serious game EHPAD
77 views | +0 today
Follow
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Scooped by sebastien ALLAIN [ashm]
Scoop.it!

Serious game EHPAD : un outil de formation interactif pour les aidants professionnels | Knowtex

Serious game EHPAD : un outil de formation interactif pour les aidants professionnels | Knowtex | serious game EHPAD | Scoop.it
Innovation dans le secteur de l’accompagnement des personnes âgées dépendantes : un serious game a été développé pour la toute première fois à l’attention des professionnels travaillant en EHPAD.
more...
No comment yet.
Scooped by sebastien ALLAIN [ashm]
Scoop.it!

Serious Game Daesign : « Ehpad - Accompagnement des personnes âgées » (FR) - YouTube

Ce serious game est destiné au personnel présent dans un EHPAD. Dans cette séquence, le joueur apprend comment répondre à une demande en chambre et comment i...
more...
No comment yet.
Scooped by sebastien ALLAIN [ashm]
Scoop.it!

TIC et enjeux du vieillissement – Ludovia 2010 vendredi 27/08/10 | Université d'été Ludovia 2010 – 7ème édition

TIC et enjeux du vieillissement – Ludovia 2010 vendredi 27/08/10 | Université d'été Ludovia 2010 – 7ème édition | serious game EHPAD | Scoop.it
more...
No comment yet.
Scooped by sebastien ALLAIN [ashm]
Scoop.it!

"Serious game et perception du réel" – parution en ligne – thèse de Sébastien ALLAIN @sebastien_ashm #seriousdocgame http://bit.ly/seriousdocgame

"Serious game et perception du réel" – parution en ligne – thèse de Sébastien ALLAIN @sebastien_ashm #seriousdocgame http://bit.ly/seriousdocgame | serious game EHPAD | Scoop.it
sebastien ALLAIN [ashm]'s insight:

Retour d'expérimentation du serious game EHPAD

more...
No comment yet.
Rescooped by sebastien ALLAIN [ashm] from Le BONHEUR comme indice d'épanouissement social et économique.
Scoop.it!

[Serious Game & Santé] EHPAD Formation COMPORTEMENTALE - Daesign E-learning

[Serious Game & Santé] EHPAD Formation COMPORTEMENTALE - Daesign E-learning | serious game EHPAD | Scoop.it

Un outil riche et interactif d'entrainement à la communication et l'attitude comportementale adapté au milieu de la santé


Via Patrick Plante, association concert urbain
more...
No comment yet.
Scooped by sebastien ALLAIN [ashm]
Scoop.it!

INITIATIVE EHPAD – Revue de Gériatrie – Le “serious game” a-t-il sa place dans la formation continue en EHPAD ?

INITIATIVE EHPAD – Revue de Gériatrie – Le “serious game” a-t-il sa place dans la formation continue en EHPAD ? | serious game EHPAD | Scoop.it
more...
No comment yet.
Scooped by sebastien ALLAIN [ashm]
Scoop.it!

Serious games en EHPAD

Serious games en EHPAD | serious game EHPAD | Scoop.it
Réseau d'échanges et formations en ligne dans le secteur de la santé
sebastien ALLAIN [ashm]'s insight:

Brève sur le serious game EHPAD

more...
No comment yet.
Scooped by sebastien ALLAIN [ashm]
Scoop.it!

SEGAMED Nice 2012 : Le Serious game a-t-il sa place dans la formation continue en EHPAD ?

SEGAMED Nice 2012 : Le Serious game a-t-il sa place dans la formation continue en EHPAD ? | serious game EHPAD | Scoop.it
Titre : SEGAMED Nice 2012 : Le Serious game a-t-il sa place dans la formation continue en EHPAD ?Intervenant (s) : Sébastien ALLAIN (DAESIGN, Savoie).Résumé : Dans un contexte de formation en perpétuelle évolution, l'informatisation des Etablissements d'Herbergement pour Personnes Agées Dépendantes (EHPAD) permet aujourd'hui d'ouvrir l'éventail des solutions par des mises en situation virtuelles ludiques et interactives. Alors que le procédé est déjà utilisé dans d'autres secteurs d'activité, l'objectif de cette étude est d'explorer la perception des professionnels du secteur médico-social en les confrontant au premier serious game destiné à renforcer l'accompagnement des personnes âgées dépendantes. 117 personnels de 8 EHPAD d'un même groupe ont participé à une expérimentation consistant à jouer environ 1 heure à 3 situations et à répondre à une enquête par questionnaire auto administré. L'analyse quantitative descriptive des réponses renseigne particulièrement sur la facilité de prise en main, le lien établi entre le jeu et la pratique quotidienne, l'intérêt suscité et le potentiel de ces différents éléments pour l'apprentissage. Les résultats sont globalement très encourageants, d'autant que l'échantillon couvre un écart d'âges important. Les mises en situation sont notamment appréciées pour leur réalisme et quand l'une d'elles est signalée comme dérangeante, c'est aussi celle qui est dite la plus intéressante. Cette concomitance rejoint favorablement les théories du conflit cognitif en soulignant une remise en question consentie, préservée du jugement d'autrui. L'analyse quantitative des questions avec échelles de mesure est complétée par des retours qualitatifs à des questions ouvertes, permettant aussi bien d'expliquer la tendance positive que de dégager les limites. Cette consultation in vivo proche des conditions du terrain permet d'envisager plusieurs places pour le serious game en regard des dispositifs actuels de formation continue.L’auteur n’a pas transmis de conflit d’intérêt concernant les données diffusées dans cette vidéo ou publiées dans la référence citée.Conférence enregistrée lors du SEGAMED : 1ère conférence nationale sur l’usage des jeux sérieux les 5 et 6 octobre 2012 à Nice (France).Réalisation, production : Canal U/3S, CERIMES.Mots clés : Nice 2012, SEGAMED, jeux sérieux, enseignement, apprentissage, médecine, santé, EHPAD
more...
No comment yet.