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Rescooped by tec2eso12 from REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0
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La gran revolución de la realidad aumentada

La gran revolución de la realidad aumentada | tec2eso23 | Scoop.it
La realidad aumentada tiene todas las papeletas para ser la siguiente gran revolución tecnológica. No del mismo tipo de revolución que cuando los mac-eros se extasiaban porque Steve Jobs anunciaba ...

Via Pau Nin, Javier Sánchez Bolado
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11 caminos para destapar la creatividad.-

11 caminos para destapar la creatividad.- | tec2eso23 | Scoop.it

Los seres humanos tendemos a marcar unos límites allí donde no los hay, ya sean físicos o mentales. Cuando la razón nos nubla, no nos deja ver más allá de la caja en la que nos sentimos prisioneros, no obstante la creatividad y la imaginación son elementos primordiales para romper esos límites.

En nuestro sector, pensar lateralmente es casi un requisito en muchas situaciones para poder hallar y desarrollar nuevas ideas con las que conectar con el usuario y comunicar un producto. Pero destapar la caja no es como pulsar un interruptor para encender o apagar la luz, sino que requiere un proceso de aprendizaje y puesta en práctica que nos ayude a ver poco a poco la realidad desde otra perspectiva.

Dustin Wax, colaborador de Lifehack, nos propone 11 ejercicios muy prácticos para reforzar el pensamiento lateral y que nos permita destapar la creatividad encerrada.


Via Mauricio M. Escudero
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Salon de tecnologia's curator insight, June 1, 2013 6:41 AM

Hacer algo, es mejor que hacer NADA

Emma Lozano's curator insight, June 7, 2013 9:57 AM

He aquí otra ruta...

Aprendiendo juntos's curator insight, June 18, 2013 1:58 AM

Reforzando el pensamiento lateral.

Suggested by Gtr99
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iOS 7 : Welcome to the future of the iPhone

Our concept designs for iOS 7 , gathered from the rumours, speculation and features we think Apple should include on the new OS. Welcome to the future of the...
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The Knowledge Guru: Game Based Learning Engine

The Knowledge Guru: Game Based Learning Engine | tec2eso23 | Scoop.it
The Knowledge Guru by Bottom-Line Performance is a game based learning engine designed to help you implement instructional games in your training and education.
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Didactalia: material educativo

Didactalia: material educativo | tec2eso23 | Scoop.it
Didactalia.net es una comunidad educativa global para profesores, padres y estudiantes desde la Educación Infantil hasta el Bachillerato que incluye una colección con más de 50.000 recursos educativos abiertos. ...

Via IES Mencey Bencomo
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Mapas Flash Interactivos de Enrique Alonso

Mapas Flash Interactivos de Enrique Alonso | tec2eso23 | Scoop.it
Mapas Flash interactivos de Enrique Alonso  para aprender Geografía (física y política) con un buscador facetado que te permite filtrar por tantos campos como desees hasta localizar el mapa de tu interés: Tipo de mapa: Hay tanto mapas políticos...
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[eMagazine] Aprender para Educar con Tecnología (ES)

[eMagazine] Aprender para Educar con Tecnología (ES) | tec2eso23 | Scoop.it

Via Edumorfosis, juandoming
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How does my brain work? | TED Playlists | TED

How does my brain work? | TED Playlists | TED | tec2eso23 | Scoop.it
How exactly does the brain -- a 3-pound snarl of nervous tissue -- create inspired inventions, the feeling of hunger, the experience of beauty, the sense of self?
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Investigando las TIC en el aula: Repositorio de Repositorios de Recursos (3R)

Investigando las TIC en el aula: Repositorio de Repositorios de Recursos (3R) | tec2eso23 | Scoop.it
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Cómo crear Realidad Aumentada

@pau_nin (RT @pau_nin: Cómo crear Realidad Aumentada on @slideshare http://t.co/JtUxAhZrLA)

Via Javier Sánchez Bolado, Ramon Aragon, María Pilar Delgado, Nicolás Dominguez
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María Pilar Delgado's curator insight, May 11, 2013 1:45 PM

Crear realidad aumentada, presentación.

Zak Serrano's curator insight, May 14, 2013 6:35 AM

Un món ple de possibilitats, sobretot tractant temes de medi natural

Víctor V. Valera Jiménez's curator insight, May 17, 2013 4:26 PM

Interesante presentación en Slideshare que nos muestra como realizar nuestras creaciones en Realidad Aumentada de manera sencilla con diferentes herramientas como Aurasma, Augment, Author o SketchUp.

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15 Great Simulations to Gamify Your Class - Technology Integration in Education

15 Great Simulations to Gamify Your Class - Technology Integration in Education | tec2eso23 | Scoop.it
I’ve been spending every spare moment editing the upcoming 7th Grade Technology Curriculum Textbook (click to be notified when it’s available–projected: June 2…

Via @tbahs Antonio Herranz Sotoca, Nicolás Dominguez
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@tbahs Antonio Herranz Sotoca's curator insight, May 15, 2013 2:03 AM

Algunas herramientas para ludificar - gamificar la educación ...

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Gamification, neuromarketing, experiencia de usuario y aprendizaje basado en el éxito

Gamification, neuromarketing, experiencia de usuario y aprendizaje basado en el éxito | tec2eso23 | Scoop.it
En un artículo anterior, traté el concepto de gamification y sus implicaciones en el entorno digital (ver Gamification: una pieza clave en el futuro del e

Via @tbahs Antonio Herranz Sotoca, Nicolás Dominguez
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@tbahs Antonio Herranz Sotoca's curator insight, May 16, 2013 6:26 AM

Aprendizaje basado en el éxito...

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Recreo de programadores gamificadores

Recreo de programadores gamificadores | tec2eso23 | Scoop.it
Desde que empecé el proyecto Inventores de Apps, coincidiendo con la liberación horaria de un módulo de segundo, paso los recreos con la clase abierta para que mis alumnos de 3º de la ESO vengan, s...

Via Jose Luis Redondo, Nicolás Dominguez
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Nicolás Dominguez's curator insight, May 17, 2013 12:36 PM
Ángeles AraguzNo permitas que te roben las ideas, ¡regálalas!
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El cloud computing en la base de la educación virtual del futuro

El cloud computing en la base de la educación virtual del futuro | tec2eso23 | Scoop.it
El cloud computing en la base de la educación virtual del futuro Acens Cloudstage, el encuentro mensual que reúne a expertos tecnólogos para debatir sobre la temática cloud, abordó en su decimoquinta edición el tema “Cloud y e-learning”.

Via L. García Aretio, Andrew Boulind
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Aprendizaje Por Proyectos utilizando las TIC.(2) - educacion para la ...

Aprendizaje Por Proyectos utilizando las TIC.(2) - educacion para la ... | tec2eso23 | Scoop.it
¿QUÉ ES EL ApP? El ejemplo del Periódico Histórico del Capítulo 1, ilustra un número de las características comunes a muchas de las lecciones de ApP con las TIC. Sin embargo, es importante aclarar que no se ha llegado ...

Via JAG
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Suggested by Alejandro Sanchez
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Bare Paint: “Cableado líquido” con pintura conductiva

Bare Paint: “Cableado líquido” con pintura conductiva | tec2eso23 | Scoop.it
Y un día, como si nada, empezamos a pintar cables en las paredes. No. No quise decir “instalar”, quise decir “pintar”, ya que Bare Paint ahora lo permite.
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Wikiduca - Aprende Inglés Jugando

Wikiduca - Aprende Inglés Jugando | tec2eso23 | Scoop.it
Wikiduca es un juego infantil para aprender inglés y ayudar a profesores a enseñar vocabulario.
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Basta de Bullying. No te quedes callado. La OEI apoya campaña en favor de escuelas libres de violencia

Hoy traemos a este espacio la campaña de la EOI  y Cartoon Network (podeis ver más videos aquí ) sobre el bullying (habría que traer una campaña así parecida para España .. incluyendo acoso laboral en el trabajo, en la administración pública, ...
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Subjects

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Use engaging videos on TED-Ed to create customized lessons. You can use, tweak, or completely redo any lesson featured on TED-Ed, or create lessons from scratch based on any video from YouTube.
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You’ll Probably Never Upload Your Mind Into A Computer

You’ll Probably Never Upload Your Mind Into A Computer | tec2eso23 | Scoop.it
Many futurists predict that one day we'll upload our minds into computers, where we'll romp around in virtual reality environments. That's possible — but there are still a number of thorny issues to consider.

Via Sandeep Gautam
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Sandeep Gautam's curator insight, April 18, 2013 5:41 AM

uploading is just absurd!

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Tu primera aplicación - Aprende App Inventor

Tu primera aplicación - Aprende App Inventor | tec2eso23 | Scoop.it
Aprende a programar aplicaciones para Android con MIT App Inventor Beta
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Recursos educativos clasificados - Escuela20 - Programa escuela 2.0, recursos didácticos y productos de tecnología educativa

Recursos educativos clasificados - Escuela20 - Programa escuela 2.0, recursos didácticos y productos de tecnología educativa | tec2eso23 | Scoop.it
Recursos educativos abiertos y materiales didácticos gratuitos muy seleccionados, desarrollados como aplicaciones web didácticas, clasificadas por cursos y asignaturas.
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AR SPOT: An Augmented-Reality Programming Environment for Children

AR SPOT: An Augmented-Reality Programming Environment for Children | tec2eso23 | Scoop.it
AR SPOT is an augmented-reality authoring environment for children. An extension of MIT’s Scratch project, this environment allows children to create experiences that mix real and virtual elements....

Via Nicolás Dominguez
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Creatividad en la escuela: Química y Física a través de Video Juegos

Creatividad en la escuela: Química y Física a través de Video Juegos | tec2eso23 | Scoop.it
Creatividad en la escuela:
VIDEOJUEGOS PARA MOTIVAR
A CHICOS SOBRE QUÍMICA Y FÍSICA... http://t.co/10XfAVdJlg

Via Javier Romero Alonso, Nicolás Dominguez
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Gamificacion, mucho mas que un juego de niños | EmprendePymes

Gamificacion, mucho mas que un juego de niños | EmprendePymes | tec2eso23 | Scoop.it
de niños (Gamificación). Jugar es algo nato del ser humano. Lo veo claro cuando observo a mis hijos pequeños. Para ellos todo es un juego. Es como se divierten, pero más importante aún, es también como se motivan y ...

Via Javier Romero Alonso, Nicolás Dominguez
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