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Red Educativa TIC compartiendo experiencias, herramientas y recursos.
Curated by Nacho Herrero
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Rescooped by Nacho Herrero from Transmedia: Storytelling for the Digital Age
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How Fox's "The Martian VR Experience" Became Hollywood's Most Ambitious VR Experiment

How Fox's "The Martian VR Experience" Became Hollywood's Most Ambitious VR Experiment | RED.ED.TIC | Scoop.it

Via The Digital Rocking Chair
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The Digital Rocking Chair's curator insight, January 6, 2:16 PM


Daniel Terdiman:  "Much more than marketing, the experience lets users feel what it's like to survive on Mars, just like Mark Watney. Yes, there are potatoes."

Fausto Cantu's curator insight, January 7, 2:25 PM
¿Cómo Fox " The Martian VR " se convirtió Experimento VR más ambiciosos de Hollywood
AUMENTARV's curator insight, January 8, 6:58 AM

Esta película es un claro ejemplo de lo que podría ser un uso de Realidad Virtual con un traje bien completo. 

Rescooped by Nacho Herrero from Transmedia: Storytelling for the Digital Age
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The 6 most important virtual reality breakthroughs of 2015

The 6 most important virtual reality breakthroughs of 2015 | RED.ED.TIC | Scoop.it

Via The Digital Rocking Chair
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The Digital Rocking Chair's curator insight, December 22, 2015 3:08 PM


Rachel Metz:  "A lot happened in virtual reality this year; here are the key things to remember."

Rescooped by Nacho Herrero from Transmedia: Storytelling for the Digital Age
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How virtual reality will grow in 2016

How virtual reality will grow in 2016 | RED.ED.TIC | Scoop.it

Via The Digital Rocking Chair
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Marco Favero's curator insight, January 4, 4:59 AM

aggiungere la vostra comprensione ...

Fausto Cantu's curator insight, January 6, 5:54 PM

Crecimento de VR en 2016

Jan-Olof Steen's curator insight, January 18, 12:48 PM

 

Adario Strange:  "2015 was the year virtual reality finally shed its niche status and made real inroads into mainstream culture."

Rescooped by Nacho Herrero from REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0
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10 Augmented Reality Apps For Kids - AVATARGENERATION

10 Augmented Reality Apps For Kids - AVATARGENERATION | RED.ED.TIC | Scoop.it
“ In the days long past, kids would gather around that lucky boy whose parents could afford a Super Nintendo and patiently wait for their turn. Today, everyone can afford a gaming console. When augmented reality games finally make a grand entry into the consumer market, everyone will simply have to have them. This is the way of the future and boy, it sure looks bright. These AR apps are meant to accustom kids into using and enjoying augmented reality apps so that they can easily maneuver their way through whatever technological advances wait for them 10 or 20 years in the future.”
Via John Evans, Javier Sánchez Bolado
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Manel de la Fuente's curator insight, February 7, 12:38 PM

afegeixi la seva visió ...

♥ Mireia Torrent ♥'s curator insight, February 8, 2:37 AM

afegeixi la seva visió ...

Rescooped by Nacho Herrero from Digital Health
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Why 2016 Will Be The Year Of Mass Wearables Adoption

Why 2016 Will Be The Year Of Mass Wearables Adoption | RED.ED.TIC | Scoop.it

In the last 12 months, wearables have been a constant topic of conversation. The reaction has been mixed with some early adopters smugly telling anyone who listens that they were right and others—even the biggest fanboys—hedging their bets. According to Forrester Research, one in five U.S. adults either owns or has used a wearable and the market is poised to be one of the big tech earners of 2016.In 2014, only 10% of American adults admitted to having a wearable device. The Apple Watch was still a in production (announced in September 2014) and Fitbit was the poster child for a new wearable generation, but wearables were being hyped as the device that would break out in a big way in 2015.


Via Alex Butler
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Denise Silber's curator insight, December 12, 2015 6:14 PM
Wearables will continue to grow...They will continue to be left behind as well for all the reasons we know...although the net result will be up. Let's watch and see.
RuleIS's curator insight, December 18, 2015 10:32 AM

This kind of article should be stored and reviewed in 2021.

Reading these lines, It seems that customer engagement is evident. After the fist wave of adoption, the key driver will be : what's my personal benefit compared to the drawbacks of wearing this wearable all day (and even night) long.

It will be the right moment to note that virtual data benefits does not fit the physical convenience drawbacks.

And then we will talk some more about customer engagement !

Rescooped by Nacho Herrero from Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula
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Realidad aumentada y realidad virtual - Dos tendencias al alza para el año 2015 ~ Planeta Tek

Realidad aumentada y realidad virtual - Dos tendencias al alza para el año 2015 ~ Planeta Tek | RED.ED.TIC | Scoop.it

Por una parte la realidad aumentada es complementar las imágenes del mundo real con otra serie de información extra, como una capa superpuesta que la complemente. Quizás uno de los ejemplos más conocidos sean las Google Glass o gafas de Google, que nos muestran esa información proyectándola sobre sus lentes. Actualmente parece que elproyecto ha perdido algo de empuje, y le quieren dar un enfoque profesional en la medicina y el ámbito de la construcción e industrial para conseguir esa masa crítica de adopción que posibilite la creación de un ecosistema a su alrededor. 


Via AUMENTARV
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AUMENTARV's curator insight, January 3, 12:11 PM

Interesante post sobre realidad aumentada y realidad virtual diferenciándolos muy bien 

Scooped by Nacho Herrero
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9 Amazing Augmented Reality Apps for Teaching and Learning — Emerging Education Technologies

9 Amazing Augmented Reality Apps for Teaching and Learning — Emerging Education Technologies | RED.ED.TIC | Scoop.it
We’re Seeing an Explosion of Free and Low Cost Augmented Reality Tools for Education Augmented reality (AR) has evolved in recent years and its application in classrooms is limitless.
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Rescooped by Nacho Herrero from REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0
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Realidad aumentada: Posibilidades educativas


Via Ramon Aragon, Javier Sánchez Bolado
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Rescooped by Nacho Herrero from Artículos CIENCIA-TECNOLOGIA
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Daqri 4D Studio

Daqri 4D Studio | RED.ED.TIC | Scoop.it

 Numerosas son las aplicaciones que existen en el mercado que nos permiten crear material basado en la realidad aumentada. Algunas de ellas como Aurasma 4d Studio o Layar Studio o CraftAR de la que ya hemos hablado en una anterior entrada, nos permiten de forma sencilla la creación de material basado en la RA. Algo a destacar de Daqri es que no es necesario seguir ningún canal para poder ver la realidad aumentada creada.


Via Gumersindo Fernández
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AUMENTARV's curator insight, December 30, 2015 1:40 PM

Interesante aplicación para crear realidad aumentada de una forma sencilla. A diferencia de otras aplicaciones no es necesario seguir canales como ocurre en Layar o Aurasma. 

Rescooped by Nacho Herrero from Recull diari
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Nueva app para que los niños aprendan programación con juegos y cuentos interactivos

Nueva app para que los niños aprendan programación con juegos y cuentos interactivos | RED.ED.TIC | Scoop.it
La aplicación, PBS KIDS ScratchJr está disponible de manera gratuita tanto para iOS como para Android.

Via Teresa Torné
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La TICoteca

La TICoteca | RED.ED.TIC | Scoop.it

Interesante y fácil aplicación para trabajar la realidad aumentada. Hay plantillas ya realizadas listas para colorear sobre el cuerpo humano, plantas, seres vivos. 

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Chromville and Christmas!

Chromville and Christmas! | RED.ED.TIC | Scoop.it

Chromville: LEARNING WHILE HAVING FUN

Interesante aplicación de realidad aumentada que nos permite colorear diferentes patrones y obtener curiosos dibujos en realidad aumtentada. Este es un ejemplo de lo que hemos hecho en clase con la APP para realizar una postal de Navidad.

De la misma web se pueden descargar las fichas. Hay un acceso en este mismo link al blog de aula.

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8 apps para alumnos con dificultades específicas de aprendizaje (DEA) - Educación 3.0

Apps para dispositivos móviles destinadas a alumnos que tienen dificultades específicas de aprendizaje (DEA)
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Rescooped by Nacho Herrero from Informática Educativa y TIC
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En la nube TIC: Convierte (casi) cualquier ordenador en un #Chromebook

En la nube TIC: Convierte (casi) cualquier ordenador en un #Chromebook | RED.ED.TIC | Scoop.it

¿No se han portado los Reyes Magos como esperabais y no os han traído el portátil de última generación que habíais pedido con ansia? No os preocupéis, aquí os traigo la solución para que convirtáis vuestro obsoleto ordenador en un flamante Chromebook sin depender de los caprichos reales ;).


Via Fernando de la Cruz Naranjo Grisales
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Augmented Reality Versus Virtual Reality: The Battle Is Real

Augmented Reality Versus Virtual Reality: The Battle Is Real | RED.ED.TIC | Scoop.it

Via The Digital Rocking Chair
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Vivalist's curator insight, January 7, 4:56 AM

The article explore the differences between the two "mediums". Stressing the fact that "VR’s biggest strength is also its greatest weakness. The immersive nature of VR hinders users from interacting with their surroundings. [It]  has already started to revolutionize the way we watch content, but will never be the technology we turn to in our everyday lives."


Whereas AR brings layers of info on our daily lives, the tech has not delivered yet due to the issue of visualization. But "Microsoft is working on HoloLens AR headset glasses. Developer kits are scheduled to hit the market in early 2016. Google invested in a company called Magic Leap, whose technology beams lasers into the viewer’s iris to activate AR. That future will become a reality in another year’s time."

LOPEZ Gaetan's curator insight, January 7, 10:55 AM

YEEESS

Cheryl Doig's curator insight, January 7, 2:26 PM

This article provides a good intro to the difference between AR and VR. Expect to see some big changes in both areas, with AR in particular, affecting organisations. #immersivelearning

Rescooped by Nacho Herrero from REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0
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La Realidad Aumentada, un nuevo motor en el desarrollo de las nuevas generaciones

La Realidad Aumentada, un nuevo motor en el desarrollo de las nuevas generaciones | RED.ED.TIC | Scoop.it

Todos sabemos que, para aprender, no hay nada como disfrutar de lo que estamos haciendo. Si lo tenemos tan claro, ¿por qué, entonces, las nuevas generaciones siguen inmersas en un modelo educativo propio de la Revolución Industrial? Sí, ese. Ese en el que el alumno permanece sentado en su pupitre atendiendo, memorizando y plasmando las lecciones, para acabar dejándolas en el olvido. Y sobre todo, adoctrinándose bajo unos preceptos que, en muchos casos, no le permiten mostrar todo su potencial. Te suena, ¿verdad?


Via Gumersindo Fernández, Javier Sánchez Bolado
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Niños y Tecnología - 5 Consejos para un Uso Responsable | Infografía

Niños y Tecnología - 5 Consejos para un Uso Responsable | Infografía | RED.ED.TIC | Scoop.it
“Hola: Compartimos una interesante infografía sobre "Niños y Tecnología - 5 Consejos para un Uso Responsable" Un gran saludo. Visto en: aulaplaneta.com También le puede interesar: Evolución de la Tecnología Educativa como Disciplina Pedagógica Educación Primaria y Tecnología Móvil 11 Tecnologías Alrededor de la Educación – Tendencias 4 Maneras de como la Tecnología…”
Via Teresa Torné
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Ingeniería Romana reconstruida con Realidad Aumentada - Las Ciudades (1), Ingeniería romana - RTVE.es A la Carta

Ingeniería Romana reconstruida con Realidad Aumentada - Las Ciudades (1), Ingeniería romana - RTVE.es A la Carta | RED.ED.TIC | Scoop.it
Ingeniería Romana - Las Ciudades (1), Ingeniería romana online, completo y gratis en RTVE.es A la Carta. Todos los programas de Ingeniería romana online en RTVE.es A la Carta

Via Javier Sánchez Bolado
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6 Great Websites for Educators Using iPads in the Classroom

6 Great Websites for Educators Using iPads in the Classroom | RED.ED.TIC | Scoop.it
Tailoring your curriculum to include devices such as iPads can have a positive impact on student engagement in the classroom and continued learning outside the classroom. When iPads are integrated effectively, the outcomes can be amazing. Bookmark these websites for some great tips.
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Proyecto AUMENTAR: Realidad Aumentada

Proyecto AUMENTAR: Realidad Aumentada | RED.ED.TIC | Scoop.it

Cambiar el aspecto de nuestras aulas, aumentar la motivación de los alumnos y profesores, fomentar el uso de las TIC mediante los dispositivo móviles, todo esto y mucho más ya es algo posible gracias a la realidad...


Via Javier Sánchez Bolado
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Rescooped by Nacho Herrero from TECNOLOGÍA_aal66
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Aprendiendo a diseñar en Tinkercad | DIWO

Aprendiendo a diseñar en Tinkercad | DIWO | RED.ED.TIC | Scoop.it

Tinkercad es un software gratuito online creado por la empresa Autodesk, una de las empresas punteras en programas de diseño 3D.

 

Sus ventajas son claras: es sencillo de usar, su aspecto es atractivo y con unas pocas horas de entrenamiento podemos adquirir mucha destreza en su uso.

 

Como desventaja podríamos señalar que es necesario tener una cuenta de correo para darse de alta como usuario y que sólo posee una versión online, por lo que hace falta conexión a internet.

 


Via Angel Acción Lamas
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Como crear tarjetas de Realidad Aumentada en 7 sencillos pasos - Cerebro Digital

Impresiona a todos esta navidad con una tarjeta de Navidad futurista con Realidad Aumentada.
Nacho Herrero's insight:
una gran explicación para crear postales o contenido con Realidad Aumentada. Utilizando programas sencillos
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Materiales educativos adaptados a Pictogramas para niños con NNEE

Materiales educativos adaptados a Pictogramas para niños con NNEE | RED.ED.TIC | Scoop.it
La Asociación Navarra de Autismo ha publicado en su página Web, una amplia selección de enlaces y materiales adaptados con pictogramas, con el propósito de servir de ayuda a los niños y jóvenes con necesidades educativas especiales, dando fe de su eficacia y utilidad tras haberlos utilizado en su totalidad (...)

Via Teresa Torné
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lauubbel's curator insight, December 18, 2015 5:38 AM
#SCEUNED15 Los pictogramas son un material muy útil para todos los niños con NNEE
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Trabajamos las fracciones con piezas de LEGO

Trabajamos las fracciones con piezas de LEGO | RED.ED.TIC | Scoop.it
Dichosas fracciones ¿Cuántas veces los estudiantes estudian las fracciones? Años y años y sin embargo muchos continúan con grandes lagunas. Para aprendizaje de las fracciones se comienza ya en educación infantil.
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PROYECTO #GUAPPIS: Christmas AR. Realidad aumentada navideña.

PROYECTO #GUAPPIS: Christmas AR. Realidad aumentada navideña. | RED.ED.TIC | Scoop.it
una forma y divertida de crear un árbol de Navidad con adornos en Realidad Aumentada.
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