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Lancement de la communauté Respir@dom Un site et un serious game au service du patient apnéique

Lancement de la communauté Respir@dom Un site et un serious game au service du patient apnéique | SeriousGame.be | Scoop.it

Dans le cadre du programme de télémédecine Respir@dom, le site respiradom.fr et son serious game, "Inspiratio, les pouvoirs du masque magique", sont officiellement lancés ce jeudi 15 novembre 2012. Respiradom.fr est un site communautaire autour du patient atteint d’un syndrome d’apnées du sommeil (SAS). Il apporte des informations sur la pathologie, propose des vidéos pédagogiques et un serious game (ou jeu sérieux) pour s’approprier la maladie d’une manière ludique, seul ou en famille. Le portail offre la possibilité de construire une véritable communauté de patients avec son réseau social, ses forums, ses groupes et l’ouverture de son propre blog.

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L'actualité des Serious Games en Belgique
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Vol sans effraction : un serious game de médiation culturelle en réalité augmentée - Ludovia Magazine

Vol sans effraction : un serious game de médiation culturelle en réalité augmentée - Ludovia Magazine | SeriousGame.be | Scoop.it
Vol sans effraction : un serious game de médiation culturelle en réalité augmentée - Ludovia Magazine
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Serious Game entre sur-mesure et confection | Debat Formation

Serious Game entre sur-mesure et confection | Debat Formation | SeriousGame.be | Scoop.it
Le Hype Cycle du cabinet Gartner Group situe désormais le Serious Game très près du sommet de l’emballement des attentes, et évalue à 5 à 10 ans le temps qu’il lui faudra encore pour parvenir au plateau de productivité des technologies matures. Sans renoncer au grand luxe du produit construit sur mesure pour une entreprise, KTM Advance et Daesign, deux grands acteurs du Serious Game, développent une offre éditoriale originale sur des thèmes génériques.
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La “gamification”, une nouvelle tendance en formation | COURRIER CADRES.COM

La “gamification”, une nouvelle tendance en formation | COURRIER CADRES.COM | SeriousGame.be | Scoop.it
La gamification ou ludification consiste à transposer les mécaniques du jeu dans un environnement non-ludique. Une méthode de plus en plus utilisée dans le cadre de la formation. CSP Formation revient sur ce concept et son évolution. Tribune rédigée par Y
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Le journal de 20h - Soldats inconnus, un jeu vidéo pas comme les autres

Le journal de 20h - Soldats inconnus, un jeu vidéo pas comme les autres | SeriousGame.be | Scoop.it
C’est un jeu de guerre façon cours d'histoire, bien loin des combats sanglants de "Call of duty" ou "Medal of honor". Inspiré d'histoires vraies, "Soldats inconnus" suit le destin de soldats engagés dans la Première guerre mondiale. Une façon ludique de rafraîchir ses connaissances sur le conflit de 1914-1918.
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un jeu sérieux qui vous fera voir le monde autrement

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Le jeu en formation d'adultes, ce que nous apprend l'expérience

Le jeu en formation d'adultes, ce que nous apprend l'expérience | SeriousGame.be | Scoop.it
Dans certains centres de formation, la pratique du jeu apparaît comme une évidence. Jeux cadres, jeux de rôle : des outils efficaces au quotidien.
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Tygron Serious Games For Spatial Planning | SERIOUS GAMES MARKET

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Serious Games As A Large Federated Training System | SERIOUS GAMES MARKET

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Alimentation des enfants : jeux de puzzle dans la cuisine ! jeux éducatifs sur la nourriture GRATUIT

Alimentation des enfants : jeux de puzzle dans la cuisine ! jeux éducatifs sur la nourriture GRATUIT | SeriousGame.be | Scoop.it
Procurez-vous Alimentation des enfants : jeux de puzzle dans la cuisine ! jeux éducatifs sur la nourriture GRATUIT dans l'App Store. Consultez les captures d'écran et les avis, et lisez les critiques d'autres utilisateurs.
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▶Comment utiliser un jeu vidéo en classe? Voyons cela avec "Versailles, complot à la cour du Roi Soleil" pour le programme d'histoire de 5ème

Comment utiliser un jeu vidéo en classe? Voyons cela avec "Versailles, complot à la cour du Roi Soleil" pour le programme d'histoire de 5ème. Tutorial Emulat...
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Serious Games - 1 - Le jeu vidéo : 40 ans d’innovation

Serious Games - 1 - Le jeu vidéo : 40 ans d’innovation | SeriousGame.be | Scoop.it

L’un des ancêtres du jeu vidéo, Spacewar, a été développé en 1962 au Massachussetts Institute of Technology (MIT) sur le PDP-1 fourni par la firme Digital Equipment. Mais la première démocratisation de cette innovation est arrivée avec les premiers microprocesseurs et les premiers ordinateurs au début des années 70. Les premiers jeux étaient simplissimes (Pong d’Atari en 1972, casse briques, pacman). Avec la progression spectaculaire des capacités graphiques et de calcul, le niveau de finesse, de détail et de réalisme de ces jeux électroniques n’a cessé de progresser tout comme le nombre d’adeptes.

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Une application de réalité augmentée vous aide à démonter et réparer votre ordinateur

Une application de réalité augmentée vous aide à démonter et réparer votre ordinateur | SeriousGame.be | Scoop.it
En Turquie, la société Bites Savunma a imaginé une application qui utilise la réalité augmentée depuis votre tablette pour vous expliquer comment démonter et réparer votre ordinateur.
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Les objets connectés et applis de l'été : Cultureclic et Cinemacity, pour visiter en réalité augmentée

Les objets connectés et applis de l'été : Cultureclic et Cinemacity, pour visiter en réalité augmentée | SeriousGame.be | Scoop.it
Suite de notre série consacrée aux objets et applications indispensables pour vos vacances estivales avec un zoom sur deux applis qui renouvellent l'expérience touristique, Cultureclic et Cinemacity.
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La gamification des échanges | Communication et société

La gamification des échanges | Communication et société | SeriousGame.be | Scoop.it
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Pourquoi la gamification ne suffit pas à motiver vos employés ?

Pourquoi la gamification ne suffit pas à motiver vos employés ? | SeriousGame.be | Scoop.it
Cinq astuces pour vous aider à exploiter pleinement le potentiel de vos employés et améliorer les performances de votre business.
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Gamification et ville de demain jouable | Demain La Ville

Gamification et ville de demain jouable | Demain La Ville | SeriousGame.be | Scoop.it
Le concept de gamification est désormais remplacé par celui de ville jouable amenant une modification du paysage urbain.
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Ces jeux vidéo qui soignent et éduquent

Ces jeux vidéo qui soignent et éduquent | SeriousGame.be | Scoop.it
De plus en plus utilisé comme outil de formation ou dispositif thérapeutique, le 10ème art a acquis ses lettres de noblesse. La Suisse cherche à se positionner sur ce marché prometteur.
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Jeux vidéo : cette étude va changer votre perception des gamers

Jeux vidéo : cette étude va changer votre perception des gamers | SeriousGame.be | Scoop.it
Une étude publiée par le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (Sell), fait le point sur les consommateurs de jeux vidéos.
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UFROG's curator insight, July 29, 11:51 AM

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Terre et Ciel : le premier jeu sérieux sur l’orientation dans les métiers de l’aéronautique | Jeux Serieux

Terre et Ciel : le premier jeu sérieux sur l’orientation dans les métiers de l’aéronautique | Jeux Serieux | SeriousGame.be | Scoop.it
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Virtual Patient Serious Games Market Expects 21% CAGR Over The Period 2014- 2019 | SERIOUS GAMES MARKET

Virtual Patient Serious Games Market Expects 21% CAGR Over The Period 2014- 2019 | SERIOUS GAMES MARKET | SeriousGame.be | Scoop.it
A new market research report published by Meticulous Research states that the Global VPS (Virtual Patient Simulation) Market shall reach $508.7 million by the year 2019, at a CAGR of 21.1% over the period. The VPS Market Report is segmented by products, technology, geography and end-users.
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Brussels Games Festival 2014 à Brussels - du Vendredi 15 août 2014 au Dimanche 17 août 2014 Salons et animations geeks : Agenda - ROM GAME Retrogaming -

Brussels Games Festival 2014 à Brussels - du Vendredi 15 août 2014 au Dimanche 17 août 2014 Salons et animations geeks : Agenda - ROM GAME Retrogaming - | SeriousGame.be | Scoop.it
Brussels Games Festival 2014 Le Brussels Games Festival (BGF) est le premier festival d’été à Bruxelles consacré au jeu sous toutes ses formes: jeux familiaux, jeux de stratégie et de gestion, party games, jeux de figurines, jeux éducatifs, jeux d’extérieur, jeux de rôle, grandeur nature, jeux de cartes à collectionner, jeux classiques (go, échecs), jeux du monde, jeux adaptées… - agenda Salons et animations geeks - ROM GAME Retrogaming -
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Serious games for soft skills training

Serious games for soft skills training | SeriousGame.be | Scoop.it
Serious games or educational games, are games designed for a primary purpose other than pure entertainment. Serious games enhance knowledge acquisition and skills development
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Serious Games - 2 - Jeux sérieux : De quoi parle-t-on ?

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La gamification mène le jeu à l'agence Œil pour Œil

La gamification mène le jeu à l'agence Œil pour Œil | SeriousGame.be | Scoop.it
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Des Form'Acteurs contribuent à la conception du Serious Game Intégration

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L'IFCAM est l'Université d'entreprise du Groupe Crédit Agricole. L'IFCAM a pour vocation de développer les talents des femmes et des hommes du Groupe , qu'ils soient élus ou salariés.
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