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Augmented reality IllumiRoom from Microsoft will one day bring AR home

Augmented reality IllumiRoom from Microsoft will one day bring AR home | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
augmented reality into the living room of a home using a combination of a projector and a Kinect camera. The purpose would be to enhance the environment (#AR - next big topic Augmented reality IllumiRoom from Microsoft will one day bring AR home...

Via Pekka Puhakka
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REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0
Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada en los procesos de enseñanza-aprendizaje
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En la nube TIC: Crear códigos QR personalizados

En la nube TIC: Crear códigos QR personalizados | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it

Via villaves56, Javier Arana, Ann, juandoming
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Javier Arana's curator insight, June 28, 2013 8:12 PM

muy interesante y de utilidad

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Explorando el espacio con la realidad aumentada

Explorando el espacio con la realidad aumentada | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
RT @carmeniglesiasb: Explorando el espacio con la realidad aumentada http://t.co/geSRK8bfUF vía @NoticiaDidacTIC
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Mesa Redonda Virtual 4. Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación

Mesa Redonda Virtual 4. Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Programado para el 18/11/2014Mesa redonda virtual correspondiente al bloque 4, denominado "Analizar", del curso de Formación en Red del INTEF, "Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación".
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[Libro] Realidad aumentada, un enfoque práctico con ARToolkit y Blender. - Emiliusvgs

[Libro] Realidad aumentada, un enfoque práctico con ARToolkit y Blender. - Emiliusvgs | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Interesante libro sobre cómo hacer realidad aumentada con Artoolkit y Blender
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El cómic y la transmedialidad. El caso de “La Doce” de François Schuiten en Realidad Aumentada | Darici | CIC Cuadernos de Información y Comunicación

El cómic y la transmedialidad. El caso de “La Doce” de François Schuiten en Realidad Aumentada
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30 Ways Google Glass Works in Classrooms [#Infographic]

30 Ways Google Glass Works in Classrooms [#Infographic] | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
From allowing students to connect virtually with peers and teachers to helping identify learning difficulties, the wearable tech has clear potential as an aid.

Via Sue Beckingham, juandoming
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Mónica Beloso's curator insight, November 16, 9:01 AM

agregar su visión ...

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▶ Aug(De)Mented Reality - YouTube

Using a unique animation technique involving traditional animation cels and his iphone 5s, Hombre_mcsteez turns everyday life into an odd creature infested c...
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InsideAR Munich 2014: Augmented Reality Conference - Best of Compilation

InsideAR Munich 2014 took place from October 29th to 30th in the Kleine Olympiahalle. More than 1100 participants joined Metaio for the most exciting Augmented Reality Conference worldwide....
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Proyecto Mapa de Ruidos con Realidad Aumentada

Proyecto Mapa de Ruidos con Realidad Aumentada | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it

Este proyecto nace con la motivación de acercar al alumnado, de distintas secciones, a través del estudio del sonido de nuestro colegio y la repercusión de la contaminación acústica.

La metodología empleada, parte del aprendizaje por indagación, utilizando como herramientas de trabajo, los dispositivos móviles, aula virtual en moodle y la cooperación entre los estudiantes.

De este modo, cuatro profesores y tres secciones (Educación Primaria, Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato) del Colegio Salesianos Atocha (Madrid), han ligado sus objetivos curriculares para trabajar de forma conjunta y multidisciplinar con un grupo de cada nivel (6º EP, 2º ESO y 1º Bach) durante el tercer trimestre del curso escolar 2012-13.

El producto final de esta experiencia, llleva asociado la realización de un mapa de ruidos del colegio con realidad aumentada. Así pues, en cada uno de los puntos de estudio, se puede acceder al material elaborado por los alumnos, en el que nos muestran los resultados y propuestas de mejora, para favorecer la convivencia y el disfrute del espacio escolar.


Via Sifop-CARM
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Mesa Redonda Virtual 3. Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación - YouTube

Mesa redonda virtual correspondiente al bloque 3, denominado "Aplicar", del curso de Formación en Red del INTEF, "Mobile Learning y Realidad Aumentada en Edu...
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Códigos QR aplicados a la educación | Toyoutome

Códigos QR aplicados a la educación | Toyoutome | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Los códigos QR permiten diseñar actividades de aprendizaje utilizando dispositivos móviles de manera sencilla y accesible
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Proyecto Ámbar: Realidad aumentada para aprender inglés

Proyecto Ámbar: Realidad aumentada para aprender inglés | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
eloriente.net 12/noviembre/2014 "Desde que empezó el movimiento de las computadoras, desde que iba en la secundaria, a mí me llama mucho la atención... el software, el desarrollo. Desde entonces sa...
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Ahora es posible viajar en el tiempo con una App de realidad aumentada - YouTube

Una aplicación creada por un alemán permite retroceder en el tiempo y vivir los acontecimientos a través de una tableta o smartphone, como si se estuviese en...
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María Alejandra Osorio's curator insight, November 14, 1:03 PM

Muy buena aplicación! Es una ventana al pasado y sin guías!

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AR Business Card

Have a look at http://jamesalliban.wordpress.com/2009/06/03/ar-business-card/ for more info.

Via talentosprecato
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¿Utilizar los códigos QR en clase? | El Blog de Educación y TIC

¿Utilizar los códigos QR en clase? | El Blog de Educación y TIC | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Te explicamos las infinitas posibilidades para aplicar esta innovadora tecnología en clase. Con un solo clic, tus alumnos encontrarán en internet la información que tú decidas.
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La Realidad Aumentada aplicada a la Formación - El Blog de Wannalea

La Realidad Aumentada aplicada a la Formación - El Blog de Wannalea | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
La realidad aumentada (RA) es una tecnología que permite añadir elementos virtuales al mundo real, por lo que el mundo real y el mundo digital se combinan. Sirve para ampliar la información que tenemos de la experiencia material y física.

Via Rafa Martín Aguilera
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Manuales en Realidad Aumentada - El Mundo

Manuales en Realidad Aumentada - El Mundo | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Los manuales digitales que aparecen de forma gradual y directa en el campo visual del usuario, desde un monitor colocado sobre la cabeza, son uno de los casos prácticos que más se
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[PDF] Augmented Reality Trends in Education: A Systematic Review of Research and Applications

[PDF] Augmented Reality Trends in Education: A Systematic Review of Research and Applications | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it

In recent years, there has been an increasing interest in applying Augmented Reality (AR) to create unique educational settings. So far, however, there is a lack of review studies with focus on investigating factors such as: the uses, advantages, limitations, effectiveness, challenges and features of augmented reality in educational settings. Personalization for promoting an inclusive learning using AR is also a growing area of interest. This paper reports a systematic review of literature on augmented reality in educational settings considering the factors mentioned before. In total, 32 studies published between 2003 and 2013 in 6 indexed journals were analyzed. The main findings from this review provide the current state of the art on research in AR in education. Furthermore, the paper discusses trends and the vision towards the future and opportunities for further research in augmented reality for educational settings.


Via Edumorfosis, juandoming
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The Prynt Case Turns Your Smartphone Into A Polaroid Camera

The Prynt Case Turns Your Smartphone Into A Polaroid Camera | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Hot off of their Haxlr8r demo day presentation last week, hardware startup Prynt was nice enough to drop by TechCrunch HQ to show off the latest prototypes of..
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Desarrollando aplicaciones de Realidad Aumentada con Wikitude (parte 3) - Blog - [Desarrollo Libre]

Desarrollando aplicaciones de Realidad Aumentada con Wikitude (parte 3) - Blog - [Desarrollo Libre] | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Desarrollando aplicaciones de Realidad Aumentada con Wikitude (parte 3) #Android http://t.co/3hB2feEFEu
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Códigos QR aplicados a la educación | Toyoutome

Códigos QR aplicados a la educación | Toyoutome | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Los códigos QR permiten diseñar actividades de aprendizaje utilizando dispositivos móviles de manera sencilla y accesible
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Curso de "Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación" en el INTEF. Nivel 2: COMPRENDER

Curso de "Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación" en el INTEF. Nivel 2: COMPRENDER | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
En este módulo nos encontramos en el segundo nivel de la taxonomía de Bloom: COMPRENDER.Los procesos cognitivos vinculados a este estadio son: Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar...
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▶ Aug(de)mented Reality 2 - YouTube

▶ Aug(de)mented Reality 2 - YouTube | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
More reality dementing by Hombre_McSteez- now in HD! Using a unique animation technique involving traditional animation cels and his iphone 5s, Hombre_mcstee...
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Proyect Beyond es la nueva cámara de realidad aumentada de Samsung

Proyect Beyond es la nueva cámara de realidad aumentada de Samsung | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
Samsung acaba de revelar Project Beyond, una cámara de 360 grados para transmitir vídeos de realidad virtual en línea. Aunque la compañía ha revelado pocos detalles, sabemos que podrá dar una vista en 3D de cualquier espacio en el que filme.
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Mozilla entra al mundo de la realidad aumentada en sitios web - CNET en Español

Mozilla entra al mundo de la realidad aumentada en sitios web - CNET en Español | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it
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