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The Knowledge Guru by Bottom-Line Performance is a game based learning engine designed to help you implement instructional games in your training and education.
Didactalia.net es una comunidad educativa global para profesores, padres y estudiantes desde la Educación Infantil hasta el Bachillerato que incluye una colección con más de 50.000 recursos educativos abiertos. ...
Via IES Mencey Bencomo
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Mapas Flash interactivos de Enrique Alonso para aprender Geografía (física y política) con un buscador facetado que te permite filtrar por tantos campos como desees hasta localizar el mapa de tu interés: Tipo de mapa: Hay tanto mapas políticos...
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How exactly does the brain -- a 3-pound snarl of nervous tissue -- create inspired inventions, the feeling of hunger, the experience of beauty, the sense of self?
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Desde que empecé el proyecto Inventores de Apps, coincidiendo con la liberación horaria de un módulo de segundo, paso los recreos con la clase abierta para que mis alumnos de 3º de la ESO vengan, s...
Via Jose Luis Redondo, Nicolás Dominguez
Memoria transactiva y efecto Google. Por Jesús L. Barrón. Unir blogs. El concepto de memoria transactiva fue desarrollada por el psi
Via Nicolás Dominguez
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Wikiduca es un juego infantil para aprender inglés y ayudar a profesores a enseñar vocabulario.
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Hoy traemos a este espacio la campaña de la EOI y Cartoon Network (podeis ver más videos aquí ) sobre el bullying (habría que traer una campaña así parecida para España .. incluyendo acoso laboral en el trabajo, en la administración pública, ...
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Use engaging videos on TED-Ed to create customized lessons. You can use, tweak, or completely redo any lesson featured on TED-Ed, or create lessons from scratch based on any video from YouTube.
Many futurists predict that one day we'll upload our minds into computers, where we'll romp around in virtual reality environments. That's possible — but there are still a number of thorny issues to consider.
Via Sandeep Gautam
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Aprende a programar aplicaciones para Android con MIT App Inventor Beta
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Recursos educativos abiertos y materiales didácticos gratuitos muy seleccionados, desarrollados como aplicaciones web didácticas, clasificadas por cursos y asignaturas.
AR SPOT is an augmented-reality authoring environment for children. An extension of MIT’s Scratch project, this environment allows children to create experiences that mix real and virtual elements....
Via Nicolás Dominguez
de niños (Gamificación). Jugar es algo nato del ser humano. Lo veo claro cuando observo a mis hijos pequeños. Para ellos todo es un juego. Es como se divierten, pero más importante aún, es también como se motivan y ...
Via Javier Romero Alonso, Nicolás Dominguez
“Lessons Worth Sharing” blaze new trail for professors and students.
Via Nicolás Dominguez
La realidad aumentada se podría definir como la combinación de información digital e información física en tiempo real a través de dispositivos tecnológicos. La diferencia, por tanto, con respecto a la información virtual, es que los datos virtuales no sustituyen a los físicos, sino que, se superponen a éstos y se almacenan en distintas capas de información en formatos diversos (imágenes generadas por ordenador, secuencias de vídeo, animaciones, etc.)
Via Gumersindo Fernández, Nicolás Dominguez
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Interesante artículo sobre nuevas formas de docencia. El "mind map" y artículo original de Paul Foreman puede consultarse en http://www.mindmapinspiration.com/when-passion-meets-purpose/