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On a testé le HTC Vive, le plus spectaculaire des casques de réalité virtuelle

On a testé le HTC Vive, le plus spectaculaire des casques de réalité virtuelle | Pralines | Scoop.it
Le fabricant de smartphones s'est associé à l'éditeur de jeux vidéo Valve pour créer un casque de réalité virtuelle d'un nouveau genre. L'effet est prodigieux.
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Le projet qui entend accroître l’attractivité des filières techniques

Le projet qui entend accroître l’attractivité des filières techniques | Pralines | Scoop.it
Le centre de réalité virtuelle de Laval CLARTE a été retenu par le ministère de l’Education Nationale pour conduire un projet de "Services numériques innovants pour l’e-Education". Le projet proposé, baptisé "VirtualiTeach", vise à proposer, dès la rentrée 2014, une pédagogie différente dans les lycées d’enseignement technique, avec des méthodes et des outils d’un nouveau genre. Le directeur de CLARTE, Jean-Louis Dautin, estime qu’"accroître l’attractivité des filières techniques auxquelles le projet est destiné est l’un des objectifs du ministère". Il s’est soumis aux questions d’Orientations.
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Interrréssante rentrée en prévision pour les classes de Première et Terminale STI2D, bac pro ainsi que certains BTS industriels en France. 

Regardez donc le matériel qui sera mis à disposition : 

http://www.clarte.asso.fr/realite-virtuelle.php/les-equipements-du-centre-de-realite-virtuelle.html

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VRLAB - Art et réalité virtuelle

VRLAB - Art et réalité virtuelle | Pralines | Scoop.it

VRLAB est une initiative artistique consistant en la mise en place d’un laboratoire dont les objectifs sont les suivants :

– Veille sur les domaines de la réalité virtuelle et des réalités alternatives.
– Faire le lien entre l’art et ces domaines.
– Mise en place d’événements (conférences, démonstrations, expositions…) qui participent à créer une dynamique de réflexion et de production.
– Création et productions de projets, appel à projets, initiative d’expo collective, performance, installation.
– Partenariats avec des laboratoires scientifiques, universitaires, structures de productions, centres d’arts et espaces d’expositions, entreprises privés des domaines concernés.

David Guez est à l’origine de ce projet, avec l’objectif de réunir une équipe ouverte dont les membres sont issus de différents domaines (rédacteurs, codeurs, designers 3D, électroniciens, chercheurs, producteurs, diffuseurs, artistes).

 

gawlab's insight:

VRLAB : Soirée de lancement le vendredi 28 novembre 2014, 19.00, à la Gaité Lyrique, Paris. 
Inscription nécessaire pour y participer sur le site web vrlab.fr, section "Evenement"

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