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Bionic Orchestra 2.0

Nov2014//Après 2 ans de recherches en collaboration avec la Cie Organic Orchestra et l'Atelier Arts Sciences de Grenoble, accédez aux coulisses de la réalisation du gant interactif d'Ezra, utilisé dans le Bionic Orchestra 2.0 et la conférence illustrée, au travers d'un mini documentaire vidéo. 
Découvrez les prémices du gant et les différents acteurs qui ont contribué à sa réalisation.

gawlab's insight:

talentueux Ezra + art + sciences , le docu sur l'outil interactif "glove"

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Le projet qui entend accroître l’attractivité des filières techniques

Le projet qui entend accroître l’attractivité des filières techniques | Pralines | Scoop.it
Le centre de réalité virtuelle de Laval CLARTE a été retenu par le ministère de l’Education Nationale pour conduire un projet de "Services numériques innovants pour l’e-Education". Le projet proposé, baptisé "VirtualiTeach", vise à proposer, dès la rentrée 2014, une pédagogie différente dans les lycées d’enseignement technique, avec des méthodes et des outils d’un nouveau genre. Le directeur de CLARTE, Jean-Louis Dautin, estime qu’"accroître l’attractivité des filières techniques auxquelles le projet est destiné est l’un des objectifs du ministère". Il s’est soumis aux questions d’Orientations.
gawlab's insight:

Interrréssante rentrée en prévision pour les classes de Première et Terminale STI2D, bac pro ainsi que certains BTS industriels en France. 

Regardez donc le matériel qui sera mis à disposition : 

http://www.clarte.asso.fr/realite-virtuelle.php/les-equipements-du-centre-de-realite-virtuelle.html

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