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Partager plutôt que posséder - Largeur.com

Partager plutôt que posséder - Largeur.com | Pralines | Scoop.it
Bientôt, tout ce qui peut être partagé le sera: musique, photos et vidéos, mais aussi voitures, maisons, vêtements ou jardins. Une étude zurichoise prend la mesure du phénomène.

Via Stella Terrat
gawlab's insight:

"La loi de Zuckerberg s’appliquera-t-elle demain dans le monde réel? Sur le Net, cliquer sur «partager» c’est rendre accessible un contenu à plusieurs utilisateurs. Dans la «vraie vie», partager c’est se départir de quelque chose. Une démarche incontestablement plus difficile. Deux acceptions distinctes de «partager». La première tend à renforcer l’ego des internautes alors que la seconde relève de l’altruisme."

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Peggy Duscha 's comment, June 5, 2013 6:22 AM
Thierry oui ils sont difficiles à obtenir dans un sens économique mais il y a des choses beaucoup plus belles pour notre développement en tant que société qui ne s'obtiennent pas avec de l'argent. Je pense que que seuls on ne fait malheureusement pas grand chose... on est bien petit. Mais ce n'est que mon opinion...
Thierry Curty's comment, June 5, 2013 7:11 AM
On peut toujours rêver...je suis plus pragmatique que ça...

"Seul celui qui a le courage de se retourner sur son passé peut espérer gravir les marches de l'Autel de l'Histoire pour y allumer la chandelle de l'Avenir".

...Eh bien, retournez-vous sur le passé, vous allez voir...et encore, dans le passé, la Terre n'était pas surpeuplée!!
Christelle Bianchi's comment, June 6, 2013 8:42 AM
oui oui, justement le passé ! c'est un choix ON LE REGARDE OU ON AVANCE ! bonne route à tous ( c'est comme la lois d'attraction on attire ce que l'on souhaite...) Je passe à autre chose pour ma part.
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Serge Tisseron, la culture numérique - visions | Culture Mobile

Serge Tisseron, la culture numérique - visions | Culture Mobile | Pralines | Scoop.it

Avec l’humain multiconnecté de l’ère de l’Internet, des jeux vidéo et de leurs multiples écrans est en train de se constituer une nouvelle culture. Selon le psychiatre et psychanalyste Serge Tisseron, qui vient de publier «Rêver, fantasmer, virtualiser» (Dunod), sous-titré «Du virtuel psychique au virtuel numérique», cette nouvelle culture des écrans s’oppose à la culture du livre autant d’un point de vue strictement culturel que sur les plans cognitif et psychologique.


Via Alexandre Trocmé, Bernard BRUNET
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Rescooped by gawlab from PLASTICITIES « Between matter and form, experience and consciousness, the active plasticity of the world »
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Un méta-langage pour la création d’œuvres artistiques collectives

Un méta-langage pour la création d’œuvres artistiques collectives | Pralines | Scoop.it
La création artistique contemporaine se nourrit de l’utilisation des nouvelles technologies. Cela implique une dimension de création collective qui nécessite de nouveaux outils de conception.

Via Marc Williams DEBONO (Plasticities Sciences Arts)
gawlab's insight:
Pour en savoir plus, BibliographieLev Koulechov. L’art du cinéma et autres écrits. Ecrits (1917-1934). Editions l’Age d’Homme, Lausanne, Suisse, 1994.Colloque international intitulé « Écritures du temps et de l’interaction » organisé par Hugues Vinet (Ircam) et Stéphane Donikian (Irisa), dans le contexte des rencontres Résonances 2006 consacrées aux thèmes du geste et de l'interaction. L'objet de ce colloque était de questionner le renouvellement des concepts techniques du temps et de l'interaction à l'oeuvre dans différentes formes artistiques et audiovisuelles.Jean-Louis Boissier, La relation comme forme (l'interactivité en art), édité par le Musée d'art moderne et contemporain (Mamco), Genève, Suisse, 2004.
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