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Depuis quelque temps on voit fleurir sur nos écrans des publicités « gamifiées » diffusées par les agences de communication qui ont bien mesuré la puissance de ce duo - Publicité et Gamification.
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Le prochain débat télévisé de Game One sera dédié au Serious Game / Jeux vidéo détournés ! Vous aurez le plaisir de voir autour de la table : Marcus, Pauline Antipot, Catherine Rolland, Philippe ...
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Les Serious Games tiennent-il toutes leurs promesses ? Eh bien, la conférence SeriousGame.be qui se déroulait le 14 mai 2013 à Namur nous a montré que l’on peut compter sur les jeux sérieux.
Dernièrement, plusieurs études ont apporté des arguments pour démontrer l’existence d'un impact de Twitter et Facebook sur les audiences TV.
Via Made In Ecommerce
Une infographie sur la gamification ? C’est désormais chose faite. Digiworks, 4 mois après la création de Wonderfnac, publie les résultats du
Via Audrey Bardon
Les serious games sont-ils réservés aux groupes du CAC 40 ?
Via Nordine Ghachi
E-Calling Game est un outil de formation immersif qui plonge l’apprenant dans un centre de contacts virtuel en 3D et lui permet de se glisser dans la peau d’un téléconseiller afin de perfectionner ses capacités relationnelles.
Via Yasmine Kasbi
Du 10 au 19 mai 2013, la Ville de Valbonne Sophia-Antipolis accueille ECOTYPE, une installation numérique spectaculaire et unique invitant les (...)
Via Nordine Ghachi
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L’approche ludique peut être mise au service de la formation avec les Serious Games, au service du marketing et de la génération de contacts avec les Advergames ou encore au service de l’information et de la communication.
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Frima Studio a lancé un jeu vidéo francophone « Half the Sky » pour contribuer à récolter des fonds destinés à défendre les droits des femmes dans le monde.
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Le Serious Game Blog. Le Serious Game vu par GENIOUS Interactive, concepteur et producteur de Serious Games.
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On retrouve l'équipe des chasseurs de fantômes des années 80, à New York en train de d'embaucher de nouvelles recrues. Dès le début du jeu la bande son du film donne
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On a l'impression d'entrer dans un jeu ...qui se télécharge...et au bout de quelques minutes l'écran suggère en effet une interface de jeu vidéo
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La quatrième édition de la conférence "Serious Game" avait pour thème mardi, à l'Acinapolis de Jambes, l'exploitation du jeu en contexte "sérieux" comme la formation, le marketing ou encore la sensibilisation.
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Le Blog Serious Game Santé. Le Serious Game Santé vu par GENIOUS Interactive, concepteur et producteur de Serious Games.
University of Iowa's research on reversing aging of mental agility lead to the creation of Road Show, a visual puzzle aimed at improving cognition.
Via Nordine Ghachi
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De plus en plus de séries adaptent leurs univers aux social games présents sur Facebook et Twitter. Une stratégie marketing basée sur l'interactivité avec les spectateurs.
When you turn your daily activity into a playful experience, you don’t need extra motivation to enjoy the ride. Just a couple of days ago a video was brought to my attention by my brother. Not long after it was shared by many people.
Via Nordine Ghachi
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36% : c’est la part du marché du jeu social dans le marché du jeu online en 2012. Découvrez les dernières tendances du social gaming et les perspectives de croissance pour les acteurs du secteur.
Sans doute très inspiré par l'exemple récent de nos politiques, le studio indépendant Hitbox Team nous livre sur son blog l'ensemble de sa comptabilité. Leur démarche est toutefois bien plus...
Via 3SP
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Un serious game pour comprendre les enjeux énergétiques dans l’optique du développement durable. Comprendre ces enjeux pour favoriser une réflexion et un comportement plus responsables face aux enjeux pour notre planète !
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Nous vous avons parlé tout récemment d'Actiplay, et de la puissance des advergames. Voici un exemple avec ces jeux sur Facebook pour Quick.
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Many interracial children living here whose mothers are from overseas have problems communicating in Korean at school.
The number of such children here aged 6 or below reached 93,537 last year, an increase of more than 40 percent from 2009. Although they have access to textbooks, these are not helping them communicate on every day matters.
To help them, a newly-developed online game for Korean language has been launched.
Via Nordine Ghachi
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Nous avons donc vu que l’advergame peut prendre tout son sens lorsqu’il « est » la publicité et non plus un produit publicitaire. D’autre part, il permet de donner une image adoucit à la publicité qui ne pourra être vue comme un élément intrusif ou nuisible, puisque c’est la cible qui se dirige vers la publicité, du fait de son caractère ludique.
Enfin, l’advergame permet aux marques de renforcer la portée de leur message en multipliant les canaux, mais également d’étaler dans le temps les campagnes, avec des reprises possibles par le jeu ou des périodes dédiées exclusivement à celui-ci.