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Los videojuegos como arte

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http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2012/11/30/actualidad/1354276516_786955.html

 

La compra por parte del Museo de Arte moderno de NY devarios videojuegos, como el tetris o el comecocos pone de nuevo en la mesa la consideración de videjuegos como arte. Y no solo arte, arte digna de aparecer en un museo.

 

Muchos son los detractores, que defienden que un videojuego no puede ser arte, principalmente debido a la falta de un auténtico significado y de profundidad a la hora de contar historias o de desarrollar unos personajes. El periodista y crítico de cine Rogert Ebert defendía que, a pesar de no haver jugado nunca a ninguno, no se los pdría considerar arte, al menos no una forma de arte elevado.

 

Ya por 2011 ciertos sectores de EEUU reconocieron que los videojuegos pueden ser, sin lugar a duda, una forma de arte

 

http://alt1040.com/2011/05/los-videojuegos-ya-son-arte-de-forma-oficial-en-eeuu

 

Esto significa que la definición de arte se ha ampliado, algo que no se lograba desde que se añadió al cine como el séptimo arte. La capacidad de un videojuego  de involucrar al jugador está a la altura que la del resto de géneros, por lo que el reconocimiento como arte y la aparición en museos eran simplemente el paso lógico en su evolución.

 

- Antonio Carreras


Via Palabras digitales
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Juegos de estrategia histórica

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Detallado análisis de juegos de estrategia con trasfondo histórico.

Se describen los juegos y se valora su contextualización histórica, diversión, dificultad, adicción, calidad visual y precio. En la mayoría de ellos se ofrece el enlace para la descarga de la versión demo.

Creo que es una interesante recopilación para ir evaluando posibilidades de cara al próximo curso aprovechando para entretenernos durante las vacaciones.

 


Via Raúl Luna
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