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Manual de UCBLogo a través de la programación de videojuegos sencillos

Manual de UCBLogo a través de la programación de videojuegos sencillos | tecno4 | Scoop.it

Hace tiempo programé algunos sencillos videojuegos en Logo (en concreto en UCBLogo). Junté varios de ellos para preparar una especie de manual para aprender Logo a través del desarrollo de estos videojuegos (puedes pinchar en este enlace para acceder a este manual).

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Manual de UCBLogo

LOGO es un sencillo lenguaje de programación que nos permite programar videojuegos simples. Este manual usa el compilador de LOGO UCBLogo en su versión versión UCBLogo 5.5 (que se puede descargar desde aquí: ftp://ftp.cs.berkeley.edu/pub/ucblogo/old/ucbwlogo55setup.exe). Este programa es gratuito y nos permite una fácil e intuitiva interacción con el teclado y el ratón, lo que nos permite la programación de videojuegos. En cualquier caso, las instrucciones LOGO de uno a otro programa tienen poca variación, por lo que para ser funcionales en otros compiladores no habría más que realizar los cambios oportunos.

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