Ressources pour la Technologie au College
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Professeur de Technologie en collège, région PACA (France), j'ai souhaité tout d'abord mutualiser mes ressources accumulées depuis longtemps. A présent, mon but est de créer une veille technologique et pédagogique à partager avec toutes les personnes, enseignantes ou non, intéressées par l'éducation technologique. Je m’intéresse particulièrement aux apports des TICE en pédagogie et aux outils qui aident l'enseignant et qui facilitent l'apprentissage. - courriel : morgen.dan@neufonline.fr (remplacer le neuf par le chiffre 9)
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Comment fonctionne le cerveau ?

Comment fonctionne le cerveau ? | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Le cerveau humain pourrait être vu comme un ordinateur : un assemblage de neurones et d'influx nerveux à la place de transistors et de courant électrique. Mais il est beaucoup plus complexe et son exploration ne fait que commencer !
A l'occasion de la Semaine du cerveau du 14 au 20 mars.
Daniel Morgenstern's insight:
Capteurs, signaux, transmissions, courants électriques.. des termes semblables aux objets numériques mais un fonctionnement qui diffère par sa complexité.
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Les mots des disciplines - Voyage avec les mots - Canopé

Les mots des disciplines - Voyage avec les mots - Canopé | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

« Les 12 mots du son », un Voyage avec les mots spécialement conçu pour découvrir le vocabulaire lié au sonore, qu’il soit musical ou scientifique. Douze mots, douze chroniques radiophoniques (en baladodiffusion, en streaming et transcrites), douze fiches pédagogiques (avec corrigés) pour l’exploitation en classe et douze films d’animations avec créations sonores viennent enrichir l’outil qu’est Voyage avec les mots. L’ensemble des films d’animation – bande-son comprise – est conçu pour être visionné séparément, mot par mot, et à la suite, comme étant une seule œuvre audiovisuelle. 

Daniel Morgenstern's insight:

Les mots Fréquence, Décibel, Hertz, Onde... sont utilisés en Musique, mais aussi en Sciences et Technologie et méritent qu'on s'y attardent parfois.

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Méta-DIC - Progression EMI 6°(2015-2016)

Méta-DIC - Progression EMI 6°(2015-2016) | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Réflexion et partage autour des Médias, de l'Info-Documentation et de l'Info-Communication
Daniel Morgenstern's insight:

La progression et les activités autour de l'Éducation Médias & Information d'un professeur documentaliste

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Daniel Morgenstern's curator insight, November 3, 2015 12:46 PM

La progression et les activités autour de l'Éducation Médias & Information d'un professeur documentaliste

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Ressources pédagogiques Mindstorms - Robots en classe

Ressources pédagogiques Mindstorms - Robots en classe | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Vous trouverez sous le tableau suivant la liste des différentes descriptions d'activités en lien avec Mindstorms. Le tableau ci-dessous vous aidera à sélectionner une activité en fonction de certains critères.
Daniel Morgenstern's insight:

Sur ce site hélvétique, des activités pluridisiplinaires (en pdf) triées par âge, type de matériel et objectifs d'apprentissage (maths ou sciences)

 

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Joachim du Bellay's curator insight, June 22, 2015 2:29 PM
Daniel Morgenstern's insight:

Sur ce site hélvétique, des activités pluridisiplinaires (en pdf) triées par âge, type de matériel et objectifs d'apprentissage (maths ou sciences)

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Web-BD « Ma Propre Energie » - Éduscol STI

Web-BD « Ma Propre Energie » - Éduscol STI | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Cette Web-BD « Ma Propre Energie »(link is external) vise à retracer, de façon illustrée et ludique, les grandes étapes de l’histoire de l’énergie du point de vue du citoyen et qui constituent notre inconscient collectif autour de l’énergie.

En replaçant ces épisodes au fil du temps (évolutions techniques, décisions politiques, initiatives citoyennes, etc), chacun pourra comprendre d’où vient ce rapport particulier que les français entretiennent avec l’énergie et pourra choisir de s’impliquer personnellement dans une transition énergétique locale.

Daniel Morgenstern's insight:

Une ressource transdisciplinaire 3ème ou +

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Délégation Académique au Numérique Éducatif de Créteil - Rapport sur la 3D

Délégation Académique au Numérique Éducatif de Créteil - Rapport sur la 3D | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
La DANE de Créteil vous présente le rapport complet rédigé par un enseignant de l’académie, M. Armand Sabbathe, professeur certifié de Technologie au collège Claude Debussy d’Aulnay-sous-Bois, consacré aux usages pédagogiques de l’impression 3D et, également, à la vidéo-projection en 3D passive. M. (...)

Via Françoise Chatelain
Daniel Morgenstern's insight:

un rapport de 2 pages consacré à l'impression 3D en techno mais pas seulement

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Nouvelles simulations - Simulations PhET

Nouvelles simulations - Simulations PhET | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Simulations en ligne ou téléchatgeables, pour les SVT,  la Physique et les Maths.....tous niveaux


Via DANE Nice, Daniel Morgenstern
Daniel Morgenstern's insight:

Des ressources scientifiques pour la Technologie aussi.

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DANE Nice's curator insight, January 30, 2015 3:57 AM

Simulations PhET sont des outils flexibles qui peuvent être utilisés de plusieurs façons. Sur cette page, vous trouverez des vidéos et des ressources écrites sur la façon d'intégrer les simulations PhET dans une classe.

Les simulations sont écrits en Java, Flash ou HTML5, et peuvent être exécutées en ligne ou téléchargés sur un ordinateur. Toutes les simulations sont open source.

Daniel Morgenstern's curator insight, February 7, 2015 12:08 PM

DANE Nice's insight:

Simulations PhET sont des outils flexibles qui peuvent être utilisés de plusieurs façons. Sur cette page, vous trouverez des vidéos et des ressources écrites sur la façon d'intégrer les simulations PhET dans une classe.

Les simulations sont écrits en Java, Flash ou HTML5, et peuvent être exécutées en ligne ou téléchargés sur un ordinateur. Toutes les simulations sont open source.

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FabLab, Espace(s) collaboratif(s) du collège Albert Samain

FabLab, Espace(s) collaboratif(s) du collège Albert Samain | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Les élèves du collège Samain partageant leurs connaissances et compétences autour du numérique 

Daniel Morgenstern's insight:

Quelques actions éducatives autour du "numérique", de Scratch, des cartes heuristiques, etc... en pluridisciplinarité.

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Rescooped by Daniel Morgenstern from Environnement et développement durable, mode de vie soutenable
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Vient de paraître : Le développement durable à l'école, Une légitimité à conquérir - Médiaterre

Vient de paraître : Le développement durable à l'école, Une légitimité à conquérir - Médiaterre | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

À quelles conditions et jusqu’où le collège peut-il constituer un lieu favorable à un travail de mobilisation autour des problèmes du climat et de l’environnement ?

Une enquête de l'ADEME


Via algrappe
Daniel Morgenstern's insight:

[Extrait du document] " Les efforts qui sont demandés (aux élèves) pour ancrer véritablement leurs actes dans une démarche de protection de l’environnement, s’inscrivent en opposition par rapport au modèle que la société leur propose. Ce modèle leur offre en effet, un certain nombre de facilités et un confort de vie qu’ils n’ont pas vraiment envie de remettre en question. Pour le collégien, l’incitation par la sensibilisation à agir en faveur de la préservation de l’environnement est la seule option qui puisse être entendue; la notion d’obligation est particulièrement insupportable pour eux. "

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Le Projet en classe de 3ème - TECHNOLOGIE

Le Projet en classe de 3ème - TECHNOLOGIE | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Le chocolat : un cadre possible pour un projet

Ce thème « gourmand » permet d‘obtenir l’adhésion des élèves

Le projet laisse aux élèves un espace de liberté pour créer

Ce thème permet d’envisager des activités pluridisciplinaires


Via Technologies, Techno techno
Daniel Morgenstern's insight:

Très beau et "bon" projet pluridisciplinaire. 

Remarque : aux différents modes de fabrications étudiés, on peut ajouter l'impression 3D.

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Utiliser un serious game en cours de français. - [Lettres & Langues et Cultures de l'Antiquité]

Utiliser un serious game en cours de français. - [Lettres & Langues et Cultures de l'Antiquité] | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Les élèves de 3e sont sensibles à leur identité numérique et aux outils d’expression en ligne. Comment aborder ce sujet en cours de français ? Exemple avec un jeu sérieux d’anticipation.

Article mis en ligne le 30 octobre 2013 par Pierrick Guillot

Daniel Morgenstern's insight:

J'ai déjà indiqué le serious game utilisé, « 2025exmachina.net » dans ce post : http://sco.lt/5bRsS9 . Mais l'auteur décrit une séquence complète  s'appuyant sur ce jeu sérieux en cours de français, avec les fiches associées. Plusieurs compétences évaluées pourraient l'être également en cours de Technologie ou en interdisciplinarité. 

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Musée des arts et métiers : Dossiers de l'enseignant

Professeurs des écoles, de mathématiques, de français, de technologie, d’histoire, de physique… Le Musée des arts et métiers vous a préparé des outils pédagogiques à exploiter avant, pendant et après votre visite. Ces outils sont rassemblés dans les dossiers de l’enseignant et sont adaptés à votre discipline, à votre programme scolaire et peuvent être source d’inspiration dans le cadre d’IDD, TPE, PPCP ou TIPE.

Identifiez-vous en fonction de votre discipline et du niveau de votre classe, puis cliquez sur le bouton RECHERCHER.
Vous pouvez aussi afficher la liste des dossiers sur la base documentaire.
Daniel Morgenstern's insight:

Après la procédure de recherche, plusieurs dossiers sont affichés (engrenages, emballages, verre..) , avec des ressources diverses, comme des pdf, des questionnaires, des vidéos et des activités ou des jeux. Même si vous ne prévoyez pas de visite du musée, ces ressources sont intéressantes.

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Que dit la recherche ? L’usage de la #robotique à l'école @Usages_TICE #EcoleNumerique

Que dit la recherche ? L’usage de la #robotique à l'école @Usages_TICE #EcoleNumerique | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Dans le contexte éducatif, il existe trois applications pédagogiques concrètes de la robotique : l’apprentissage de la robotique, l'apprentissage avec la robotique et l'apprentissage par la robotique.  


Via Canopé Beauvais
Daniel Morgenstern's insight:
 l’intégration de la robotique à l’école  peut stimuler une réelle transformation dans la façon d’enseigner et d’apprendre, basée sur la co-construction des connaissances, des compétences, et des attitudes des élèves. La combinaison des activités robotiques et de l'approche IBSE ((Inquiry Based Science Education) semble ainsi permettre une compréhension approfondie des concepts en mathématiques et favoriser le changement de posture des élèves et des enseignants.
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Profleluherne's curator insight, March 10, 2:18 PM
 l’intégration de la robotique à l’école  peut stimuler une réelle transformation dans la façon d’enseigner et d’apprendre, basée sur la co-construction des connaissances, des compétences, et des attitudes des élèves. La combinaison des activités robotiques et de l'approche IBSE ((Inquiry Based Science Education) semble ainsi permettre une compréhension approfondie des concepts en mathématiques et favoriser le changement de posture des élèves et des enseignants.
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Réalité Augementée- équipez vos appareils de MIRAGE - Espace Ressources & Services - DANE Nice

Réalité Augementée- équipez vos appareils de MIRAGE - Espace Ressources & Services - DANE Nice | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Le projet Mirage est une banque d'applications adaptés à beaucoup de matières. Le principe consite à flasher un "marqueur" proposé par le site. Les élèves découvriront une animation en 3D...pour le plus grand plasir des élèves et des professeurs !
Daniel Morgenstern's insight:

Pour le moment cantonné à la physique (le concepteur est prof. de Physique), Mirage n'en est pas moins un superbe outil.

J'ai téléchargé l'application Centrales nucléaires, c'est bluffant ! 

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Défi papiers – Ecofolio

Défi papiers – Ecofolio | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Permettez à vos élèves de réaliser un véritable projet d'établissement sur le tri et le recyclage des papiers. Lancez-vous !
Daniel Morgenstern's insight:

A travers ce projet éco-citoyen, le site publie de nombreuses ressources sur le recyclage et donne des pistes de démarche pour impliquer l'établissement et les élèves.

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Daniel Morgenstern's curator insight, September 29, 2015 5:28 PM

Mettre en place le tri sélectif des papiers est l’opportunité de fédérer l’ensemble de votre établissement autour d’un projet éco-citoyen.

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L'impression 3D s'invite au collège - [Collège de Sèvres]

L'impression 3D s'invite au collège - [Collège de Sèvres] | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Par F. Dubois

Quatre présentations de projets de classe où l'impression 3D est mise en oeuvre. Certains projets sont interdisciplinaires.

Daniel Morgenstern's insight:

(Merci à A4 pour son twitt sur le sujet)

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Comment motiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo !

Comment motiver des élèves ? En leur faisant créer des jeux vidéo ! | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Pour motiver des élèves et booster leurs apprentissages, rien de tel que la conception de jeux vidéo. C’est l’idée de Fabrice Barbier, professeur de technologie, qui a créé une option 4e dédiée.


Via Elena Pérez, DANE Nice
Daniel Morgenstern's insight:

En 2012, Fabrice Barbier, professeur de technologie au collège Louis Pasteur de Suippes (Marne), crée une option pour les élèves de 4e, qu’il baptise “Découverte des technologies numériques” (DTN). L’idée : leur faire réaliser des jeux vidéo.

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Défi papiers – Ecofolio

Défi papiers – Ecofolio | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Vous souhaitez mettre en place un projet d'éducation au développement durable avec vos élèves ? Instaurez une gestion responsable des papiers dans votre établissement scolaire !

Daniel Morgenstern's insight:

Des ressources et des outils permettant d'enquêter sur l'utilisation  et le recyclage du papier dans chaque établissement scolaire pour mener ensuite des actions eco-responsables.

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Collège de Wazemmes,Lille, construire une imprimante 3D

Collège de Wazemmes,Lille, construire une imprimante 3D | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Le projet de construction d'une imprimante 3D recrute une dizaine d'élèves volontaires de 3°, prêts à venir travailler en dehors des heures des cours. ( Séances prévues le Mercredi après-midi )
Au menu : électronique, programmation, logiciels 3D, design , imagination , mathématiques, physique , technologies.
Daniel Morgenstern's insight:

Après cette série de diaporamas, si cela peut donner des idées à d'autres. de construire une imprimante 3D avec les élèves...

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Éduthèque - INA Jalons

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Présentation de l’offre Ina Jalons - Éduthèque
L’Institut national de l’audiovisuel propose un accès gratuit pour tous les enseignants du premier et second degré à la version intégrale de son site éducatif Jalons, comprenant plus de 1 550 documents audiovisuels téléchargeables de 1914 à nos jours, issus de la presse filmée, de la télévision et de la radio.
Daniel Morgenstern's insight:

Le site propose un accès par niveau et discipline, un moteur de recherche et quatre modes de navigation.

 

Il suffit de s'inscrire avec son adresse académique.

Il est également possible d'inscrire une classe avec un mot de passe à leur distribuer.

 
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Classcraft : Jouer pour apprendre

Classcraft : Jouer pour apprendre | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Montréal, juillet 2014 – Classcraft est le premier jeu de rôle éducatif que les professeurs et les élèves peuvent utiliser ensemble dans une salle de classe. Développé par Shawn Young, québécois d’origine et professeur de physique au secondaire, ce jeu a été crée pour répondre à une nouvelle génération. Véritable histoire à succès québécoise, Classcraft n’a cessé d’évoluer depuis ses débuts. À ce jour, 7000 professeurs dans 50 pays différents ont adopté Classcraft comme supplément à l’éducation dans leur salle de classe.  Plus d’un million d’élèves sont attendus pour cet automne.


Via Yasmine Kasbi, Audrey Bardon
Daniel Morgenstern's insight:

Classcraft est un jeu de rôle éducatif en ligne que les professeurs et les élèves peuvent utiliser ensemble en classe. Classcraft est disponible gratuitement pour les professeurs du monde entier en français et en anglais. Pour plus d’informations, visitez classcraft.com

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Bge Innovation's curator insight, July 8, 2014 9:23 AM

un jeu de rôle pour motiver les élèves...

Michèle Drechsler's curator insight, August 22, 2014 8:58 AM

add your insight...

Guillemette Trognot's curator insight, June 25, 2015 7:58 PM

expérience réussie dans la classe de 4ème de mon fils

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5 outils d’apprentissage de la programmation pour donner vie à un autre NAO. |

5 outils d’apprentissage de la programmation pour donner vie à un autre NAO. | | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

la programmation informatique à la portée des enfants. Une interface simplifiée leur permet d’écrire des commandes qui sont exécutées en temps réel. Ils peuvent ainsi créer des objets graphiques (fenêtres, textes, boutons…) et réaliser de véritables programmes : logiciel de t’chat, jeu, simulateur, etc.  


Via Canopé Beauvais
Daniel Morgenstern's insight:

Cet article donne de bonnes pistes pour ceux qui souhaiteraient programmer avec leurs élèves ou les initier à la conception d'un jeu vidéo. On y aborde 4 outils : 

RobotProg

Kodu

Scratch

Tangara

et un site "scoopé" ici : http://sco.lt/7NcxxB

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Rescooped by Daniel Morgenstern from FORMATION CONTINUE
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Plus de 100 apps pour vos classes

Plus de 100 apps pour vos classes | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Sélection de plus de 100 apps pour tablette Android à utiliser en classe avec les élèves

Via Mickael Ruau
Daniel Morgenstern's insight:

Des applications de productivité aux Maths, en passant par les activités de créativité, il y a de tout, à vous de trier si vous utilisez des tablettes Android.

[extrait de l'article] : Bien souvent aussi l'application proposée dans une catégorie n'est qu'un exemple et il en existe d'autres qui sont similaires et peuvent être plus adaptées à vos besoins spécifiques.  Enfin, nous conseillons vivement à chacun, spécialiste dans sa discipline, de valider les contenus avant toute exploitation effective en classe.

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Mickael Ruau's curator insight, August 22, 2013 9:42 AM

"La tablette numérique est une source quasi inépuisable d'outils et de ressources pour l'éducation. Le magasin d'applications Google Play comporte aujourd'hui plus de 700.000 apps et ce nombre a pratiquement doublé en une année. Toutefois la sélection des apps les plus appropriées pour nos activités en classe n'est pas toujours facile, surtout si l'on recherche des applications en français et si possible gratuites. 

Aussi, EtiGliss vous propose ici une sélection de quelques apps Android qui nous ont semblé mériter l'attention des enseignants."