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La robotique, le codage et la technologie au collège
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Initiation à la programmation - Partie 4 - Une progression

Initiation à la programmation - Partie 4 - Une progression | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it
L'initiation à la programmation est maintenant dans les nouveaux programmes de l'école primaire et du collège. Beaucoup d'enseignants souhaitent commencer mais se posent des questions:
Par quelle activité débuter?
Comment choisir un robot pour sa classe?
Quelle progression en Programmation et Robotique?
Dans cet article, j'apporte quelques éléments de réflexion qui pourront, je l'espère, vous aider à faire les premiers pas en programmation.

Via Joachim du Bellay
tu_reve_herbert's insight:
Ce document est plutôt adapté à l'introduction de la programmation aux cycles 2 et 3
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Joachim du Bellay's curator insight, November 26, 2:41 PM

Un site à découvrir...pour le cycle 3 mais aussi...

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Le BBC micro:bit, un ordinateur de poche facile à programmer

Le BBC micro:bit, un ordinateur de poche facile à programmer | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it
Le micro:bit (aussi noté micro bit) est un ordinateur à carte unique à processeur ARM conçu par la BBC pour l'éducation informatique au Royaume-Uni. En 2015, ce projet prévoit d'offrir gratuitement un exemplaire à chaque écolier britannique de douze ans (Wikipédia).
Pas cher, environ 17 €. Il peut se programmer en ligne sur http://microbit.org/code/ (plusieurs environnements d'édition disponibles). Il est aussi pilotable depuis un smartphone ou une tablette.
Les caractéristiques détaillées sont disponibles ici :
http://www.bbc.co.uk/mediacentre/mediapacks/microbit/specs
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Un équipement pas cher pour rendre concret l'algorithmique à l'école et au collège.
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Une (brève) histoire de la ROBOTIQUE

par Stéphane Cloâtre le 15 septembre 2016

Via Daniel Morgenstern
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Daniel Morgenstern's curator insight, November 5, 12:12 PM
merci pour le partage Stéphane
CANOPÉ, site du Mans's curator insight, November 9, 1:59 AM
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60 vidéos pour apprendre à utiliser Scratch

60 vidéos pour apprendre à utiliser Scratch | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it
Cette playlist Youtube regroupe pour le moment 60 courtes vidéos (de 1 à 5 minutes) pour découvrir les fonctionnalités de Scratch et apprendre à l'utiliser. Scratch peut s'utiliser directement en ligne ou bien s'installer sur un ordinateur pour un usage hors-ligne.


Via Alain MICHEL, Sebastien COASNE
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L'auteur de ces vidéos propose également une autre playlist similaire pour découvrir et apprendre à utiliser Snap! qui est un autre environnement de programmation basé sur Scratch mais fonctionnant entièrement en ligne, tout en HTML5 : https://www.youtube.com/playlist?list=PLjKIZfggfzdHCbo4Vy6KvaAJqeLfgOR00 here to
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Sebastien COASNE's curator insight, September 25, 1:50 PM

Cette playlist Youtube regroupe pour le moment 60 courtes vidéos (de 1 à 5 minutes) pour découvrir les fonctionnalités de Scratch et apprendre à l'utiliser.

Scratch peut s'utiliser directement en ligne ou bien s'installer sur un ordinateur pour un usage hors-ligne.

 

NB : L'auteur de ces vidéos propose également une autre playlist similaire pour découvrir et apprendre à utiliser Snap! qui est un autre environnement de programmation basé sur Scratch mais fonctionnant entièrement en ligne, tout en HTML5 :

https://www.youtube.com/playlist?list=PLjKIZfggfzdHCbo4Vy6KvaAJqeLfgOR00

 

À connaître...

Cafoc Guadeloupe's curator insight, September 27, 7:51 AM
Merci à Alain Michel pour l'info
Willem Kuypers's curator insight, September 28, 2:27 AM
Un logiciel à découvrir pour les apprentis programmeurs.
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Tuto : crée ta première application mobile ! - Geek Junior -

Tuto : crée ta première application mobile ! - Geek Junior - | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it
Geek Junior te propose en partenariat avec Teen-Code de t'initier à la création d'applications mobiles sous Android, avec une série de tutoriels.

Via Daniel Morgenstern
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Daniel Morgenstern's curator insight, September 3, 8:40 AM
Grâce à une application sous Android MIT AI2 Companion (app inventor 2).
Tous les 15 jours, un nouveau tutoriel
Daniel Morgenstern's comment, September 17, 1:38 AM
le tuto de la 2eme application est sorti : http://www.geekjunior.fr/tuto-creez-application-mobile-graffiti-9341/
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Tuto : crée ta première application mobile ! - Geek Junior -

Tuto : crée ta première application mobile ! - Geek Junior - | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it
Geek Junior te propose en partenariat avec Teen-Code de t'initier à la création d'applications mobiles sous Android, avec une série de tutoriels.

Via Daniel Morgenstern
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Daniel Morgenstern's curator insight, September 3, 8:40 AM
Grâce à une application sous Android MIT AI2 Companion (app inventor 2).
Tous les 15 jours, un nouveau tutoriel
Daniel Morgenstern's comment, September 17, 1:38 AM
le tuto de la 2eme application est sorti : http://www.geekjunior.fr/tuto-creez-application-mobile-graffiti-9341/
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Tableau comparatif des systèmes robotiques utilisables dans l'enseignement de la technologie au collège sur l'académie de Bordeaux.

Tableau comparatif des systèmes robotiques utilisables dans l'enseignement de la technologie au collège sur l'académie de Bordeaux. | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it
Ce document de l'Académie de Toulouse décrit les systèmes robotiques répondant aux critères du nouveau programme de technologie, dans le but de choisir un équipement adapté aux différentes pratiques, à l'hétérogénéité des laboratoires et des moyens de chaque établissement.
http://sti.ac-bordeaux.fr/techno/scratch/robots-synthese.pdf
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Un tableau intéressant qui compare des solutions de robotique utilisables au collège
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Jean-Christophe Blanquart's comment, August 25, 10:35 AM
Avez vous des expériences en la matière???
Joachim du Bellay's curator insight, August 26, 2:36 AM

A parcourir également l'excellent travail réalisé par l'Académie de Bordeaux ! http://sti.ac-bordeaux.fr/site2016/index.html

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DataDecode

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DataDecode propose à ses utilisateurs différentes activités. La première consiste à débattre autour des vidéos « Culture Code » et « Le code et moi » qui traitent de l'information et de la prolifération des données numériques. Dans un registre plus ludique, DataDecode invite aussi l'utilisateur à réaliser une série de missions pour comprendre la notion de donnée en jouant, en expérimentant, voire en programmant (génération de textes, base de données, jeux littéraires, collaboratif/asymétrique, économie des données).

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Accueil [Présentation du logiciel Scratch 2.0 ]

Accueil [Présentation du logiciel Scratch 2.0 ] | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it
[Présentation du logiciel Scratch 2.0 ]
 Introduction : Une présentation synoptique de Scratch 
L'interface de Scratch 
 Les lutins : La liste des lutins Créer de nouveaux lutins Créer de nouveaux costumes pour un lutin L'éditeur de dessin L'éditeur de dessin en mode vectoriel L'éditeur de dessin en mode bitmap 
 La scène : Présentation de l'objet scène La scène et ses arrière-plans L'éditeur de dessin L'éditeur de dessin en mode vectoriel L'éditeur de dessin en mode bitmap 
Les sons associés à un lutin ou un arrière-plan 
L'aire des scripts et la palette de blocs : L'aire des scripts Les blocs de Scratch

Via Joachim du Bellay, Daniel Morgenstern
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Daniel Morgenstern's curator insight, May 20, 1:27 PM
Un guide au format Scénari, bien pratique par son interactivité, de la dernière version de Scratch. Il s'attarde sur les éditeurs de dessin et les menus. Par contre, Il n'aborde pas la programmation.
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Tutoriels Arduino - Chaine U=RI - YouTube

Tutoriels Arduino - Chaine U=RI - YouTube | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

22 tutoriels de quelques minutes chacun sur le matériel Arduino.


Via Daniel Morgenstern
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Daniel Morgenstern's curator insight, April 10, 9:51 AM
Pour le prof. et/ou ses élèves.
Merci E. Prenat pour l'info
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Espace pédagogique : technologies et sciences des ingénieurs - du raisonnement jusqu'au code : algorithmie et programmation graphique

Espace pédagogique : technologies et sciences des ingénieurs - du raisonnement jusqu'au code : algorithmie et programmation graphique | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it
Le choix parmi les outils possibles pour faire progresser les élèves dans une logique de programmation est vaste, voici de quoi faire le point et quelles démarches peut on mettre en oeuvre avec les élèves.
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Un comparatif des solutions utilisables pour programmer différentes interfaces ou robots
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Blockly@rduino - éditeur graphique pour aider à la programmation des interfaces Arduino

Blockly@rduino - éditeur graphique pour aider à la programmation des interfaces Arduino | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

Blockly@rduino est un programme web, un webware graphique qui permet de :

1. Réaliser un programme graphique pour systèmes domotiques ou robotiques réalisés avec du matériel type Arduino.

2. Traduire en code le programme graphique.

3. Vérifier et téléverser dans la carte Arduino le code généré.

 


Via Daniel Morgenstern
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Daniel Morgenstern's curator insight, February 14, 8:54 AM

Blockly@rduino, éditeur graphique.

Un super travail avec tutoriel, wiki et plateforme de téléchargement

 

Créations et améliorations par Sébastien Canet, fonctions JS et CSS par Olivier Métayer, intégration CodeBender par Julien Rat.


Possibilité de l'installer sur poste fixe par la plateforme Github :

https://github.com/technologiescollege/Blockly-at-rduino

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veille-robotique

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Picaxe est une famille de microcontrôleurs comparables à un microprocesseur d'ordinateur, capable donc de gérer des instructions permettant le pilotage de petits systèmes électroniques.

- PICAXE c'est quoi ? (A quoi ça sert ?)

- Quel matériel ?

- Quel logiciel ?

- Comment le programmer ?

- Exemples d'exploitations courantes.

- Application à notre robot.

 

- PICAXE c'est quoi ? (A quoi ça sert ?)

- Quel matériel ?

- Quel logiciel ?

- Comment le programmer ?

- Exemples d'exploitations courantes.

- Application à notre robot.

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Le document présente Picaxe et compare les différents logiciels de programmation :

- par logigramme : Programming Editor, Logicator

- par blocs : Blockly, Scratch, ....

- avec des lignes de code : Basic, ...

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Enseigner et utiliser la robotique : quel kit robotique ou électronique choisir ?

Enseigner et utiliser la robotique : quel kit robotique ou électronique choisir ? | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

Pour Noël 2016, Génération Robots  a réalisé ce guide de choix  pour vous aider dans le choix de votre robot, kit robotique ou kit électronique !

Ce guide propose une sélection de solutions adaptées au niveau d'enseignement : école, collège ou lycée.

Il propose aussi une entrée pour les particuliers.

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Le site est commercial et les liens pointent vers la boutique en ligne mais le guide a son intérêt
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Cours complet sur Arduino proposé par le site edurobot.ch

Cours complet sur Arduino proposé par le site edurobot.ch | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

Arduino, c’est plusieurs choses: une carte programmable, un logiciel pour programmer la carte et une communauté. Commençons par la carte programmable. La carte Arduino a été développée par Ma…

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Le projet Edurobot offre aux enseignants et aux élèves des ressources pédagogiques pour l'utilisation de la robotique et de la technologie à l’école.
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Robobox - La Box de la robotique

Robobox - La Box de la robotique | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

Une start-up d'Ille-et-Vilaine propose Robobox pour constuire des robots toujours plus évolués. Idéal pour apprendre la programmation, l'électronique ou pour offrir.

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Les 5 plateformes pour apprendre à coder gratuitement

Les 5 plateformes pour apprendre à coder gratuitement | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

Créer des pages web en HTML et CSS, apprendre la programmation, réaliser un jeu vidéo … Toutes ces pratiques font désormais partie intégrante de ce que doivent maitriser les entreprises, et se révèlent même indispensables aux startups qui doivent être visibles sur le net. Et on a tous envie de savoir s’en servir, du moins les bases, sans forcément passer par une école spécialisée. En effet, sur le CV, ça passe crème et ça peut faire la différence ! C’est pourquoi Crème de la crème vous a fait un petit topo de 5 plateformes qui démocratisent le code en vous apprenant à programmer gratuitement, vous accompagnant de l’initiation totale à la manip’ la plus thug.


Via Frédéric DEBAILLEUL, RESENTICE
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Apprendre à coder en créant un filtre Snapchat 

Apprendre à coder en créant un filtre Snapchat  | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it
Pour encourager les jeunes à apprendre à coder, Vidcode a eu une très bonne idée : leur expliquer comment développer des choses qui les intéressent vraiment. Créer des filtres comme sur Instagram, des mèmes, des vidéos, des mini-jeux inspirés par Pokemon Go…

Via Ozil Conseil, CANOPÉ, site du Mans
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L'ALGORITHMIE, une introduction sous forme de Prezi comme outil d'éducation à la citoyenneté

L'algorithmique à l'école et au collège, les compétences, des idées d'activités débranchées, des idées d'activités, ...

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Poppy Project - Ergo Jr

Poppy Project - Ergo Jr | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

Ergo Jr est un bras articulé économique conçu pour l'éducation, facile à assembler et à modifier. Grâce à la programmation visuelle (SNAP), il peut être employé dans les écoles (collège, école, lycée) pour la réalisation de projets de complexité diverse. Conçu par LINRIA de Bordeaux, il est testé en lycée  notamment. Il est interface avec une carte Rasperry. 

Il est commercialisé sur le site Génération  Robots http://www.generationrobots.com/fr/402378-poppy-ergo-jr-avec-impressions-3d.html

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Le code à l'école et au collège : ce qui t'attend à la rentrée - Geek Junior -

Le code à l'école et au collège : ce qui t'attend à la rentrée - Geek Junior - | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it
A partir de la rentrée, l'apprentissage de la programmation informatique fera partie du programme scolaire à l'école et au collège. Que vas-tu apprendre ?

Via Daniel Morgenstern
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Daniel Morgenstern's curator insight, June 7, 5:36 PM
Un texte qui peut servir aux enseignants pour présenter rapidement le "codage" aux sixièmes et plus.
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L'Agence nationale des Usages des TICE - L’usage de la robotique à l'école

L'Agence nationale des Usages des TICE - L’usage de la robotique à l'école | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

L’intégration de la robotique à l’école est envisageable lorsqu’elle est « orchestrée » au sein d’une approche pédagogique adaptée. Elle peut alors stimuler une réelle transformation dans la façon d’enseigner et d’apprendre, basée sur la co-construction des connaissances, des compétences, et des attitudes des élèves.


Via RESENTICE
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RESENTICE's curator insight, May 13, 5:04 AM

Dans le contexte éducatif, il existe trois applications pédagogiques concrètes de la robotique : l’apprentissage de la robotique, l'apprentissage avec la robotique et l'apprentissage par la robotique : une étude intéressante sur l'introduction de la robotique à l'école.

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Programmer avec Scratch

Programmer avec Scratch | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

Le thème « Algorithmique et Programmation » entre dans les programmes du cycle 4 de mathématiques au collège dès la rentrée 2016.


Via Daniel Morgenstern
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Initiation à la notion d'algorithme - Inria

Initiation à la notion d'algorithme - Inria | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

Quelle est la différence entre mon intelligence et celle d'une machine ?
Déconstruire l'informatique pour mieux la comprendre :
- Le jeu de Nim comme algorithme
- Le Crépier psycho-rigide comme algorithme
- Le problème du plus court chemin
- Le baseball multicouleur comme algorithme


Via Françoise Grave, Daniel Morgenstern
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Des activités et des ressources depuis le niveau Primaire jusqu'au Lycée.

Voir aussi :

Initiation à la programmation et à la simulation numérique

et :

Découverte du codage des objets numériques  
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Françoise Grave's curator insight, February 15, 7:08 AM

Une ressource Inria. Activités pour la fin du primaire/ collège. 

Daniel Morgenstern's curator insight, February 16, 5:43 AM

Des activités et des ressources depuis le niveau Primaire jusqu'au Lycée

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Robotique - le système Arduino

Robotique - le système Arduino | robotique-codage-et-technologie | Scoop.it

SOMMAIRE

- ARDUINO c'est quoi ? (A quoi ça sert ?)

- Quel matériel ?

- Quel logiciel ?

- Comment le programmer ?

- Exemples d'exploitations courantes.

- Application à notre robot.


Via Daniel Morgenstern
tu_reve_herbert's insight:

Un document synthétique sur Arduino

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Daniel Morgenstern's curator insight, February 14, 9:04 AM

Un travail de synthèse de B. Menier à destination de ses élèves de 3ème