Ce monde à inventer !
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"Technos et humain" depuis Chambéry
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Commeon, crowdfunding et mécénat : "Avec HoloMaths, de l'autre côté du miroir

Commeon, crowdfunding et mécénat : "Avec HoloMaths, de l'autre côté du miroir | Ce monde à inventer ! | Scoop.it

Commeon 05/06/19 : "Holo-Math, c'est une nouvelle expérience qui permet de visualiser et comprendre des phénomènes mathématiques grâce à un casque “HoloLens”. Chaque épisode se vit en groupe et est animé par un médiateur qui donne des explications sur les phénomènes mathématiques, tels que le mouvement brownien ou l’Intelligence Artificielle. Les participants peuvent rentrer dans l'espace mathématique, et interagir entre eux dans cet univers grâce à la réalité augmentée (superposition de la réalité et d’éléments virtuels). Notre objectif est d'offrir aux petits et aux grands une occasion inédite de vivre une exploration mathématique, dans un univers à la fois onirique et scientifique...

 

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l'Usine Digitale : "La start-up Osso VR prone l'apprentissage virtuel pour les chirurgiens

l'Usine Digitale : "La start-up Osso VR prone l'apprentissage virtuel pour les chirurgiens | Ce monde à inventer ! | Scoop.it

Julien Bergounhoux 04/09/18 : "Les solutions d'apprentissage en réalité virtuelle se multiplient à travers le monde pour répondre au besoin pressant des chirurgiens en la matière. La start-up américaine Osso VR développe l'une d'entre elles, et a déjà huit partenariats avec des écoles de médecine aux Etats-Unis...

 

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Le Monde : "O21 «S'orienter au XXIème sc» | Ces lieux où l’on apprend à entreprendre

Le Monde : "O21 «S'orienter au XXIème sc» | Ces lieux où l’on apprend à entreprendre | Ce monde à inventer ! | Scoop.it

Sophie Blitman 03/01/18 : "Espaces de coworking, fab labs, maker spaces… A mi-chemin entre les sphères personnelle et professionnelle, les tiers-lieux se multiplient depuis quelques années en France, générant avec eux une myriade d’événements participatifs, tels les hackathons et les start-up week-ends. Qu’ils fassent partie intégrante des campus ou qu’ils se situent à proximité des écoles et universités, ces espaces trouvent un large écho auprès des étudiants, de plus en plus attirés par l’esprit ­entrepreneurial. Si l’effet de mode est indéniable, il n’en reste pas moins que les tiers-lieux transforment profondément la manière d’apprendre et incitent à se lancer...


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Le Monde O21 / Saison2 - Inscriptions : http://bit.ly/2Ec13oU


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La Méthode scientifique : "Apprentissage, les mécaniques de la matière grise

La Méthode scientifique : "Apprentissage, les mécaniques de la matière grise | Ce monde à inventer ! | Scoop.it
La Méthode scientifique - Nicolas Martin 04/09/17 : "C’est quoi apprendre ? Comment le cerveau apprend-il ? Quels sont les mécanismes neurologiques, cognitifs en jeu ? Comment évoluent nos capacités d'apprentissage au il de la vie ?.. Intervenants : Ghislaine Dehaene-Lambertz (pédiatre, directrice de recherche au CNRS et directrice d’une équipe de neuro-imagerie du développement à l’Inserm), Grégoire Borst (Laboratoire de Psychologie du Développement et de l'Éducation de l'enfant (LaPsyDÉ), UMR CNRS 8240, Université Paris Descartes et Université de Caen-Basse Normandie, Université Sorbonne Paris Cité)...

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Ludovia Magazine : "J. Chazal | Cerveau, apprentissage... et numérique

Ludovia Magazine 25/03/17 : "Cerveau, apprentissage... et numérique | Jean Chazal est Doyen-Directeur de l'UFR de Médecine et des Professionnels Paramédicales à l'Université Clermont Auvergne...

Serge Meunier's insight:
A l'heure où s'engager sur la voie du digital ne représente plus une aspiration mais fait comme un vortex, le bon sens -qui plus est éclairé- n'est surtout pas à renier
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)i(interstices info : "Pierre-Yves Oudeyer - INRIA | L'éveil des bébés robots

)i(interstices info : "Pierre-Yves Oudeyer - INRIA | L'éveil des bébés robots | Ce monde à inventer ! | Scoop.it
Pierre-Yves Oudeyer 25/03/16 : "Dans son parc, un bambin empile consciencieusement un, deux, trois cubes, puis soudain, détruit l’édifice dans un grand éclat de rire. Et il recommence, avec à chaque fois un plaisir intact. Plus tard, près d’une rivière, il jettera quantité de cailloux pour les voir couler et autant de brindilles pour les suivre des yeux lorsqu’elles partent, flottant à la dérive. Ces gestes, mille fois répétés, ne sont pas anodins. Ils sont nécessaires aux êtres humains, dès leur plus jeune âge, pour comprendre le monde qui les entoure. De fait, les enfants expérimentent, construisent, manipulent, cassent... pour tenter de comprendre les forces physiques. Jean Piaget, l’un des pionniers de la psychologie développementale, a beaucoup étudié le rôle de l’action dans l’apprentissage et la découverte chez les enfants. La science ne fonctionne pas autrement !..

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Kurzweil : "Now you can learn to fly a plane from expert-pilot brainwave patterns

Kurzweil : "Now you can learn to fly a plane from expert-pilot brainwave patterns | Ce monde à inventer ! | Scoop.it

You can learn how to improve your novice pilot skills by having your brain zapped with recorded brain patterns of experienced pilots via transcranial direct current stimulation (tDCS), according to researchers at HRL Laboratories [...] The study, published in an open-access paper in the February 2016 issue of the journal Frontiers in Human Neuroscience, found that novice pilots who received brain stimulation via electrode-embedded head caps improved their piloting abilities, with a 33 percent increase in skill consistency...

 

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Microsoft HoloLens : "New skills | Introducing Dynamics 365 Guides for HoloLens 2

Microsoft HoloLens 24/02/19 : "Help employees learn new skills faster with Dynamics 365 Guides for HoloLens devices. Integration with Dynamics 365 for Field Service coming fall 2019...

 

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Kurzweil : "Are virtual reality and augmented reality the future of education ?..

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Kurzweil 19/06/18 : "People learn better through virtual, immersive environments instead of more traditional platforms like a two-dimensional desktop computer: That sounds intuitively right, but researchers at the College of Computer, Mathematical, and Natural Sciences at the University of Maryland (UMD) have now supported that idea with evidence. The researchers conducted an experiment using the “memory palace” method, where people recall an object or item located in an imaginary physical location, like a building or town...

 

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Kurzweil : "AlphaGo Zero trains itself to be most powerful Go player in the world

Kurzweil 25/10/17 : "Kurzweil Deep Mind has just announced AlphaGo Zero, an evolution of AlphaGo, the first computer program to defeat a world champion at the ancient Chinese game of Go. Zero is even more powerful and is now arguably the strongest Go player in history, according to the company. While previous versions of AlphaGo initially trained on thousands of human amateur and professional games to learn how to play Go, AlphaGo Zero skips this step. It learns to play from scratch, simply by playing games against itself, starting from completely random play…

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RSLN : "La VR pour accompagner les enfants autistes… dans le monde réel ?..

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RSLN 27/04/17 : "Les dernières avancées technologiques en matière de réalité virtuelle permettent de proposer des scénarios d’apprentissage aux enfants autistes afin de leur permettre de mieux appréhender des situations jusque-là anxiogènes. The Independent nous en dit plus...

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l'Atelier : "La réalité mixte redessine le futur de la formation en entreprise

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Théo Roux 07/02/17 : "La transformation de la formation par le biais de l’expérimentation virtuelle est en marche. La réalité mixte, savant mélange de réalité virtuelle et de réalité augmentée, pourrait permettre une meilleure inclusion, plus efficace et plus rapide, de tous les salariés...
Serge Meunier's insight:
Ce serait se tromper de penser que la Réalité Mixte soit possiblement plus innovante que les prouesses technologiques imaginées en science-fiction, se leurrer de croire que cet univers plein d'inconnu qui s'esquisse soit en fait "très" humain à tel point il puise au cœur de ce que nous sommes ?..
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RSLN : "Dans la Station Spatiale Internationale, la NASA se met à la réalité augmentée

RSLN : "Dans la Station Spatiale Internationale, la NASA se met à la réalité augmentée | Ce monde à inventer ! | Scoop.it

RSLN 25/02/16 : "Embarqués en décembre sur l’ISS, des casques de réalité augmentée HoloLens vont être testés en situation dans l’espace. D’après la NASA, ces équipements pourraient permettre de diminuer le temps nécessaire à l’entrainement des astronautes tout en améliorant l’efficacité avec laquelle ils travaillent dans l’espace ou dans la station, en particulier sur des tâches complexes...

 

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