Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula
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EN EL AULA: Orientación con Wallame

EN EL AULA: Orientación con Wallame | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it

El pasado día 8 de diciembre, los profes de Educación Física de Valladolid del grupo “INDIANA” nos juntamos en Portillo,una bonita localidad próxima a nuestra ciudad con un castillo medieval, para hacer una prueba de geolocalización con la aplicación de realidad aumenta "Wallame". La app fue creada con el objetivo de crear una gran comunidad de fotos donde nosotros captamos una imagen, la editamos con una pegatina y la geolocalizamos para que los demás la busquen. Las pegatinas siempre esconden algo (imágenes, letras….) El objetivo de esta reunión y de todas las que tenemos a lo largo del curso es conocer diferentes experiencias que tienen cabida en el área de educación física con nuestros alumnos y que nos ayudan a mantener una práctica activa e innovadora. En este caso la orientación fue llevada a cabo por los coordinadores del grupo de trabajo Fidel Puertas Díaz y Bea Fuentes Reguero que nos prepararon cuatro recorridos. Todos los profes llevábamos en nuestros dispositivos móviles descargada la aplicación y estábamos divididos en varios equipos. Cada equipo debíamos completar cuatro circuitos por el pueblo.

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20 Top Virtual Reality Apps that are Changing Education

Virtual reality is one of the hottest edtech trends. Not only are students allowed the opportunity to emerge themselves into a subject but can travel the world from their desk chairs. Educationally, these VR apps allow students to visualize concepts that were confined to the pictures in a textbook. Below are 20 Virtual Reality Apps that are changing education.

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"CÓDIGO QR CON GALLETAS"

"CÓDIGO QR CON GALLETAS" | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it

Esta es una gran idea de cómo podemos utilizar los códigos QR en el aula o cómo los podemos crear para propósitos muy interesantes. Lo mejor de esta actividad es la propia creación del código QR más que la finalidad pero es realmente una actividad motivadora en la que los alumnos del CEIP Pablo Picasso de Valladolid han estado realmente implicados. 

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EN EL AULA: Clasificando animales con Zookazam

EN EL AULA: Clasificando animales con Zookazam | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it

Interesante aplicación de Realidad Aumentada para estudiar diferentes tipos de animales  de forma muy clasificada. Experiencia de aula llevada a cabo con alumnos de 5 de primaria. 

Lo único que requiere es imprimir los marcadores para poder hacer uso de ella. En clase nos dividimos por cinco equipos, buscaron una clasificación de los animales en función de su reproducción (ovíparos y vivíparos), en función de su alimentación (carnívoros, herbívoros y omnívoros) y en función de su estructura ( vertebrados e invertebrados). Después cada grupo elaboró su mural entre las horas de lengua y de educación plástica. En cada mural ocultaron los marcadores con sus informaciones e imágenes.

Mas información en el post original. 



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Uso de códigos QR en el aula: estudiamos el medio geográfico de la antigua Grecia

Uso de códigos QR en el aula: estudiamos el medio geográfico de la antigua Grecia | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it

Desarrollamos esta actividad en la asignatura de Cultura Clásica en el curso 3º ESO en el IES Alto Jarama de Torrelaguna (Comunidad de Madrid). El desarrollo de la misma ha sido el siguiente: A lo largo de dos sesiones se trabajó con los alumnos las principales características geográficas de la antigua Grecia, haciendo referencia a elementos del relieve, del clima e incluyendo alusiones a los principales enclaves arqueológicos. Se complementaron las explicaciones con el trabajo con mapas mudos en los que los alumnos incluyeron la información trabajada a lo largo de dichas sesiones. Una tercera sesión se realizó en el aula de informática del Centro donde se procedió a explicar las características de los códigos QR y se continuó elaborando y personalizando nuestros códigos QR empleando la web de Unitag. Así, los alumnos elaboraron sus propios códigos, vinculándolos a vídeos, podcasts o fotografías panorámicas.

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ARcrowd. Realidad Aumentada de una forma fácil y sencilla. 

ARcrowd. Realidad Aumentada de una forma fácil y sencilla.  | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it

La creación de contenido basado en la realidad aumentada por aquellas personas que no poseen conocimientos de desarrolladores, es cada vez más asequible gracias a programas como el que presentamos hoy, ARCROWD. Esta plataforma nos permite crear este tipo de contenidos de una forma sencilla, permitiendo personalizar el proceso de creación.

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Nace IJVAR (IGI-Global):  International Journal of Virtual and Augmented Reality –, una revista científica propulsada y liderada por el grupo ARTEC.

Nace IJVAR (IGI-Global):  International Journal of Virtual and Augmented Reality –, una revista científica propulsada y liderada por el grupo ARTEC. | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it
Portal web del Instituto Universitario de Investigación de Robótica y Tecnologías de la Información y Comunicación
Via Javier Sánchez Bolado
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“La realidad aumentada viene a toda velocidad al mundo de la enseñanza”

“La realidad aumentada viene a toda velocidad al mundo de la enseñanza” | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it
Cómo será la realidad aumentada que en breve tendremos en la enseñanza. 

Via Javier Sánchez Bolado
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Virtuali-Tee: The Ultimate Way to Learn About the Body!

Curiscope is raising funds for Virtuali-Tee: The Ultimate Way to Learn About the Body! on Kickstarter!

Kids switch on when you bring a subject to life. For just the price of a t-shirt, teach your kids about the anatomy.

Via David W. Deeds
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David W. Deeds's curator insight, October 15, 2016 6:31 PM

How cool is this?? ;)

Aki Puustinen's curator insight, October 16, 2016 3:07 AM
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Así será la Realidad Mixta del futuro: 6 vídeos espectaculares - MediaTrends

Así será la Realidad Mixta del futuro: 6 vídeos espectaculares - MediaTrends | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it
La realidad mixta es una mezcla entre lo mejor de la realidad virtual y la aumentada. Ya hay firmas que trabajan en ella y los resultados son espectaculares
Via Javier Sánchez Bolado
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Grafitti en las fachadas de las casas con Realidad Aumentada

Grafitti en las fachadas de las casas con Realidad Aumentada | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it
Realidad Aumentada utilizando las fachadas de las casas. 
En la clase de 5 años estamos trabajando el proyecto "Conoce Almagro". Para conocer mejor nuestro pueblo, una de las actividades ha sido dejar mensajes escondidos en alguna de las fachadas más famosas de la localidad. Para poder localizarla hay que tener instalada la aplicación de Realidad aumentada wallame tanto para Ios como Android y gratuita.

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Augmented Reality: 32 Resources About Using it Education

Augmented Reality: 32 Resources About Using it Education | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it

32 Resources of Augmented Reality with examples. 


According to Webster's Dictionary, augmented reality is "an enhanced version of reality created by the use of technology to overlay digital information on an image of something being viewed through a device (as a smartphone camera); also : the technology used to create augmented reality." Think of it as a type of virtual reality, using the computer to copy your world. You are probably familiar with a tool created by Google which falls into this category: Google Glass. Although augmented reality has existed for a long time, we as teachers are only now grasping how to use it in the classroom. Let's take a look below

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Un completo listado de aplicaciones de Realidad Aumentada  con ejemplos muy útil para aplicarlos en el aula. 
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GAFAS REALIDAD VIRTUAL.

GAFAS REALIDAD VIRTUAL. | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it
Debido al impacto que está provocando la realidad aumentada en todos los ámbitos, las empresas están apostando por invertir en esta tecnología. Lo que antes era un prototipo, algo que no llegaría fácilmente a todo el mundo, ahora es una realidad alcanzable. Hay diferentes formas de disfrutar la realidad virtual, desde un módico precio, con nuestro Smartphone hasta gafas más sofisticadas que nos trasladan a otra realidad muy trabajada.
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Augmented Reality and Web 3.0

Augmented Reality and Web 3.0 | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it

Augmented reality could open up huge potential for education outside of the classroom and enable students to learn and interact with whatever is in their immediate physical environment at any particular time. It could also transform publishing and the way we interact with books and images by enabling us to transform them into interactive multimedia.


Via Nik Peachey
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Nik Peachey's curator insight, July 19, 2016 4:54 AM

My article on Augmented Reality from back in 2011.

Vasi Doncheva's curator insight, August 19, 2016 11:15 PM

My article on Augmented Reality from back in 2011.

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Herramientas para crear contenidos con realidad aumentada - Educación 3.0

Agrupación de diferentes Aplicaciones y herramientas para crear contenido en Realidad Aumentada. Si queréis crear contenidos de Realidad Aumentada, que mezclen imágenes reales con otras virtuales, podéis utilizar alguna de estas herramientas.

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EN EL AULA: Orientación con Wallame

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El pasado día 8 de diciembre, los profes de Educación Física de Valladolid del grupo “INDIANA” nos juntamos en Portillo,una bonita localidad próxima a nuestra ciudad con un castillo medieval, para hacer una prueba de geolocalización con la aplicación de realidad aumenta "Wallame". La app fue creada con el objetivo de crear una gran comunidad de fotos donde nosotros captamos una imagen, la editamos con una pegatina y la geolocalizamos para que los demás la busquen. Las pegatinas siempre esconden algo (imágenes, letras….) El objetivo de esta reunión y de todas las que tenemos a lo largo del curso es conocer diferentes experiencias que tienen cabida en el área de educación física con nuestros alumnos y que nos ayudan a mantener una práctica activa e innovadora. En este caso la orientación fue llevada a cabo por los coordinadores del grupo de trabajo Fidel Puertas Díaz y Bea Fuentes Reguero que nos prepararon cuatro recorridos. Todos los profes llevábamos en nuestros dispositivos móviles descargada la aplicación y estábamos divididos en varios equipos. Cada equipo debíamos completar cuatro circuitos por el pueblo.

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Colaborar para Enseñar

Colaborar para Enseñar | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it

El 21 de Enero de 2017 se han celebrado en Medialab Prado, las jornadas educativas "Colaborar para Enseñar" organizadas por la Asociación Espiral. El Proyecto Aumentar presentó la experiencia colaborativa "Aumentando mi cole", enmarcada en las actividades que el Proyecto desarrolla en el ámbito educativo.

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LAS LETRAS Y EL NOMBRE A TRAVÉS DE LA #RA

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Interesante trabajo de Educación Infantil para trabajar las letras en Realidad Aumentada. 
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HoloLens Microsoft educa estudiantes con hologramas - Digital Trends Español

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Microsoft desarrolló programas pilotos con universidades para uso del HoloLens y hologramas en la educación y aprendizaje.

Via Javier Sánchez Bolado
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Realidad virtual y realidad aumentada en la Facultad

Realidad virtual y realidad aumentada en la Facultad | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it
El día lunes 31 de octubre, se dieron cita varios medios de comunicación para conocer las instalaciones de la Facultad de Odontología, en concreto, la Sala de Realidad Virtual “Margarita Chor…...

Via Javier Sánchez Bolado
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Rosanna Costaguta's curator insight, November 10, 2016 7:05 AM

Realidad aumentada y realidad virtual aplicada en la enseñanza. En este caso en particular la aplicación esta disponible para los estudiantes de la Facultad de Odontología. El material disponible sirve de apoyo para las clases de Anatomía Humana, Anestesia, Prótesis, contando además con algunas tomografías de casos reales, y cirugías filmadas en tercera dimensión

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CoSpaces

CoSpaces | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it

El uso de la realidad virtual es cada vez más extenso en el ámbito educativo. Es importante para que esta tecnología se afiance en este campo, que la creación de los contenidos sean accesibles a los neófitos en la material. Este es el caso de CoSpaces, una plataforma que nos permitirá crear escenarios virtuales mediante su plataforma online con el fin de poder hacer uso de gafas de realidad virtual.

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Aplicaciones para leer Códigos QR

Aplicaciones para leer Códigos QR | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it
La realidad aumentada es una tecnología que, justamente, «aumenta» la información con la que uno cuenta físicamente, agregando data digital.
Via Javier Sánchez Bolado
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Las mejores apps de realidad aumentada que no puedes perderte

Las mejores apps de realidad aumentada que no puedes perderte | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it
La realidad aumentada es una tecnología que ha aumentado enormemente, en parte gracias a las aplicaciones ¡Descubre las mejores apps de realidad aumentada!

Via Javier Sánchez Bolado
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The Top 10 Companies Working on Education in Virtual Reality and Augmented Reality - Touchstone Research

The Top 10 Companies Working on Education in Virtual Reality and Augmented Reality - Touchstone Research | Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el aula | Scoop.it
Virtual Reality and Augmented Reality technologies are quickly changing the landscape of education with the help of some key companies.

Via Nik Peachey
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Danielarv's curator insight, October 1, 2016 3:12 PM
Virtual Reality and Augmented Reality are new technologies which engage students in a completely new way which is more fun and engaging for them, and it increases retention. This article show the 10 companies that are working on education in virtual reality and augmented reality. The first company is Immersive VR Education which created a Lecture VR is a VR app which simulates a lecture hall in virtual reality, while adding special effects that are accompanied by images, videos, and immersive experiences which enhance the lesson. The second company is Unimersiv which is a VR learning platform which releases educational content on a monthly basis.The next company is Alchemy VR which is creating immersive educational experiences on an impressive scale. These are the others companies Google, thinglink, gamar, Schell Games,EON Reality,Nearpod and WoofbertVR which are working on it. Virtual Reality and Augmented Reality are the next big step forward in education, and these technologies are good for educators and students alike. These technologies give us a window into the future of education, and it probably won’t be long until it is standard for classrooms to come equipped with some form of VR or AR technology.
Carlos Fosca's curator insight, October 1, 2016 11:05 PM

La realidad virtual y la realidad aumentada serán las tecnologías que marcarán la diferencia en la oferta educativa de los próximos años. 

Ginger Jewell's curator insight, October 3, 2016 8:40 AM
AR and VR have such potential.  I still want a Holodeck.

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Google Expeditions

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No es novedad en la actualidad que la compañía Google nos sorprenda con nuevas innovaciones en el ámbito educativo. Este es el caso de Expeditions, un completo programa de inmersión virtual mediante el uso de dispositivos móviles y gafas de realidad virtual cardboard. Expeditions nos permite ir a cualquier lugar del mundo y de la historia con solo un clic. Posee gran variedad de escenarios, aunque uno de los potenciales que posee esta aplicación, es poder enviar a todos los dispositivos el mismo escenario a la vez. Con esto podemos controlar la clase y exponer en cada momento el contenido que queramos.

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Sketchfab

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La creación de contenidos para gafas de realidad virtual sigue su avance. En esta ocasión tenemos la plataforma online Sketchfab, la cual nos permite de forma sencilla crear nuestro propio contenido para ser visionado en 360 o mediante gafas tipo cardboard. Para ello será necesario, utilizar nuestro dispositivo móvil. Dispone de un gran repositorio de material distribuido por materias, el cual nos permite acceder a un contenido especial.
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