REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0
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The magic of QR codes in the classroom - Karen Mensing

Teaching is both a science and an art, and many teachers around the world spend endless hours perfecting their professional practice. At TEDActive 2013, a fe...

Via Adelina Moura
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Javier Arana's curator insight, June 23, 2013 11:28 AM

Un video interesante sobre el uso de los QRs en colegio. Mas que todo en actividades escolares.

REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0
Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada en los procesos de enseñanza-aprendizaje
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Henry Parra: Realidad Aumentada en la educación

Henry Parra: Realidad Aumentada en la educación | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
La realidad aumentada en la educación. Herramientas e información necesaria para su utilización en el aula de clase.
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The Top 10 Companies Working on Education in Virtual Reality and Augmented Reality - Touchstone Research

The Top 10 Companies Working on Education in Virtual Reality and Augmented Reality - Touchstone Research | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Virtual Reality and Augmented Reality technologies are quickly changing the landscape of education with the help of some key companies.

Via Nik Peachey, Ajo Monzó
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Nik Peachey's curator insight, September 25, 6:05 AM

Some ineteresting videos and links.

Geraldine Jones's curator insight, September 27, 4:31 AM
Good examples of how AR/VR can be used in the classroom. Both HE and schools.
Chris Carter's curator insight, September 29, 8:44 PM
VR is here and its here to stay.
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Formulario en Google Drive y código QR

Formulario en Google Drive y código QR | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it

La práctica de hoy consistirá en generar una encuesta que incluya al menos 3 preguntas sobre el tema que elijas. Para ello, con nuestra cuenta de Googleentraremos en Google Drive, y haremos click en Nuevo – Formulario. A continuación titularemos nuestra encuesta y comenzaremos a redactar las preguntas con las posibles respuestas a elegir. Al finalizar la encuesta copiaremos el enlace del sitio de nuestro formulario.

Después de confeccionar nuestra encuesta, crearemos un código QR que enlace a nuestro formulario.


Via Gumersindo Fernández
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How Cloudhead Games is Building The Gallery as an Immersive VR Quest

How Cloudhead Games is Building The Gallery as an Immersive VR Quest | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Cloudhead Games is one of the breakout success stories of the early VR industtry and The Gallery is a major part of that success.
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The Edorble Pioneers Program: Apply Here

The Edorble Pioneers Program: Apply Here | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
We're about to put out an update to Edorble, and we're opening up a program to 1,000 teachers who want to get an early look. We're calling it the Pioneer Program.

Via Nik Peachey
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Nik Peachey's curator insight, September 29, 2:06 AM

Great opportunity for teachers to get involved in virtual teaching.

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How to use the Google Translate app in the classroom - Daily Genius

How to use the Google Translate app in the classroom - Daily Genius | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
You might think that Google Translate would be a way of replacing language lessons, rather than supplementing them. Thankfully, you’d be wrong. And here’s some tips as to why.

Mike Reading, of the Using Technology Better YouTube channel talks first about how to use the app, with a few tips on how to get the best out of it.

Then, perhaps more usefully, he talks about the ways you can use it in the classroom – not to encourage laziness amongst students, but to get them to discuss accuracy – give them some text, let Google translate it and then have a discussion about is accurate or not, where’s the grammar wrong, and so to learn to understand that translation can be more art than science, and that technology can help them interact with information in a different kind of way.

Via John Evans
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Billy Brick's curator insight, September 29, 4:56 AM
Some good ideas here.
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Realidad Aumentada (Parte I)

Realidad Aumentada (Parte I) | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Por Marcos Lazzarini Gran parte de la sociedad con la llegada de la revolucionaria aplicación para dispositivos móviles "Pokemon Go", descubre por primera vez la Realidad Aumentada, en adelante RA. Frente al novedoso fenómeno tecnológico fue inevitable preguntarse ¿qué es la RA? Tal interrogante dejó en jaque mate a los medios masivos de información pública,…
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Realidad Aumentada. Un Enfoque Práctico con ARToolkit y Blender

Realidad Aumentada. Un Enfoque Práctico con ARToolkit y Blender | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
González Morcillo, C., D. Vallejo Fernández, et al. (2013). [e-Book] Realidad Aumentada. Un Enfoque Práctico con ARToolkit y Blender. Cáceres, Consorcio Identic, 2013.
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Augmented Reality: 32 Resources About Using it Education

Augmented Reality: 32 Resources About Using it Education | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it

32 Resources of Augmented Reality with examples. 


According to Webster's Dictionary, augmented reality is "an enhanced version of reality created by the use of technology to overlay digital information on an image of something being viewed through a device (as a smartphone camera); also : the technology used to create augmented reality." Think of it as a type of virtual reality, using the computer to copy your world. You are probably familiar with a tool created by Google which falls into this category: Google Glass. Although augmented reality has existed for a long time, we as teachers are only now grasping how to use it in the classroom. Let's take a look below


Via AUMENTARV
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AUMENTARV's curator insight, September 27, 6:56 AM
Un completo listado de aplicaciones de Realidad Aumentada  con ejemplos muy útil para aplicarlos en el aula. 
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Google Expeditions: Inmersión Virtual

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No es novedad en la actualidad que la compañía Google nos sorprenda con nuevas innovaciones en el ámbito educativo. Este es el caso de Expeditions, un completo programa de inmersión virtual mediante el uso de dispositivos móviles y gafas de realidad virtual cardboard. Expeditions nos permite ir a cualquier lugar del mundo y de la historia con solo un clic. Posee gran variedad de escenarios, aunque uno de los potenciales que posee esta aplicación, es poder enviar a todos los dispositivos el mismo escenario a la vez. Con esto podemos controlar la clase y exponer en cada momento el contenido que queramos.

Continuar leyendo en la entrada original


Via AUMENTARV
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TEL (Tecnology – Enhanced - Learning), sobre plataformas móviles para gamificación potenciada con realidad aumentada - Archivo Digital UPM

TEL (Tecnology – Enhanced - Learning), sobre plataformas móviles para gamificación potenciada con realidad aumentada - Archivo Digital UPM | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
El Archivo Digital UPM alberga en formato digital la documentacion academica y cientifica (tesis, pfc, articulos, etc..) generada en la Universidad Politecnica de Madrid.Los documentos del Archivo Digital UPM son recuperables desde buscadores:...
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GAFAS REALIDAD VIRTUAL.

GAFAS REALIDAD VIRTUAL. | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Debido al impacto que está provocando la realidad aumentada en todos los ámbitos, las empresas están apostando por invertir en esta tecnología. Lo que antes era un prototipo, algo que no llegaría fácilmente a todo el mundo, ahora es una realidad alcanzable. Hay diferentes formas de disfrutar la realidad virtual, desde un módico precio, con nuestro Smartphone hasta gafas más sofisticadas que nos trasladan a otra realidad muy trabajada.
Continuar leyendo en la web:



Via AUMENTARV
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MyVr, la primera red social de Realidad Virtual, llegará en octubre - MediaTrends

MyVr, la primera red social de Realidad Virtual, llegará en octubre - MediaTrends | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
MyVR es una plataforma que pretende hacer llegar la Realidad Virtual a todo el mundo en forma de red social. Estará disponible en octubre de 2016.
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Gravity Sketch, una aplicación de diseño 3D para Realidad Virtual

El diseño de dibujos en 3D estaba hasta hace poco limitado a ordenadores de escritorio con programas caros capaces de consumir una enorme cantidad de recursos.
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Using QR Codes to Build a Classroom Audio Library

Using QR Codes to Build a Classroom Audio Library | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
QR codes can be used to turn the books in your class library into audiobooks, which can help guide your students to their personal literacy goals.
Via Paulo Gervasio
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Turvirtualtur realidad virtual y realidad aumentada especializada en turismo

Turvirtualtur  realidad virtual y realidad aumentada especializada en turismo | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Ha sido presentada en ferias de Francia y China : GRAN EXPECTACIÓN INTERNACIONAL  CON LA REALIDAD VIRTUAL ESPAÑOLA La Socieda
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Edtech startup Lingumi raises cash for its games teaching foreign languages to toddlers

Edtech startup Lingumi raises cash for its games teaching foreign languages to toddlers | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
LocalGlobe, founded by former Index Partners investors Robin Klein and Saul Klein, has taken the lead in a GBP500,000 financing for the education technology..
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What is Virtual Reality and how can we use it? - FutureLearn

In this post learn learn all about virtual reality from the technology you can buy today, to how it's used in industries like healthcare and training.

Via Ove Christensen
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Pokemon Go QR Code Library Scavenger Hunt @GwynethJones

Pokemon Go QR Code Library Scavenger Hunt @GwynethJones | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
OK!  I wanted to engage my kiddos with a new kind of

QR Code scavenger hunt involving, of course, PokémonGo! First, I took pictures of 10 different locations around our Library Media Center, then using a Photoshop template I super-imposed 10  Pokémon (some VERY RARE!) as if they were crouching, hiding, or sleeping there, and then created a QR code using Google URL Shortener that linked to that photo on Flickr that they would scan and "capture" with their BYOD devices and five of my own.  

Via John Evans
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Realidad Aumentada (Parte II)

Realidad Aumentada (Parte II) | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
“AULAS AUMENTADAS” Por: Marcos Lazzarini Continuando con lo tratado en mi última publicación sobre  la historia, el concepto y los usos de la Realidad Aumentada, el presente artículo, enfoca la mirada, en el contexto educativo, fundamentalmente, en su integración en el aula. Si bien, el concepto general de la RA apunta a "la combinación de  objetos de la realidad física con objetos…
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Aníbal A. Rodríguez Pees Labory's comment, September 28, 9:13 AM
Profesor. podría recomentarme textos sobre nuevas tecnologías enfocadas a la experiencia de visita en museos; es uno de los temas que estoy recopilando para mi tesis de grado sobre nuevas tecnologías y su influencia en la formación de públicos en cultura.
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Realidad aumentada y bibliotecas: monográfico

Realidad aumentada y bibliotecas:  monográfico | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
  Descargar Monográfico: Realidad Aumentada en bibliotecas Más MONOGRÁFICOS SOBRE BYD   Bajo el paraguas de realidad aumentada (en inglés Augmented Reality o AR) se agrupan aquellas tecnologías que...
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QR Codes Used in the Classroom To Help Young Students Access Technology Faster by Hannah Nyren

by Hannah Nyren

Via Tom D'Amico (@TDOttawa)
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Virtual reality digs into brick-and-mortar schools

Virtual reality digs into brick-and-mortar schools | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
As the hype around virtual reality in education swells, new developments show that the movement may have some staying power this time around. Although much of the buzz has centered on the Facebook-…
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La realidad aumentada, el compañero ideal del IoT | Welcome to The IoT World of Telefónica

La realidad aumentada, el compañero ideal del IoT | Welcome to The IoT World of Telefónica | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
La realidad aumentada ha acaparado últimamente muchos titulares gracias al fenómeno planetario llamado Pokemon GO.
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La realidad virtual gana nuevos usos en la vida real

La realidad virtual gana nuevos usos en la vida real | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Nuevos dispositivos de realidad virtual más baratos y la consolidación de las técnicas amplían los sectores de aplicación
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