Serious game
38 views | +0 today
Follow
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Rescooped by Quentin dervite from NTIC et Santé
Scoop.it!

Play True Challenge, un Serious Game anti-dopage | SeriousGame.be

Play True Challenge, un Serious Game anti-dopage | SeriousGame.be | Serious game | Scoop.it

Le dopage fait partie du sport depuis l’Antiquité grecque. Depuis des siècles, certains athlètes ont choisi de se doper et d’autres, pour la plupart d’ailleurs, ont opté de relever leurs défis sans substance. Pour la petite histoire, le mot dopage est probablement dérivé du mot néerlandais dop , le nom d’une boisson alcoolisée, à base de peaux de raisins, utilisée par les guerriers zoulous, dans le but d’améliorer leurs prouesses au combat. Le terme est devenu courant au tournant du 20e siècle, se référant à l’origine illégale de droguer des chevaux de course.

Les athlètes dans la Grèce ancienne sont connus pour avoir utilisé des régimes spéciaux et des potions stimulantes pour se fortifier. Strychnine, substances à base de caféine, de cocaïne et d’alcool ont souvent été utilisés par les cyclistes et autres athlètes d’endurance dans le 19e siècle. Dans les années 1920 il était devenu évident que les restrictions concernant l’usage de drogues dans les sports soient nécessaires. En 1928, une première fédération sportive internationale contre l’utilisation de substances stimulantes, a vu le jour, l’IAAF, après quoi nombreuses autres fédérations ont emboîté le pas. Mais les restrictions sont restées inefficaces car aucun test n’avait été effectué et pendant ce temps, les problèmes s’aggravaient avec l’arrivée d’hormones synthétiques.

Ce n’est que, suite au décès du cycliste danois Knud Enemark Jensen, durant les Jeux Olympiques de Rome en 1960, où l’autopsie a révélé des traces d’amphétamine, que les autorités sportives ont instauré le dépistage des drogues. En 1966, l’UCI (Union Cycliste Internationale) et la FIFA (Fédération Internationale de Football Association) ont été parmi les premiers à introduire des tests antidopage dans leurs championnats du monde respectifs.

L’année suivante, le CIO (Comité International Olympique) a institué sa commission médicale en élaborant une première liste des substances interdites. Des tests de drogues ont d’abord été introduits aux Jeux Olympiques d’hiver de Grenoble et aux Jeux Olympiques de Mexico en 1968.

L’histoire ne s’arrête pas là puisque nombreuses manifestations sportives ont fait l’objet de scandales suite aux décès d’athlètes en prise de substances illicites, surtout dans la catégorie des cyclistes. Le combat, aujourd’hui, est toujours bel et bien présent…

L’AMA (Agence Mondiale Anti-dopage), créée en 1999, a pour mission de promouvoir, coordonner et superviser la lutte contre le dopage dans le sport sous toutes ses formes. Elle vise à encourager une culture du sport sans dopage et travaille principalement dans la recherche scientifique, l’éducation, le développement antidopage et la supervision de la conformité au Code mondial antidopage (le Code).

Point de vue éducation, elle a créé un Serious Game nommé le Défi Franc Jeu, une simulation lancée lors des premiers Jeux Olympiques de la Jeunesse, à Singapour, en août 2010.

Décliné en 6 langues (français, chinois, anglais, arabe, espagnol et russe), Play True Challenge est un mini-jeu simple où vous contrôlez votre personnage dans la discipline du JumpCross (course obstacles) et dont l’objectif est de viser le sommet, lequel sera confronté à des choix sur le dopage et les conséquences de vos choix. Les choix que vous prendrez auront un impact sur votre capacité à effectuer votre discipline. Lorsque vous concourrez, vous n’aurez besoin que de la barre d’espacement pour sauter. Votre entraîneur vous donnera davantage de trucs une fois la partie commencée.

Lorsque vous parlez aux personnages et vous promenez sur la carte, seule la souris est nécessaire. Cliquez sur les personnages pour leur parler. Lisez ce qu’ils vous disent et choisissez votre réponse d’un clic. Lorsque vous entrez dans un nouvel endroit, pointez votre curseur sur les différents objets à l’écran. Vous pourrez cliquer sur certains pour les utiliser.

Vous pouvez améliorer votre performance au JumpCross de différentes façons pour augmenter vos statistiques. Par exemple, vous pouvez vous entraîner pour sauter plus haut ou aller plus vite. Parlez à votre entraîneur en premier, il saura vous montrer comment faire.

Vous doper augmentera aussi vos statistiques, mais vous devrez quand même vous entraîner pour bénéficier des effets. Il y a d’autres façons d’améliorer vos statistiques, mais je vous laisse les découvrir.


Via dbtmobile
Quentin dervite's insight:

exemple de serious game international 

more...
No comment yet.
Rescooped by Quentin dervite from SeriousGame.be
Scoop.it!

Daesign remporte le prix du meilleur Serious Game

Daesign remporte le prix du meilleur Serious Game | Serious game | Scoop.it
Le Serious Game " Conseiller Service " réalisé pour la Renault Academy par Dæsign a été récompensé du Trophée eLearning‐infos du meilleur Serious Game remis dans le cadre du salon eLearning Expo, qui...

Via Yasmine Kasbi
Quentin dervite's insight:

serious game daesign : "renault challenge : conduire un entretien de vente"

more...
No comment yet.
Scooped by Quentin dervite
Scoop.it!

Un serious game en génie mécanique pour découvrir, apprendre, fabriquer | mecagenius.univ-jfc.fr

Un serious game en génie mécanique pour découvrir, apprendre, fabriquer | mecagenius.univ-jfc.fr | Serious game | Scoop.it

UN SERIOUS GAME EN GÉNIE MÉCANIQUE POUR DÉCOUVRIR, APPRENDRE, FABRIQUER

Mecagenius est un jeu sérieux (serious game) basé sur le génie-mécanique : il permet de découvrir un atelier de fabrication, d'apprendre à usiner des pièces en utilisant des machines outil à commande numériques (MOCN) et de gérer un projet de fabrication dans un atelier virtuel.

Quentin dervite's insight:

un serious game qui se rapproche de ce que l'on souhaite faire

more...
No comment yet.
Rescooped by Quentin dervite from gamification
Scoop.it!

Serious Games & Jeux Sérieux » FFUP 2013 : “Les ECSPER” primé meilleur Jeux Sérieux

Serious Games & Jeux Sérieux » FFUP 2013 : “Les ECSPER” primé meilleur Jeux Sérieux | Serious game | Scoop.it

Remis vendredi 25 octobre 2013 par le jury du Festival du Film Universitaire Pédagogique, le prix du meilleurs “Jeux sérieux - Étude de cas” a été remis au jeux “Les ECSPER”, produit par l’École des Mines de Douai, l’Institut Mines-Télécom, les Mines ParisTech et UNIT


Via Mick Lambert
Quentin dervite's insight:

exemple de serious game français

more...
No comment yet.
Rescooped by Quentin dervite from Pédagogies actives, décalées et Cie
Scoop.it!

Renault digitalise ses formations - L'argus auto

Renault digitalise ses formations - L'argus auto | Serious game | Scoop.it
Renault digitalise ses formations
L'argus auto
En parallèle, la Renault Academy a conçu ses propres serious games – jeux vidéos en 3D avec un avatar – sur lesquels les élèves simulent de véritables situations de vente et se scorent.

Via Bernard Lamailloux
Quentin dervite's insight:

les serious games dans les entreprises - exemple de renault

more...
No comment yet.
Scooped by Quentin dervite
Scoop.it!

Mecagenius - Serious Game de KTM Advance

Quentin dervite's insight:

serious game type apocalyptique

more...
No comment yet.