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Serious Games And The Future Of Education

Serious Games And The Future Of Education | tec2eso23 | Scoop.it

Are serious games the classroom tool of the future? Is the future already here?


Via Nicolás Dominguez
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How Digital Writing Is Making Kids Smarter

How Digital Writing Is Making Kids Smarter | tec2eso23 | Scoop.it
There's plenty of hand-wringing over how technology is affecting communication, but an illuminating article by Clive Thompson argues that technology may be doing more to increase literacy and encourage reading since the rise of the novel.

Via Nicolás Dominguez
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Juegos y Aprendizaje: El poder que tienen los videojuegos en el proceso de aprendizaje.-

Juegos y Aprendizaje: El poder que tienen los videojuegos en el proceso de aprendizaje.- | tec2eso23 | Scoop.it

En el artículo, Sthephen menciona además: “Los niños, más que ser creativos e imaginativos, tienen que saber resolver problemas, colaborando entre ellos mismos, y por eso hay que crear capacidad de sorpresa”. La propuesta que el investigador hace para atajar ese problema es, proponer proyectos a largo plazo, que trasciendan la habitual división del tiempo de los alumnos. “Están acostumbrados a exámenes semanales, {...} a asignaturas trimestrales… {...} Los proyectos a largo plazo con un reconocimiento que no es inmediato también pueden enseñar que el trabajo da frutos que no tienen por qué disfrutarse mañana”.


Via Mauricio M. Escudero, Nicolás Dominguez
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Ignacio Sáenz de Miera's curator insight, October 21, 2013 3:58 AM

¿Quién dijo que el juego es una actividad de rango menor?

Juan Fernández's curator insight, October 25, 2013 5:48 AM

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Acceso.com - el 95 de los docentes de eeuu utiliza la gamificacion para el aprendizaje en las aulas

notas de prensa - el 95 de los docentes de eeuu utiliza la gamificacion para el aprendizaje en las aulas
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MANUAL DE PRIMEROS AUXILIOS PARA UN DOCENTE 2.0: Primer premio. Premios Nacionales de Innovación Educativa 2011

MANUAL DE PRIMEROS AUXILIOS PARA UN DOCENTE 2.0: Primer premio. Premios Nacionales de Innovación Educativa 2011 | tec2eso23 | Scoop.it

El trabajo muestra algunos ejemplos desarrollados en el aula en los que las TIC y en especial las herramientas puestas a disposición a partir de la implantación de la web 2.0, han sido utilizadas para desarrollar y potenciar un modelo de aprendizaje cooperativo.


Via Pere Marques
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OrienTapas Curation's curator insight, October 7, 2013 3:42 AM

Primer premio. Premios Nacionales de Innovación Educativa 2011. Blog y trabajo recomendado por el orientador Fernando Navarro (La botica del orientador)

Begoña Iturgaitz's curator insight, October 15, 2013 5:36 PM

PERE mARQUÈS EN EL AJO...

Mónica Beloso's curator insight, February 19, 2014 8:18 AM

"MANUAL DE PRIMEROS AUXILIOS PARA UN DOCENTE 2.0".

Excelente blog para profesores interesandos en la aplicación de  herramientas 2.0 al aula.

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La épica historia de la Tecnología

La épica historia de la Tecnología | tec2eso23 | Scoop.it
Veo en microsiervos este vídeo maravilloso que versa sobre el ser humano y la Tecnología, sencillamente ¡Maravilloso!, la charla la imparte Kevin Kelly. Si no os gusta demasiado la lengua de Shakes...

Via Nicolás Dominguez
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Guía del Reciclaje - Andalucia - Tertulia Andaluza

Guía del Reciclaje - Andalucia - Tertulia Andaluza | tec2eso23 | Scoop.it
¿Cómo reciclar el papel? ¿Dónde depositar las pilas, los CD o los medicamentos? ¿Qué hacemos con el plástico y el vidrio?

Via Nicolás Dominguez
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12 razones por las que la Educación no se adapta a los tiempos

12 razones por las que la Educación no se adapta a los tiempos | tec2eso23 | Scoop.it

La regulación e institucionalización que permitió algún día universalizar la educación de calidad en los diferentes países se ha convertido en el principal obstáculo para innovar y adaptar la educación a las nueva realidad social, laboral y tecnológica.


Via KilianCD
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KilianCD's curator insight, October 1, 2013 11:40 AM

¿Por qué cada día hay más separación entre lo que las personas deberían aprender en escuelas y universidades, y lo que realmente aprenden?

Alfredo Corell's curator insight, October 6, 2013 2:29 PM

 Si prácticamente todo el mundo está de acuerdo en que la educación está obsoleta y completamente desadaptada de las necesidades sociales y laborales actuales, ¿por qué no se produce una verdadera revolución educativa?

   ¿Por qué cada día hay más separación entre lo que las personas deberían aprender en escuelas y universidades, y lo que realmente aprenden?

RUEPEP's curator insight, October 7, 2013 4:56 AM

"Aspectos informales como la curiosidad, la motivación  o la pasión no tienen absolutamente ningún papel en la educación formal. Sin curiosidad, motivación o pasión no va a haber nunca innovación, cambio, nueva mentalidad, TICs o revolución educativa."


Ésta es sin duda una de las razones de más peso. La falta de motivación e interés (por parte de estudiantes pero también de docentes, en muchos casos), es causa del fracaso del sistema educativo actual, pero a su vez consecuencia, lo que genera un círculo vicioso.


La innovación y apertura hacia una educación más participativa e inclusiva debe realizarse desde los niveles de educación más básica. Las nuevas tecnologías suponen un medio fundamental para llevar a cabo esta (r)evolución educativa, pero no van a solucionar todos los problemas por sí solas. Es necesario que los docentes tengan la formación necesaria para introducir cambios e innovaciones, pero sobre todo es imprescindible que transmitan a los estudiantes su pasión por enseñar, pero también por no dejar nunca de aprender.

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Diseños de Escuelas absolutamente innovadores

Una escuela sin aulas, otra construida íntegramente con arena, y otra ecológica. En todas, los alumnos tienen mejores resultados académicos.
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Edward de Bono 6 sombreros para pensar

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Via Nicolás Dominguez
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A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem

A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem | tec2eso23 | Scoop.it
Video games are everywhere these days, but where did they actually come from? The history of video games is a complicated story that involves giant computers in science labs, the founder of Chuck E.

Via Nicolás Dominguez
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Tululoo Game Maker, software gratis para crear tus juegos en HTML5

Tululoo Game Maker, software gratis para crear tus juegos en HTML5 | tec2eso23 | Scoop.it
Tululoo Game Maker es un software gratuito y multiplataforma (Windows, Linux, Mac OS X) con el que cualquiera puede crear fácilmente juegos en HTML5.

Via Nicolás Dominguez
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iDidactic's Blog » Raspberry Pi: Programa tu primer microordenador

iDidactic's Blog » Raspberry Pi: Programa tu primer microordenador | tec2eso23 | Scoop.it
Blog de Educación y Tecnología. Articulos sobre innovación pedagógica y TIC, buenas prácticas educativas, recursos digitales, formación y cursos para contribuir en la construcción de la Educación del s.
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Más de 100 recursos sobre game learning (g-learning) | Humano Digital por Claudio Ariel Clarenc

Más de 100 recursos sobre game learning (g-learning) | Humano Digital por Claudio Ariel Clarenc | tec2eso23 | Scoop.it
Al escribir el libro blanco sobre los juegos casuales, Abhijit Kadle realizó una investigación en la web. Al hacerla, fue documentando algunos de los mej...

Via Claudio A. Clarenc
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Eduteka - Educación del carácter en la era digital

Eduteka - Educación del carácter en la era digital | tec2eso23 | Scoop.it
El reto que afrontamos es encontrar maneras de enseñar a nuestros niños a navegar de forma consciente y reflexiva por el presente digital que cambia aceleradamente.
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La biblioteca: juego online

Juego online para trabajar la formación de usuarios y la ALFIN en la escuela.


Via jmanuelgarrido, Antonio Rubio , Nicolás Dominguez
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Bibliotecas Cafi's curator insight, January 18, 2013 1:46 PM

Un xogo moi sinxelo para coñecer as bibliotecas, con preguntas moi básicas de coñecemento xeral

Daniel Jimenez Puchol's curator insight, September 24, 2013 11:53 AM

Los multimedia como aliado en ALFIN infantil

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4 Herramientas de diseño gratuitas para los no diseñadores

4 Herramientas de diseño gratuitas para los no diseñadores | tec2eso23 | Scoop.it
En estos días, tener una cierta cantidad de conocimientos de diseño es esencial. Pero como no-diseñador sin un presupuesto, ¿qué puedes hacer para mejorar? ¿Cómo evitar un desastre de diseño confuso e incomprensible como este o este?
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Los 15 diseños más locos, llamativos e ingeniosos en aviones

Los 15 diseños más locos, llamativos e ingeniosos en aviones | tec2eso23 | Scoop.it
(CNN) -- ¿La pintura de un avión —también conocida como su librea— hace alguna diferencia para ti?

¿Una representación en colores pastel de Hello Kitty o un panda tierno te transmiten un sentimiento de diversión y de ánimo?
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