via evangelina chavez
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evangelina chavez's curator insight, December 15, 2013 10:25 AM

No es la primera vez que os hablamos de MIT App Inventor, lógico si tenemos en cuenta que es una de las herramientas para crear aplicaciones Androd más fáciles de utilizar. Con esta utilidad web cualquiera puede crear todo tipo de aplicaciones para smartphones y tablets con Android, sin necesidad de conocimientos previos en programación.

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Aplicaciones para modelado 3D

Aplicaciones para modelado 3D | Tecnología e información | Scoop.it
Te presentamos diez aplicaciones para modelado 3D, para todos los gustos: desde principiantes hasta desarrolladores de videojuegos.
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Robot de Dibujo Autónoma de Matthias Dörfelt, decidido a reproducir

Robot de Dibujo Autónoma de Matthias Dörfelt, decidido a reproducir | Tecnología e información | Scoop.it
Robo Faber is an autonomous drawing robot determined to continuously reproduce graphic connectors. It creates drawings generated using a preset system that is based on the the same process as drawings created by hand.
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De patentes e idealismo: ¿Se aprovecha MakerBot de su comunidad?

De patentes e idealismo: ¿Se aprovecha MakerBot de su comunidad? | Tecnología e información | Scoop.it

La pasada semana asistimos a un tenso debate entre la comunidad de usuarios de impresoras 3D yMakerBot. Esta empresa, que nació con una clara orientación Open Source, ha cambiado radicalmente su manera de hacer las cosas. Eso hizo que, entre otras cosas, uno de sus fundadores, Zachary Smith (conocido como "Hoeken") abandonara Makerbot en primavera de 2012.

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50 Smartest Companies 2014 - MIT Technology Review

50 Smartest Companies 2014 - MIT Technology Review | Tecnología e información | Scoop.it

It might sound difficult to define what makes a smart company, but you know one when you see it. When such a company commercializes a truly innovative technology, things happen: leadership in a market is bolstered or thrown up for grabs. Competitors have to refine or rethink their strategies.

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Qué es el "Internet de las cosas"

Qué es el "Internet de las cosas" | Tecnología e información | Scoop.it
La Universidad de Deusto confeccionó un interesante vídeo que nos explica, de manera sencilla, en qué consiste el "Internet de las cosas".
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En la nube TIC: Aurasma y... ¡Aumenta el mundo!

En la nube TIC: Aurasma y... ¡Aumenta el mundo! | Tecnología e información | Scoop.it
Las grandes ventajas de Aurasma son: Cualquier fotografía, imagen u objeto del mundo real puede actuar como marcador de Realidad Aumentada. Esto permite aumentar cualquier cosa sin necesidad de imprimir ningún marcador.Permite crear escenas de realidad aumentada añadiendo capas virtuales de imagen, vídeo, animaciones o modelos 3D en pocos minutos y compartirlas públicamente. De esta forma, cualquier persona siguiendo nuestro canal público podría ver desde su dispositivo móvil nuestras "auras", es decir, nuestras escenas de RA.Permite geolocalizar nuestas auras, de tal forma que, aunque fuese pública, sólo podría verse desde una localización geográfica determinada. Si, por ejemplo, aumentásemos un póster colgado en una de las paredes de nuestra aula, podríamos hacerlo público y geolocalizado para que cualquier miembro de nuestra comunidad educativa pudiese verlo, pero no fuera del centro.Permite hacer "Super Auras" que son contenidos creados por los propios desarrolladores de Aurasma y que pueden verse públicamente sin necesidad de seguir ningún canal o usuario.  Estas Super Auras pueden encargarse para campañas publicitarias, etc bajo pago. Los Super Auras suelen aparecer en revistas, periódicos, expositores, etc con un logo de Aurasma sobre una fotografía, que indica que allí hay una escena de RA. Sólo tendríamos que enfocar con nuestro dispositivo móvil dicha imagen a través de la app para ver la escena...
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Psy ofrece conciertos convertido en holograma

Psy ofrece conciertos convertido en holograma | Tecnología e información | Scoop.it

El nuevo teatro "Klive" , ubicado en un centro comercial del turístico barrio de Dongdaemun, alberga una sala de mil 650 metros cuadrados en la que los visitantes podrán disfrutar cada día de los conciertos sin necesidad de que sus ídolos del K-pop estén físicamente presentes.

Esta instalación de última tecnología simula las actuaciones a través de imágenes holográficas de los intérpretes acompañadas de un sistema de sonido envolvente, así como luces y efectos con láser y humo como si se tratara de un concierto real.

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14 Complex Data Visualizations That Take The Form Of A Tree

14 Complex Data Visualizations That Take The Form Of A Tree | Tecnología e información | Scoop.it
Infographics might seem like a modern phenomenon—citizens of the internet love nothing more than a nice and tidy presentation of catchy stats—but data viz dates way, way back.

Via Monika Fleischmann
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Monika Fleischmann's curator insight, January 16, 2014 7:24 PM

InThe Book of Trees: Visualizing Branches of Knowledge, interaction designer Manuel Lima examines a recurring theme: more than eight centuries' worth of trees used as diagrams, and why botanical iconography has endured from those early days through to the digital revolution.

Lima, who also authored Visual Complexity, charts the motif through mythology and folklore, as a celestial and religious symbol, following family lines and genealogies, open-source software classes, and, well—pretty much anything that can be quantified can be, and has been, given the tree-treatment in some figurative or abstract form.

Visual Complexity: Mapping Patterns of Information

2011

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Tobii: dispositivo que utiliza tus ojos para manejar la computadora

Tobii: dispositivo que utiliza tus ojos para manejar la computadora | Tecnología e información | Scoop.it
Tobii es una compañía sueca que ha desarrollado una tecnología capaz utilizar el movimiento de nuestros ojos para manejar la computadora.

Via Jesús Hernández
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A World of Tweets, flujo geolocalizado y a tiempo real de los tweets

A World of Tweets, flujo geolocalizado y a tiempo real de los tweets | Tecnología e información | Scoop.it
A World of Tweets nos muestra a tiempo real, y localizado sobre un mapa del mundo, el flujo de tweets y las zonas donde se produce una mayor concentración.

Via evangelina chavez
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evangelina chavez's curator insight, December 15, 2013 7:04 PM

De alguna forma todos podemos imaginar el impresionante flujo de datos que se mueve a través de la red social Twitter, una marea incesante de tweets que se propagan a gran velocidad. Sin duda, su sistema de mensajes cortos ha convertido a la plataforma en un espectacular sistema de comunicación global.

Y si podemos imaginar como es este flujo de contenidos, más impresionante resulta su observación sobre un mapa mundial donde podemos apreciar como circulan los tweets y se forman zonas de calor en los lugares de mayor concentración. Un vistazo basta para comprobar cuales son las regiones y países con mayor actividad.

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Homo Videoludens 2.0 en versión libre y gratuita

Homo Videoludens 2.0 en versión libre y gratuita | Tecnología e información | Scoop.it

Esta historia comienza hace cinco años, cuando a principios del 2008 salió publicado L’Homo Videoludens. Videojocs, textualitat i narrativa interactiva dentro de la colección Media-TK de Eumo Editorial. El volumen presentaba trabajos de varios investigadores que se movían entre la ludología, la semiótica y la narratología aplicada a los videojuegos. Los autores provenían de varios países y ese espíritu internacional se reflejaba en sus páginas: el libro contenía capítulos en catalán, castellano e inglés. Si bien ya se habían editado libros sobre videojuegos (sobre todo de carácter histórico), en su momento este volumen fue una de las primeras contribuciones de gran calado teórico producidas en España sobre los videojuegos. L’Homo Videoludens tuvo una distribución más bien limitada y sólo los investigadores y especialistas en el tema compraron el volumen. No voy a negarlo: me hubiera gustado que el texto llegara a más lectores...

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Egostreaming, para emitir radio online de manera profesional

Egostreaming, para emitir radio online de manera profesional | Tecnología e información | Scoop.it

Hoy os quiero hablar de un servicio que nos permitirá emitir, a través de Internet, radio como si fuéramos profesionales (¡o siendo profesionales!). Su nombre es Egostreaming y es una empresa europea que tiene varias peculiaridades que serán bastante interesantes para muchos.

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Via evangelina chavez
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evangelina chavez's curator insight, December 15, 2013 9:43 AM

La primera, es que el datacenter desde el que se realizan las emisiones está ubicado en Estrasburgo, y conectado mediante un enlace de 550Gbps al resto del mundo, con enlaces directos con muchos ISP. Esto facilita que no haya problemas a la hora de realizar las emisiones, y que estas puedan hacerse con un bitrate de hasta 192Kbps. Pero no es la única característica que llama la atención de este servicio.

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Agora Abierta's curator insight, December 16, 2013 4:44 AM

Tu propia radio profesional

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Un inventor africano crea su propia impresora 3D por menos de $100 dólares

Un inventor africano crea su propia impresora 3D por menos de $100 dólares | Tecnología e información | Scoop.it
El ingenio de algunas personas es simplemente increíble, y Kodjo Afate Gnikou es sin dudas uno de los hombres más ingeniosos que hemos visto por aquí. Gnikou es un inventor que vive en Togo, en el oeste de África.
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Rescooped by juan camargo lópez from CUED
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Computación cognitiva: Ordenadores que piensan de forma casi humana

Computación cognitiva: Ordenadores que piensan de forma casi humana | Tecnología e información | Scoop.it
La computación cognitiva consiste en lograr que la actividad de una máquina se acerque a la que tiene lugar en el cerebro.

Via Cátedra UNESCO EaD
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