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FBS - Colloque E-ducation INNOVANTE - Serious Games

FBS - Colloque E-ducation INNOVANTE - Serious Games | SeriousGame.be | Scoop.it
Colloque E-ducation INNOVANTE - Serious Games...De nombreux jeux pédagogiques ont été développés ces cinquante dernières années.
Ils disposent d’un intérêt commun : celui d’accompagner la prise de décision stratégique,
sans prise de risque. Une simulation offre l’opportunité de plonger le joueur dans un univers
complexe et fortement compétitif (Borrajo and al., 2010), ce qui va le pousser à faire appel
à des compétences qui ne sont pas mesurables au travers d’outils d’évaluation pédagogiques
traditionnels.
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L'actualité des Serious Games en Belgique
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15/09, Valenciennes : jeu vidéo et mouvement dans le domaine de la santé

15/09, Valenciennes : jeu vidéo et mouvement dans le domaine de la santé | SeriousGame.be | Scoop.it
Horaires : 9h -17h30 Lieu : CCI Grand Hainaut - site des ateliers numériques - valenciennes Evénement : atelier/Journée d’étude : Jeu Vidéo et mouvement dans le domaine de la santé - de la recherche à la production – Inscription conseillée
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Fidéliser sa clientèle avec la gamification

Fidéliser sa clientèle avec la gamification | SeriousGame.be | Scoop.it
Dans le précédent article, je vous présentais le concept de la gamification. Pour résumer rapidement, la...
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La tablette numérique fait son entrée aux arènes de Nîmes

La tablette numérique fait son entrée aux arènes de Nîmes | SeriousGame.be | Scoop.it
Quand l'Antiquité rencontre les nouvelles technologies. A Nîmes, les visiteurs des arènes peuvent non seulement les découvrir en réel mais aussi en réalité augmentée sur tablette numérique. Une manière d'enrichir leur expérience et de parcourir l'intérieur de l'amphithéâtre en images en 3D.
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RSLN | Serious games : le virtuel au secours du réel

RSLN | Serious games : le virtuel au secours du réel | SeriousGame.be | Scoop.it
On commence à mesurer le potentiel formateur que recèle les jeux vidéo. En entreprise, le leader d’une guilde dans Word of Warcraft ferait sans doute un bon manager d’équipes. De l’aménagement urbain aux thérapies préventives contre le stress post-traumatique, les usages et les technologies propres aux jeux vidéo inspirent de plus en plus de projets dont le divertissement n’est pas une fin en soi. Jusqu’à transformer nos (vraies) vies ? Le Guardian nous donne de bonnes raisons d’y croire.
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Le serious game au service de la sécurité au travail

Le serious game au service de la sécurité au travail | SeriousGame.be | Scoop.it
La sécurité au travail est une obligation pour l'ensemble des employeurs. Si des activités sont évidemment plus concernées que d'autres du fait de leur dangerosité, le domaine du bâtiment est particulièrement...
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Serious Games & the Future of Education

Serious Games & the Future of Education | SeriousGame.be | Scoop.it
Read about how Serious Games are influencing the future of educational methods. By Designing Digitally, Inc.
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Une simulation boursière intégrant des notions de finance responsable

Une simulation boursière intégrant des notions de finance responsable | SeriousGame.be | Scoop.it

Afin d'intégrer la finance responsable aux compétitions boursières, Frank Coggins, professeur en finance à l'Université de Sherbrooke (Canada), et son équipe proposent un outil novateur, soit un simulateur de carrière de gestionnaire de portefeuille dont la maximisation des rendements ne suffit pas pour l'emporter.

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Gamification of Insurance | PlayGen

Gamification of Insurance | PlayGen | SeriousGame.be | Scoop.it

Watch James Allsopp our Design Guru discuss Addingplay Gamification toolkit at the Gamification of Insurance event.

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What is game learning or g-learning?

What is game learning or g-learning? | SeriousGame.be | Scoop.it
Game learning is the combination of a video game, an engaging story, using motivating gamification elements, a simulator and complete theoretical contents
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Offre d'emploi Chercheur pour projet de type "serious game" - ASBL ESTISIM (août 2014)

Offre d'emploi Chercheur pour projet de type "serious game"  - ASBL ESTISIM (août 2014) | SeriousGame.be | Scoop.it
26 Aug 2014 : ASBL ESTISIM recrute un(e) Chercheur pour projet de type "serious game" sur Mons (Belgique). Chercheur pour un projet de recherche Bi_app (Biology application), financé par la région wallonne en partenariat avec une entreprise privée (Fishing
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2ème #EdTechForum AWT : Serious game et gamification: tendances et perspectives

2ème #EdTechForum AWT : Serious game et gamification: tendances et perspectives | SeriousGame.be | Scoop.it

Si le secteur du gaming en Belgique francophone et plus encore du serious game, reste très confidentiel, les quelques studios qui peuplent notre région jouissent d'une belle réputation et il n'est pas rare que nos voisins, notamment français, viennent y chercher les compétences qui leur font défaut. Ces collaborations sont précieuses à plus d'un titre, notamment parce qu'elles permettent la survie de nos studios, victimes de distortions de la concurrence, les pays voisins soutenant largement ces secteurs porteurs d'avenir. Mais le dynamisme du secteur est bien réel puisque de nouveaux studios apparaîssent régulièrement.

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Et si vos compétences aux jeux vidéo pouvaient vous aider à décrocher un job

Et si vos compétences aux jeux vidéo pouvaient vous aider à décrocher un job | SeriousGame.be | Scoop.it
Amateurs de jeux vidéo en ligne, réjouissez-vous. Les heures que vous passez à jouer à GTA Online sur console ou à World of Warcraft derrière votre PC pourraient taper dans l'œil de certains recrut...
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Chat et narration pour améliorer serious games et advergames

Chat et narration pour améliorer serious games et advergames | SeriousGame.be | Scoop.it
Serious games et advergames peuvent s'inspirer des applications à succès sur l'appstore, notamment celles qui mêlent narration, chat et apprentissage
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Occulus Rift : Bientôt de la 4D dans les jeux vidéo ? - PlaySmart - Jeux Vidéo Mobile, iOS, Android, Windows Phone

Occulus Rift : Bientôt de la 4D dans les jeux vidéo ? - PlaySmart - Jeux Vidéo Mobile, iOS, Android, Windows Phone | SeriousGame.be | Scoop.it
Le développement autour de l'Occulus Rift ne cesse jamais de nous étonner, notamment ici avec le film Black Storm. La sortie du film Black Storm ...
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Ciblage marketing et recours à la réalité augmentée

Ciblage marketing et recours à la réalité augmentée | SeriousGame.be | Scoop.it
Ciblage marketing - Céline Avignon analyse pour le magazine e-commerce mag, la tendance à recourir à la réalité augmentée dans le marketing.
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Petitdéjeuner Digital Learning Gamification : sensibiliser et former par le jeu - Suresnes - Ile-de-France

Petitdéjeuner Digital Learning  Gamification : sensibiliser et former par le jeu -  Suresnes - Ile-de-France | SeriousGame.be | Scoop.it
Petitdéjeuner Digital Learning Gamification : sensibiliser et former par le jeu - Suresnes - Ile-de-France. . Serious Factory organise un petit-déjeuner sur la thématique du Digital Learning et de la Gamification le 18 septembre 2014 à Lyon.
Inscrivez-vous gratuitement : http://bit.ly/1upRb0d

Digita
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Offre de stage Chef de projet Serious Game / Advergame - Brand2Play (août 2014)

Offre de stage Chef de projet Serious Game / Advergame - Brand2Play (août 2014) | SeriousGame.be | Scoop.it
08 Aug 2014 : Brand2Play recrute un(e) Chef de projet Serious Game / Advergame sur Boulogne-Billancourt (92100). Dans le cadre du développement de son activité de serious games et d'advergames, Brand2Play recherche un stagiaire chef de projet sous la direction du
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Des jeux vidéo pour lutter contre la dépression des personnes âgées - Allo-Médecins

Des jeux vidéo pour lutter contre la dépression des personnes âgées - Allo-Médecins | SeriousGame.be | Scoop.it
Des chercheurs ont trouvé une solution contre la dépression qui affecte un grand nombre de personnes âgées : les jeux vidéo.
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Serious Games To Train Platform Workers How To Recognize Hazards | SERIOUS GAMES MARKET

Serious Games To Train Platform Workers How To Recognize Hazards | SERIOUS GAMES MARKET | SeriousGame.be | Scoop.it
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Serious Games en Médecine et Santé - SeGaMed 2014

Serious Games en Médecine et Santé - SeGaMed 2014 | SeriousGame.be | Scoop.it
SeGaMed 2014 est la 3ème édition du premier colloque français consacré exclusivement à la recherche et à l'évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé.
Lancé en 2012 par deux enseignants de la faculté de médecine de Nice, Pascal Staccini et Jean-François Carrasco, ce colloque a pour objectif de promouvoir le "jeu sérieux" auprès de tous les acteurs et usagers professionnels ou non oeuvrant dans le secteur de la médecine et plus largement de la santé, qu'il s'agisse d'une démarche individuelle ou collective.
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Jeux vidéo français: A Blind Legend, un serious game entièrement sonore | Dossier - Analyse | Softonic

Jeux vidéo français: A Blind Legend, un serious game entièrement sonore | Dossier - Analyse | Softonic | SeriousGame.be | Scoop.it
Jeux vidéo français: A Blind Legend, un serious game entièrement sonore. Le Studio DOWiNO est actuellement en train de développer un jeu d’action hack ’n’ slash innovant pour mobiles iOS et Android. En effet A Blind...
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Matinée de lancement de imagana avec l'introduction d'une belle philosophie d'Alexandre Jardin

Revivez la matinée de lancement de imagana - les clés du jeu de Mô. Timeline : (à venir)
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UrbanGaming - Itineraires – tablettes et chocolat! » – Team building et jeux de ville innovants sur tablettes tactiles, incentives technologiques et évènements d'entreprises en Belgique et Luxembo...

UrbanGaming - Itineraires – tablettes et chocolat! »  – Team building et jeux de ville innovants sur tablettes tactiles, incentives technologiques et évènements d'entreprises en Belgique et Luxembo... | SeriousGame.be | Scoop.it
Un partenariat avec Itineraires pour un concept team building délicieux!

Pour cette action de découverte de Bruxelles orientée chocolat, nous avons été sollicités par notre partenaire culturel – Itinéraires. L’idée était de combiner le savoir faire de leurs guides, l’approche ludique et fédératrice des jeux de ville d’UrbanGaming, ainsi que le talent de l’artisan chocolatier Laurent Gerbaud.

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Gamification : enjeux, méthodes et cas concrets de communication ludique - Madmagz Com'In

Gamification : enjeux, méthodes et cas concrets de communication ludique - Madmagz Com'In | SeriousGame.be | Scoop.it
Ouvrage sur la Gamification et les meilleurs moyens de la mettre en place dans votre entreprise, écrit par deux spécialistes de la communication ludique.
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La gamification des mooc, progrès ou gadget ?

La gamification des mooc, progrès ou gadget ? | SeriousGame.be | Scoop.it

Sous le terme un peu barbare de gamification se cache un concept qui ne cesse de faire parler de lui depuis le milieu des années 2000 dans le milieu de l’éducation et plus récemment dans l’univers des moocs. Dérivé du mot anglais jeu, son principe  consiste à utiliser certaines mécaniques issues du jeu vidéo comme le score, la progression en niveaux ou bien le déblocage d’achievement (trophées couronnant une réussite dans une catégorie bien précise) afin de motiver les apprenants.

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