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Presences - Séminaire Serious Game : les nouveaux outils de la formation professionnelle en présentiel

Presences - Séminaire Serious Game : les nouveaux outils de la formation professionnelle en présentiel | SeriousGame.be | Scoop.it

le 11 décembre 2012

Vous êtes responsable RH, formation, e-Learning, marketing ou communication… Vous souhaitez comprendre les atouts et bénéfices des jeux sérieux ? Venez tester, vous mettre en situation, rencontrer experts et entreprises déjà utilisatrices ! De 9 h 30 à 12 h 30, à Grenoble Ecole de Management, 12 rue Pierre-Sémard, Grenoble.

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L'actualité des Serious Games en Belgique
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Games, Graphs and Glory: How Teachers Bring Digital Play to the Classroom (EdSurge News)

Games, Graphs and Glory: How Teachers Bring Digital Play to the Classroom (EdSurge News) | SeriousGame.be | Scoop.it
Games, Graphs and Glory: How Teachers Bring Digital Play to the Classroom
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L'essentiel du jeu vidéo #3 : Les Français et le jeu vidéo

L'essentiel du jeu vidéo #3 : Les Français et le jeu vidéo | SeriousGame.be | Scoop.it
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“Level Up Learning” Captures State of Digital Games in Classroom

“Level Up Learning” Captures State of Digital Games in Classroom | SeriousGame.be | Scoop.it
Introduction Gamers in the Classroom Mixed Messages Teacher Profiles Recommendations Introduction Amid a boom in investment and experimentation with educational technologies in U.S. schools, digital games are gaining a strong... more »
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Des serious games pour les étudiants infirmiers et aides soignants

Des serious games pour les étudiants infirmiers et aides soignants | SeriousGame.be | Scoop.it

MEDI Formation, spécialiste du e-learning pour les soignants, propose désormais aux Etablissements de Formation en Soins Infirmiers (IFSI) plusieurs modules de formation destinés aux étudiants infirmiers et étudiants aides-soignants, construits sur le modèle du serious game (ou « jeu sérieux »).

 

 

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ARFTLV : Conférence filmée sur la gamification d'une formation

ARFTLV : Conférence filmée sur la gamification d'une formation | SeriousGame.be | Scoop.it

Le 23 septembre 2014, une rencontre s’est tenue à Paris à l’initiative de Sydologues, site web sur l’innovation pédagogique. L’objectif de cet évènement était de réunir des experts des grandes tendances de la pédagogie du futur.

Clarence Thiery, dirigeante de Sydo, société de conseil en pédagogie, a présenté les 10 commandements de la vidéo pédagogique, qui permettent de réaliser à coup sûr, une vidéo efficace.

 

 

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Apprendre à coder avec Doctor Who ? Une jolie initiative de la BBC !

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Suture : Le prototype 3D capable de guérir les plaies d’ici 2030.

Suture : Le prototype 3D capable de guérir les plaies d’ici 2030. | SeriousGame.be | Scoop.it
Suture : Le prototype 3D capable de guérir les plaies d’ici 2030.
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Des imprimantes 3D pourraient changer la vie des non-voyants

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Des imprimantes 3D pourraient changer la vie des aveugles
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Les serious games : nouveaux outils ludiques au service de la santé | Orange Business Services

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es serious games : nouveaux outils ludiques au service de la santé
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Games in Schools - European Schoolnet

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Join us in this exciting MOOC for teachers exploring the potential of games-based learning in schools. The course will examine the opportunities but also challenges offered by integrating games into our teaching and learning and will provide practical examples of gaming tools and activities to use in your daily teaching practice. We will be learning through a mix of video, interactive activities and discussions as well as sharing of resources.

 

 

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Un serious game en génie mécanique à bord d’une navette spatiale en matériaux du futur | IRT Saint Exupéry

Un serious game en génie mécanique à bord d’une navette spatiale en matériaux du futur | IRT Saint Exupéry | SeriousGame.be | Scoop.it

L’IRT Antoine de Saint Exupéry organise sur son stand du Forum des IRT, à Nantes le 21 octobre, un jeu concours pour les étudiants avec le serious game Mecagenius développé par le Centre Universitaire Jean-François Champollion et la société KTM Advance. Ce Serious Game forme à l’utilisation de machines complexes pour motiver un jeune public à des métiers innovants et porteurs d’avenir, particulièrement dans les domaines de l’aéronautique, de l’espace et des systèmes embarqués.

Les enseignants pourront ainsi faire participer leurs élèves à un jeu stimulant en génie mécanique :

- Des lots à gagner : Tshirts/clés USB et, pour les 2 équipes finalistes une maquette d’Airbus A350 et une visite d’usine

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9 conférences sur l'innovation dans le jeu vidéo

9 conférences sur l'innovation dans le jeu vidéo | SeriousGame.be | Scoop.it

Vendredi 7 novembre, avant le lancement de la GameJam à 18h, Zoo Machines offre une série de 9 exposés sur l'expérimentation, l'innovation, l'art, les modèles de production dans le jeu vidéo.

Co-organisé avec Pictanovo et supporté par " Tandem " projet transfrontalier avec la Flandres, cet après midi est un espace temps pour ouvrir les esprits sur le potentiel du jeu vidéo à une large audience (artistes, développeurs, acteurs culturels, sociétés TIC et chercheurs).

Ces témoignages invitent les participants à tracer les nouvelles frontières des expériences ludiques et artistiques de demain, en stimulant de nouvelles opportunités et de nouveaux projets.

 

 

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Is the gamification game over?

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There’s been some talk in recent months about how the gamification bubble has well and truly burst and its ‘game over for gamification’.  At Playgen we like to think that we know a thing or two about gamification.   We’ve taken a long hard look at what’s going on in the market at the moment.  And our conclusion? It might not be game over but its definitely time for players in this space to up their game.   Here’s our take on the different offerings out there and our predictions about the gamification business models that have lasting power.  Needless to say, it’s the stuff that forms the basis of our approach so we’re certainly planning to be around in 10 years time!

 

 

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Kami est un excellent jeu de réflexion pour se relaxer avant de dormir - FrAndroid

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PédaGoJeux lance un programme Ambassadeurs

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Depuis maintenant 6 ans, le collectif public-privé PédaGoJeux s'est donné pour mission d'expliquer le jeu vidéo aux parents et à tous les médiateurs éducatifs. L'idée est de les informer et de les sensibiliser à la pratique du jeu vidéo par les enfants pour que l'activité puisse être faite en famille et surtout "dans le respect de la protection des plus jeunes".

 

 

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E-learning : la gamification comme outil d'apprentissage

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La gamification de l'e-learning comme outil d'apprentissage
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Comprendre la gamification dans la formation : la boucle d’engagement - Le blog d'e-teach | e-learning & serious games

Comprendre la gamification dans la formation : la boucle d’engagement - Le blog d'e-teach | e-learning & serious games | SeriousGame.be | Scoop.it
Qu’est-ce que l’engagement dans une formation ? L’engagement se définit par la volonté de consacrer à la fois du temps et de l’attention à une tâche. Parmi les facteurs de
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Une prothèse faciale imprimée en 3D donne un nouvel espoir aux patients.

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Une prothèse faciale imprimée en 3D donne un nouvel espoir aux patients.
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France Télévisions se mobilise à partir du 1er novembre pour les 25 ans de la Convention des droits de l'enfant avec notamment un Serious Game

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La Caisse d'Épargne invente la déclaration de sinistre par Google Glass

La Caisse d'Épargne invente la déclaration de sinistre par Google Glass | SeriousGame.be | Scoop.it
On connaissait le e-constat, voici désormais la déclaration par Google Glass !

La Caisse d’Épargne vient en effet de lancer une application dédiée à la paire de...
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Le serious game, l’atout charme des entreprises - Monkey tie

Le serious game, l’atout charme des entreprises - Monkey tie | SeriousGame.be | Scoop.it
Vous avez sûrement déjà entendu parler de « serious games » et d’outils « ludo-éducatifs », tout autant de concepts qui laissent un peu perplexe ...
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Jean Pascal Mollet's curator insight, October 21, 2:00 PM

Le serious game s’avère utile à plusieurs niveaux et notamment dans le recrutement, puisqu’il permet de tester les futures recrues en les immergeant dans une situation professionnelle afin d’évaluer des compétences aussi diverses que variées, comme la capacité d’analyse ou la prise de décision.