Entre profes y recursos.
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Entre profes y recursos.
Historias de profesor@s, pedagogía, NTIC y otras.
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Aprender o jugar

Aprender o jugar | Entre profes y recursos. | Scoop.it
Empecemos con algunas preguntas. ¿Son compatibles el juego y el aprendizaje? ¿Es posible generar aprendizajes profundos y permanentes desde el juego, el aprendizaje basado en juegos y la gamificación? ¿Es posible aprender jugando? O se trata de un oxímoron educativo, de una “contradictio in terminis” como dirían los clásicos. Una pregunta entre absurda e incómoda…
@ilefg's insight:
Excelente post sobre Educación y aprendizaje
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Skitch en el aula: Cuando una imagen vale más que mil palabras

Skitch en el aula: Cuando una imagen vale más que mil palabras | Entre profes y recursos. | Scoop.it
Existen gran cantidad de aplicaciones para la edición y anotación de imágenes, pero Skitch presenta unas funcionalidades únicas para usar en el aula con alumnos de todas las edades y en cualquier asignatura.

Via Ramiro Aduviri Velasco, jose antonio gabelas
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6 Easy Steps to Use Gamification in Your Classroom ~ Educational Technology and Mobile Learning

6 Easy Steps to Use Gamification in Your Classroom ~ Educational Technology and Mobile Learning | Entre profes y recursos. | Scoop.it

Via Marta Torán, Elisa Hergueta
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Marta Torán's curator insight, May 30, 2013 2:29 AM

Díseño instruccional y Gamificación en 6 pasos:

 

1. Definir objetivos 

2. Buscar una gran idea

3. Crear el Storyboard

4. Diseñar actividades

5. Construir equipo

6. Aplicar las dinámicas del juego